曲面基本操作
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Pro/E Tutorial Lesson 6
Tornados Zhang 2008
本章概述
曲面特征的基本概念 曲面特征的建立 曲面特征的编辑
7.1 曲面特征的基本概念
曲面 曲面以线框显示时边线的颜色 曲面网格显示 曲面特征建立过程与使用方法
1. 曲面与曲面的线框表示
曲面
– 没有厚度的几何特征 – 主要用来表达复杂零部件的表面
TOP 面
7.2.3 偏移曲面
曲面偏移:在已有曲面基础上通过偏移生 成新的曲面 曲面偏移的操作方法与步骤:
– 激活偏移命令:选取要偏移的曲面并单击【编 辑】→【偏移】菜单项 – 定义偏移类型 – 定义偏移值 – 预览并完成
7.2.4 镜像曲面
以平面为参照面,镜像选定曲面 镜像曲面的操作过程:
曲面加厚
1) “去除材料”选项修剪曲面
建立用于修剪其他曲面的曲面特征
– “拉伸”“旋转”等建立过程中:选取 和 – “扫描”“混合”等的“曲面修剪”选项
修剪曲面的拉伸特征
– 激活命令:选择 和 – 选取要剪切的曲面
2) 用面修剪曲面
激活命令:选取将要被修剪的面,“编辑”→“修剪” 选取修剪对象 确定是否保留修剪曲面 选定要保留的部分 预览并完成特征
曲面网格的消失:“视图”→“重画”,模型恢 第一步:单击激活曲 复原状态
面选取对话框,选择 要显示网格的曲面 第二步:输入间距, 控制网格大小
3. 曲面特征建立过程与使用方法
建立单个曲面:使用曲面 特征建立方法生成一个或 多个曲面 整合曲面:使用曲面特征 的编辑方法,将各个独立 曲面特征整合为一个面组 实体化曲面:使用“加 厚”、“实体化”等曲面 编辑方法将曲面特征转化 为实体特征
修剪
4. 曲面加厚与实体化
曲面的应用:编辑为具有一定厚度的实体
– 曲面加厚:将开放曲面组实体化 – 曲面实体化:将封闭的曲面组转变为实体
曲面加厚
– 激活命令:选中开放曲面,“编辑”→“加厚” – 选取加材料的侧、输入厚度、选取偏距类型 – 预览并完成
曲面实体化操作过程
– 激活命令:选取闭合曲面,“编辑”→“实体化” – 预览并完成特征
– 激活命令:选取曲面的边, “编辑”→“延伸” – 选取延伸方式:
沿原始曲面延伸:输入延伸距离 延伸到参照平面:选取参照平面
– 预览并完成特征
3. 曲面修剪
曲面修剪:利用曲面、曲线、基准平面等 来切割另一个曲面,类似于实体的去除材 料 常用的修剪方法:
– 建立特征时选择“去除材料”选项修剪曲面 – 用曲面修剪曲面:用另一个面组或平面修剪曲 面
– “按原样复制所有曲面” – “排除曲面并填充孔”:从当前复制特征中排除部分曲面或填充 曲面内的孔 – “复制内部边界”:复制时仅生成选定边界内的几何
预览并完成曲面组的复制
面上的环
面上的边界
2. 复制与选择性粘贴曲面组的步 骤 将选定曲面组复制到剪贴板
激活粘贴命令:“编辑”→“选择性粘贴”,弹出移 动/旋转面板 指定要移动/旋转的曲面 指定“方向参照” 指定角度或距离 预览并完成
曲面 1
曲面相交合并
选取合并方法
– “相交合并”:创建由两相 交面相互修剪形成的面组 – “连接合并”:一面的边位 于另一个面上,合并
曲面 2 的一侧边位于曲面 1 上 曲面 2
合并后的曲面
曲面连接合并
选定保留面的侧 预览并完成特征
合并 改变合并的侧
2. 曲面延伸
曲面延伸:将曲面延长一段 距离或延伸到某选定面 曲面延伸的操作方法与步骤:
