动画音效

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动画声音要素
二、音乐 范围:包括乐器演奏的乐曲也包括人声歌唱,【麦兜4】 作用: 1)揭示影片主题 2)交代故事背景 3)参与建构叙事体系(*) 4)加强塑造人物形象,为角色注入生命和活力 5)渲染情绪与烘托气氛 6)决定与影响整体节奏(*)
动画声音要素
三、音效 范围:除语言、音乐之外的一切声音形式 分类 自然音效
பைடு நூலகம்
动画音乐制作

动画音乐与画面关系的处理技巧 声音的内容、节奏、旋律、情绪、意境、强度、空间等要与画面 提供的信息建立某种内在联系,让观众观看时能够体验到相应的 视听效果 最常见的声画关系是声画同步和声画对立 1)声画同步 用音乐来复述和强调画面内容,是指意境上的同步,画面是什么含 义,就配什么意境的音乐来渲染和升华影像主题。 2)声画对立 强调音乐更应该深入作品的主题,在听觉层面上揭示片中所蕴含 的文化意蕴、美学价值和哲理警示。 这种对比是指音乐与画面在意境这个位置上是相反的。音乐多角 度、多层次表达更为丰富的寓意内涵。
动画声音要素
一、语言 1、概述 种类:包括对白、独白、旁白等一切能够表达一定意义的语言 技巧:音色的差异、音的强弱、高低、节奏的快慢 情绪:或惊喜、或惊讶、或恐怖、或厌恶 作用:对人物造型和刻画人物性格 2、动画语言特别之处 可以是无实意的语气词 鼹鼠的故事 声音源可以不是正常的发声源发出 例子《美女与野兽》《麦兜1,3,11》《疯狂夏令营》
动画声音要素
四、动画声音的制作要求与方法 素材生成 1)同期录制 2)专门谱写 3)从素材库获得 要求 1)声音节奏必须与画面动作正好合拍 2)音乐的风格必须与画面风格匹配 制作流程 1)先期配乐:动画人员根据录制好的音乐提供的形象展开丰富的 现象设计画面 。《三个和尚》
动画声音制作要求
动画音乐风格分类

欧洲动画音乐特点 介于美国与日本之间的音乐表达 推荐影片《疯狂约会美丽都》《小鸡快跑》《鼹鼠的故事》
动画音乐制作

原创音乐与非原创音乐 1)原创音乐:《宝莲灯》 2)非原创音乐:《麦兜故事》 有声源音乐和无声源音乐 1)有声源音乐 其一:画面中出现声源的发出对象 其二:没有出现声源对象,观众凭借积累的日常生活经验,能够 间接认知到发出该声源的对象 2)无声源音乐 音乐是以画外音的形式出现的,也称为“主观音乐” 塑造人物性格、表达内心情感、渲染影片气氛、揭示主题等作用
音效 人为音效
动作音效 日常生活音效 交通音效 军事音效 特殊音效
动画声音要素
三、音效 分类: 1)自然音效:包括风声雨声、鸟语虫鸣等,用来增强虚拟场景的真 实感 2)人为音效:包括动作音效和日常生活音效 表现角色心跳、呼吸、咳嗽等生理状况的音效 —动作音效 表现角色走路、奔跑、打斗等运动状况的音效 表现角色嬉笑、叹气、哭泣等情感状况的音效
动画音乐制作

