GIS三维可视化技术
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利用航空立体像对的方法,即利用目标提取技术,实现航 空影像房屋三维数据的半自动测量,进而在地面与建筑物 表面和原始数字影像的基础上,实现建筑物可见表面纹理 恢复,对于不可见表面的纹理使用数码相机进行采集,然 后重建三维景观
基于图形的建模方法
¾ 基于CAD的建模方法
使用CAD、3DS、3DMAX等设计数据,能够逼真表示规划设 计成果的精细结构和材质特征 ,与基于各种精确测量技术 的建模方法相比往往具有事半功倍的作用
基于图形的建模方法
¾基于2DGIS的建模方法
¾ 在二维GIS的基础上,直接给定的建筑物相对高度和纹 理数据来构建建筑物的三维模型。
¾ DEM和二维GIS结合的方式,用DEM作为建筑物的承载体 表达地表的起伏,再根据建筑物的相对高度信息即可 构建具有真实地理分布的城市景观。
基于图形的建模方法
¾ 基于航空遥感影像的建模方法
二、可视化建模技术
三维地形的建模技术 三维实体的建模技术
三维地形的建模技术
数字高程模型DEM,对地形三维可视化的效果 有着至关重要的影响
DEM的建模有四种主要的方法:基于点的建模 方法、基于三角形的建模方法、基于格网的建模 方法和将其中任意两种结合起来的混合方法(李 志林等,2000)。其中,基于三角形的建模方 法、基于格网的建模方法是最主要的两种方法。
2.5维可视化技术
数字地面模型DTM的三维图形显示技术的研究,把三维空间数 据投影显示在二维平面上,由于对空间数据场的表达是二维的, 而不是真三维实体空间关系的描述,因此属于2.5维可视化
逼真性
低级符号化
遥感影象
DEM &景观可视化
逼真性
高度符号化
数字高程注记 等高线与晕渲地形图
抽象性 地形可视化技术的发展(引自李志林等,2000)
基于OpenGL开发的三维可视化系统
(二) GIS可视化的表现形式
根据地理信息的特征及可视化技术和方法,可 将GIS可视化产品归结为如下几类(陈永华, 2000):
纸质地图 电子地图 三维仿真地图 四维时空地图 多媒体地图
2
多媒体制作
以CCGIS制作的数据为素材,以CCGIS进行加工的数据为蓝本
较好的克服几何模型数据量大的缺点
缺点:
交互性较差 真实感不强 与3DGIS数据库关联较困难
基于图像的建模技术
纹理贴图(Texture mapping)、环境贴图 (Environment mapping)
全景建模法
基于图像建模的虚拟小区
集成的建模方法
综合基于图形与基于图像两种三维景观建 模技术,充分利用两者的优势,在不损耗 系统绘制性能的基础上,构造既具有高度 真实感的三维景观,又可方便地构建三维 实体对象之间的拓扑关系,与GIS数据库系 统相关联,以构成成熟的3D GIS系统,是 目前发展的趋势。
VRMap
VRMap采用J2EE体系架构,可快速、灵活 构建基于Web的三维业务应用系统;同时 VRMap提供城市级别的基于网络的海量精 细场景,可以快速建立三维应用。
InfoEarth TelluroMap
InfoEarth TelluroMap基于主流技术平 台.NET开发,产品开放性好、架构灵活、 三维功能和GIS功能强大、支持TB级海量 空间和三维模型数据发布和应用。
视化成为GIS的研究热点 ; 多维数据的可视化技术也备受关注; WebGIS的可视化研究得到了长足发展。
GIS可视化发展
总的来说,从GIS及其可视化的发展看,GIS可视 化着重于技术层次上,例如数据模型的设计、二 维、三维图形的显示,实时动态处理等,目标是 用图形呈现地学处理和分析的结果(邬伦等, 2001)。
三峡地区的地形可视化
三维可视化技术
对空间实体对象进行三维建模后,将这 些空间实体对象按其空间位置放置在空间场 景中,最后将整个场景以三维图形的方式显 示在计算机屏幕上,并采用相关技术改善三 维场景绘制的画质和速度,通过人机交互的 方式控制场景的三维绘制,使得用户能在三 维场景中实现漫游,这是三维可视化的主要 内容。
