CAD绘制三维图形
使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧
使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域中使用最广泛的工具之一。
它可用于绘制和编辑各种类型的设计,包括三维模型。
在这篇文章中,我们将介绍使用CAD软件绘制三维模型的步骤和一些技巧。
步骤一:了解CAD界面和工具在开始绘制三维模型之前,首先要了解CAD软件的界面和基本工具。
CAD软件提供了许多绘图工具,如直线、圆、多边形等。
此外,还有各种编辑工具、变换工具和渲染工具可用于增强模型的外观。
步骤二:创建基础几何形状绘制三维模型的第一步是创建基础几何形状,如立方体、球体、圆柱体等。
使用CAD软件的基本绘图工具,如线段工具或多边形工具,可以轻松创建这些形状。
确保几何形状的尺寸和比例符合设计要求。
步骤三:组合和修改几何形状在创建基础几何形状后,可以使用CAD软件提供的组合和修改工具进行进一步的操作。
例如,可以使用组合工具将不同的几何形状组合在一起,形成更复杂的结构。
还可以使用修改工具对几何形状进行平移、旋转和缩放等操作。
步骤四:添加细节和纹理为了使三维模型更加逼真和有趣,可以添加细节和纹理。
CAD软件通常提供了各种纹理工具,可以用来给模型表面添加纹理和图案。
此外,还可以使用绘图工具添加细节,如文字、草图和标签等。
步骤五:进行渲染和光照效果渲染是将三维模型转化为平面图像的过程。
CAD软件提供了渲染工具,可以选择不同的渲染模式和光照效果。
通过调整光照和渲染设置,可以使模型看起来更加真实和有立体感。
步骤六:导出和共享模型完成三维模型后,可以将其导出为不同的文件格式,以便与他人共享或进一步处理。
常见的文件格式包括STL、OBJ和STEP等。
导出时要确保选择适合用途的文件格式,并进行必要的设置。
技巧一:使用图层和组件在创建复杂的三维模型时,使用图层和组件可以更好地组织和管理模型的各个部分。
可以将不同的几何形状分组到不同的图层或组件中,便于修改和编辑。
技巧二:利用快捷键和命令CAD软件通常提供了大量的快捷键和命令,可以加快绘图和编辑的速度。
cad三维图怎么画
cad三维图怎么画CAD三维图怎么画在现代设计和工程中,计算机辅助设计(CAD)已成为一个非常重要的工具。
CAD软件具有强大的功能,能够帮助设计师和工程师创建复杂的三维图形。
本文将介绍如何使用CAD软件来画三维图。
第一步,选择合适的CAD软件。
市面上有许多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
根据你的需求和技能水平选择合适的软件。
对于初学者来说,AutoCAD是一个不错的选择,因为它易于使用且功能强大。
第二步,理解基本的CAD操作。
在开始画三维图之前,你需要熟悉CAD软件的基本操作。
这包括了掌握平移、旋转、缩放等基本操作,以及绘制线段、圆弧、多边形等基本图形的方法。
掌握这些基本操作和绘图方法对于画三维图形非常重要。
第三步,创建三维模型。
要画一个三维图形,你首先需要创建一个三维模型。
在CAD软件中,你可以通过绘制2D图形并将其拉伸或旋转来创建三维模型。
例如,你可以绘制一个矩形,然后使用拉伸命令将其变成一个长方体。
第四步,编辑三维模型。
一旦你创建了一个基本的三维模型,你可以使用CAD软件提供的各种编辑命令来进一步修改和调整模型。
你可以移动、缩放、旋转模型的各个部分,也可以添加和删除模型的不同元素。
第五步,添加材质和纹理。
在绘制三维图形时,你还可以为模型添加材质和纹理,以增强图形的真实感。
CAD软件通常提供了各种各样的材质和纹理库,你可以从中选择合适的材质和纹理,并应用到你的模型上。
第六步,设置光照和阴影。
为了使三维图形更加逼真,你还可以设置光照和阴影效果。
CAD软件通常提供了各种不同类型的灯光,你可以调整灯光的强度、颜色和位置。
此外,你还可以设置阴影效果,以增加模型的视觉效果。
第七步,制作渲染图像。
一旦你完成了三维模型的设计和编辑,你可以使用CAD软件的渲染功能生成逼真的渲染图像。
渲染是通过模拟光线在模型上的反射和折射来生成真实的图像。
你可以调整渲染设置,如光源、阴影、材质等,以达到满意的效果。
在CAD中制作三维模型的步骤
在CAD中制作三维模型的步骤制作三维模型是在CAD(计算机辅助设计)软件中进行的一项技术。
下面是制作三维模型的一般步骤:步骤一:确定设计目标和需求在开始制作三维模型之前,我们需要明确设计目标和需求。
这可能包括确定模型的尺寸、功能、外观等。
确保有一个明确的设计目标将有助于更有效地制作三维模型。
步骤二:收集设计资料在开始制作三维模型之前,需要收集相关的设计资料。
这可能包括图纸、草图、照片或其他相关文档。
这些资料将帮助我们更好地理解设计要求,并为制作三维模型提供参考。
步骤三:创建草图在CAD软件中,我们需要创建一个基本的草图来构建我们的三维模型。
草图可以是二维的,包括线条和图形,也可以是三维的,包括体积和表面。
步骤四:创建基本几何体在草图的基础上,我们可以使用CAD软件中的工具创建基本几何体,如圆柱体、球体、正方体等。
这些几何体作为我们的模型的基础元素。
步骤五:进行几何体的操作在创建基本几何体之后,我们可以对其进行各种几何操作,如偏移、旋转、缩放、联接等,以创建更复杂的几何体。
这些操作可以根据设计要求进行自由组合,以形成我们想要的形状。
步骤六:应用材质和纹理在模型的创建过程中,可以为其应用不同的材质和纹理。
CAD软件通常提供了一系列的材质和纹理选项,使模型看起来更真实和具体。
步骤七:进行细节的添加在基本几何体和材质应用的基础上,我们可以添加细节来进一步完善我们的三维模型。