– 粘贴特征:重定义新特征 – 选择性粘贴特征(对副本应用移动/旋转变换):生成 并“移动”新特征 – 粘贴几何:打开“复制”操控面板,复制生成新几何 – 选择性粘贴几何:打开复制与移动/旋转操控面板
1. 复制与粘贴曲面组的步骤
将选定曲面组复制到剪贴板 激活粘贴命令:“编辑”→“粘贴” “参照”:可重新选择要复制的面 “选项”:多种复制方式
实现两种功能
– 两个相交曲面相交合并 – 两个相邻曲面连接合并
曲面相交合并
合并完成后将生成一个独立特征,如果将 其删除,原始面组仍保留。
曲面 1 曲面 2 的一侧边位于曲面 1 上 曲面 2 合并后的曲面
曲面连接合并
曲面合并的操作方法与步骤
激活命令:Ctrl+选中两 曲面,“编辑”→“合并” 重新选取曲面(可选): “参照”,重新选取
棱线(紫红色)
曲面以线框显示时边线的颜色
– Baidu Nhomakorabea界线:
边界线(粉红色) 粉红色,为单侧边 意义:边的一侧为此特征的曲面,另一侧不属于此特征
– 棱线:
紫红色,为双侧边 意义:边的两侧均为此特征的曲面
2. 曲面网格显示
曲面网格显示的作用:直观显示曲面形状 曲面网格显示的方法:
– “视图”→“模型设置”→“网格曲面” – 选择曲面,并设定网格疏密
7.2.2 填充特征——平整曲面
用途:创建平整面 方法与步骤:
– 激活命令:“编 辑”→“填充” – 定义草绘截面:选 定草绘平面并创建 封闭草绘截面 – 预览并完成特征
7.2.3 复制、粘贴与选择性粘贴 曲面
复制:将选定的特征、几何、曲线、边等复制到 剪贴板 粘贴与选择性粘贴:将剪贴板中的项目生成新项 目
7.2 曲面特征的建立
拉伸、旋转、扫描、混合等基本曲面 填充特征——平整曲面 复制、粘贴与选择性粘贴曲面 偏移曲面 镜像曲面
7.2.1 拉伸、旋转、扫描、混合等基 本曲面
与创建实体特征类似,特征类型指定为“曲面” 拉伸曲面 旋转曲面 扫描曲面:“插入” →“扫描”→“曲面” 混合曲面:“插入” →“混合”→“曲面”
– 激活曲面镜像:选取曲面,“编辑”→“镜像” – “参照”:指定镜像平面 – “选项”:是否隐藏源曲面 – 预览并完成特征
镜像曲面
7.3 曲面特征的编辑
曲面特征的编辑:将独立曲面合成为面组, 并修改此面组,最后转变成为实体 编辑的方法包括:
– 合并 – 延伸 – 修剪 – 加厚与实体化
1. 曲面合并
Tornados Zhang 2008
本章概述
曲面特征的基本概念 曲面特征的建立 曲面特征的编辑
7.1 曲面特征的基本概念
曲面 曲面以线框显示时边线的颜色 曲面网格显示 曲面特征建立过程与使用方法
1. 曲面与曲面的线框表示
曲面
– 没有厚度的几何特征 – 主要用来表达复杂零部件的表面
TOP 面
7.2.3 偏移曲面
曲面偏移:在已有曲面基础上通过偏移生 成新的曲面 曲面偏移的操作方法与步骤:
– 激活偏移命令:选取要偏移的曲面并单击【编 辑】→【偏移】菜单项 – 定义偏移类型 – 定义偏移值 – 预览并完成
7.2.4 镜像曲面
以平面为参照面,镜像选定曲面 镜像曲面的操作过程:
曲面加厚
1) “去除材料”选项修剪曲面
建立用于修剪其他曲面的曲面特征
– “拉伸”“旋转”等建立过程中:选取 和 – “扫描”“混合”等的“曲面修剪”选项
修剪曲面的拉伸特征
– 激活命令:选择 和 – 选取要剪切的曲面
2) 用面修剪曲面
激活命令:选取将要被修剪的面,“编辑”→“修剪” 选取修剪对象 确定是否保留修剪曲面 选定要保留的部分 预览并完成特征
曲面网格的消失:“视图”→“重画”,模型恢 第一步:单击激活曲 复原状态
面选取对话框,选择 要显示网格的曲面 第二步:输入间距, 控制网格大小