7
地形可视化方法
常用的地形可视化方法大致有以下几种:写景法
拍摄实地景观照片 等高线法 分层设色法 晕渲法 建造三维几何相似的实物模型 产生三维线框透视投影图 逼真显示等,
等高线
地貌晕渲
遥感图象
虚拟景观
地形可视化的过程
首先,获取地形数据 第二步,生成数字高程模型 第三步,进行可视化处理 第四步,三维显示
每一种形式在表达空间概念和构思上都有其自身相对的 优越性和局限性,所以都适于以不同的方式对客观世界 进行表现和研究
三、多维数据可视化技术
¾ 1D linear: oral and text ¾ 2D plannar: map and GIS ¾ 2.5D surface: DTM ¾ 3D solid: GIS ¾ 4D dynamic: solid+time ¾ 5D psychological ¾ xD attributes: natural and cultural
工具 美国西雅图的HITL(Human Interface Technology
Laboratory)开发的原型化分布式虚拟世界软件环境 VEOS VPL公司(Virtual Presence Ltd)开发的虚拟环境原型 系统RB2(reality built two) 英国 WI公司研制的虚拟现实游戏设备 美国 Spectrum Holobyte公司的虚拟现实游戏Starpost。
基于图形的建模方法
¾基于激光扫描
利用机载或地面激光扫描仪获取地物三维数据,然后配合地 面摄影影像或遥感影像进行三维建模。
5
基于图形的建模方法
面向景物的几何模型的,其基础数据是景物的矢 量几何数据 。
优点:
高度的真实感 便于与空间属性信息的关联 在3DGIS中的拓扑关系建立较简单
三维可视化技术
虽然三维GIS是未来GIS的重要发展趋势之 一,但是三维GIS在一定程度上更是对二维 GIS的扩展与增强,因为只有同时提供多维 空间信息才能满足GIS日益强烈的社会化需 求。技术的进步和用户需求的拉动在GIS从 二维向三维的发展中起到了决定性的作 用。毫无疑问,GIS的三维时代,已经悄然 来临。
三、多维数据可视化技术
二维可视化技术 2.5维可视化技术 三维可视化技术 LOD技术 OpenGL技术在地理信息三维可视化系统中
的应用 虚拟现实技术
多维数据可视化技术
GIS的多维可视化是指采用二维、2.5维、三维、四维乃至n 维等表现形式来反映地理客体的多维特征
二维可视化技术
EV-Globe
EV-Globe的地图服务器不但兼容了二维GIS绝大 部分的功能,如点选查询、框选查询、圆选查询 等基本功能,而且可以提供一般三维GIS平台不具 备的缓冲区分析、最优路径分析等强大功能,同 时,还提供距离测量、线段剖面、折线剖面、区 域淹没、通视分析等三维GIS特色的空间分析功 能。此外,用户还可以在EV-Globe中看到烟雾、 尘暴、火焰以及下雨、下雪等特殊效果。EVGlobe在空间分析上的优势,可以说是集二维GIS 与三维GIS之长,受到国内市场的青睐。
InfoEarth TelluroMap
8
Skyline
Skyline具有强大空间信息展示功能,支持 交互式绘图工具,提供三维测量及地形分 析工具,提供数据库接口支持如Oracle, ArcSDE,拥有强大数据处理能力。Skyline 在专业的空间分析尚有不足,如缺少淹没 分析。由于Skyline是外国三维平台,最新 版本都无汉化版本,本地化的速度也比较 慢。
(二) GIS可视化的实现工具
将实现地理信息可视化的基本工具归结为 如下几类:
传统的地图制图软件 三 维 模 型 制 图 软 件 ( Open GL,3DMAX,
AutoCAD等)可实现逼真的三维模型 虚拟地理信息系统(VRGIS)
混沉合浸式式虚虚拟拟信地息理系信统息系统
Immersive GMISixyesdtemReality
常见的建模工具
国外的如:
