游戏美术专业需要学习哪些软件

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汇众中关村游戏学院

1、PS

想必你也吐槽过PS前后照片对比图,PS是一个神秘的东西,它的大名是:photoshop。

你也许也用过。3d画贴图必要用到PS,我接触到的很多原画设计师也喜欢用它。

2、3dsmax

最主流的3D游戏开发软件是什么?3dmax是当之无愧的。无数技术流曾经热衷将max 和maya一分高下。固然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3dmax才是游戏开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax和maya当今已经属于一家公司了。

3、zbrush

zbrush是一款专门的高精度模型雕刻软件,它用来辅助3d设计师们让模型实现更多的细节。在zbrush雕高模,在max里面建低模,高模烘低模形成法线贴图。

4、游戏引擎

游戏引擎就好像汽车的发动机,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操纵等内容都是由引擎克制的,它在后台指导它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于克制所有游戏功能的主程序”,它是程序员工作的效果,但应用者通常是美术和策划。

学习游戏美术,成为专业游戏美术设计师,在游戏美术设计师行业里,又有7种技术细分,分别是:游戏美术总监(实战与开发)、游戏美术设计师、原画师、3D角色-美术师、3D场景-美术师、游戏动画师、游戏特效师。

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