轴测图和透视图

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正等轴测分解图
分解图是在装配模型中,组件按装配关系偏离原来的位 置形成的拆分图形。创建爆炸图可以方便查看装配中的零件 及其相互之间的装配关系
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斜二轴测图
斜二等测图的轴间角∠X1O1Z1=90°,∠X1O1Y1=∠Y1O1Z1 =135°,轴向伸缩系数p1=r1=1,q1=0.5
交点,为S在基面上的正投影s。 基线p-p:画面与基面的交线。 视高Ss:视点与站点之间 的距离。 视点S:观察者眼睛所在位 置,是绘制透视图的 投射中心。
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透视图的常用术语
主点s′:视点在画面上的正投影,即主视线与画面的交点。 主视线Ss′:通过视点且垂直于画面的视线。 视平面:任意两条视线组成的平面。 视平线h-h:过视点的水平面与画面的交线。 视距Ss′:视点到画面的距离。 视锥:汇聚在眼睛瞳孔那的无数视线形成的圆锥。 视域:固定注视方向时所能见到的范围。 视角:两条边缘视线间的夹角。
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正等轴测图的四棱台1
基本轴线
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正等轴测图的四棱台2
顶面、底面
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正等轴测图的四棱台3
凹槽平面
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正等轴测图的四棱台4
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圆的正等轴测图
1)看懂正投影图,并进行形体分析; 2)确定坐标原点位置,然后画出轴测轴;
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圆的正等轴测图
2)求灭点Vx、Vy。自s作AB、AD的平行线与p-p相交,得到交点VX、VY ,自VX、VY作垂线交于视平线h-h于VX、VY得到两个主向灭点。
3)作站点s与B、C、D 的连 线,与p-p交于足点b、c 、d。
4)过点A作垂线与基线p-p相 交于点A1,自点A1向上量 取物体的真高A1a,作A1 Vy 、a Vy 、a Vx 、 A1 Vx 等透视连线。
3)用视线法定出棱线AB的透视A′B′。 4)过B′点分别画出与物体前面各棱对应
平行的后面上的可见棱线,并画出Y 方向的可见棱线
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视线法作二点透视图
1)根据已知条件画出画面P、视点S、视平线h-h、基线p-p,以及物体的 俯视图。一般可将物体的正面放在与画面成30º角并使一条棱线位于 画面内。
不论什么样的剖面符号,一律画成等距、平行的细实线,其方向垂直于 相应的轴测轴。
当剖切平面与立体的肋或薄壁结构等的纵向对称面重合时,这些结构都 不画剖面符号,用粗实线将它与相邻部分分开
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正等轴测局部剖视图
1)分析正投影视图,定坐标轴位置 2)画出轴测轴,以及剖面的轴测图 3)画出支座的外形轮廓和可见的内部结构 4)擦除作图线,并加深,完成支座的正等轴测剖视图
上保持不变 。
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轴测投影的分类
正轴测图——投影方向S垂直于轴测投影面P 斜轴测图——投影方向S斜倾于轴测投影面P
正(斜)等轴测图——X、Y和Z轴方向的变形系数p、q和r均相等 正(斜)二测轴测图——变形系数p、q和r中有两个相等 正(斜)三测轴测图——变形系数p、q和r均不相等
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二点透视(成角透视)
物体的长、宽、高三个主方向中,高度方向平行于画面, 因此所有平行于该方向的直线均无灭点,而长、宽两个方向 均不平行于画面,有灭点
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一点透视图的画法
1)将物体前端面与画面重合,在主视图中 画出p-p、h-h线和视点
2)在画面中,自主视图的各角点向心点s′ 引直线,即可得到Y方向的全视图。
轴测投影图
轴测图和透视图则是一种能反映三个向度具有立体感的单面 投影图,图样直观易懂,结构一目了然
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轴测投影的形成
设平面P为投影面,S为投影方向, S不平行于物体上任一坐标 面,将物体沿S方向投射、在平面P上得到的具有立体感的投影,即 为物体的轴测投影图
1)物体上互相平行的 线段,它们在轴测图上 仍互相平行 2)物体上两平行线段 或同一直线上的两线段 长度之比值,在轴测图
轴承架的正等轴测图7
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正等轴测剖视图
一般用两个平行于轴测坐标面的相交平面剖切零件或部件的 1/4,能够比较完整地显示该零件的内、外形状,尽量避免用一 个剖切平面剖切整个零件,剖切的位置也要适当
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正等轴测局部剖视图
可根据表达的需要采用局部剖切的方法。局部剖的剖切平面也应平行于 坐标面,断裂面边界用波浪线表示
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轴承架的正等轴测图1
轴线和顶平面
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轴承架的正等轴测图2
板厚和凹槽
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轴承架的正等轴测图3
立板
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轴承架的正等轴测图4
半圆头
机械工业出版社轴承架的正等源自测图5圆孔机械工业出版社
轴承架的正等轴测图6
底板孔
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轴承架的正等轴测图7
肋板
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端盖的斜二等测图
端盖的正面有几个不同直径的圆,在斜二等测中都能反映实形
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第四节 透视图
在观察者与物体之间放一透明的投影面,将人眼看作
视点—即投影中心,自视点投向物体的视线—投射线均与
画面相交,这些交点的集合就构成了物体的透视投影
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透视图的常用术语
基面H:物体(观察对象)所在平面,一般是水平面。 画面P:假想在物体与观察者之间的透明平面,即投影面。 站点s:观察者所站的位置,即从视点S向基面作垂线,得到的
正等轴测图的轴间角和变形系数
正等轴测图的三根坐标轴与轴测投影面倾斜的角度均为 35°16’43” ,三个轴间角均为120°
其变形系数p=q=r≈0.82。为了作图简便起见,常简化为 p=q=r=1
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正等轴测图的画法
1)看懂正投影图,并进行形体分析; 2)确定坐标原点位置,然后画出轴测轴; 3)在轴测轴方向上优先确定出物体上的点和线位置,并运用平行 投影特性作图,非投影轴平行线不可直接测量; 4)一般由上而下或由前向后逐步完成,不可见的线条省略不画
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透视图的常用术语
基点a:空间点A在基面上的正投影,称为A的基点。
基透视a′:基点a的透视称为点A的基透视。 迹点:直线与画面的交点称为直线的画面迹点,简称迹点。 灭点:直线离画面无限 远点的透视,称为直线 的灭点。
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一点透视(平行透视)
物体的长、高两个主方向平行于画面,所有平行于这两个方向的直线均 无灭点,只有在垂直于宽度方向的直线有灭点
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