多媒体技术(编码)详解
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计算机存储容量的单位: KB、MB、GB、TB (1TB=1024GB;1GB=1024MB; 1MB=1024KB;1KB=1024B)。
十进制 0 1 2 3
Biblioteka Baidu
二进制 0000 0001 0010 0011
十六进制 0 1 2 3
进 制 之 间 的 相 互 转 换
4
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3.用UltraEdit软件观察字符,显示的内码如下图所示,从中可以 推断出包含几个ASCII编码,几个汉字
A
A.2个ASCII码,4个汉字 C.1个ASCII码,5个汉字 B 4个ASCII码,2个汉字 D 5个ASCII码,1个汉字
4. 用UltraEdit软件观察字符内码时,结果如下图所示,从中可以看出存 储字符“C”的内码是是( )
3.算式1100011B—3AH的运算结果不正确的是( A.29H B.101100B B C.41D D.101001B
)
ASCII码和汉字编码(Ⅰ)
英文字符ASCII码,共有128种编码,其中含有数字、字母等。汉字最常用 的编码是GB2312,一个汉字占两个字节
1.用UltraEdit软件观察“jy@cab.com”这几个字符的内码。
0100
0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110
4
5 6 7 8 9 A B C D E
15
1111
F
1.为编程方便,12个月由4×12的黑白小正方形组合表示(如图为其中的一部分)。 由图得知,十二月表示为( )
A
2.十六进制数10H减去十进制数10D,结果用二进制数表示 是( ) A.0000B B.0110B C.0100B D.0101B B
A.1010000
B.1000011
C.10110101
D.11000100
B
音频信号数字化及存储量的计算(Ⅱ)
(1)音频信号数字化:将模拟信号的声音通过采样和量化转换成一连 串的二进制数据的数字信号。 采样:单位为Hz(赫兹),采样频率越高,声音就越真实、自然,但 存储量也越大。 量化位数:量化值越高,即精度越高,但存储量也越大。 声道:单声道、立体声(2个声道数即左、右声道)等。 (2)音频存储量的计算,常见的WAVE文件所占磁盘的存储量计算公 式为:采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位: 字节)。
信息编码
采用某种原则或方法编制代码来表示信息
计算机内部使用的都是二进制,图象、音乐、视频等信 息经过数字化后产生的数据量很大,为了提高存储、处 理和传输信息的效率,图像,声音,视频的压缩标准被 制订出来 ASCII编码—英文字符的编码 国标码GB2312—汉字编码 JPEG是静态图像常用的压缩格式。 MP3是音乐信息的压缩格式。 MPEG-1和MPEG-2 是VCD和DVD的压缩标准
1小李要在计算机中绘制一幅环境保护宣传画,要求画面在放大或缩小都能保持 图像清晰、不失真。他应使用的软件是 A、Photoshop B、ACDSee C、Windows中的“画图” D、CorelDraw
D
2下列操作能够获得矢量图的是 A 用数码相机拍摄照片 B 用Photoshop软件绘制图形 C 用WINDOWS中的“画图”软件绘制图形 D 用FLASH 软件绘制图形
1小王使用GoldWave软件处理名为oldsound.wav的双声道音频,他删除 了右声道中的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以 newsound.wav为文件名保存。Newsound.wav与oldsound.wav相比, 存储容量( ) A.不变 B.减小一半 A C.增大 D.减小1/3
则“china”这几个字符的内码是( ) A.40 68 69 6C 61 B.40 59 60 6E 61 C.63 68 69 6E 61 D.63 59 60 6E 61
C
2.用UltraEdit软件观察一元一次方程“x+3=5”的内码如图所示,则方程 的解“x=2”的内码是( )
A
