计算机动画原理与分类

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计算机动画的分类:
实时动画也叫算法动画。它是采用各种算法来实 现运动物体的运动控制。也就是说通过程序来根据 你鼠标点击的位置不同,产生相应的画面,在实时 动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并在 人眼察觉不到的时间内将结果随时显现出来。 逐帧动画称为帧动画。它是通过计算机产生动 画所需的每一帧画面并记录下来,然后一帧一帧显 示图像序列而实现运动的效果。
什么是动画?
视觉暂留
医学实验表明:当 一幅图从人眼前消 失时,留在视网膜 上的图像并不会马 上清除,会停留大 约1/24秒。
计算机动画的基本原理
计算机动画的基本原理:就是采用连续播 放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即 使用计算机产生图形、图像的运动技术。
计算机动画的分类:
根据图形、图像的生成方式计算机动画可分 为:实时动画和逐帧动画。
小结:
这节课我们掌握了动画的基本原理、 分类等知识。要想制作出有创意,生动的 动画,Flash动画制作中还有更多的内容等 待我们去学习 。
实践操作
下面我们选择Flash动画制作工具,体验一下制作一个简单 Байду номын сангаас二维动画的过程。
帧的概念:时间轴上的小格子就是帧,帧其实就是一 幅画。 图层:动画的画面是复杂的,某一幅画面有动的也有 静的物体或者有多个运动的物体,为便于制作和提高效率, 多采用分布在多个层的方法,即每个层上只绘制单个或少 数部件,通过重叠的方法实现画面效果。
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