图书盈亏估算系统

图书盈亏估算系统
图书盈亏估算系统

C语言图书管理系统课程设计报告[1]

第三章图书管理系统的设计与实现 3.1系统的需求分析 图书登记管理系统作为一个应用软件将为学校的老师和学生提供一个对学校图书馆深入了解并借阅、还书的平台。根据系统界面的提示信息对图书馆信息进行查询、初始化等操作 系统功能需求分析描述如下: (1)系统主菜单:进入系统和退出系统 (2)功能菜单:显示可以进行的操作 (3)查询主菜单:根据图书编号、书名、作者进行查询,并可显示所有图书信息 (4)借还书主菜单:可以进行借书和还书等操作 3.2系统的设计 3.2.1 系统的总统设计 下面从系统的整体流程的功能模块、系统界面及数据结构进行总体设计。 (1)总体思想 本系统主要设计思想是实现图书馆的功能机管理系统信息的查询、借书、还书等主要功能。系统的设计方法是结构化实际方法,系统用C语言进行开发用户可以清晰的了解图书馆内的情况。 (2)系统模块结构图 根据需求分析结果,图书管理系统可以分为三大模块:查询

图书模块、借书功能模块、还书功能模块。 系统模块结构如图: 3.2.2 系统的概要设计 ㈠系统主菜单。 显示系统的主菜单,里面有相应的功能代码,根据选择各功能代码进入不同的界面。功能主要包括:退出系统、查询图书、借书、还书。 ㈡查询图书信息 进入此菜单功能模块,输入您要查询的图书的编号、名字、作者等。 图书查询模块流程如图:

3.3 测试结果系统主界面

功能菜单 查询系统菜单

借还系统菜单 3.4 源代码 # include # include # include typedef struct link { char number[100]; char bookname[100]; char author[100]; char publish[100]; char time[100]; float price; char status[100]; struct link *next;

图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统设计 图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等 功能描述: 1.新进熟土基本信息的输入 2.图书基本信息的查询 3.对撤消图书信息的删除 4.为借书人办理注册 5.办理借书手续 6.办理换书手续 要求:以文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。 这是本人大一第二学期初C语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中竟然在QQ网络硬盘中找到了当初的teta版,发布于此,以作纪念。

C源代码如下: #include #include #include struct book{ char book_name[30]; int bianhao; double price; char author[20];

char state[20]; char name[20]; char sex[10]; int xuehao; struct book *book_next; }; struct club{ char name[20]; char sex[10]; int xuehao; char borrow[30]; struct club *club_next; }; void Print_Book(struct book *head_book);/*浏览所有图书信息*/ void Print_Club(struct club *head_club);/*浏览所有会员信息*/ struct book *Create_New_Book();/*创建新的图书库,图书编号输入为0时结束*/ struct book *Search_Book_bianhao(int bianhao,struct book *head_book); struct book *Search_Book_name(char *b_name,struct book *head_book); struct book *Search_Book_price(double price_h,double price_l,struct book *head_book); struct book *Insert_Book(struct book *head_book,struct book *stud_book);/*增加图书,逐个添加*/

图书管理系统 (c语言)

程序设计方法课程设计

问题提出: 设计一个图书馆的图书管理,具体要求如下: 1.录入新采购的图书信息,做成文件book.in,要求有良好的输入界面; 2.查询各种图书的基本信息,设计出良好的查询界面; 3.按图书编号进行排序,将排好序的图书信息输出到文件book.out中。 4.统计各类图书册数、图书馆的图书总册数。 5.统计图书的借阅情况。 1.需求分析 对于图书馆的管理系统,应该满足以下的用户需求: ○1用户能够增加和删除一些图书。 ○2用户根据一些基本信息查询相应的图书,系统可以准确输出所有符合条件的图书信息。 ○3用户可以借阅和归还图书馆中的图书。 ○4系统可以对图书做出统计,包括图书总数,各类图书数目,图书的借阅情况。 2.设计分析 定义图书结构体,其成员包括书名、作者、类型、出版社、价格、是否借阅(整型,1为借出,0为未借)、编号。 输入新书时,利用结构体储存书的信息,同时将新书信息以二进制写入book.in文件中,录入结束后,将新书按输入顺序写入book.out中,并且以原来存书的最大编号为基准对新书进行编号,这样可以保证book.out文件存储的图书都是按编号进行排序的。 查找图书时,获得所查书目基本信息后,以二进制依次读取文件中的每一本图书信息,并与输入信息相比较,输出符合信息的图书。 删除图书时,通过输入的图书编号(编号可通过查找图书获得)查找相应图书,删除相应数据并保存。 借阅或归还图书时,通过图书编号(编号可通过查找图书获得)查找相应图书,修改图书的属性(是否借阅)并保存。 实现统计功能时,以二进制依次读取文件中的每一本图书信息,设置变量统计图书类型、借阅情况和图书总数,到文件结尾时,输出各个变量的值。