A.78 3D 32 B.78 3D 31 C.78 3D 33 D.78 3D 35
RGB(0,0,0)
RGB(255,255,255)
比较两幅图片
RGB(255,0,0)
图片1
图片2
【考点2】图形与图像、位图与矢量图的概念(Ⅰ)
(1)位图和矢量图的区别: 位图:由许多点组成,点称为像素(最小单位)。表现层次和色彩比较丰富的图像, 放大后会失真(变模糊);处理软件:Photoshop、ACDSee、画图等;常见文件类 型:Bmp、Jpg、Gif、Psd、Tif、Png。 矢量图:用一组指令集合描述。用于工程制图和美术字等,缩放、扭曲等操作不 影响其清晰度,放大后不会失真。软件: CorelDraw (2)位图存储容量的计算: 存储容量=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)
D
3.将一幅1024×768的24位增强色图片转存为黑白颜色的图片,并将分辨率大小 改为512×384,则图片的容量将为原来
A.1/24
B.1/96
C.16倍
D.256倍
B
4将图像a.bmp、b.bmp加工处理后得到c.bmp,如图所示。
B
关于这3幅图像,下列说法正确的是( ) A.图像b.bmp与c.bmp的像素个数相等 B.文件a.bmp与c.bmp的存储容量一样大 C.图像c.bmp的像素个数为a.bmp 与b.bmp的像素个数之和 D.文件c. bmp的存储容量为a.bmp与b.bmp的存储容量之和
1小王使用GoldWave软件处理名为oldsound.wav的双声道音频,他删除了 右声道中的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以newsound.wav 为文件名保存。Newsound.wav与oldsound.wav相比,存储容量( ) A.不变 B.减小一半 C.增大 D.减小1/3 A
2一个Wave格式文件的常规属性和音频属性分别如左图和右图所示该音频的播放时 长大约是
B
A.0.6秒 B.5秒 C.10秒 D.40秒
图像处理的有关知识
1.像素:描述图像的最小单位
2.分辨率:单位长度(或面积)的像素数。
3.颜色:黑白图像每一个像素的颜色值用1个数据位(1bit) 存储,彩色图像采用计算机三原色模式,以红(R),绿(G),蓝(B)为基本色.
十进制 0 1 2 3
Biblioteka Baidu
二进制 0000 0001 0010 0011
十六进制 0 1 2 3
进 制 之 间 的 相 互 转 换
4
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3.用UltraEdit软件观察字符,显示的内码如下图所示,从中可以 推断出包含几个ASCII编码,几个汉字
A
A.2个ASCII码,4个汉字 C.1个ASCII码,5个汉字 B 4个ASCII码,2个汉字 D 5个ASCII码,1个汉字
4. 用UltraEdit软件观察字符内码时,结果如下图所示,从中可以看出存 储字符“C”的内码是是( )
3.算式1100011B—3AH的运算结果不正确的是( A.29H B.101100B B C.41D D.101001B
)
ASCII码和汉字编码(Ⅰ)
英文字符ASCII码,共有128种编码,其中含有数字、字母等。汉字最常用 的编码是GB2312,一个汉字占两个字节
1.用UltraEdit软件观察“jy@cab.com”这几个字符的内码。
0100
0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110
4
5 6 7 8 9 A B C D E
15
1111
F
1.为编程方便,12个月由4×12的黑白小正方形组合表示(如图为其中的一部分)。 由图得知,十二月表示为( )
A
2.十六进制数10H减去十进制数10D,结果用二进制数表示 是( ) A.0000B B.0110B C.0100B D.0101B B
A.1010000
B.1000011
C.10110101
D.11000100
B
音频信号数字化及存储量的计算(Ⅱ)
