用FLASH制作课件

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3、在图层1的第70帧处,插入帧。(初学者,此 时可以对图层1加锁)
动作补间动画(4)

(如下开始图层2制作)


4、新建一图层(图层2)
5、在图层2的第10帧处,插入空白关键帧,然后
将6.jpg(正电荷)图片导入到舞台上,并把图片
拖到电池正极附近

6、在图层2的第30帧处,插入关键帧,然后在场 景里,拖动正电荷至灯泡左接线柱附近,在图层2 的第10帧—30帧间,单击鼠标右键,选择“添加 补间动画”
作业(1)
数加法法则》一节引入部分制作动画,帮助学生
更好理解有理数加法法则:

小明在一条东西走向的跑道上行走,现规定向东 为正,向西为负。

(1)先向东走8米,再向东走3米,小明两次一 共向东走了多少米?

(2)先向西走8米,再向西走3米,小明两次一 共向东走了多少米?
作业(2)

(3)先向东走8米,再向西走3米,小明两次一
逐帧动画


通过以下实例,了解flash动画(影片)形成原理。
实例1、倒计时

用逐帧动画制作一个倒计时牌。在一个背景上,
数字从大到小的不断变化 。


实例2、蝴蝶逐帧原地飞舞
不同展翅姿态的几个蝴蝶图片,逐帧放置,组成 蝴蝶原地飞舞动画。
动作补间动画(1)

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画
实例7、小学数学简单课件制作:轴对称图形(展
翅原地飞舞的蝴蝶)

第一步:采集素材(网络下载一正放的蝴蝶)


第二步:素材加工
用Fireworks8打开图片,使用魔术棒,删除图片 周围白色部分,把周围透明化;再用剪辑工具截 取图片的一半。

第三步:课件制作: (图层1制作)
动作补间动画(8)

1、在Fireworks8中,复制“半蝴蝶”,在flash


5、复制图层1的第1帧,在图层2的第60帧处粘贴 帧

6、按下ctrl+enter测试 7、保存flash文件并导出SWF文件(课件)
动作补间动画(10)

实例8、初中数学课件制作:两个三角形关于某直
线对称

操作步骤:


1、新建一flash文件
(图层1制作) 2、在场景中心,绘制一直线,并在第60帧处插 入帧(初学者,此时可以对图层1加锁)
用FLASH制作课件
唐河一初中 武锁银


准备工作:软件的下载与安装 逐帧动画 动作补间动画 形状补间动画 遮罩 作业 网站分享与推荐
准备工作:软件的下载与安装

Flash8是课件制作的一个重要软件。数学、物理
等学科,用这个软件制作的课件,会更加生动形 象。

Fireworks8是图片制作的又一利器。它与Flash及 Dreamweaver合起来称为“网页三剑客”。
长且位置重合,笔触高度选5),把线段中间部分
擦去,两头均剩余大约3mm长,按F8转换为图形
原件,在菜单栏上点击“窗口”—“变形”,在
右侧的变形面板上,旋转填写30度(是因为12小
时一圈360度)点“复制并应用变形”,点5次

(以下图层3制作)
动作补间动画(19)

4、在场景中绘制一竖直线段(长度约为小刻度原

(以下图层4制作)

9、新建一图层4,拖动到前三个图层的最下面,
并拖动图层,使其图层名与图层3的图层名对齐

10、在图层4的第一帧处,导入桌子图片,并调
整到如图的位置


11、按下ctrl+enter测试
12、保存flash文件并导出SWF文件(课件)

初中数学课件制作:结合自己的教学,为《有理
纸片,如何剪能得到最大的正方形

操作步骤:


1、新建一flash文件
(图层1制作) 2、绘制一长方形,点击“修改”“变形”“缩放 或旋转”,“旋转”135度
动作补间动画(14)

(图层2制作)

3、绘制一个等腰直角三角形,使其腰长等于长方
形的宽,如图放置(与长方形右上角重合)

4、按下F8转换为图形组件用“自由变形”工具,
遮罩(3)

(以下图层3制作)

6、导入卷尺盒图片665.png,放在刻度尺0刻度


7、在图层3第60帧处插入一关键帧,将卷尺盒放
在刻度尺最大刻度处,并在第1帧--第60帧之间,
“添加补间动画”

8、在图层3的第60帧处,点击鼠标右键,选择
“动作”,在下面编辑区写下“stop();”
遮罩(4)

实例3、春(字向四周直线飞舞)
实例4、蝴蝶直线飞舞
实例5、初中物理课件制作:电流的形成——电
荷的定向移动形成电流动画
动作补间动画(3)

制作步骤: (图层1制作) 1、在层1的第一帧处,将电路图A.jpg图片导入 到舞台上

2、在图层1的第10帧处,插入空白关键帧,然后 将电路图B.jpg图片导入到舞台上
线段的一半,位置重合,笔触高度选1),按F8
转换为图形原件,点任意变形工具,拖动小圆圈
至表盘中心位置