图书馆管理系统C语言程序设计

HUNAN UNIVERSITY C语言程序训练 报告 【设计目的】 图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等. 图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 1)系统以菜单方式工作 2)读者注册功能 3)读者登录功能 4)读者借书还书功能 5)查询读者借阅记录 6)查询在管图书信息功能 7)修改密码功能 8)管理员登录功能 9)增加、修改、删除图书功能

10)查看图书信息功能 【设计思路】 根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,应该提供以下结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的;管理员和读者登录界面及各自功能应有不同的实现。 【总体设计】 【详细设计】 图书馆管理系统 读者注册、登陆及密码修改 修改图书信息 删除图书信息 管理员登陆 查找图书信息 浏览图书信息

1.主函数 主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用 开始 显示一系列功能选项 n 输入n,n为1,2或3 根据n的值调用各功能模块函数 结束 源代码为 //rkou.c 程序的入口 #include #include #include #include #include"head.h" #include"fuc.h" #include"picture.h" #include"jiangzhuo1.h" #include"output.h" main() { int i=setup(); switch (i) { case 0: while(n<50) { conects(n); } default: eros(i); }

C图书馆管理系统

辽宁工业大学数据库应用技术课程设计说明书题目:图书馆管理系统 学院(系):软件学院 专业班级:软件工程 学号: 学生姓名: 指导教师: 教师职称:副教授 起止时间:2011.12.19-2012.12.31

辽宁工业大学课程设计(论文)任务书 说明:此表一式四份,学生、指导教师、教研室、系部各一份。可加附页。 2011年 12 月 31

目录 第一章概述............................................................................................................. 错误!未指定书签。第二章问题定义..................................................................................................... 错误!未指定书签。第三章需求分析..................................................................................................... 错误!未指定书签。第四章数据库设计................................................................................................. 错误!未指定书签。第五章界面设计..................................................................................................... 错误!未指定书签。第六章代码与注释................................................................................................. 错误!未指定书签。设计总结................................................................................................................... 错误!未指定书签。参考文献................................................................................................................... 错误!未指定书签。

c语言最全的图书管理系统程序

题目名称:图书管理系统 算法分析: 1用结构体标出信息系统的成员:图书书号,书名,作者姓名,出版社,价格 2 利用c语言的文件知识将系统的信息存放在c盘下的“project choose.txt”的文件夹下 3 定义各个子函数(1)定义输入信息函数,将图书信息按一定格式用scanf函数输入(统计M本的信息); (2)定义输出函数,每3个表一页直到最后一个; (3)定义信息查询函数。a,定义按书号查询函数,如果输入的数字等于图书编号则输出要查询的信息;b,定义按姓名查询函数,如果输入的姓名字符串等于其中一个作者姓名字符串则输出信息;c,定义按出版社名称查找函数,如果输入的字符串等于其中出版社名称,则输出该信息; e,定义查找总函数,输入一个数选择查找方式,1-4分别对应调用abc四个函数。 (4)定义删除信息函数。输入的数字作为要删除的图书编号,输出要删除的图书信息后选择是否删除,删除后将第g+1个的信息赋给第g个,输出删除后的信息表。 (5)定义信息修改函数。输入的数字等于要修改的图书编号,输出要修改的图书信息后选择是否修改,用switch,case语句选择要修改的项目,输入n,y决定是否继续直到不继续修改,输出图书信息。 (6)定义信息统计函数。输入一个字符串作为出版社,比较M 本书的出版社字符串是否等于输入的字符串,统计相等的个数n输出。 (7)定义图书编号排序函数。用冒泡排序法将M本的书的图书编号按从大到小的顺序排列后输出。 4 定义主函数。调用读取文件函数,输入数字1-5分别对应调用