Autodesk公司的3DSMAX建模软件 Alias|Wavefront公司发布的 Maya建模软件 Multigen Paradigm公司开发的 MultiGen VR建模软件和
实时仿真软件 Vega Senses8公司开发的WTK(WorldToolKit)虚拟现实开发
可视化的概念
1
可视化的发展
对地图学来说,可视化技术进入了:
动态 时空变化 多维的可交互
的地图条件下探索视觉效果和提高视觉功能 的阶段。
GIS可视化
一般可以认为,GIS可视化是一门基于科学 计算可视化、虚拟现实、地图学、地理信息系 统、认知科学和通信学等,以识别、解释、表现 和传输为目的而直观表示地理信息的技术和方法 的学科。
GIS可视化
它的研究内容包括: 地理信息实体的创建、组织、理解、表示
所需要的计算; 认知和图形生成方法和技术; 可视化的表示结果可以被符号化、图形
化、形象化解释;
GIS可视化发展
GIS可视化早期关注图形显示的算法 ; 地形的可视化研究 ; 从20世纪80年代末以来,真三维GIS及其可
常见的建模工具
国内的如: 武汉吉奥公司开发的CCGIS 北京灵图公司的VRMap 武汉适普公司的ImageGIS等。
6
三、多维数据可视化技术
¾ 一维是指线性的方法 ¾ 二维是平面的方法 ¾ 三维是将一维和二维结合起来的立体的方法 ¾ 四维是立体加时间因素即运动地把握整体的方法 ¾ 五维是四维加上基于心理尺度的认识方法
IMAGIS
IMAGIS具有真实表面纹理的三维空间场景 的快速重建与虚拟建模的完美无缝结合、 基于真实三维场景的各种空间分析和属性 管理功能、与数据量无关的海量影像数据 显示管理功能等。它所具有的ODBC数据库 接口和开放式的数据库结构能使其真正实 现海量数据管理、分析、显示和漫游等功 能,并可实现与ArcInfo、MapInfo的无缝链 接。
(一)GIS可视化的概念与发展
可视化的概念 可视化的发展 GIS可视化 GIS可视化发展
可视化的概念
可视化的基本思想是“用图形、图像来表征数据”。其 概念可表述为:可视化是指利用计算机技术和方法, 对大量的数据进行处理,并用图形、图像、动画等形 式,形象、具体地将计算过程和结果显示表现出来, 使使用者能观察其模拟过程,增强人们深刻与意想不 到的洞察力。
当然,不规则三角网TIN和规则格网DEM 是可以互相转换的。
三维地形的建模技术
利用随机离散点构建不规则三角网的基本思路
利用离散点 构建规则格 网DEM的基本 思路
三维实体的建模技术
¾基于图形的建模方法 ¾基于图像的建模方法 ¾集成的建模方法
4
基于图形的建模方法
¾基于2DGIS的建模方法 ¾基于航空遥感影像的建模方法 ¾基于CAD的建模方法 ¾基于激光扫描
三维可视化技术
三维GIS平台Skyline 开放源代码的World Wind Google公司的Google Earth 北京国遥新天地信息技术有限公司开发的EV-
Globe 适普软件有限公司的IMAGIS 灵图软件技术有限公司的VRMap 武汉地大信息科技发展有限公司的
缺点:
与目前计算机硬件水平所不相适应的实时渲染算法的 不成熟;
具有高度真实感的三维几何模型同时具有较大的几何 数据量,从而造成三维景观实时渲染性能的下降。
基于图像的建模技术
通过一些预先生成好的图像(或环境映 照)来生成不同视点处的场景画面,其基 础数据是预先生成的栅格图像数据。
优点:
3
Baidu Nhomakorabea
三维地形的建模技术
三维地形的建模技术
三维地形的建模技术
一般地说:
对于大比例尺数字高程数据,采用顾及地 性线的方法构成不规则三角网TIN,可以较 精确地显示小区域地形特征,在其上可以 进行较精确的地形特征计算;
而对于较小比例尺数字高程数据,适宜于 采用规则格网DEM,能较好地显示大区域 宏观地形特征;
《地理信息系统设计》教程
地理第六信章息系的统可详细视设化计技术
教学提纲
一、GIS可视化的概念及表现方式
二、可视化建模技术
三、多维数据可视化技术
