新媒体艺术设计与计算机技术的关系
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新媒体艺术设计与计算机技术的关系
内容提要:新媒体艺术设计是信息技术快速发展和艺术相结合的产物,其不仅仅是具有审美的特征,还具备了一定的实用性和功能性。为了使受众更加具体的了解新媒
体艺术设计的概念,认识新媒体艺术与计算机技术之间的关系,本文将着重对新
媒体艺术设计的发展、概念、以及具体在计算机技术上的应用进行叙述。同时把
握好新媒体艺术设计与当前时代所需求的关系进行论证,秉承实用性与情感化设
计相结合的原则为受众们提供更多服务于生产和生活的人机交互工具。认清当前
所存在的新媒体艺术设计与计算机技术之间的发展状况,分析最新的研究成果,
并结合长期实践。以实现新媒体艺术设计与计算机技术更好地结合。创造出更加
优质的科学技术与艺术相结合的人性化的软件及人机交互产品。
关键词:新媒体艺术设计计算机技术概念设计软件开发与应用人机交互电子产品
计算机是第三次科技革命的产物,它的出现意味着人们的生活方式由此将发生翻天覆地的变化。计算机技术是二十一世纪最伟大、最卓越的技术发明之一,它的出现,开辟了人类智慧力的新纪元。随着经济的迅速发展,计算机迅速走进人们的日常生活,其社会服务职能也越来越显著。特别是在创意设计领域里,计算机的运用不仅决定了创意涉及手段的改革,也对传统的设计理念提出了挑战,实现着对创意设计体系进一步的完善。然而,任何事物的产生都具有一定的双重作用,如何正确认识计算机技术来为新媒体艺术设计服务,对于艺术设计者是至关重要的。
在近些年来又诞生了一个与计算机连带关系非常紧密的艺术设计类专业——新媒体又称数字媒体。新媒体艺术不同于现成品艺术、装置艺术、身体艺术、大地艺术,是综合了多种学科的合成艺术,艺术与当代最前沿的科学相结合,数字技术、生物科技、量子理论、经济学、语言学都可以成为艺术实现的媒介体。新媒体艺术的表现形式很多,但它们的共通点只有一个,那就是——使用者经由和作品之间的直接互动,参与改变了作品的影像、造型、甚至意义。他们以不同的方式来引发作品的转化——触摸、空间移动、发声等。不论与作品之间的接口为键盘、鼠标、灯光或声音感应器、抑或其它更复杂精密、甚至是看不见的“板机”,欣赏者与作品之间的关系主要还是互动。连结性乃是超越时空的藩篱,将全球各地的人连系在一起。在这些网络空间中,使用者可以随时扮演各种不同的身份,搜寻远方的数据库、信息档案、了解异国文化、产生新的社群。
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。较之于传统媒体,新媒体自然有它自己的特点。相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量——消解传统媒体之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,等等。[
新的传播形式和传播媒介的出现,使得视觉传达艺术设计所涉及的内容得到极大的丰富和拓展。网络、数字电视、互动媒体、交互游戏、虚拟空间等都成为信息传播的形式和主要介质,传统的视觉传达设计范畴受到突破性的冲击,数字载体的发展极大地延伸了视觉传达的设计形式和内容,在当代数字艺术设计的快速发展情况下,数字媒体艺术的设计理论和美学理论就显得非常薄弱。
新媒体艺术设计理论和美学范畴继承了部分传统的视觉传达设计的理论体系。传统的视觉传达设计的理论体系依然可以作为数字媒体艺术设计的理论基础,在艺术理论基础上有几个方面是共同的:1.首先都要满足功能性的最基本的要求。2.美学的审美理论基础是相同的。
3.设计的理论法则、平面视觉创意法则等是近似的。