修改图书信息函数,删除图书信息函数,查找图书信息函数,统计图书信息函数,图书排行信息函数,0表示退出系统。最后调用保存文件函数。结束程序。 流程设计:

图书馆管理系统解决方案

图书馆自动化管理系统 解决方案 目录 一、系统简介............................................................... 2 二、系统特点:............................................................. 2 三、系统功能概述:.......................................................... 2 四、功能详细介绍 ........................................................... 4 五、常用配件及设备......................................................... 14 六、图书管理步骤 .......................................................... 14

《图书馆管理系统》介绍 一、系统简介 《图书馆管理系统》适用于中小学、大中专院校以及企事业单位中小型图书馆的自动化管理需求,其功能覆盖了图书馆自动化集成管理业务流程所包括的所有环节。《图书馆管理系统》首先应该按照我国图书馆行业通用CNMARC格式及《中图法第四版》行业标准开发而成,支持CNMARC导入导出,支持Z39.50检索协议,能实现不同图书馆之间的馆际数据交流;符合教育部最新颁布的《教育管理信息化标准》规范。 二、系统特点: 功能包含了目前图书馆管理业务的每个环节,系统共分成系统管理、读者管理、编目、流通、统计、Web服务等功能。除具有一般图书馆管理系统提供的读者管理、采编、流通、预约及管理、统计、查询、设置借阅规则等功能外,我们还提供了图书查重、设置假期(适应学校放假需要)、导入导出读者等,另外还可方便地将外来MARC数据导入到本馆或辅助编目库中,可以自行升级编目库,可以暂停某些读者的借阅权等等。

图书馆管理系统 c语言编写

#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "conio.h" #include "string.h" #include "math.h" #define LEN sizeof(struct library) #define LEN1 sizeof(struct reader) #define NULL 0 struct library//图书馆结构体 {int shuhao,xcl; char name[20],author[20],chuban[20]; struct library *next; }; struct reader//读者结构体 { int zhenghao; char mingzi[20],riqi[20],zname[20]; struct reader *next; }; void mainmenu() //显示主菜单 { system ("cls"); printf("\n"); printf("\t\t\t\t####################\n\n"); printf("\t\t\t\t 1.图书馆信息\n\n"); printf("\t\t\t\t 2.借阅系统\n\n"); printf("\t\t\t\t 3.退出系统\n\n"); printf("\t\t\t 请按键选择,回车确定\n"); printf("\t\t\t\t######################\n"); printf("\n"); return ; } void menu1() //显示图书馆信息菜单 { system ("cls"); printf(""); printf("\t\t\t\t####################\n\n"); printf("\t\t\t\t 1.采编入库\n\n"); printf("\t\t\t\t 2.清除库存\n\n"); printf("\t\t\t\t 3.图书查询\n\n"); printf("\t\t\t\t 4.库存一览\n\n"); printf("\t\t\t\t 5.返回上一层\n\n"); printf("\t\t\t 请按键选择,回车确定\n");

图书馆管理系统项目简介

图书馆管理系统项目简介 进入21世纪以来,信息技术从根本上推动了图书馆的飞速发展,计算机和 计算机管理系统已成为图书馆进行图书管理的主要设备和系统。虽然目前 很多大型的图书馆已经有一整套比较完善的管理系统,但是在一些中小型 的图书馆中,大部分工作仍需手工完成,工作起来效率比较低,不便于动态、及时地调整图书结构。为了更好地适应当前图书馆的管理需求,解决 手工管理中存在的弊端,越来越多的中小型图书馆正在逐步向计算机信息 化管理转变。 高校拥有一个小型图书馆,为全校师生提供一个阅读、学习的空间。近年来,随着生源不断扩大,图书馆的规模也随之扩大,图书数量也相应地大 量增加,有关图书的各种信息成倍增加。面对如此庞大的信息量,校领导 决定使用一套合理、有效、规范、实用的图书馆管理系统,对校内图书资 料进行统一、集中的管理。 受高校的委托,开发一个图书馆管理系统,其开发宗旨是实现图书管理的 系统化、规范化和自动化,达成图书资料集中、统一管理的目标。 三、总体业务流程介绍 图书馆管理系统分为4个大功能模块,分别为“基础数据维护”,“图书 借阅管理”、“新书订购管理”和“系统维护”。基础数据维护大模块包括:读者信息管理、图书信息管理、图书类别管理;图书借阅管理大模块 包括:图书借书管理、;图书还书管理、图书查询;新书订购管理大模块 包括:新书订购、验收新书;系统维护大模块包括:用户管理、更改密码。其处理流程如下图所示: 点击图片放大,再次点击图片关闭 图1 系统总体业务流程图 四、系统功能