这可能包括添加刻痕、孔洞、边缘等,以增加模型的细节和真实感。
步骤八:进行模型的组合和装配如果我们需要创建一个由多个零件组成的大型模型,我们可以使用装配功能进行模型的组合。
这包括将不同的部件组合在一起,并确保它们按照设计要求正确连接。
步骤九:进行模型的修整和修改在进行模型制作的过程中,可能需要对模型进行修整和修改。
这可能是根据设计要求进行的更改,或者是为了解决在装配过程中出现的问题。
修整和修改是不断完善模型的重要环节。
步骤十:进行模型的渲染和呈现一旦我们的模型制作完成,我们可以使用CAD软件中的渲染功能将其呈现为照片般逼真的图像。
CAD绘制三维图形的教程
CAD绘制三维图形的教程篇一:CAD 三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2 三维效果图图1-1 平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。
二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-1图2-2线效果。
将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。
步骤七:移动图形。
cad怎么绘制三维图
cad怎么绘制三维图在CAD中怎么画三维图呢?下面小编给大家整理关于cad绘制三维图的方法,希望大家喜欢.画三维图的方法步骤:画图前先打开必要的快捷工具栏以便操作:建模、实体编辑、视图、视觉样式(CAD2004为着色)、动态观察、UCS等。
一、画规则的三维体比较简单。
1、使用建模工具栏中的建模命令来画三维体2、或使用建模工具栏中的其他建模命令画出单一的规则三维体拉伸建模(普通拉伸)[快捷键:EXT ]路径拉伸倾斜角拉伸扫掠建模)[快捷键:SWEEP ]拉伸建模与扫掠建模的区别1、普通拉伸:从原面域开始建模;拉伸方向始终垂直于原面域2、路径拉伸:从原面域开始建模;拉伸面始终与原面域平行;路径只能为直线3、扫掠:在路径处建模;路径可以是直径、折线、弧线、螺旋线等路径与原面域可以没有任何关系;建模完成后,原面域消失,路径仍存在。
旋转建模 [快捷键:REVOLVE ]放样建模 [快捷键:LOFT ]二、对于较为复杂的几何体,可以先使用以上基本的建模命令形成规则三维体,再使用合集(合并)、差集(扣除)命令将多个规则三维体组合成最终的三维体。
三维体是由连续的面(面域)构成的,而面(面域)则是由线段组成的,所以,创建面域则是最基本的方法。
创建面域时,可以用“多线段”一次画出来,而且能保证所有线段都在同一个平面上;也可以用多条线段组合成一个面域。
创建面域有时候会因为某些原因导致创建失败,失败的原因可能如下:以下以一个工程的设备基础实例,逐步展示如何画出复杂三维实体。
以下各步骤中所说的视角,是一个通常说法,实际画图时应该根据需要选择合适的视角来观察。
(点击看大图)1275小技巧:。
使用CAD进行三维绘图的入门指南
使用CAD进行三维绘图的入门指南CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和绘图的重要工具。
它能够帮助我们以更高效、准确的方式进行三维绘图。
本文将为您提供一个简单的入门指南,以帮助您快速上手使用CAD进行三维绘图。
1. 准备工作:在开始使用CAD进行三维绘图之前,您需要安装并打开CAD软件。
根据您所使用的CAD软件的版本和类型,界面和具体操作步骤可能会有所不同。
确保您已经熟悉软件的基本操作,并且掌握了常见的绘图工具和选项。
2. 设置坐标系:在进行任何绘图之前,您需要先设置坐标系。
坐标系可以帮助您准确定位和测量三维空间中的对象。
通常,CAD软件默认的坐标系是以原点为起点的直角坐标系。
您可以通过在CAD软件中选择适当的工具来创建和调整您需要的坐标系。
3. 绘制基础图形:在CAD中,您可以使用各种工具来绘制基础图形,如线、圆、矩形等。
您可以选择适当的工具,按照您的需求和设计来创建这些基础图形。
确保图形的尺寸、位置和角度是准确的。
您还可以使用CAD提供的各种选项来修改和变换这些图形,以满足您的需求。
4. 创建三维图形:一旦您熟悉了基础图形的绘制,您可以转向创建三维图形。
CAD软件提供了各种工具和命令来帮助您实现这一目标。
您可以使用拉伸、旋转、倾斜等操作来将二维图形转变为三维图形。
同时,您还可以使用CAD软件提供的建模工具和技术来创建更复杂的三维物体。
5. 完善细节:绘制三维图形不仅仅是形状的简单表示,还需要注重细节和准确性。
您可以使用CAD软件提供的细节工具来添加纹理、颜色、光照等效果,以增强图形的逼真度。
您还可以添加标注、尺寸等注释信息,以便于其他人理解和使用您的绘图。
6. 导出和分享绘图:一旦您完成了三维绘图,您可以选择将其导出为适用于其他软件或设备的格式,如JPEG、DWG等。
CAD软件通常提供了导出和共享功能,以便您与团队成员或其他相关人员共享和合作。
确保您选择合适的导出选项和格式,以便绘图可以在其他平台上被正确打开和使用。
在CAD中制作三维模型的步骤
在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。
使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。
下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。
1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。
