影视动画赏析论文

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影视动画视听语言与赏析论文

¯¯¯《夏日大作战》与《千年女优》的比较

当我们看了一部动画作品的时候,光说它好不好看是不够的,还要知道它为什么好看或者不好看,它有什么吸引我们的地方。一部影视动画作品从一定的意义上讲它也是一种商品,它也要体现它的商品价值,只有这部作品在观众中的到认可,在人们的审美鉴赏活动的到了认可。被观众感知、理解,调动起观众的情感、联想及思维活动,这时这部作品就会呈现最大的艺术价值,影视艺术也才能被称为最后以成功的作品。

一个人会看电影,看动画,不代表他会把一个影视动画作品内在的意蕴准确的把握和深入的理解。很多人看它们只是浅层次的看懂,或者说一句好,显然易见,看动画片与赏析动画片是有很大的不同的。观赏者不可能仅凭自己作为人的朴素感觉,就能对一门艺术有真正深刻的理解,从而使影视观看活动自然上升到审美鉴赏的境界。人们鉴赏影视艺术的能力,固然可以通过自发的、无引导的观赏活动一点点去磨炼、积累并提高,但这种成效是较低的。必须要靠平时对一些艺术理论影视和影视艺术鉴赏知识的关注和了解。影视艺术鉴赏理论的实际指导是很有意义的。

在影视动画赏析的课上,和老师一起,我们总共了解了六部优秀的动画作品。每次上这个课我都感觉那么轻松,真是带来了很多感触,有开心,有失落。让我映象最深的是《夏日大作战》这部

动画片。这部动画片是由日本导演细田守所作,讲述的是一个有关虚拟网络时代的家族亲情故事。

首先来谈谈大的感觉,影片整体的设计风格并不华丽甚至很简朴,和日本的TV动画质量一般,角色形象设计也很粗糙。我个人觉得最大的亮点是剧情,虚拟于现实的结合很有幻想的空间,符合大众的口味。还有故事对剧情高潮的控制,都说众人拾柴火焰高,看到大家一起鼓舞加油我真的有些感动。不由的让我回想起曾经在运动会上同学们为运动员加油的情形,不管是台上还是台下,那种气氛总是很让人感动,让人震撼。在最后和love machine 战斗的过程中,家人的团结,人类的之间的团结一次又一次让我很激动,虽然说这种表现手法有些滥情,而且在日本动画里经常使用,可每次都能让观众感染或者受到影响。

影片结合了现代科技的幻想,从神话题材的幻想转型到网络虚拟人物的幻想。涉及了很多主题,想表达的东西很多,可是内容节奏上把握的不是非常均衡,因而显得有些杂乱。似乎每个人都有一个故事,到底谁是主角,我倒是被佳主马这个人物吸引住了眼球,可能打架是男孩子偏爱的地方吧,武斗的片段也是我喜欢这部片子的原因,另外佳主马的虚拟人物让我想起了数码宝贝3里的狐姬,AI合体后的形象也很牛X。作为男主角的健二从引发故事开始解密的一个数字到故事最高潮解密导航系统密码,整部片子似乎没有什么作为,另外中间做了两个重大决策,提出对抗AI和利用AI爱玩游戏的特性跟他赌博,主角的作用是什么,引发故事结束故事,做

出重大决策,这么一说健二当之无愧是男一号了,可是感觉这个男一号很低调,上镜率有些低,应该是想为配角多留点空间。这部电影故事情节和世界观我想男孩子会比较喜欢看些。我想这部电影主要想体现的主题是家人的意义,家人就应该互帮互助,共同勉励共渡难关,祖母的是大家下定决心和建立统一战线的主要因素。而健二听他口述,家中并没有这么大的家族,没这么热闹,这是他不曾有的。现实的主题和虚拟的网络八杆子打不着边的,就这样联系在一起了。