制作的一般原则 1)音乐的类型要符合影片的基调和风格 2)音乐的节奏要与画面节奏同步 3)音乐的选择要根据作品,体现时代感、民族感和地域感 4)可以选用合适的音乐名著作为素材 5)慎用具有明确主题和形象的专属音乐
动画音乐制作
动画音乐表达技巧的把握 1、为获得丰富效果的音乐表达技巧 —为不同的画面内容、人物形象创作风格不同的旋律 —为不同角色配置不同音效 —为特别的情节片段搭配具有独特表现力的音乐 2、为获得完整统一的音乐效果的表达技巧 —对一段音乐旋律,通过多次重复形成片子的主题音乐 —场景音乐尽量与主题音乐融合 —选用两个既有对比又有统一的音乐主题
四、动画声音的制作要求与方法 制作流程 2)后期配乐:先进行动画创作然后进行音乐创作。 各自优劣:先期配乐成本大,但是能够保证音乐与画面的准确对位。 后期配乐成本低,但是容易出现贴膏药的效果
动画音乐风格分类
美国动画音乐的特点 1)早期图解式表达 卡通人物的一举一动都与音乐的节奏、速度紧密配合。音乐对画 面同步说明。典型片子:猫和老鼠 米老鼠与唐老鸭 2)新思维下原创动画音乐 动画音乐参与到叙事体系中,具体表现为 —主题音乐揭示主题:一般是纯音乐 —填词音乐铺陈介绍:放在影片开头,交代背景;伴随人物出 场,以合唱、独唱等形式展示。 —片中音乐描写细节:将零散的画面串起来 3)商业模式下多种音乐形式与手段并用
动画音乐风格分类
美国动画音乐的特点 知识链接 古典音乐:欧洲的古典音乐,从中世纪到19世纪末,推动情节发展 ,揭示主题。 现代音乐:从20世纪初开始的。包括:爵士音乐、摇滚音乐、电子 音乐、另类音乐等。 推荐影片欣赏《美女与野兽》《怪物史莱克》《快乐的大脚》 推荐人物 艾伦.曼肯:好莱坞知名作曲家 迈克尔。吉亚奇诺:皮克斯御用配乐大师
动画声音要素
三、音效 作用 2)写意功能:常常借助无声源的音效来延伸画面的内容为某个角色 或者场景注入主观感受 3)转场功能通过一种音效把前后两个镜头联系起来,完成过渡 要求 1)自然音效必须真实 2)动画音效一般具有夸张性:这种夸张一般是指音效的饱满和强化 比较大胆风格的开张:ⅰ抓住声音特质进行夸张 ⅱ夸张地将音效用于预料场合之外
动画音乐风格分类
中国动画音乐的特点 1)民族音乐的简单编辑 中国是亚洲动画的发源地。1926年万氏兄弟无声动画《大闹画室》 1935年中国第一部有声动画《骆驼献舞》,1941年第一部大型动画电 影《铁扇公主》,称为当时亚洲最长的动画片。音乐主要以现有 成熟的民族音乐为素材,经过简单的制作。 2)传统音乐的技法成熟 1957年——1965年: 《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》 特伟导演,作曲家 吴应矩 1977年——1989年: 》《哪吒闹海》《黑猫警长》《葫芦小金刚》 民族音乐为主,融合西方音乐元素写意与解释画面内容为主 作曲家:金复载
动画音乐风格分类
中国动画音乐的特点 3)新时期新思维下的音乐创作 《宝莲灯》《麦兜系列》追随国外动画片的脚步 欣赏《麦兜系列》作曲家:何崇志 推荐《大闹天宫》《哪吒闹海》《山水情》
动画音乐风格分类
日本动画音乐的特点 1)多立足于表现动画的主题和内容,极少采用图解式音乐 日本动画片的大规模发展始于上世纪70年代。如《花仙子》《聪明 的一休》《浪客剑心》 音乐多直接服务于影片的主题和立意。挖掘画面内涵,延伸画面表 现的空间。 2)具有较强的文化兼容性,也保持着鲜明的民族特性 例如《千与千寻》 3)善于运用电子乐器、民族乐器以及人声来创作 例如《龙猫》《哈尔的城堡》 推荐人物:久石让 梁彦邦 管野洋子 推荐影片:《星际牛仔》《十二国记》
—日常生活音效:日常生活中各种用具被使用过程中产生的声音
动画声音要素
三、音效 分类 3)交通音效:由各种交通工具发出的声音。 4)军事音效:和战争有关的军事武器等发出的声音 5)特殊音效:指人为制造出来的非自然的声音或自然声音进行艺术 变形处理后得到的声音。 作用 1)写实功能:包括展现空间层次和刻画角色情绪状态 展现空间层次:通过发出声音的位置、强弱展现发声空间的方向感 烘托环境气氛:为画面注入情感注解 刻画角色的情绪状态
动画音乐制作
动画音乐素材的处理技巧 素材处理包括对音乐的拼接和切割、制作多种音效并体现主次关系9 多轨制作)体现声音的位置和方向 1)尽量让音乐布满整个时间线 2)音乐的淡入与淡出 3)音乐的切入切出 4)巧妙设置音乐的转场
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