市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。
2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。
根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。
3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。
通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。
4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。
可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。
5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。
例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。
6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。
可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。
7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。
通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。
8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。
及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。
CAD三维建模操作
CAD三维建模操作CAD(计算机辅助设计)三维建模是一项用于创建三维图形和模型的技术。
它在建筑设计、工程设计、制造业和其他许多领域中都有广泛应用。
在此,我将为您介绍一些常见的CAD三维建模操作。
首先,创建基本几何体是三维建模的基础。
通过在CAD软件中使用命令,您可以创建各种不同形状的几何体,例如立方体、球体、柱体和圆锥体。
这些基本几何体可以作为您模型的基础,您可以根据需要对它们进行放缩、旋转或移动。
在建立基础几何体的基础上,您可以通过拉伸、旋转和挤压等操作来创建更复杂的形状。
拉伸命令可以沿一个方向将几何体拉长或拉短,旋转命令可绕一个轴旋转几何体,挤压命令可将平面形状转化为立体形状。
除了基本几何体之外,CAD三维建模也允许您创建自定义形状。
通过绘制线条和形状,并将它们组合在一起,您可以创建出各种不规则形状。
例如,您可以通过在平面上绘制多边形,然后使用拉伸命令将其拉伸为立体形状。
在完成3D模型的建立后,您还可以使用材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质并将其应用到模型的不同部分,您可以模拟出不同材料的表面效果,如金属、木材或石头。
还可以使用纹理来添加图案和细节,使模型更加逼真。
在CAD三维建模中,灯光和摄像机也非常重要。
您可以添加各种类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光,以模拟不同类型的照明条件。
通过调整光源的位置、强度和颜色,您可以为模型创建出自然、柔和或强烈的光照效果。
摄像机则用于决定从什么角度观察和呈现模型。
您可以设置摄像机的位置、角度和焦距等参数,以获得最佳的视觉效果。
最后,CAD三维建模还允许您将模型导出为不同的文件格式,以便在其他软件中使用或与他人共享。
常见的文件格式包括OBJ、STL和STEP等。
导出的模型可以用于可视化渲染、虚拟现实、3D打印和计算机仿真等应用。
如何使用AutoCAD创建三维模型和动画
如何使用AutoCAD创建三维模型和动画一、介绍AutoCAD软件及其应用领域AutoCAD是一款由美国公司Autodesk开发的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于建筑、机械、电子等行业。
它可以帮助用户以三维方式创建和编辑物体,同时还具备强大的建模和渲染功能。
本文将介绍如何使用AutoCAD创建三维模型和动画。
二、创建三维模型的基本步骤1. 绘制基本图形:通过AutoCAD的绘图工具,在二维平面上绘制出模型的基本轮廓。
可以使用线段、圆弧、矩形等基本图形构建出复杂的几何形体。
2. 提升为三维:将绘制好的二维图形提升为三维模型。
可以通过拉伸、旋转、偏移等操作,使二维图形在Z轴方向上拓展成立体物体。
3. 添加细节:为模型添加细节,使其更加真实。
可以使用AutoCAD提供的编辑工具,在模型的表面切割、挤压、倒角等,以增加其复杂度和真实感。
4. 应用材质:为模型应用不同的材质属性,以赋予其表面质感。
AutoCAD提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择并应用于模型的不同部分。
5. 光照与渲染:设置场景的光照效果,通过调整光源的位置、亮度和颜色等参数,以及设定阴影和反射效果,使模型在渲染时更加真实。
6. 渲染与输出:选择不同的渲染方式,如线框、实体渲染等,对模型进行渲染。
最后,可以输出为图片或视频等格式进行保存。
三、创建三维动画的基本步骤1. 制定动画场景:首先明确所需表达的动画场景和故事情节,包括所涉及的三维模型、光照和摄像机等因素。