无论是谁,无论在哪里都能够简单的使用电子邮件,电子钱包,情报搜索之类的公共服务,一个与现实一样的假想都市OZ被建成,并且被普及到世界的各个角落。主人公小矶健二是个性格内向的理科男生,暑假期间被自己仰慕的前辈筱原夏希以打工名义拖去了她的老家长野县上田市,实际是充当她的男朋友。那里住着从室町时代开始一直存在的战国一家,阵内家。以夏希90岁的曾祖母为首,医生,渔民,消防员,水道管理员,电器店老板,警察,自卫队的军官,小学生直到婴儿,各行各业的亲戚都有。在这个热闹的田舍度过的暑假,健二看见了阵内家的活跃与和睦。一天夜里,健二收到了一封可疑的数学智力竞赛的邮件忍不住好奇心通宵将其解答。但是他却不知道这将是引起一场大灾难……

在与世界相连的假想城市oz中出现了一个谜一样的虚拟形象,自认为完美无缺的oz管理栋的密码,无意中被以健二也在其中的一群人依靠智力竞赛的形式分析破解。侵入oz的核心管理栋,夺取四

亿人以上的帐户,引起了世界的大混乱。使交通管理系统,紧急通报系统麻痹,在警署,消防局,医院制造混乱,引起大瘫痪。侵入水道管理程序,使市内浸没在水中,停止各类金融流转,使整个日本陷于混乱之中。面对引起的轩然大波,阿荣婆婆在张皇失措的人们面前显示出了王者风范。把长者的威望作为武器带头作战。在模拟连接中与虚拟对手对抗。但是以模拟形象在OZ中夺取账号的个人显示是伪造的个人显示,而现实中的健二也正因为这原因,被莫须有的通缉了。在OZ中,有一个汇总各类格斗技巧的团体,在被限制的区域,依照一定的规则,开展各种各样的格斗大会。但是那个虚拟对手取消了对区域的限制,将整个oz世界都变成了格斗的舞台。也就是说这个虚拟对手控制了无数的帐户,并且开始向现实社会展开攻击……

还有一个影片叫《千年女优》跟《夏日大作战》相比。我个人比较喜欢《夏日大作战》。在《千年女优》中,千代子跨越的时空大大增加了,不仅是现实、幻觉(有些幻觉已经和剧中剧重合)、还包括十几部剧中剧。但这次的剧情构架采用的是一种主干十分明晰而枝干繁富的方式,主干情节是一个少女追逐一生的恋人的故事,顶针镜头在其中的任务便是在主干中不断追加枝干的细节信息,但信息是否完整清晰在这里并不重要,它的目的只是营造那瞬间的感情片段。因此,《千年女优》在某种意义上几乎也可以看作一部以感情为线索、而情节为附加的片子。而在《夏日大作战》中,细节,信息的表达都是很清晰的。

《千年女优》中,很多跑步的镜头并没有刻意突出跑的动感,而是采用了正面拍摄来削弱它的动势,似乎是一种怎么努力也难以向前的跑,一种在时代和梦想的压力下的奔跑,沉重的气氛便在镜头之间缓缓弥漫。这和佐藤忠男分析黑泽明《七武士》中的高潮段落相似,强盗们骑马攻入村庄的时候,采用的是正面拍摄,特意压抑了马奔跑带来的强烈动感,使得一种沉重的气息一直在凝聚,如果是从侧面拍摄马那种运动感强烈的奔跑,那种凝重的气氛就会一下子散去,很容易沦为一种感官上的刺激。今敏把黑泽明和小津安二郎视为偶像,这两位世界级的电影大师可能在其作品中还留下其它更多的痕迹。它与《夏日大作战》完全不同感觉的,一个是为了亲情,朋友而鼓起奋战的温馨场景,一个是执着与追求自己恋爱过程的坚韧。

《千年女优》就仿佛是一个被提纯的“今敏风格”或者“今敏技巧”的集合体,从中可以分析出相当多的今敏独有因素。这里只是将其最明显的“顶针镜头”、“主调式反复”、以及“跑”等因素的运用做了简单的分析,希望可以起到抛砖引玉的作用。

《夏日大作战》采用的是虚拟的网络世界来表达整个家族之间的感情联系。而《千年女优》通过主人公的跳跃式回忆讲述自己一生的追逐,那个虚无的等待。到最后才发现自己喜欢的只是那个过程。

现在的影视事业可以说了发展迅猛在这十多年的时间中浩瀚的影

视作品进入了我们的生话中,一下子有了这么多的选择,我们不可能吧这些作品一一的都看完我们只能从中选择最好的影视作品。对这些优秀

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