击剑运动小常识
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击剑运动小常识
击剑运动分三种剑:花剑、重剑、佩剑
花剑总长110厘米,剑身长90厘米,重量为500克,剑身横断面为矩形,护手直径为9.5-12厘米。比赛采用电动裁判器。剑的末端装有电钮,运动员在比赛中只能刺,不能劈打。当运动员刺出的力量大于500克时,剑头的开关就接通,裁判器上会显示信号。击中有效部位躯干(也就是运动员的金属背心)时裁判器才会显示彩色灯,击中无效部位时,则显示白灯。每刺中一剑有效部位可得一分。如果运动员相互击中有效部位时,裁判员则判主动进攻的运动员胜一剑。花剑比赛讲究击中优先权。先攻击而击中者得分。被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。剑道旁的裁判为主裁判,他必须在花剑和佩剑比赛中,双方同时击中时,决定谁有“击中优先权”。
重剑是从古代的决斗中遗传下来的,重剑的长度与花剑相同,重量770克,剑身横断面为三棱形,护手直径为13.5厘米。比赛采用电动裁判器,运动员在比赛中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位。剑尖同样有弹簧头,当运动员击中力量超过750克时,裁判器才会显示彩色灯的信号,得分与花剑相同。但一方运动员击中对方后,另一方再刺中对方,裁判器只显示先刺中一方的灯。如果双方在1/25秒内同时刺中,则同时亮灯,为互中,各得一分。
佩剑是现代骑兵用剑,佩剑是既劈又刺的武器。佩剑的总长105厘米,剑身长88厘米,重量500克,剑身横断面为梯形,护手盘为月牙盘。剑尖为圆形,没有弹簧头,佩剑即可刺又可劈,这是与花剑、重剑最大的区别。腰部以上包括上肢均为有效部位。每刺中或劈中对方有效部位时裁判器显示彩色灯,而刺、劈中无效部位则无任何信号显示。得分与花剑相同。
击剑比赛是在一条长14米,宽1.5至2.5米,高10至50厘米金属道的场地上进行。金属道的作用是运动员有意无意刺在比赛场地上无信号显示。金属道的两端各有一个拖线盘,内有可自由进出的电线,这根线与运动员身上的电线接通,而运动员身上的这根线与剑接通。这样,两名运动员、裁判器、托线盘相互连接,形成一条环形电路。每当一方以足够的压力刺中另一方时,电路接通,裁判器就以信号通知裁判员。这套装置可以帮助裁判员进行分析判决。
击剑服为白色三件套(上衣、裤子和防护背心)均由高弹性纤维材料制成,具备抗一千六百牛顿以上的冲击力,以保证运动员的安全。击剑袜为白色长统袜,鞋为专用击剑鞋,手套为白色皮革制成,花剑、佩剑比赛时运动员在衣外加穿导电金属衣,面罩覆盖头部所有脆弱部分。
花剑重剑佩剑
横截面形状长方形三棱形梯形
总长度110厘米110厘米105厘米
重量500克770克500克
护手盘最小圆形最大圆形较大月牙形
剑头有效压力500克以上750克以上
有效部位躯干全身有效上半身
击中方式刺刺刺、劈
击剑比赛规则
击剑是双人比赛,比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。最后有效点击数多的一方为胜。按规则,循环赛在三分钟内五剑决胜负,淘汰赛在九分钟内十五剑决胜负。最先击中对方达有效剑数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛,最先击中对方达四十五剑的团队为胜。
击剑运动有三种武器:重剑、花剑、佩剑。三种武器的有效击中点及比赛规则亦有不同,故每种武器都有其竞技特点。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。
预备:比赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。当裁判宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处开始线就位。队员们应该侧身(击剑基本姿势)站着,手中剑必须指向对手,未握剑的手在体侧位展开(花剑不能遮挡有效部位)。运动员每得一分都得回到开始线重新开始比赛。
得分:使用重剑、花剑、佩剑击中,就是用剑尖刺击对手,使剑尖清楚地、准确无误地刺在有效部位并具有刺入的性质。到达对手身体的任何部位的击中,都是有形的、实体的、实质性的击中。为了使之成为有效的击中并得分,落点必须在有关剑种规定的有效部位内。
平局:在规定比赛时间结束后,如果双方比分战平,那么将加时一分钟,使用突然死亡法。加赛前抽签决定优先权,如果加时赛中双方都未得分,那么有优先权者获胜。
团体比赛
团体比赛,每一位选手与对方的三位选手轮流比赛。先获得5分的选手为胜,然后选手交叉进行比赛,最先获得45分的团队为胜。
犯规与处罚
比赛重新开始后,一般情况都是从同一地点开始比赛(判罚丧失场地除外)。判罚丧失场地一般是把比赛的现场向犯规的团体移一米。如果选手的双腿退出后方端线,将被罚击中一剑。
警告后,重犯同一错误,也会被罚击中一剑。象在佩剑中的冲刺冲撞,在花剑中故意做身体接触,在重剑中推挤对手也属于故意身体接触行为。都会被罚击中一剑转身背向对手、剑尖在场地上非法拖划和重刺或者用不持剑手遮盖避免被击中都是犯规行为。第一次给以黄牌警告,如果再犯,将出示红牌判罚被对方击中一剑。对那些更为严重的犯规,比如报复与粗暴冲撞以及与对手串通舞弊,将会直接出示黑牌驱逐出场(击剑比赛的规则比较烦琐,不能一一介绍)。
其他规则
在每一回合的开始和结束,选手必须向对手、裁判以及观众敬礼。动作过程是,持剑臂手心向上伸平,剑尖指向裁判员(对手、观众),然后屈肘垂直举剑表示致敬。
在比赛过程中,选手不能临时更换握剑的手。
受伤的运动员(抽筋除外)有十分钟的休息时间,然后决定是否要退出比赛。
如果剑刺发生在裁判的哨声之前,这次剑刺有效。但只能限于这一次,时间到后的任何剑刺都是无效的
为什么击剑运动员身后拖着一根绳
在击剑比赛中,因为运动员的交锋速度快,裁判员单凭肉眼很难准确的观察到运动员是谁先击中对方的,所以就借助了击剑比赛的裁判器来协助裁判员工作,几年前因为抗干扰技术没有突破,所以一直沿用有线裁判器的控制(2004年雅典奥运会时部分项目开始使用无绳裁判器),运动员身后拖着一根用弹簧控制伸缩的导电电线,电线的一端连接运动员手持的剑,另一端连接电子裁判器。运动员手中剑的顶端有一个带有一定压力的剑头开关(花剑和重剑有),当剑尖刺中对方,剑头开关达到一定的压力后就产生导电作用。
在击剑裁判器上,左右两侧各有一个显示灯,两个显示灯的颜色不同(红或绿)左方运动员刺中右方,右侧灯亮。右方运动员刺中左方,左侧灯亮。只有重剑比赛有互相击中的判罚,重剑的互中是在4分之1秒之内,双方同时刺中对手,两个灯同时亮,双方运动员各得一分。说明:裁判器有特殊的性能,只有在4分之1秒内,同时击中两个灯才会同时亮,超过4分之1秒,先击中的灯亮,而另一个灯就不亮了。
击剑运动的起源
剑,同人类其他自古流传下来的工具和武器一样,是我们的祖先在劳动中创造的,在中国的西周时(公元前770-前403年)剑是一种防范的武器。到了春秋战国时期(公元前770年-前403年)生产出了青铜剑,并且剑的外形和制作工艺有了很大的变化。战国后期的剑,剑身加长了。封建时代剑是神圣的,它既是武器,又是一种身份的象征