素材编辑方法

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第四章素材编辑方法

数字视频技术

朱新华

⏹教学目标

本章主要介绍Premiere Pro的视频处理过程中,如何导入素材及对素材进行编辑的具体操作。通过本章学习,可以熟悉Premiere Pro 中素材编辑的各种方法。

⏹教学重点与难点

掌握Premiere Pro 能够支持的素材格式;

学习各类素材的导入方法;

掌握素材的查看方法和素材管理

掌握在监视器窗口和时间线窗口编辑素材的方法

难点:时间线辅助编辑工具的使用

5.1导入素材

⏹素材导入的5中方法

⏹不同类型素材的导入方法(举例,素材为

chap07)

⏹素材导入到源监视器窗口和时间线窗口的方法

5.2素材管理

5.2.1查看素材

方法1:项目窗口预览区

方法2:项目窗口用鼠标右键方法3:源监视器窗口

方法4:windows文件夹

5.2素材管理

⏹5.2.2为素材分类

新建文件夹

将素材拖入文件夹

多层文件夹

文件夹进入与返回和文件夹中素材导入 素材及文件夹删除

5.2素材管理

⏹5.2.3素材排列和查找 列表list

图标Icon→大、中、小 略图thumbnails

关闭预览区

查找素材

5.2素材管理 自动适配到时间线Automate to sequence

5.2素材管理 新建New Item

5.3 素材编辑

⏹5.3.1设置素材的速度和持续时间 通过参数设置改变默认值

直接修改素材速度或时间

5.3 素材编辑

⏹5.3.2修改素材帧频(帧速率)

⏹在项目管理窗口用右键点选素材,点击解释素

材(Interpret Footage)

5.3.2在监视器中编辑 1.源监视器介绍

5.3.2在监视器中编辑

⏹2.将素材加入到源监视器中

双击素材

直接拖入

选中素材,用鼠标右键选open in source monitor

5.3.2在监视器中编辑

⏹3.查看素材的某一帧

输入时间码

单步前进/后退+shift 5帧

拖动指针

拨动滑块或滚轮

5.3.2在监视器中编辑

4.在源监视器中设置入点和出点

5.3.3在时间线窗口中编辑

一、时间线窗口介绍

5.3.3在时间线窗口中编辑

视频轨道:

A.轨道上素材的选取(点选、框选、工具选)

B.激活轨道(选中、展开、拉伸轨道);

C.添加、删除和命名轨道;

D.轨道锁定、可视与解除

E.轨道层次关系;

5.3.3在时间线窗口中编辑

音频轨道

A.轨道种类

B.轨道上素材的选取、激活轨道、添加、删除和

命名轨道等与视频轨道操作相同;

D.轨道传递关系;

5.3.3在时间线窗口中编辑 时间线窗口中其它构成

比例缩放条、轨道滚动条

时间标尺(单位,刻度24小时)合成条、红绿线

吸附和标记

轨道控制工具、时间码

5.3.3在时间线窗口中编辑

二、项目(节目)监视器窗口介绍

5.3.3在时间线窗口中编辑

⏹三、将素材加入到时间线中

从素材列表中直接拖入

自动适配到时间线

从源监视器中拖入完整素材

从源监视器中插入或拖入素材片段

从源监视器中插入或拖入视频或音频素材片段

5.3.3在时间线窗口中编辑

⏹四、三点编辑和四点编辑

⏹三点编辑:在源监视器中设置两点(入点和出

点),在时间线中设置一点;或者在源监视器中一点(入点或出点),在时间线中设置两点,将素材加入到时间线上指定位置。

⏹举例:(素材为chap03)

5.3.3在时间线窗口中编辑

⏹四点编辑:

⏹在源监视器中设置两点,在时间线中设置两点,将素材加入到时间线指定位置的方法。

⏹举例:(素材为chap03)

5.3.3在时间线窗口中编辑

五、时间线窗口的基本操作

⏹1.项目(节目)监视器窗口介绍

入点和出点设置

提升和析取

安全框

窗口显示设置(fit)

5.3.3在时间线窗口中编辑

2.修改剪辑的速度和持续时间

在不互锁时,

速度和持续时间

可以单独设置。

但当速度不变,

持续时间最长只

能达到原始素材

的长度。

5.3.3在时间线窗口中编辑

⏹3.在轨道上和轨道间移动剪辑

⏹4.复制、剪切、删除、粘贴素材(及属性)

⏹5.波纹删除(Ripple delete)

⏹6.编辑指针移动到特定的帧(时间码、快捷键)⏹7.音视频链接分离和重组(Unlink&Link)

⏹8.剪辑组合(Group)

⏹9.帧保持(Frame Hold)

5.3.3在时间线窗口中编辑

⏹10.场选择(Field Options)

⏹11.帧混合(Frame Blend)

帧混合的目的是在改变剪辑的速度时(快速运动),帧混合会产生内插帧(溶解效果),以消除急速运动产生的“停顿”(jerky)。但Frame Blend會出現許多半透明的殘影。

默认状态帧混合是打开的,要关闭,到菜单Clip \Video options,去掉勾。

⏹12.缩放到画面尺寸(Scale to Frame Size)

相关文档
最新文档