2. 设置关键帧:使用AutoCAD的关键帧编辑器,为动画设置关键帧。
关键帧是动画中的重要节点,其中包含了物体位置、角度、比例等的属性信息。
3. 创建路径:为物体设置动画路径,使其在场景中移动。
AutoCAD提供了多种路径编辑工具,可以根据需求绘制直线、曲线或自由形状的路径。
4. 设置动画效果:为动画中的物体添加其他效果,如旋转、缩放和淡入淡出等。
通过调整动画属性和参数,使其达到预期的效果。
如何使用AutoCAD绘制三维图形
如何使用AutoCAD绘制三维图形第一章:AutoCAD的基础知识AutoCAD是一种常用于绘制和编辑二维和三维图形的计算机辅助设计软件。
在使用AutoCAD进行三维图形绘制之前,需要对其基础知识有一定的了解。
1.1 AutoCAD的界面介绍AutoCAD的主要界面由菜单栏、工具栏、命令行和绘图区域组成。
通过菜单栏和工具栏可以调用AutoCAD的各种功能。
命令行用于输入和执行命令。
绘图区域是用来绘制和编辑图形的主要区域。
1.2 基本绘图工具介绍AutoCAD提供了各种基本绘图工具,如直线、圆、弧等。
通过这些工具,可以绘制基本的二维图形。
第二章:绘制三维图形的基本原理在绘制三维图形之前,了解一些基本的三维图形绘制原理是非常重要的。
2.1 三维坐标系在AutoCAD中,使用三维坐标系来确定图形的位置。
三维坐标系由X轴、Y轴和Z轴组成。
X轴表示水平方向,Y轴表示垂直方向,Z轴表示深度方向。
2.2 三维图形的投影方式在AutoCAD中,可以使用不同的投影方式来显示三维图形。
常见的投影方式包括正交投影和透视投影。
正交投影是一种平行投影方式,透视投影则可以模拟出真实世界中的景深效果。
第三章:绘制三维立体图形在掌握了AutoCAD的基础知识和三维图形的基本原理后,我们可以开始绘制三维立体图形了。
3.1 创建一个新的工作空间在AutoCAD中,可以创建一个新的工作空间来进行绘图。
通过选择适当的坐标系和单位,可以确保绘图的准确性和精度。
3.2 绘制基本的三维图形使用AutoCAD的基本绘图工具,可以绘制各种三维图形,如立方体、圆柱体、球体等。
在绘制过程中,需要注意选择适当的绘图工具和坐标系。
第四章:编辑和修改三维图形在绘制完三维图形之后,可能需要对其进行编辑和修改,以满足设计要求。
4.1 移动和旋转图形AutoCAD提供了移动和旋转图形的功能。
通过选择合适的工具和参数,可以对三维图形进行平移和旋转操作。
4.2 缩放和镜像图形缩放和镜像是常用的图形编辑操作。
使用CAD进行三维建模的步骤
使用CAD进行三维建模的步骤CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和建筑设计领域的软件。
它可以帮助设计师创建高精度的三维模型,并进行各种设计和分析。
以下是使用CAD进行三维建模的步骤。
1. 确定设计需求:在开始使用CAD进行三维建模之前,首先要明确设计的需求和目标。
这包括了解设计的目的、尺寸要求和其他技术规范。
2. 绘制基础图形:使用CAD软件中的绘图工具,按照设计需求,在二维平面上绘制基础图形。
这可以包括平面图、剖面图和立面图等。
确保精确绘制,使用正确的尺度和单位。
3. 创建三维模型:利用CAD软件的建模工具,将二维图形转换为三维模型。
这可以通过拉伸、旋转、拉出、倒角等操作来完成。
确保模型的准确性和完整性。
4. 添加细节和特征:在创建基本的三维模型之后,可以添加细节和特征,使模型更加逼真和精确。
这可以包括添加孔洞、凹凸、纹理等。
根据设计需求,使用CAD软件的雕刻、拉伸、倒角等工具进行操作。
5. 进行修整和调整:检查三维模型的各个部分,对需要修整、调整的地方进行修改。
确保模型的完美和符合设计要求。
这可以包括对尺寸、角度、形状等进行微调。
6. 进行分析和优化:利用CAD软件的分析工具,对三维模型进行分析和优化。
例如,进行强度分析、碰撞检测、流体模拟等。
通过这些分析结果,可以对设计进行调整和改进。
7. 生成工程图纸:完成三维模型后,使用CAD软件的制图工具生成相应的工程图纸。
这包括平面图、剖面图、装配图等。
确保图纸的准确性和规范性。
8. 导出和交流:将三维模型导出为常用的文件格式。
这可以包括STL(用于3D打印)、STEP(用于CAD软件的交互性)等。
与设计团队或他人进行沟通和交流,以便获得反馈和意见。
9. 完善和修改:根据反馈和意见,对三维模型进行完善和修改。
这可能包括改进细节、增加功能、调整设计等。
确保模型符合最终需求。
10.最终审查和发布:对修改后的三维模型进行最终审查,确保其质量和准确性。
CAD三维教程ppt课件
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15
AutoCAD三维建模
图10-5 命名UCS
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图10-6 UCS详细信息
12
AutoCAD三维建模
设置选项 在如图10-4对话框中单击“设置”即可打开,如
图10-8所示。
图10-7 正交UCS
图10-8 UCS设置
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AutoCAD三维建模
a. 在 “ UCS 图 标 设 置 ” 有 3 个 复 选 框 , 用 来 设 置 UCS图标的显示特征。勾选“开”复选框选项,在绘 图区的左下角显示UCS图标;勾选“显示于UCS原点” 复选框选项使UCS图标始终位于当前坐标的原点处; 勾选“应用到所有活动窗口”复选框选项使UCS 图标 设置应用到当前图形中的所有活动视口。
