《3dsMax动画制作》创建二维图形

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3.2.4 圆
“圆”工具用于创建圆形。下面介绍圆的创建方法及其参数 的设置。
“圆”的创建方法分“中心”和“边”2种,默认为“中心”, 一般根据图纸创建圆时使用“边”创建方法配合(捕捉开关)使用。 创建“圆”的操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>圆”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,
3.2.9 星形
“星形”工具用于创建多角星形,也可以创建齿轮图案。下面就 来介绍星形的创建方法及其参数的设置和修改方法。创建“星形”的 操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>星形”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视
口中生成一个星形。松开鼠标左键并移动鼠标指针,调整星 形的形态,在适当的位置单击鼠标,星形创建完成。
弧创建方法
3.2.7 圆环
“圆环”工具用于制作由2个同心圆组成的圆环。下面介绍圆环的 创建方法及其参数的设置和修改。圆环的创建比圆多一个步骤,操作 步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>圆环”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视
口中生成一个圆形。松开鼠标左键并移动鼠标指针,生成另 一个圆,在适当的位置单击鼠标,圆环创建完成。
单击“(创建)>(图形)> 矩形”按钮,或按住“Ctrl” 键的同时右击,在弹出的四元菜单中选择“矩形”命令。
将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳, 视口中生成一个矩形,移动鼠标指针调整矩形大小,在适 当的位置松开鼠标左键,矩形创建完成。创建矩形时按住 “Ctrl”键并拖曳鼠标,可以创建出正方形。
将鼠标指针移到视口中并单击鼠标,文本创建完成。
3.2.12 螺旋线
“螺旋线”工具用于创建各种形态的2D或3D螺旋线。下面就来 介绍螺旋线的创建方法及其参数的设置和修改方法。创建“螺旋线” 的操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>螺旋线”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,确
定它的“半径1”后释放鼠标左键,向上或向下移动鼠标指针 并单击左键来确定它的高度,再向上或向下移动鼠标指针并 单击左键来确定它的“半径2”,螺旋线创建完成。
3.2.13 截面
利用“截面”工具可截取三维对象的截面,按下“创建图形” 按钮后就可以将这个截面制作成一个样条线图形。创建截面的操作步 骤如下。
3.1 二维模型的用途
在3ds Max中,二维的样条线图形可以方便地转换为NURBS 曲线。样条线图形是一种矢量图形,可以由其他的绘图软件,如 Photoshop、Freehand、CorelDRAW和AutoCAD等生成。将所 创建的矢量图形以AI或DWG格式存储后即可直接导入到3ds Max 中。样条线图形在3ds Max中有以下4种用途。
3.3 课堂练习——铁艺招牌的制作
使用可渲染的“线”“圆”工具和几何体“切角长方体”“长 方体”工具制作铁艺招牌。
效果图
3.4 课后习题——人字牌的制作
使用可渲染的“线”工具创建线并调整线的形状,然后创建 平面或设置样条线的“挤出”以制作出人字牌模型。
效果图
第3章 创建二维图形
本章简介:
创建二维图形的绘制与编辑是制作出精美三维物体的基础。本章 主要讲解绘制与编辑二维图形的方法和技巧,通过本章内容的学习, 读者可以绘制出需要的二维图形,还可以通过使用相应的编辑和修改 命令对绘制的二维图形进行调整和优化,并将其应用于设计中。
课堂学习目标
了解二维图形的,移动鼠标指针调整圆的大小,在适当 的位置松开鼠标左键,圆创建完成。
3.2.5 椭圆
使用“椭圆”工具可以创建椭圆形和圆形样条线。创建方法 与圆类似。下面介绍椭圆的创建方法及其参数的设置。创建“椭圆” 的操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>椭圆”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,
3.2.10 课堂案例——镜子的制作
使用“圆”和“矩形”工具,结合使用“扫描”和“挤出”修改 器制作镜子模型。
效果图
3.2.11 文本
“文本”工具用于在场景中直接产生二维文字图形或创建三维 的文字图形。下面介绍文本的创建方法及其参数的设置。“文本” 的创建比较简单,操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>文本”按钮,在“参数”面板 中设置创建参数,在“文本”输入区输入要创建的文本内容。
视口中生成一个椭圆,上下左右移动鼠标指针调整椭圆的 长度、宽度,在适当的位置松开鼠标左键,椭圆创建完成。
3.2.6 弧
“弧”工具可用于建立弧线和扇形。下面介绍弧的创建方法及其 参数的设置和修改方法。
弧有2种创建方法:一种是“端点-端点-中央”创建方法(系 统默认设置),另一种是“中间-端点-端点”创建方法。
作为可渲染的图形 作为平面和线条对象 作为“挤出”“车削”或“倒角”等加工成型的截面图形 作为“放样”“扫描”“倒角剖面”等使用的路径
3.2 创建二维图形
课堂案例——铁艺鞋架的制作 线 矩形 圆 椭圆 弧 圆环 多边形 星形 课堂案例——镜子的制作
文本 螺线形 界面 卵形 徒手
3.2.1 课堂案例——铁艺鞋架的制作
使用可渲染的“矩形”工具结合使用“编辑样条线”修改器 制作铁艺鞋架模型。
效果图
3.2.2 线
学会“线”的创建是学习创建其他二维图形的基础。“线”的 参数与“可编辑样条线”相同,其他的二维图形调节时也基本都是使 用“可编辑样条线”命令或“编辑样条线”修改器来完成的。
创建任意一个三维模型。 单击“(创建)>(图形)>截面”按钮,在“前”视口中
创建截面。 名称在场景中移动该截面到模型的合适位置,并单击“创建
图形”按钮,在弹出的“命名截面图形”对话框中使用默认 的名称,单击“确定”按钮。
3.2.14 卵形
使用“卵形”工具可创建卵形图形。创建卵形的操作步骤如下。 单击“(创建)>(图形)>卵形”按钮,在视口中,垂直
使用“线”工具可以创建出任何形状的图形,包括开放型或封 闭型的样条线。线创建完成后还可以通过调整顶点、线段和样条线来 编辑其形态。下面就来介绍线的创建方法及其参数的设置和修改方法。
3.2.3 矩形
“矩形”工具用于创建矩形和正方形。下面介绍矩形的创建 及其参数的设置。“矩形”的创建比较简单,操作步骤如下。
3.2.8 多边形
“多边形”工具用于创建任意边数的正多边形,也可以创建圆 角多边形。下面就来介绍多边形的创建方法及其参数的设置和修改方 法。多边形的创建方法与圆相同,操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>多边形”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视
口中生成一个多边形。移动鼠标指针调整多边形的大小,在 适当的位置松开鼠标左键,多边形创建完成。
拖动鼠标以设定卵形的初始尺寸;水平拖动鼠标以更改卵形 的方向(其角度)。 再次拖动鼠标以设定轮廓的初始位置,然后单击即完成了卵 形的创建。
3.2.15 徒手
使用“徒手”工具可在视口中直接手绘样条线。手绘样条线 的操作步骤如下。
单击“(创建)>(图形)>徒手”按钮,在视口中,按住 鼠标左键拖动即可绘制样条线,释放鼠标完成绘制示。
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