四、三维空间数据模型
五、Web GIS可视化技术
六、多媒体技术与GIS
退出
GIS可视化的概念及表现方式
(一)GIS可视化的概念与发展 (二)GIS可视化的表现形式与实现工具
基于图形的建模方法
¾ 基于CAD的建模方法
使用CAD、3DS、3DMAX等设计数据,能够逼真表示规划设 计成果的精细结构和材质特征 ,与基于各种精确测量技术 的建模方法相比往往具有事半功倍的作用
基于图形的建模方法
¾基于2DGIS的建模方法
¾ 在二维GIS的基础上,直接给定的建筑物相对高度和纹 理数据来构建建筑物的三维模型。
¾ DEM和二维GIS结合的方式,用DEM作为建筑物的承载体 表达地表的起伏,再根据建筑物的相对高度信息即可 构建具有真实地理分布的城市景观。
基于图形的建模方法
¾ 基于航空遥感影像的建模方法
二、可视化建模技术
三维地形的建模技术 三维实体的建模技术
三维地形的建模技术
数字高程模型DEM,对地形三维可视化的效果 有着至关重要的影响
DEM的建模有四种主要的方法:基于点的建模 方法、基于三角形的建模方法、基于格网的建模 方法和将其中任意两种结合起来的混合方法(李 志林等,2000)。其中,基于三角形的建模方 法、基于格网的建模方法是最主要的两种方法。
2.5维可视化技术
数字地面模型DTM的三维图形显示技术的研究,把三维空间数 据投影显示在二维平面上,由于对空间数据场的表达是二维的, 而不是真三维实体空间关系的描述,因此属于2.5维可视化
逼真性
低级符号化
遥感影象
DEM &景观可视化
逼真性
高度符号化
数字高程注记 等高线与晕渲地形图
抽象性 地形可视化技术的发展(引自李志林等,2000)
基于OpenGL开发的三维可视化系统
(二) GIS可视化的表现形式
根据地理信息的特征及可视化技术和方法,可 将GIS可视化产品归结为如下几类(陈永华, 2000):
纸质地图 电子地图 三维仿真地图 四维时空地图 多媒体地图
2
多媒体制作
以CCGIS制作的数据为素材,以CCGIS进行加工的数据为蓝本
较好的克服几何模型数据量大的缺点
缺点:
交互性较差 真实感不强 与3DGIS数据库关联较困难
基于图像的建模技术
纹理贴图(Texture mapping)、环境贴图 (Environment mapping)
全景建模法
基于图像建模的虚拟小区
集成的建模方法
综合基于图形与基于图像两种三维景观建 模技术,充分利用两者的优势,在不损耗 系统绘制性能的基础上,构造既具有高度 真实感的三维景观,又可方便地构建三维 实体对象之间的拓扑关系,与GIS数据库系 统相关联,以构成成熟的3D GIS系统,是 目前发展的趋势。
VRMap
VRMap采用J2EE体系架构,可快速、灵活 构建基于Web的三维业务应用系统;同时 VRMap提供城市级别的基于网络的海量精 细场景,可以快速建立三维应用。
InfoEarth TelluroMap
InfoEarth TelluroMap基于主流技术平 台.NET开发,产品开放性好、架构灵活、 三维功能和GIS功能强大、支持TB级海量 空间和三维模型数据发布和应用。
视化成为GIS的研究热点 ; 多维数据的可视化技术也备受关注; WebGIS的可视化研究得到了长足发展。
GIS可视化发展
总的来说,从GIS及其可视化的发展看,GIS可视 化着重于技术层次上,例如数据模型的设计、二 维、三维图形的显示,实时动态处理等,目标是 用图形呈现地学处理和分析的结果(邬伦等, 2001)。
三峡地区的地形可视化
三维可视化技术
对空间实体对象进行三维建模后,将这 些空间实体对象按其空间位置放置在空间场 景中,最后将整个场景以三维图形的方式显 示在计算机屏幕上,并采用相关技术改善三 维场景绘制的画质和速度,通过人机交互的 方式控制场景的三维绘制,使得用户能在三 维场景中实现漫游,这是三维可视化的主要 内容。
7
地形可视化方法
常用的地形可视化方法大致有以下几种:写景法