在菜单中点击即可实现,也可如图10-12所示的 对话框中,选中所需设置的视图,设为当前值。
图10-12 视图对话框
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AutoCAD三维建模
七、平面视图PLAN 1. 功能 用户还可以通过PLAN命令从平面视图查看图形。选择的平 面视图可以是基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标系或 世界坐标系。PLAN命令修改查看方向并关闭透视和剪裁,但它 不修改当前用户坐标系。在PLAN命令之后输入或显示的坐标都 是相对于当前用户坐标系的。 2. 调用 菜 单:视图→三维视图→平面视图 命 令: PLAN 3.格式 执行命令之后,AutoCAD提示: 输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>:
第12章 AutoCAD绘制三维图形
令。
四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制)
例:绘制立体支承座
1.图形分析:图形有底座、侧板、 圆柱、加强筋组成。
四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制)
2.绘图过程:可以是在三维坐标下,边绘制平面图
形,边生成三维实体,再进行布尔运算。也可以先绘
制平面图形再逐个拉伸、旋转平面图形生成实体,再 进行布尔运算。也可以两种方法相结合。 3.实际绘图思路:底座、侧板、圆柱用平面图拉 伸生成,加强筋在三维坐标上绘制平面图形再拉伸 成立体。
一、三维坐标系和三维坐标变换
2.三维坐标变换 为了绘制三维图形的不同面,需要将X、Y平面 转换至要绘制的面。 使“视图\显示\UCS坐标\原点” 处于打开状态。 使用“工具\新建UCS”命令项或调出“UCS”工具栏, 可以自定义坐标系或旋转坐标系。 单击“原点”,在屏幕上选定位置单击,坐标 原点即移到该点。单击“X”,就可使坐标系绕X轴 旋转。
线和曲线构成,不含表面信息。可以通过输入
点的三维坐标值(X、Y、Z)来绘制直线、多
段线等,构造线框模型。
由于线框模型没有深度信息,因此不用于三 维几何模型的表达形式。
二、三维线框与三维表面模型2.三维表面绘制用一系列有连接顺序的边围成的封闭区域来
定义立体的表面,能满足求交、消隐、明暗处理
和数控加工等要求。 可以通过建立三维平面、曲面以及标准 三维基本形体的表面来构造表面模型。
三、三维实体模型(基本三维实体绘制)
1.基本三维实体 用“建模”工具条上的圆柱体、长方体等命
令按钮,可以绘制9种简单基本形体。
三、三维实体模型(基本三维实体绘制)
2.通过拉伸、旋转对象创建三维实体 用轮廓线构成封闭图形生成面域或用多段线 绘制封闭图形后,用“建模”工具条上的“拉
CAD绘图-三维建模
真实(R) 着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。 将显示已附着到对象的材质。
概念(C) 着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。 着色使用冷色和暖色之间的过渡。 效果缺乏真实感, 但是可以更方便地查看模型的细节。
关于图层 图层的创建要简洁、够用。
拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C)
实体编辑 命令格式 命令行:Solidedit 工具栏:[实体编辑]
对实体对象的面和边进行拉伸、 移动、旋转、偏移、倾斜、复制、 着色、分割、抽壳、清除、检查 或删除等操作。
命令: Solidedit 命令
执行Solidedit
输入一个实体编辑选项: 面(F)/边(E)/体(B)/
引入UCS简化三维图形绘制
定义用户坐标系UCS重新指定坐标点 (0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴 的方向使用UCS命令中“三点”选项 在三维空义UCS配合多视口使用正交
UCS
使用一点、两点或三点定义一个新的 UCS。 如果指定单个点,当前 UCS 的原 点将会移动而不会更改 X、Y 和 Z 轴的 方向。
放弃(U)/<退出(X)>: F
指定对
实体的面进行编辑
输入面编辑选项: 拉伸(E)/移动(M)/旋转 (R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色 (L)/放弃(U)/<退出(X)>: E 指定进行拉 伸操作
以上各选项含义和功能说明如下:
面(F):编辑三维实体的面。 拉伸(E):将选取的三维实体对象面拉伸
2.3.3 放样
命令格式 命令行:loft 菜 单:[绘图]→[建模]→[放样(L)] 工具栏:[建模]→[放样]
CAD绘制3D图
自定义分类管理,可以直接关联vlisp,甚至可以直
接定制命令上的版本时,应能够充分
的利用右键拖拽作无名块,很多时候对块进行编辑,
比你对单个编辑快好几倍,而且做块比作组占空间
小,若能配合refedit,那么好处更多; 4.在使用acad2005时,应充分运用图纸集,如 果你主持某个项目,那么使用图纸集可以为你带来 管理上的高效率及准确性,acad2006对图纸集的功
形网格。
5.2.4
绘制体
(1) 绘制多实体
选择“绘图”|“建模”|“多实体”命令
(POLYSOLID),可以创建实体或将对象转换为实体。