(1)音频信号数字化:将模拟信号的声音通过采样和量化转换成一连 串的二进制数据的数字信号。 采样:单位为Hz(赫兹),采样频率越高,声音就越真实、自然,但 存储量也越大。 量化位数:量化值越高,即精度越高,但存储量也越大。 声道:单声道、立体声(2个声道数即左、右声道)等。 (2)音频存储量的计算,常见的WAVE文件所占磁盘的存储量计算公 式为:采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位: 字节)。
信息编码
采用某种原则或方法编制代码来表示信息
计算机内部使用的都是二进制,图象、音乐、视频等信 息经过数字化后产生的数据量很大,为了提高存储、处 理和传输信息的效率,图像,声音,视频的压缩标准被 制订出来 ASCII编码—英文字符的编码 国标码GB2312—汉字编码 JPEG是静态图像常用的压缩格式。 MP3是音乐信息的压缩格式。 MPEG-1和MPEG-2 是VCD和DVD的压缩标准
1小李要在计算机中绘制一幅环境保护宣传画,要求画面在放大或缩小都能保持 图像清晰、不失真。他应使用的软件是 A、Photoshop B、ACDSee C、Windows中的“画图” D、CorelDraw
D
2下列操作能够获得矢量图的是 A 用数码相机拍摄照片 B 用Photoshop软件绘制图形 C 用WINDOWS中的“画图”软件绘制图形 D 用FLASH 软件绘制图形
1小王使用GoldWave软件处理名为oldsound.wav的双声道音频,他删除 了右声道中的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以 newsound.wav为文件名保存。Newsound.wav与oldsound.wav相比, 存储容量( ) A.不变 B.减小一半 A C.增大 D.减小1/3
则“china”这几个字符的内码是( ) A.40 68 69 6C 61 B.40 59 60 6E 61 C.63 68 69 6E 61 D.63 59 60 6E 61
C
2.用UltraEdit软件观察一元一次方程“x+3=5”的内码如图所示,则方程 的解“x=2”的内码是( )
A
A.78 3D 32 B.78 3D 31 C.78 3D 33 D.78 3D 35
RGB(0,0,0)
RGB(255,255,255)
比较两幅图片
RGB(255,0,0)
图片1
图片2
【考点2】图形与图像、位图与矢量图的概念(Ⅰ)
(1)位图和矢量图的区别: 位图:由许多点组成,点称为像素(最小单位)。表现层次和色彩比较丰富的图像, 放大后会失真(变模糊);处理软件:Photoshop、ACDSee、画图等;常见文件类 型:Bmp、Jpg、Gif、Psd、Tif、Png。 矢量图:用一组指令集合描述。用于工程制图和美术字等,缩放、扭曲等操作不 影响其清晰度,放大后不会失真。软件: CorelDraw (2)位图存储容量的计算: 存储容量=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)
D
3.将一幅1024×768的24位增强色图片转存为黑白颜色的图片,并将分辨率大小 改为512×384,则图片的容量将为原来
A.1/24
B.1/96
C.16倍
D.256倍
B
4将图像a.bmp、b.bmp加工处理后得到c.bmp,如图所示。
B
关于这3幅图像,下列说法正确的是( ) A.图像b.bmp与c.bmp的像素个数相等 B.文件a.bmp与c.bmp的存储容量一样大 C.图像c.bmp的像素个数为a.bmp 与b.bmp的像素个数之和 D.文件c. bmp的存储容量为a.bmp与b.bmp的存储容量之和
1小王使用GoldWave软件处理名为oldsound.wav的双声道音频,他删除了 右声道中的声音,并按原采样频率、量化位数和声道数以newsound.wav 为文件名保存。Newsound.wav与oldsound.wav相比,存储容量( ) A.不变 B.减小一半 C.增大 D.减小1/3 A
2一个Wave格式文件的常规属性和音频属性分别如左图和右图所示该音频的播放时 长大约是
B
A.0.6秒 B.5秒 C.10秒 D.40秒
图像处理的有关知识
1.像素:描述图像的最小单位
2.分辨率:单位长度(或面积)的像素数。
3.颜色:黑白图像每一个像素的颜色值用1个数据位(1bit) 存储,彩色图像采用计算机三原色模式,以红(R),绿(G),蓝(B)为基本色.