腾讯游戏营销策划PPT

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A
创立知名度:通过各类媒介,有效让目标受众知道LOL。
B
吸引新用户,抓住老用户,聚拢人气
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7
A活动策略
1、随机选取全 2、除了一些常 3、建立lol官
国四个一线城 见的游戏运营策 方微信公众号
市北京,上海, 略外,额外定期 和微博,定时
广州,成都, 进行lol大奖赛, 发送推文对最
并从四个城市 邀请各大媒体前 新活动进行宣
网页游戏与手机游戏的崛起
势 胁 大型竞技场战网游戏,
给电脑游戏带来了很大的冲
无论画质还是游戏引
击 , 对 以 电 脑 为 依 存 的 lol
擎,可玩性都是其他
游戏是一个巨大的威胁
同类游戏不可比拟的
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LOL重点传播对象与目标
LOL的重点传播对象锁定为20岁左右,月入 3000以下的学生或职场新人。
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腾讯游戏四周年 ----王思聪VS周杰

LOL作为一款优秀的游戏越 来越多明星开始加入。娱乐 圈与电竞圈的相互交融,我 们应抓住机会。把握明星效 应,邀请玩LOL的明星,进 行LOL对战。吸引明星粉丝。 去年9月4日下午13点,在全 场共同高呼10秒倒计时后, 《英雄联盟》四周年狂欢盛 典正式开启。除了S5的预选 赛备受关注以为,王思聪和 周杰伦各自带领的明星队进 行了一场表演赛。
☼ 腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。 腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式, 已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的 市场业绩。
☼ 腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游 戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵 营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快 乐的游戏体验。
每个选取20家 来采访,邀请一 传,并随机在
大规模的网吧 些技术好的选手 评论中抽取幸
进行腾讯杯lol 进行精彩的表演 运粉丝赠送游
大赛。
赛同时通过腾讯 戏道具。
的游戏平台进行
在线直播,结束
后还可以制成视
频供新手学习交
流,
4、和直播平 台(如斗鱼TV、 熊猫TV等)进 行合作,举行 亲民游戏活动。
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《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大 陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
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LOL的SWOT分析
适用群体有限
不能更深层次打开市场
劣 势
随着网络市场的发展和国 民生活水品的提高,游戏 玩家的消费能力与意识越
机 来愈强 会
优 威 lol是由美国开发的3D
英雄联盟
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小组 成员:
131521224 叶钰玲 131521123 肖 潇 131521219 万 瑛 131521238 罗仲素
1
☼ 中国互联网络信息中心(CNNIC)于今日正式发布第35次《中国互联 网络发展状况统计报告》。报告显示,截至2015年12月,网民中整 体游戏用户的规模达到37716万人,占网民总体的58.1%
定时三个月进行抽奖, 通过购买福袋参与抽奖 有机会获得限定或绝版 道具。

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THANKS
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传播的目标
认知
理解
深信
行动
让100%网 游用户知 道并了解 品牌的存 在
2020/4/9
令80%的
令60%的
Biblioteka Baidu
令40%的
网游用户
网游用户
网游用户
了解LOL
对LOL产
付诸购买
的统一特
生亲切感
(使用)
点和个性
和购买
LOL游戏
(使用)

6
LOL营销传播战略
在游戏产品层出不穷的时代,突出LOL的独特个性和优点。
2020/4/9
9
B价格策略
众所周知,网络游戏的盈利模式除了用户 在线量外,主要靠的是道具收费获取。 LOL也不例外。这一段仲素自己发挥,比 如纪念皮肤节日降价
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C促销策略
2020/4/9
新玩家注册即可获取全 英雄免费一周试玩时间 并赠送一款新手纪念皮 肤。
每天登陆保持两个小时 在线时间不仅可以在腾 讯qq上点亮lol图标, 保持一个月即可享受道 具9折优惠等。
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