(2) 绘制长方体 选择“绘图”|“建模”|“长方体”命令(BOX), 或在“建模”工具栏中单击“长方体”按钮,都可以 绘制长方体 。
(3) 绘制楔体
虽然创建“长方体”和“楔体”的命令不同,但 创建方法却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两
能作了扩充,但还是不够高效(特别是建立图纸集时,
图内和图外的数据关联还有待提高);
5.充分运用布局,布局的好处不仅在于每
次栲图框,模型空间下可以处理的图纸比例问
题大部分可以在布局空间高定,当把dimscale
设置为0时,布局的尺寸能自动适应图框,使用 布局还有利于管理 。
使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令
(VPOINT),可以为当前视口设置视点。
“三维视图”设置视点
选择“视图”|“三维视图”子菜单中的
“俯视”、“仰视”、“左视等命令,从多个方 向来观察图形 。 5.1.3 动态观察
在AutoCAD 2007中,选择“视图”|“动态
CAD绘制3D图形的技巧
CAD绘制3D图形的技巧CAD(计算机辅助设计)是一种常用的设计工具,可以用于绘制2D和3D图形。
在CAD中绘制3D图形可以帮助设计师更直观地展现设计概念和实现复杂的建模。
本文将介绍CAD绘制3D图形的一些技巧,希望能对正在学习CAD的读者有所帮助。
1. 了解CAD软件:首先,熟悉所使用的CAD软件是非常重要的。
不同软件的界面和操作方式可能有所差异,但基本的绘制工具和功能大致相同。
熟悉软件的基本操作和常用工具可以提高工作效率。
2. 使用3D绘图模式:许多CAD软件都提供了3D绘图模式,允许用户在三维空间中绘制图形。
切换到3D绘图模式后,可以使用不同的视角和视图来查看和编辑3D图形。
3. 使用实体建模工具:实体建模工具是CAD中用于创建实体对象的重要工具。
例如,可以使用立方体工具创建一个立方体,球体工具创建一个球体等等。
这些工具可以帮助用户快速创建3D图形的主体结构。
4. 使用复制和移动命令:复制和移动命令是CAD中常用的操作,可以帮助用户快速制作重复的图形元素。
通过指定复制或移动的距离和数量,可以快速生成多个相似的图形。
5. 使用捕捉和辅助线:CAD软件通常提供了捕捉工具和辅助线功能,可以帮助用户更准确地绘制和对齐图形。
例如,可以启用端点捕捉,使光标自动捕捉到图形的端点,从而实现准确的绘制。
6. 使用修剪和延伸命令:在绘制3D图形时,有时需要修剪或延伸线条和曲线,使其更符合设计要求。
CAD软件通常提供了修剪和延伸命令,可以帮助用户快速完成这些操作。
7. 使用阵列工具:阵列工具是CAD中绘制重复图形的有力工具。
用户可以通过指定阵列的数量和间距,快速创建一系列平行或者环状的图形。
这对于绘制类似栅栏、楼梯等结构非常有用。
8. 使用渲染工具:在绘制3D图形后,使用渲染工具可以为图形增加真实感。
渲染工具可以增加光照效果、材质贴图和阴影等效果,使图形看起来更加逼真。
9. 使用图层管理:CAD软件通常提供了图层管理功能,可以将不同的图形元素分组到不同的图层中。
cad绘制三维图教程
cad绘制三维图教程CAD绘制三维图是一项非常重要的技能,它被广泛应用于工程设计、建筑设计、产品设计等领域。
下面是一个关于如何使用CAD软件进行三维图绘制的详细教程。
首先,打开CAD软件并创建一个新的文档。
选择合适的单位和比例,根据需要设置好图纸的大小。
接下来,我们需要绘制一个基本的二维图形来作为我们的起点。
使用CAD的线条工具,绘制你需要的形状,如矩形、圆形或多边形。
将二维图形提升为三维图形的关键步骤是给二维图形添加高度和深度。
选择CAD的拉伸工具,选择你想要拉伸的二维图形,然后输入你想要的高度或深度值。
这将使你的图形从平面上升起。
如果你需要绘制更复杂的三维形状,比如球体或圆柱体,可以使用CAD的体积建模工具。
这些工具允许你创建一系列的几何形状,并将它们组合在一起来构造所需的形状。
一旦你绘制好了三维图形,你可以通过在CAD中设置透视视图或使用旋转工具来查看它们。
这将使你能够从不同的角度观察和编辑你的图形。
除了绘制三维对象,CAD还提供了一些绘制和编辑工具,可以帮助你在三维场景中创建更丰富的效果。
比如,你可以添加不同材质的纹理、灯光和阴影效果,使你的图形更加真实。
最后,一旦你完成了三维图形的绘制,你可以保存你的项目并输出为不同的文件格式,如DWG、STL等。
这样,你就可以与他人共享你的设计或将其用于其他工作流程。
绘制三维图形是一项需要不断练习和掌握的技能。
随着对CAD软件的熟练度的提高,你将能够创建出更精确和复杂的三维模型。
综上所述,CAD绘制三维图的过程包括创建基本二维图形、提升为三维、绘制复杂形状、查看和编辑、添加效果、保存和输出。
只有通过经常性的实践,我们才能掌握这一技能,并将其应用于实际工程中。
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11.4.8 绘制边界网格
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【 绘图】|【建模】|【网格】|【边界网格】命令(EDGESURF),可以使用4条 首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的【选择用作曲面边界 的对象 1:】提示信息下选择第一条曲线,在命令行的【选择用作曲面边界的 对象 2:】提示信息下选择第二条曲线,在命令行的【选择用作曲面边界的对 象 3:】提示信息下选择第三条曲线,在命令行的【选择用作曲面边界的对象 4:】提示信息下选择第四条曲线。
