最新第2章-音频信号处理技术..

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所检测,然后产生电信号刺激大脑的听觉神 经,从而使人们能感觉到声音的存在。 自然界的各种声音大都具有周期性的强弱变 化的特性,因而也使得输出的压力信号周期 变化
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声音的正弦波特性
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8 声音媒体编辑软件的应用 Windows 的录音机软件 声音编辑软件Cool Edit
9 本章小结
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2.1声音的特性、类型与处理
2.1.1 声音的特性
自然界中声音是靠空气传播的 声音在空气中能引起非常小的压力变化 声源所引起的空气压力变化,被耳朵的耳膜
THz
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2.1.2 声音的类型与处理 声音质量评价标准
级别 评 价
失真级别
1 优(Excellent) 感觉不到声音失
2 良(Good) 3 中(Fair) 4 差(Poor) 5 劣(Bad)
刚察觉但不讨厌 声音有些失真,有点讨厌 声音失真,不令人反感 严重失真,令人反感
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2.1.1 声音的特性
声音的连续谱特性
声音是一种弹性波,声音信号可以分成周期信 号与非周期信号两类。周期信号即为单一频率
音调的信号,其频谱是线性谱;而非周期信号 包含一定频带的所有频率分量,其频谱是连续 谱。真正的线性谱仅可从计算机或类似的声音 设备中才能听到,这种声音听起来十分单调。
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2.1.2 声音的类型与处理 模拟音频和数字音频
第2章-音频信号处理技术..
第二章:音频信号处理技术
•教学提示
声音是携带信息的极其重要的媒体,音频信号处理技术 是多媒体信息处理中的核心技术之一,它是多媒体技术和多 媒体产品开发中的重要内容。本章主要介绍多媒体计算机中 音频信号处理技术的基本原理、硬件、软件以及应用前景。
•教学目标
通过学习本章内容,要求大家掌握计算机声音处理的常 用技术与原理,了解声音处理硬件的基本构成、常用的声音 合成方法、声音的编码与压缩技术、数字音频的合成以及数 字声音的应用知识。
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教学内容
1 声音的特性、类型与处理 2 声卡的构成与功能 3 声音信号的数字化 4 声音文件的存储格式 5 电子乐器数字接口(MIDI)系统
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教学内容
6 音频信息的压缩技术
7 数字语音的应用 语音识别 语音合成
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2.1.2 声音的类型与处理
自然界中的声音可分为四种类型:
次声、可听声、超声与特超声(1G Hz—10THz)
人类的听觉能范围是20Hz—20KHz, 次声、 超声与特超声均非可听声。 多媒体计算机主要处理的是人类听觉范 围内的可听声。 声音的处理主要有:声音的录制、回放、 压缩、传输和编辑等
பைடு நூலகம்
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2.1.1 声音的特性
声音的质量
声音的质量与声音的频率范围有关。 一般说来,频率范围越宽声音的质量就越高。
对语音而言,常用可懂度、清晰度、自然度 来衡量;而对音乐来说,保真度、空间感、 音响效果都是重要的指标。
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2.1.1 声音的特性
声音的时效性
声音具有很强的时效性,没有时 间也就没有声音,声音适合在一 个时间段中表现。声音常常处于 一种伴随状态,如伴音、伴奏等, 起一种气氛渲染的作用。
由于时间性,声音数据具有很强 的前后相关性,因而,数据量要 大得多,实时性要求也比较高。
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2.1.1 声音的特性
声音的方向感特性
声音的传播是以声波形式进行的。 由于人类的耳朵能够判别出声音到达左右 耳的相对时差、声音强度,所有能够判别 出声音的方向以及由于空间使声音来回反 射而造成声音的特殊空间效果。 现在的音响设备都在竭力模拟这种立体声 效果和空间感效果。
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2.1.1 声音的特性
声音的三要素即为音调、音强、音色。
音调与声音的频率有关,频率快则声音 高,频率慢则声音低。
音强又称响度,取决于声音的幅度,即 振幅的大小和强弱。
而音色则由混入基音的泛音所决定的, 每个基音又都有其固有的频率和不同音 强的泛音,从而使得每个声音具有特殊 的音色效果。
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2.1.1 声音的特性
有关的名词术语
将曲线上的任一点再次出现所需时间间隔称为 周期。 而一秒钟内声音由高(压力强)到低(压力低)再 到高(压力强),这样一个循环出现的次数称为 频率。频率越高,声音越高,以赫兹(Hz)为其 度量单位。 一个系统能够接收的频率是有限的,人们把系 统能够接受的最低的听觉和最高频率之间的范 围称为系统的带宽(Bandwidth)。人类能够接 受的听觉带宽是从20Hz到20KHz。
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2.1.2 声音的类型与处理 不同种类声音频宽
次声(Infra-sound) 0-20Hz 电话语音 200Hz—3.4KHz 调幅广播 50Hz—7KHz 调频广播 20Hz—15KHz 音 响 20Hz—20KHz 超声(Ultrasound)20kHZ-1GHz 特(强)超声(Hypersound) 1GHz-10
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