4.1 系统功能结构 系统采用C/S结构进行开发。模块具体划分如下: 基础数据维护: 读者信息管理:读者添加、读者修改与删除、读者相关信息; 图书类别管理:图书类别添加、类别修改、图书类别相关信息; 图书信息管理:图书添加、图书修改、图书相关信息; 图书借阅管理:图书借阅、图书归还、图书查询。 新书订购管理:新书订购、验收新书、订购相关信息。 系统维护:更改密码、用户管理:用户添加、用户修改与删除、操作员相关信息。 功能结构图如下所示: 图2 系统功能结构图 4.2 系统功能需求 4.2.1 功能需求概述 图书馆管理系统是图书馆管理工作中不可缺少的一部分,对于图书馆的管理员和读者 来说都非常重要,但长期以来,人们习惯使用传统的手工方式或性能较低的图书馆管 理系统管理图书馆的日常事务,操作流程比较繁琐,效率相当低。而一个成功的图书 馆管理系统应提供快速的图书信息检索功能,快捷的图书借阅、归还流程,能够为管 理员与读者提供充足的信息和快捷的数据处理手段。通过对一些典型图书馆管理系统 的考察,从读者与图书管理员的角度出发,本着以读者借书、还书快捷、方便的原则,要求本系统应具有以下特点。 具有良好的系统性能,友好的用户界面; 较高的处理效率,便于使用和维护; 采用成熟技术开发,使系统具有较高的技术水平和较长的生命周期; 系统尽可能简化图书馆管理员的重复工作,提高工作效率; 简化数据查询、降低统计难度; 4.2.2 用户登录 登录模块是图书馆管理系统的入口,在运行本系统后,首先进入的便是登录窗体。在 该窗体中,系统管理员可以通过输入正确的管理员名称与密码登录到系统;当没有输 入管理员名称或密码时,系统将会弹出相应的提示信息。 4.2.3 读者信息管理 读者信息管理模块主要包括:读者信息添加、读者信息修改与删除。 读者信息添加主要实现读者相关信息的添加,在读者信息添加窗体中,管理员可以录 入读者相关信息,包括读者编号、读者姓名等相关信息。 读者信息修改主要实现读者相关信息的修改。进入读者信息修改窗体后,首先在表格 中显示所有读者的相关信息,管理员可以选择表格中需要修改的某一行数据,这时在 窗体下方的文本框中将显示相应的内容。 4.2.4 图书信息管理 图书信息管理模块主要包括:图书信息添加、图书信息修改与删除。 图书信息添加主要实现图书相关信息的添加,在图书信息添加窗体中,管理员可以录 入图书相关信息,包括名称、类别、图书条形码等相关信息。 图书信息修改主要实现图书相关信息的修改。进入图书信息修改窗体后,首先在表格 中显示所有图书的相关信息,管理员可以选择表格中需要修改的某一行数据,这时在 窗体下方的文本框中将显示相应的内容。

C语言编写图书管理系统

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 分类号: 单位代码: 本科毕业设计说明书 C语言编写图书管理系统 姓名李彬 学号0114 年级2008级本科3班 专业机械设计制造及其自动化 系(院)机械工程学院 指导教师李培珍 年月日

目录 第一部分.................................................. 错误!未定义书签。职业生涯规划——十年创业路................................ 错误!未定义书签。1前言................................................... 错误!未定义书签。2自我剖析................................................ 错误!未定义书签。3环境分析................................................ 错误!未定义书签。 3.1国家环境............................................. 错误!未定义书签。 3.2社会环境............................................. 错误!未定义书签。 3.3职业环境............................................. 错误!未定义书签。 3.4分析小结............................................. 错误!未定义书签。4未来人生职业规划........................................ 错误!未定义书签。5总结................................................... 错误!未定义书签。第二部分.................................................. 错误!未定义书签。C语言编写图书管理系统.................................... 错误!未定义书签。摘要.................................................... 错误!未定义书签。Abstract.................................................. 错误!未定义书签。1需求分析................................................ 错误!未定义书签。 1.1 系统需求............................................ 错误!未定义书签。 1.2 功能分析............................................ 错误!未定义书签。2系统功能模块结构图...................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统调用的函数...................................... 错误!未定义书签。 2.2 图书管理系统模块.................................... 错误!未定义书签。 3 图书管理系统的结构...................................... 错误!未定义书签。 3.1 主函数流程图........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 3.2 实体数据结构........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。