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11.1.1 了解三维绘图的基本术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可 以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使 用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些 基本术语。 XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上 ,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。
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11.4.5 绘制旋转网格
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘 图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转 轴旋转一定的角度,形成旋转网格。
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11.1 三维绘图术语和坐标系
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和 三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三 维图形绘制的基础 。
了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系
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11.4.7 绘制直纹网格
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘 图】|【建模】|【网格】|【直纹网格】命令(RULESURF),可以在两条曲线 之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的【选择第一条定义曲 线:】提示信息下选择第一条曲线,在命令行的【选择第二条定义曲线:】提 示信息下选择第二条曲线。
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11.2.2 使用罗盘确定视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点】命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该 视点均是相对于WCS坐标系的,可通过屏幕上显示的罗盘定义视点 .
使用“视点预置”对话框设置视点
使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
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11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开 【视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。
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11.3.3 绘制三维样条曲线和三维弹簧
在三维坐标系下,在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘 图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏 】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维 样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经 过点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和 (0,0,60)绘制的三维样条曲线如图11-10所示。
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11.4.4 绘制三维网格
在命令行中输入【三维网格】命令(3DMESH),可以根据指定的M行N 列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2 ,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
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11.2.3 使用“三维视图”菜单设置视点
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视 图】|【三维视图】子菜单中的【俯视】、【仰视】、【左视】、【右视】 、【主视】、【后视】、【西南等轴测】、【东南等轴测】、【东北等轴测 】和【西北等轴测】命令,可以从多个方向来观察图形,如图11-7所示。
和