4.设计和表现的内容是基本共通的。在数字媒体设计过程中满足功能、审美需求,符合美学、设计法则,运用数字媒介所特有的声、光、电以及人机互动的特点来更有效地达到传播信息的目的,可以认为新媒体艺术设计的内涵和特征是视觉传达艺术设计的进一步丰富。
当然新媒体艺术设计是时代的产物,它具有时代的先进性,它的表现形式更丰富,信息量更大,更具备科学性、时代性,因此在新媒体设计中还需要创新的传统设计理论体系,必须根据其信息传播的形式、媒介以及传播的复合性、学科的综合性、技术的数字化等特征来完善提高这一新兴学科。
新媒体艺术设计不仅仅是在传播信息的设计上上具有很高的欣赏和直观的传播信息价值。在很多的软件应用和制作上也是有极强的功能性,软件开发商可以利用新媒体这种技术制作出更好的软件,更加直观的,适合大众的,更加人性化的软件。计算机技术在整个新媒体艺术设计中的影响是不可估量的,它为设计学科带来了新的设计方法和观念上的变革,为新媒体设计带来了新的趋势和动向。它的兴起,使媒体的创意设计工作更高效,实现了设计过程视觉化、设计结构精细化、设计成果现实化、设计概念人性化。新媒体艺术设计出的作品有几大优势:传播与更新速度快,成本低,信息量大,内容丰富,低成本全球传播,检索便捷,多媒体传播,超文本,互动性。而新媒体艺术设计在计算机技术上的应用又有几点要素是必须具备的:1、建立在数字技术和网络技术基础之上2、以多媒体作为信息的呈现形式3、具有全天候和全覆盖性的特征4、在技术、运营、产品、服务等商业模式上具有创新性5、人机交互的载体或平台的边界不断变化呈现出媒介融合的趋势
以上是对新媒体艺术设计进行一个大致的概念叙述。可以说新媒体艺术设计和计算机的技术是无法分开的,虽然新媒体艺术和视觉传达的专业上有相似之处但是脱离了计算机新媒体的概念就会发生变化,新媒体艺术设计上技术上的任何一个细节似乎都联系着计算机,可以说新媒体艺术的设计若离来了计算机就好比,绘画离开了纸和笔,从根本上就是无稽之谈。
新媒体艺术设计在计算机技术里的应用是通过各种软件进行多个方面去实现其效果的,无论是DOTA中的CG插画,手机中的图标设计,还是大片《阿凡达》都是需要通过各个软件上的制作来实现其艺术效果的,可以说新媒体专业从某种角度上将是属于软件开发的美工类。对于平面的绘图以及平面设计而言Photoshop、Painter、AI(Artificial Intelligence)、CorelDraw等软件,三维的模型设计,效果图设计我们经常用到的有Maya、3Dmax、C4D、CAD等软件、影视后期方向我们所熟知的有AE(After Effects)、Pr(premiere)等,网页设计软件有DW(Dreamweaver)、Flash、JAVA等,还有各种类似于美图秀秀,Z-mark
等非设计师的专业所应用的设计软件,这些都是新媒体艺术设计所必须具备的软件应用。而这些软件上的应用往往并不是单一的不是个体的,而是一个设计的流程,这个流程下所进行的新媒体艺术设计是从整体到局部,从概念到具体,从虚拟到实用。
然而软件上的熟练应用是远远不够的,我们必许清醒的认识到无论对于什么样的设计,创新一定是设计的灵魂。我们要制作的不仅仅是美观的,具有很高欣赏价值的作品,新媒体艺术设计不仅仅可以进行影视、动漫等直观审美作品上的技术处理,还可以制作出更多的有益于人机交互的、功能性很强的软件产品。就好比我们通常所应用的手机就属于这样一类信息化的产物,近些年来手机的功能越来越强大,不仅仅局限于打电话和发短信,还可以进行GPS导航服务、地点定位查询、天气查询、上网浏览信息等服务。这些软件的开发和应用的的确确是服务于人们的工作和生活的,而在软件应用的设计上又加入了更多的情感化设