拍摄实地景观照片 等高线法 分层设色法 晕渲法 建造三维几何相似的实物模型 产生三维线框透视投影图 逼真显示等,
等高线
地貌晕渲
遥感图象
虚拟景观
地形可视化的过程
首先,获取地形数据 第二步,生成数字高程模型 第三步,进行可视化处理 第四步,三维显示
每一种形式在表达空间概念和构思上都有其自身相对的 优越性和局限性,所以都适于以不同的方式对客观世界 进行表现和研究
三、多维数据可视化技术
¾ 1D linear: oral and text ¾ 2D plannar: map and GIS ¾ 2.5D surface: DTM ¾ 3D solid: GIS ¾ 4D dynamic: solid+time ¾ 5D psychological ¾ xD attributes: natural and cultural
工具 美国西雅图的HITL(Human Interface Technology
Laboratory)开发的原型化分布式虚拟世界软件环境 VEOS VPL公司(Virtual Presence Ltd)开发的虚拟环境原型 系统RB2(reality built two) 英国 WI公司研制的虚拟现实游戏设备 美国 Spectrum Holobyte公司的虚拟现实游戏Starpost。
基于图形的建模方法
¾基于激光扫描
利用机载或地面激光扫描仪获取地物三维数据,然后配合地 面摄影影像或遥感影像进行三维建模。
5
基于图形的建模方法
面向景物的几何模型的,其基础数据是景物的矢 量几何数据 。
优点:
高度的真实感 便于与空间属性信息的关联 在3DGIS中的拓扑关系建立较简单
三维可视化技术
虽然三维GIS是未来GIS的重要发展趋势之 一,但是三维GIS在一定程度上更是对二维 GIS的扩展与增强,因为只有同时提供多维 空间信息才能满足GIS日益强烈的社会化需 求。技术的进步和用户需求的拉动在GIS从 二维向三维的发展中起到了决定性的作 用。毫无疑问,GIS的三维时代,已经悄然 来临。
三、多维数据可视化技术
二维可视化技术 2.5维可视化技术 三维可视化技术 LOD技术 OpenGL技术在地理信息三维可视化系统中
的应用 虚拟现实技术
多维数据可视化技术
GIS的多维可视化是指采用二维、2.5维、三维、四维乃至n 维等表现形式来反映地理客体的多维特征
二维可视化技术
EV-Globe
EV-Globe的地图服务器不但兼容了二维GIS绝大 部分的功能,如点选查询、框选查询、圆选查询 等基本功能,而且可以提供一般三维GIS平台不具 备的缓冲区分析、最优路径分析等强大功能,同 时,还提供距离测量、线段剖面、折线剖面、区 域淹没、通视分析等三维GIS特色的空间分析功 能。此外,用户还可以在EV-Globe中看到烟雾、 尘暴、火焰以及下雨、下雪等特殊效果。EVGlobe在空间分析上的优势,可以说是集二维GIS 与三维GIS之长,受到国内市场的青睐。
InfoEarth TelluroMap
8
Skyline
Skyline具有强大空间信息展示功能,支持 交互式绘图工具,提供三维测量及地形分 析工具,提供数据库接口支持如Oracle, ArcSDE,拥有强大数据处理能力。Skyline 在专业的空间分析尚有不足,如缺少淹没 分析。由于Skyline是外国三维平台,最新 版本都无汉化版本,本地化的速度也比较 慢。
(二) GIS可视化的实现工具
将实现地理信息可视化的基本工具归结为 如下几类:
传统的地图制图软件 三 维 模 型 制 图 软 件 ( Open GL,3DMAX,
AutoCAD等)可实现逼真的三维模型 虚拟地理信息系统(VRGIS)
混沉合浸式式虚虚拟拟信地息理系信统息系统
Immersive GMISixyesdtemReality
常见的建模工具
国外的如:
Autodesk公司的3DSMAX建模软件 Alias|Wavefront公司发布的 Maya建模软件 Multigen Paradigm公司开发的 MultiGen VR建模软件和