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11.2 设置视点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XY平面上的投影;如果调整 视点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。
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11.3.1 绘制三维点
在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【 单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标 即可绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标 的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点 。
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11.3.2 绘制三维直线和三维多段线
在二维平面绘图中,两点决定一条直线。同样,在三维空间中,也是通 过指定两个点来绘制三维直线。 例如,要在视图方向VIEWDIR为(3,-2,1)的视图中,绘制过点(0,0,0)和 点(1,1,1)的三维直线,可在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【 绘图】面板中单击【直线】按钮,然后输入这两个点坐标即可,如图11-8所 示。
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11.1.2 建立三维绘图坐标系
前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标 或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐 标来定义点 。
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本 章 重 点
三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格
绘制三维实体
通过二维对象创建三维对象
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11.4.3 控制三维面的边的可见性
在命令行中输入【边】命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。 执行该命令时,命令行显示如下提示信息: 指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]: 默认情况下,选择三维表面的边后,按Enter键将隐藏该边。若选择【 显示】选项,则可以选择三维面的不可见边以便重新显示它们,此时命令行 显示如下提示信息: 输入用于隐藏边显示的选择方法 [选择(S)/全部选择(A)] <全部选择>:。
A
A
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B
C
B
C
D
D
C
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11.4.2 绘制三维面与多边三维面
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘 图】|【建模】|【网格】|【三维面】命令(3DFACE),可以绘制三维面。三 维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由【三维面】命令 创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能 超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的,可以 消隐。反之,消隐命令对其无效。
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11.4 绘制三维网格
在AutoCAD2010中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在 弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】中的命令,可以绘制三维网 格.
绘制三维填充图形
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11.4.6 绘制平移网格
在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘 图】|【建模】|【网格】|【平移网格】命令(TABSURF),可以将路径曲线沿 方向矢量进行平移后构成平移曲面,如图11-22所示。这时可在命令行的【 选择用作轮廓曲线的对象:】提示下选择曲线对象,在【选择用作方向矢量 的对象:】提示信息下选择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢 量对象上远离拾取点的端点方向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变 量SURFTAB1确定。
绘制三维面与多边三维面
控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格