图书馆管理系统C代码

// tushuguanli.cpp : Defines the entry point for the console application. #include #include #include / using namespace std; const int BMAX=50; //图书数据库类 class bdatabase { public: book btarray[BMAX]; int top; public: bdatabase() { book b; top=-1; fstream file("book.txt",ios::in); //打开文件 while (1) { file.read((char *)&b,sizeof(b)); if (!file) break; top++; btarray[top] = b; } file.close(); //关闭文件 } ~bdatabase() //析构函数,将btarray[]写到book.txt文件中 { fstream file("book.txt",ios::out); for (int i=0;i<=top;i++) { if (btarray[i].b_del==1) file.write((char *)&btarray[i],sizeof(btarray[i])); } file.close(); } void addbooks() //往图书数据库中加图

书 { book bk; int no; char bname[20]; cout<<"请输入书号: "; cin>>no; cout<>bname; cout<>no; for(int i=0; i<=top; i++) { if(btarray[i].no==no && btarray[i].b_del==1) { return i; } } return -1; } int findbooks() //查找图书,这个函数用于图书维护 { int no; char value[6]; cout<<"请输入书号: "; cin>>no; for(int i=0; i<=top; i++) { if(btarray[i].no==no && btarray[i].b_del==1) {

C语言图书管理系统代码

#include #include #include struct book{ int num; char bname[50]; char wname[20]; char press[50]; char sort[50]; int time; float price; struct book *next; }; struct book *creatbook(); //创建链表 struct book *addbook(struct book *head); //添加图书 int yanzheng(struct book *head,int m); //验证新添加的图书编码是否已存在 void deletebook(struct book *head); //删除图书 void fprint(struct book *head); //将链表写入文件 struct book *load(); //从文件中读取信息并建成链表void print_book(struct book *head); //将链表信息输出 void chaxun(struct book *head); //查询图书信息 void num_chaxun(struct book *head); //按图书编号查询图书 void wname_chaxun(struct book *head); //按作者名查询图书 void sort_chaxun(struct book *head); //按类别查询图书 void time_chaxun(struct book *head); //按出版时间查询图书 void bname_chaxun(struct book *head); //按图书名查询图书 void xiugai(struct book *head); //修改图书信息 void paixu(struct book *head); //对图书进行排序 void num_paixu(struct book *head); //按图书编号排序 void time_paixu(struct book *head); //按图书出版时间排序 void price_paixu(struct book *head); //按图书价格排序 void bname_paixu(struct book *head); //按图书名排序 void wname_paixu(struct book *head); //按作者名排序 int main() { int choice,n,x,y=1,c,c1=1234; char a,d,b[10],b1[10]="yjk"; struct book *head=NULL; while(y){ system("cls"); printf("\n\n\n\n\n\n\n"); printf(" ********** 欢迎光临**********\n\n");

C语言课程设计图书管理系统

C语言课程设计 姓名:郭献安 班级:054101-13 学号:20101001871

《图书管理系统》 目录 一、题目要求及能实现的功能 (2) 二、程序总体设计 (2) 三、详细设计 1、主函数 (4) 2、各功能模块设计 (5) 四、附录 (26)

题目要求及能实现的功能 图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等,使之能提供以下功能: 1、新进图书基本信息的输入。 2、图书基本信息的查询。 3、对撤消图书信息的删除。 4、办理借书手续。 5、办理还书手续 【提示】 建立图书管理信息结构体,结构体成员包括图书馆名称、图书编号、单价啊、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号。存在状态设为整型,可用不同的数字代表借还状态。借书和还书手续要注意修改结构题的成员变量存在状态的值。 总体设计 欢迎进入地大图书管理系统 查阅图书借阅图书管理系统图书归还退出系统 欢迎进入管理系统 增加图书删除图书修改图书图书统计学生管理系