5、在此图层的91帧处插入关键帧,选择菜单栏 的“修改”—“变形”—“顺时针旋转90度”, 之间添加补间动画

6、在181帧、271帧、361帧处重复第6步
动作补间动画(20)

(全局修改)



10、在图层3的第31帧—50帧间,单击鼠标右键,
选择“添加补间动画”,在图层3的第51帧处,插 入空白关键帧

(如下开始图层4制作) 11、如法炮制制作图层4…… 12、按下ctrl+enter测试
13、保存flash文件并导出SWF文件(课件)
动作补间动画(7)


实例6、蝴蝶沿着引导线飞舞
动作补间动画(5)

(如下开始图层3制作) 7、新建一图层(图层3) 8、在图层3的第31帧处,插入空白关键帧,然后 将右侧组件库中6.jpg(正电荷)图片导入到舞台 上,并把图片拖到灯泡右接线柱附近

9、在图层3的第50帧处,插入关键帧,然后在场 景里,拖动正电荷至开关左接线柱附近
动作补间动画(6)
7、在两个刻度图层最后添加帧
8、设置文档属性“帧频”为6 9、按下ctrl+enter测试 10、保存flash文件并导出SWF文件(课件)
形状补间动画
圆变方、方变圆 旋转的三棱锥

遮罩(1)
实例11、小学数学课件制作:测量长度


操作步骤:
1、新建一flash文件 (图层1制作) 2、把刻度尺图片554.jpg导入到场景中
拖动上面的小圆圈至斜边(底边)中点处。

5、在图层2的第60帧处添加关键帧,点击“变
形”“垂直翻转”, 在第1帧—60帧间,单击鼠
标右键,选择“添加补间动画”
动作补间动画(15)

6、在图层2的第60帧处,点击鼠标右键,选择
“动作”,在下面编辑区写下“stop();”


7、按下ctrl+enter测试
(图层1制作)

2、在场景中绘制一竖直线段,把线段中间部分擦
去,两头均剩余大约2mm长,按F8转换为图形原 件,在菜单栏上点击“窗口”—“变形”,在右 侧的变形面板上,旋转填写6度(是因为秒针跑 60秒位一圈360度)点“复制并应用变形”,点
29次
动作补间动画(18)

(以下图层2制作)

3、在场景中绘制一竖直线段(与小刻度原线段等
中粘贴,按下F8转换为图形组件,用“自由变形”
工具,拖动上面的小圆圈至左或右边缘(蝴蝶肚
皮)处

2、在60帧处插入关键帧,点击“修改”“变 形”“水平翻转”, 在第1帧—60帧间,单击鼠 标右键,选择“添加补间动画”
动作补间动画(9)

(图层2制作)


3、新建一图层(图层2)
4、复制图层1的第60帧,在图层2的第一帧处粘 贴帧

(如下图层3制作)

5、新建一图层(图层3),复制图层2的第一帧,
在图层3的第一帧粘贴帧;


(如下图层4制作)
6、新建一图层(图层4),复制图层2的第60帧, 在图层4的第一帧粘贴帧

7、按下ctrl+enter测试 8、保存flash文件并导出SWF文件(课件)
动作补间动画(13)

实例9、初中(小学)数学课件制作:一个长方形
8、保存flash文件并导出SWF文件(课件)
动作补间动画(16)

实例10、初中(小学)数学、体育课件制作:中
心对称图形(以时钟秒表为例)

此类课件用flash制作操作简单,容易掌握,且不
胜枚举,比如:正多边形、五角星、齿轮、折
扇……

Leabharlann Baidu
操作步骤:
动作补间动画(17)


1、新建一flash文件
动作补间动画(11)

(如下图层2制作)

3、新建一图层(图层2),在场景中直线的左侧,
绘制一三角形,按下F8转换为图形组件用“自由
变形”工具,拖动上面的小圆圈至直线上。

4、在图层2的第60帧处添加关键帧,点击“变
形”“水平翻转”, 在第1帧—60帧间,单击鼠
标右键,选择“添加补间动画”
动作补间动画(12)
设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括: 绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧 密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生 以来就存在。补间动画是整个Flash动画设计的核 心,也是Flash动画的最大优点。学习Flash动画 设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
动作补间动画(2)

(以下图层2制作)
遮罩(2)

3、新建一图层,在第一帧处绘制一矩形,高与刻
度尺的宽相同,长为1,与刻度尺0刻度对齐

4、在图层2第60帧处插入一关键帧,并将此矩形
的高设置与刻度尺的宽相同,矩形的长设置与刻 度尺等长,并在第1帧--第60帧之间,“添加补间 动画”

5、在图层2的图层名称上点右键,选择“遮罩”
共向东走了多少米?

(4)先向西走8米,再向东走3米,小明两次一
共向东走了多少米?

2、制作“圆变方、方变圆”动画(形状补间)


3、制作“展开的画卷”动画
4、制作“小兔子跷跷板”幼儿动画
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