光电显示成讲义像基础
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第一章 光电显示成像基础
第三节 显示器件的主要性能
1. 像素 构成图像的最小面积单位
第一章 光电显示成像基础
最小单元的构成:
第一章 光电显示成像基础
第一章 光电显示成像基础
问题:同一个图像在制式分别为SVGA和UXGA,但尺
寸相同的显示器上100%比例显示时,那个显示的图像尺 寸大?
2. 亮度 - cd/m2 (0.03~50000 cd/m2; 室内显示器70cd/m2, 室外显示器-300cd/m2)
1.3 光电显示器件分类
汇总:电子表、计算器的数字显示板; 手机、MP3、MP4的显示屏; CD、DVD、数码相机的小监视屏; 汽车仪表盘; 个人电脑的显示器; 电视屏; 投影仪; 电子公告板; 巨型显示屏; ……
第一章 光电显示成像基础
分类:
第一章 光电显示成像基础
分类(续):
第一章 光电显示成像基础
第一章 光电显示成像基础
1.2 显示技术的发展历史 1897年发明阴极射线管
第一章 光电显示成像基础
1950年第一台球面CRT 构筑了大众媒体时代的现
显示器问世
代工业社会
1983年出现了LCD显示 构筑了个人媒体为主导
器
的现代信息社会
陆续出现了其他显示技术 (有机电致发光,等离子 体显示,等)
第一章 光电显示成像基础
第一篇:显示成像原理与技术
第一章 光电显示成像基础 第二章 典型的显示技术 第三章 其他显示技术 第四章 大屏幕显示技术
第二篇:数字硬拷贝成像原理与技术
第五章 数字复制成像技术概述 第六章 计算机到直接制版技术 第七章 静电成像技术 第八章 喷墨成像技术 第九章 其他数字复制技术 第十章 数字复制品质量检测与评价
分类(续):
头盔显示器是虚拟现实应用中的3DVR图形显示与观察设备,可单独与主
机相连以接受来自主机的3DVR图形信号。使用方式为头戴式,辅以三个
自由度的空间跟踪定位器可进行VR输出效果观察,同时观察者可做空间
上的自由移动,如;自由行走、旋转等,沉浸感极强,在VR效果的观察
设备中,头盔显示器的沉浸感优于显示器的虚拟现实观察效果,逊于虚拟
0.28×0.866=0.243mm 于是:
分辨率=320/0.243=1316(个像素)
第一章 光电显示成像基础
6. 清晰度和分辨力 清晰度:指人眼能察觉到的图像细节清晰的程度。 用光栅高度范围内能分辨的等宽度黑白条纹 数目或电视扫描行数来表示。 如在垂直方向能分辨250对黑白条纹,则称 垂直清晰度为500线。 平板显示器≥720线;CRT显示器≥620线
三维投影显示和观察效果,在投影式虚拟现实系统中,头盔显示器作为系
统功能和设备的一种补充和辅助。
3DVR-三维数字视频录像机
水幕电影
第一章 光电显示成像基础
第一章 光电显示成像基础
第一章 光电显示成像基础
第一章 光电显示成像基础
第 二节 显示参量与人眼的视觉因素
2.1 显示参量 (1)光通量
光源单位时间内发出的光量;单位:流明(lm) (2)发光强度
光源在给定方向单位立体角内辐射的光通量; 单位:坎德拉(cd)
第一章 光电显示成像基础
(3)光照度 单位受光面积上所接 受的光通量; 单位:勒克斯(lx)
第一章 光电显示成像基础
(4)亮度 垂直于传播方向单位面积上发光强度; 单位:卡德拉/平米(cd/m2)
第一章 光电显示成像基础
2.2 人眼的视觉因素 眼睛:椎体细胞、杆体细胞; 明适应、暗适应、等 颜色基础:……
显示屏,手机屏,投影,……
第一章 光电显示成像基础
光电子技术:以物理学为基础; 涵盖:激光技术 光波导技术 光检测技术 光计算和信息处理技术 光存储技术 光电显示技术 激光加工与激光生物技术 光生伏特技术 光电照明技术 等等
开创了光电子时代; 是当今世界上竞争最为激烈的高新技术领域之一;
已渗透到当今工业、社会生活和军事领域等各个方面。
第一章 光电显示成像基础
第一章 光电显示成像基础
第一节 光电显示技术概述 第二节 显示参量与人眼的视觉因素 第三节 显示器件的主要性能
第一章 光电显示成像基础
第一节 光电显示技术概述
1.1 研究显示技术的意义
显示? 对信息的表示
目前限定为基于光电子手段产生的视觉效果
人由感觉器官从外界获得信息:
视觉 听觉 触觉 味觉 嗅觉
第一章 光电显示成像基础
灰度级的影响:
第一章 光电显示成像基础
图像显示需要的灰度级:
第一章 光电显示成像基础
5. 分辨率 指单位面积上显示像素的数量。 常用水平方向可显示的总像素数表示。
分辨率 = 最大显示宽度/水平点距
例子:17英寸的CRT显示器,最大 显示宽度是320mm,标称的点距是 0.28mm,则水平点距为:
从网上下载图片!!
第一章 光电显示成像基础
清晰度不同:
第一章 光电显示成像基础
分辨力:人眼观察图像清晰程度的标志,与清晰度定义 近似,可以用图像像素点的数量来表示。 如SVGA彩色显示器的分辨力是800×600,代 表画面由800×600个像素点构成。
第一章 光电显示成像基础
3. 亮度均匀性 - 在不同区域亮度的一致性
(100%*亮度/平均亮度)
第一章 光电显示成像基础
4. 对比度和灰度
受环境光照影响
对比度: 画Βιβλιοθήκη Baidu上最大亮度与最小亮度之比
显示器一般选为30:1
第一章 光电显示成像基础
灰度: 画面上亮度的等级差别
一般电视应该有至少8级灰度; 人眼可分辨的最大 灰度级为100级!?
光电显示成像基础
精品
参考书:
1、《光电显示技术》李文峰等 清华大学出版社
2、《数字印刷技术》 姚海根 著 轻工出版社 3、《数字印刷与计算机直接制版技术》 胡维友 著 印刷
工业出版社 4、《数字成像基础及系统技术》晏磊 著 电子工业出版社 5、《数字印刷原理与工艺》张逸新 等著 中国轻工出版社
数字成像原理与数字印刷
60% ?
20% 15% 3%
所以,图像显示已成为信 息显示中最重要的方式!
2%
第一章 光电显示成像基础
显示技术归于光电子技术。
光电子技术(optical electronic):由光学、激光、 电子学和信息技术组成,相互渗透和交叉。 包括:光信号的产生、传输、调制、放大、频率转 换和检测,以及光信息处理等。