详细设计 1、主函数 [说明] 主函数较多、较复杂,已经和主菜单函数合并,主菜单函数里还包括了各自的二级菜单,并已经开始了对各个函数的调用。为了程序显示的清晰可读,应先清屏之后调用菜单函数。 [流程]

开始 显示一系列功能选项 N 输入n,判断n是 否是0~4? Y 调用与n 相应的模块 2、各功能模块设计 (2)查阅模块 [说明] 输入个员工信息后,浏览、查找、排序时同一个员工的所有信息都要同时显示,所以运用结构体运行。数据信息存放在文件中,一条记录对应一条学生信息,方便管理。 [流程]

c语言图书管理系统

#include #include #include #include #include #include #define Key_UP 72 #define Key_DOWN 80 #define Key_ENTER 28 #define Key_N 49 #define Key_Y 21 #define LEN sizeof(struct linklist) typedef struct book1 /*图书基本信息结构体*/ { char name[20]; char writer[30]; char type[20]; char num[20]; char time[20]; char press[20]; char edition[20]; char ISBN[40]; float price; int count; int lendnum; }bbasic; /* 图书资料基本信息:中图法分类号、图书编号、书名、作者(要考虑多个作者情况)、出版社、出版日期、ISBN、版次、定价、馆藏数、借阅数等。 */ typedef struct book2 /*图书采购信息结构体*/ { char name[20]; char writer[20]; char time[15]; int num; float price; float money;

char bill [30]; }bpurchase; /* 图书采购信息:书名、作者、采购日期、采购数量、采购单价、采购金额、发票号码、图书编号等。 */ typedef struct book3 /*图书借阅信息结构体*/ { /***************需要输入的信息*********/ char name[20]; char person[20]; char company[20]; char num[20]; /*借书证号*/ char btime[15]; /**************运算可得信息************/ char rtime[15]; char fine[20]; }blend; /* 图书借阅信息:借阅人、借阅人所在单位、借书证号、所借书名、借阅日期、归还日期、逾期罚款等。借阅期限为一个月,逾期1天,罚款1角。 */ struct linklist { bbasic binfo; struct linklist *next; }; int key(); void menu(); void _window(); void words(); void box(int,int,int,int); int _choose(int bot, int top); void play(int); int readsum(); void add(); void addbook(); void addbuy();

C语言编程--图书馆管理系统

#include #include #include #include //输入/输出文件流类 using namespace std; const int Max1=100; //最大学生数 const int Max2=100; //最大图书量 const int Max3=100; //每个学生最多借2本书 class student //学生类,实现对学生的信息的描述 { private: int tb; //删除标记1:已删0:未删 int no; //学号 char name[10]; //学生姓名 char yuanxi[15]; //院系 int ex; int borbook[Max3];//所借图书 public: student() {} char *get_name() {return name;} //获取姓名 char *get_yuanxi(){return yuanxi;} //获取院系 int get_tb() {return tb;} //获取删除标记 int get_no() {return no;} //获取学号 int getex(){return ex;} void set_name(char na[]) //设置学生姓名 { strcpy(name,na); } void set_yuan(char yu[]) //设置学生所在院系 { strcpy(yuanxi,yu); } void set_no(int n) //设置学号 { no=n; } void delbook(){ tb=1; }//设置删除标记1:已删0:未删void addstudent(int n,int ex1,char *na,char *yu)//增加学生信息{ tb=0; no=n; ex=ex1; strcpy(name,na);

图书馆管理系统 c语言

图书馆管理系统 045072班王磊

第三部分13题 一、题目要求 图书馆管理系统包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态,借书人姓名、性别、学号等,此外设计的系统须具有如下功能: 1.新进图书及基本信息输入 2.图书基本信息查询 3.对撤销图书信息的删除 4.办理借书手续 5.办理书手续 二、需求分析 根据题目要求,需建立图书管理系统结构体,结构体中应包括图书名称,图书编号,单价、作者、存在状态,借书人姓名,性别、学号等。其中存在状态设定为整形变量,可用不同的数字来表达,在该系统中用〝1〝来表示可借出,〝0〝来表示已借出。 图书信息应存放在文件中,所以提供文件的输入输出等操作;并且程序需具有实现