实时仿真软件 Vega Senses8公司开发的WTK(WorldToolKit)虚拟现实开发
可视化的概念
1
可视化的发展
对地图学来说,可视化技术进入了:
动态 时空变化 多维的可交互
的地图条件下探索视觉效果和提高视觉功能 的阶段。
GIS可视化
一般可以认为,GIS可视化是一门基于科学 计算可视化、虚拟现实、地图学、地理信息系 统、认知科学和通信学等,以识别、解释、表现 和传输为目的而直观表示地理信息的技术和方法 的学科。
GIS可视化
它的研究内容包括: 地理信息实体的创建、组织、理解、表示
所需要的计算; 认知和图形生成方法和技术; 可视化的表示结果可以被符号化、图形
化、形象化解释;
GIS可视化发展
GIS可视化早期关注图形显示的算法 ; 地形的可视化研究 ; 从20世纪80年代末以来,真三维GIS及其可
常见的建模工具
国内的如: 武汉吉奥公司开发的CCGIS 北京灵图公司的VRMap 武汉适普公司的ImageGIS等。
6
三、多维数据可视化技术
¾ 一维是指线性的方法 ¾ 二维是平面的方法 ¾ 三维是将一维和二维结合起来的立体的方法 ¾ 四维是立体加时间因素即运动地把握整体的方法 ¾ 五维是四维加上基于心理尺度的认识方法
IMAGIS
IMAGIS具有真实表面纹理的三维空间场景 的快速重建与虚拟建模的完美无缝结合、 基于真实三维场景的各种空间分析和属性 管理功能、与数据量无关的海量影像数据 显示管理功能等。它所具有的ODBC数据库 接口和开放式的数据库结构能使其真正实 现海量数据管理、分析、显示和漫游等功 能,并可实现与ArcInfo、MapInfo的无缝链 接。
(一)GIS可视化的概念与发展
可视化的概念 可视化的发展 GIS可视化 GIS可视化发展
可视化的概念
可视化的基本思想是“用图形、图像来表征数据”。其 概念可表述为:可视化是指利用计算机技术和方法, 对大量的数据进行处理,并用图形、图像、动画等形 式,形象、具体地将计算过程和结果显示表现出来, 使使用者能观察其模拟过程,增强人们深刻与意想不 到的洞察力。
当然,不规则三角网TIN和规则格网DEM 是可以互相转换的。
三维地形的建模技术
利用随机离散点构建不规则三角网的基本思路
利用离散点 构建规则格 网DEM的基本 思路
三维实体的建模技术
¾基于图形的建模方法 ¾基于图像的建模方法 ¾集成的建模方法
4
基于图形的建模方法
¾基于2DGIS的建模方法 ¾基于航空遥感影像的建模方法 ¾基于CAD的建模方法 ¾基于激光扫描
三维可视化技术
三维GIS平台Skyline 开放源代码的World Wind Google公司的Google Earth 北京国遥新天地信息技术有限公司开发的EV-
Globe 适普软件有限公司的IMAGIS 灵图软件技术有限公司的VRMap 武汉地大信息科技发展有限公司的
缺点:
与目前计算机硬件水平所不相适应的实时渲染算法的 不成熟;
具有高度真实感的三维几何模型同时具有较大的几何 数据量,从而造成三维景观实时渲染性能的下降。
基于图像的建模技术
通过一些预先生成好的图像(或环境映 照)来生成不同视点处的场景画面,其基 础数据是预先生成的栅格图像数据。
优点:
3
Baidu Nhomakorabea
三维地形的建模技术
三维地形的建模技术
三维地形的建模技术
一般地说:
对于大比例尺数字高程数据,采用顾及地 性线的方法构成不规则三角网TIN,可以较 精确地显示小区域地形特征,在其上可以 进行较精确的地形特征计算;
而对于较小比例尺数字高程数据,适宜于 采用规则格网DEM,能较好地显示大区域 宏观地形特征;
《地理信息系统设计》教程
地理第六信章息系的统可详细视设化计技术
教学提纲
一、GIS可视化的概念及表现方式
二、可视化建模技术
三、多维数据可视化技术
四、三维空间数据模型
五、Web GIS可视化技术
六、多媒体技术与GIS
退出
GIS可视化的概念及表现方式
(一)GIS可视化的概念与发展 (二)GIS可视化的表现形式与实现工具