《简约至上》——稳稳
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让功能容易找到
把标签放在哪里比把标签做多大要重要的多。 保证用户在前进的过程中遇到提示,但是不要挡住他们 的去路。
用户最擅长做什么
计算机擅长精确地保存各种信息,擅长精确第计算;而人喜欢控制结果 搞清楚把什么工作交给计算机,把什么工作留给用户 用户指挥,计算机操作,就会给人简单的操作
创造开放式体验
找一个功能总比在几个 类似功能中选择容易, 学习一个功能也比学习 多个功能容易,而且一 个功能更容易维护
围绕行为进行组织
首先理解用户的行为:他们想做什么,先做什么,后做什么 人们一般都按照某种特定的步骤做事 画出用户的行为有助于理解如何组织你的软件产品
布局分块
分块越少,选择越少, 用户负担越轻
合理的隐藏
隐藏都比组织具有一个明显的优势:用户不会因不常用 的功能分散注意力。无论隐藏什么功能,都意味着你在 用户和功能之间设置了一道障碍。 隐藏部分功能是一种低成本的方案,但是到底要隐藏哪 些功能呢,需仔细衡量。
THANKS
区分用户
专家型用户 随意型用户 主流用户 即使一个产品使用了 很长一段时间,用户 类型的标签也是不会 变的
简约四策略
你的第一个设计看起来可能很像那么回事,但那通常只是对你想要 解决的问题的初步定义
删 除
去掉所有不必要的 按钮,直到减到不 能够再减为止
组 织
按照有意义的标准 将按钮划分成组
隐 藏
将那些不是最重要 的按钮安排在活动 仓盒之下,避免分 散用户注意力
目录
NO.1 什么是简约
NO.2 明确认识 NO.3 简约四策略
NO.4 总结
简约
简洁洗练,单纯明快,辞少意多。 简约不是简单摹写,也不是简陋 肤浅,而是经过提炼形成的精约 简省,富有言外之意。
从简
把繁琐的都换成最简单 的 , 直接达成最终目的 所有东西所有过程都简 单化。
简单
简单,指不复杂;头绪 少。也指草率;不细致、 平凡等。还有理解为单 纯、不复杂,平凡、一 般、普通等等……
简约的威力
更强的适应性 更值得信赖 更廉价
更灵活
描述要点
设计的目的是什么,用 一句话 将 它写出来,包 括我要设计什么,要遵 循那几条设计规则,尽 量使用最简洁的术语
使用场景
办公室:环境干扰、电话、 邮件、短信等; 家里:注意力分散、宽带不 稳定、时间零碎 户外:被打算、阳光、放置 在办公室、家里、户外,你 的设计必须能够适应各种干 扰
总 结
得我所需 乐在其中
习惯成自然
别让我思考
别让我思考
首先设计师要对产品的 使用场景有充分地了解: 哪些是用户所关注的, 哪些是次要的,如何利 用用户原有的习惯来简 化操作流程。
习惯成自然
一个在功能上令人惊叹 的产品固然具有很强的 吸引力,但一个让用户 形成新的习惯的产品, 则是很可怕的。
得我所需
转 移
只在遥控器上保留 具备最基本功能的 按钮,将其他控制 转移到电视屏幕上 的菜单上
如何简化遥Байду номын сангаас板
我们的用户想要什么
搞清楚用户到底遇到了什么问题,仔细斟酌这些问题是 不是该由我们的软件来解决 。 增加功能不一定会让用户
体验更简单,反而经常会导致更多的疑惑。
让用户获得焦点
删除混乱的要素可以让用户聚焦于真正重要的功能,聚 焦于对用户有价值的功能。专注于那些承载用户核心体 验的功能,必须能够消除用的挫折感,能够消除他们的 焦虑。聚焦于可用资源,通过删除残缺的功能、不切题 的元素、花里花俏的东西为用户提供价值。
在使用产品前,用户最 关心的是“它能否提供我 想要的东西?”,因此产 品首先要在功能上满足 用户的需求(这里不仅 仅是显性需求,还有潜 在需求)。
乐在其中
很多产品都有相似的功 能,都能满足用户一定 的需求,但为什么只有 个别产品能获得青睐呢?
简约,给用户留出想 象空间,更简单,更 好的体验在用户脑海 中!