图书信息浏览,查找、修改等功能,并进行借出借入服务;另外还应提供键盘是选择菜单来实现功能选择。 三、总体设计 结合上述分析该系统应包括以下模块:信息输入、图书查找、信息删除,图书借出、图书归还。结构图如下 四、详细设计 1、主函数 主函数要求设计比较简洁,只提供设输入,处理和输出部分的函数调用。其中各功能模块用菜单方式选择。 [流程图]

[程序] main() {int n,t; /*变量保存选择菜单数字,判断输入的数字是否在功能人能够菜单所对应的数字范围内*/ do {puts("\t\t\t***欢迎使用图书馆管理系统***\n\n\n"); puts("\t\t\t*************MENU************\n\n"); puts("\t\t\t1. 图书信息输入\n"); puts("\t\t\t2. 新图书信息录入\n");

图书馆管理系统(C语言程序设计)

百度知道 > 电脑/网络 > 程序设计 > C/C++添加到搜藏已解决 图书管理系统C语言设计(c#免入) 悬赏分:100 - 解决时间:2010-6-25 14:38 1、功能描述,新进图书基本信息的输入。 2. 图书基本信息的查询。 3. 对撤消图书信息的删除。 4. 为借书人办理注册。 5.办理借书手续(非注册会员不能借书)。 6.办理还书手续 信息描述:有关该系统基本信息的描述,如:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等 大一新生的课程设计,那个只能用C语言来做,拜托各位了,两天之后要上交,网上找的调试都不成功。 记住一定要用C语言啊,千万不要用C++,调试成功后有悬赏分的 问题补充:我的邮箱是g080166@https://www.360docs.net/doc/d81048295.html, 各位大侠,答完后记得留自己的名字啊,这样我也好给分 对了,是要在vc的系统编译 提问者: g080166 - 五级最佳答案#include #include #include #include #include #include #include #define LEFT 0x4b00 /*左*/ #define RIGHT 0x4d00 /*右*/ #define DOWN 0x5000 /*下*/ #define UP 0x4800 /*上*/ #define SPACE 0x3920 /*空格*/ #define ESC 0x011b /* ESC键*/ #define ENTER 0x1c0d /*回车键*/ #define Backspace 0xe08 /*擦除键*/ #define ALT_B 12288 /*组合键ALT_B */ #define ALT_M 12800/*组合键ALT_M */ #define ALT_H 8960/*组合键ALT_H */ int key;/*按键变量*/ int textx,texty;/*光标坐标,x行,y列*/ struct menustruct/*菜单用的结构体*/

C语言程序设计 图书馆管理系统

题目:图书馆管理系统 院系:信息科技学院 专业: 姓名: 学号: 指导教师: 日期: 2015年7月15日 桂林电子科技大学信息科技学院实训报告

目录 1 问题定义 =================================1 2 系统设计 ---------------------------------5 2.1 总体设计 ---------------------------------5 2.2 详细设计 ---------------------------------6 2.2.1 数据结构设计 ---------------------------------6 2.2.2 主控流程 ---------------------------------8 2.2. 3 增加信息模块 ---------------------------------7 2.2. 4 查找信息模块 ---------------------------------7 2.2.7 删除信息模块 ---------------------------------7 2.2.8 修改信息模块 ---------------------------------7 2.2.8 数据功能描述 ---------------------------------7 3 系统实现 ================================ 2 3.1 编码 -------------------------------- 8 3.1.1 程序预处理 -------------------------------- 9 3.1.2 主函数main() --------------------------------- 9 3.1.3 主菜单界面 -------------------------------- 11 3.1.7 增加图书信息 -------------------------------- 14 3.1.8 查询图书信息 -------------------------------- 14 3.1.9 删除图书信息 -------------------------------- 15 3.2.0 修改图书信息 -------------------------------- 15 3.2 测试与调试 -------------------------------- 13 3.2.1 概述 -------------------------------- 14 3.2.2 程序测试 -------------------------------- 14 5 归纳总结 ============================================== 3 5.1 开发经验 -------------------------------- 16 5.2 实训中遇到的问题及解决方法------------------------- 16 5.3 设计中的不足之处 --------------------------------- 16 5.4 感想和心得体会 --------------------------------- 16 6 参考资料 ================================= 16

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