3. 曲面特征建立过程与使用方法
建立单个曲面:使用曲面 特征建立方法生成一个或 多个曲面 整合曲面:使用曲面特征 的编辑方法,将各个独立 曲面特征整合为一个面组 实体化曲面:使用“加 厚”、“实体化”等曲面 编辑方法将曲面特征转化 为实体特征
修剪
4. 曲面加厚与实体化
曲面的应用:编辑为具有一定厚度的实体
– 曲面加厚:将开放曲面组实体化 – 曲面实体化:将封闭的曲面组转变为实体
曲面加厚
– 激活命令:选中开放曲面,“编辑”→“加厚” – 选取加材料的侧、输入厚度、选取偏距类型 – 预览并完成
曲面实体化操作过程
– 激活命令:选取闭合曲面,“编辑”→“实体化” – 预览并完成特征
– 激活命令:选取曲面的边, “编辑”→“延伸” – 选取延伸方式:
沿原始曲面延伸:输入延伸距离 延伸到参照平面:选取参照平面
– 预览并完成特征
3. 曲面修剪
曲面修剪:利用曲面、曲线、基准平面等 来切割另一个曲面,类似于实体的去除材 料 常用的修剪方法:
– 建立特征时选择“去除材料”选项修剪曲面 – 用曲面修剪曲面:用另一个面组或平面修剪曲 面
– “按原样复制所有曲面” – “排除曲面并填充孔”:从当前复制特征中排除部分曲面或填充 曲面内的孔 – “复制内部边界”:复制时仅生成选定边界内的几何
预览并完成曲面组的复制
面上的环
面上的边界
2. 复制与选择性粘贴曲面组的步 骤 将选定曲面组复制到剪贴板
激活粘贴命令:“编辑”→“选择性粘贴”,弹出移 动/旋转面板 指定要移动/旋转的曲面 指定“方向参照” 指定角度或距离 预览并完成
曲面 1
曲面相交合并
选取合并方法
– “相交合并”:创建由两相 交面相互修剪形成的面组 – “连接合并”:一面的边位 于另一个面上,合并
曲面 2 的一侧边位于曲面 1 上 曲面 2
合并后的曲面
曲面连接合并
选定保留面的侧 预览并完成特征
合并 改变合并的侧
2. 曲面延伸
曲面延伸:将曲面延长一段 距离或延伸到某选定面 曲面延伸的操作方法与步骤:
– 粘贴特征:重定义新特征 – 选择性粘贴特征(对副本应用移动/旋转变换):生成 并“移动”新特征 – 粘贴几何:打开“复制”操控面板,复制生成新几何 – 选择性粘贴几何:打开复制与移动/旋转操控面板
1. 复制与粘贴曲面组的步骤
将选定曲面组复制到剪贴板 激活粘贴命令:“编辑”→“粘贴” “参照”:可重新选择要复制的面 “选项”:多种复制方式
实现两种功能
– 两个相交曲面相交合并 – 两个相邻曲面连接合并
曲面相交合并
合并完成后将生成一个独立特征,如果将 其删除,原始面组仍保留。
曲面 1 曲面 2 的一侧边位于曲面 1 上 曲面 2 合并后的曲面
曲面连接合并
曲面合并的操作方法与步骤
激活命令:Ctrl+选中两 曲面,“编辑”→“合并” 重新选取曲面(可选): “参照”,重新选取
棱线(紫红色)
曲面以线框显示时边线的颜色
– Baidu Nhomakorabea界线:
边界线(粉红色) 粉红色,为单侧边 意义:边的一侧为此特征的曲面,另一侧不属于此特征
– 棱线:
紫红色,为双侧边 意义:边的两侧均为此特征的曲面
2. 曲面网格显示
曲面网格显示的作用:直观显示曲面形状 曲面网格显示的方法:
– “视图”→“模型设置”→“网格曲面” – 选择曲面,并设定网格疏密
7.2.2 填充特征——平整曲面
用途:创建平整面 方法与步骤:
– 激活命令:“编 辑”→“填充” – 定义草绘截面:选 定草绘平面并创建 封闭草绘截面 – 预览并完成特征
7.2.3 复制、粘贴与选择性粘贴 曲面
复制:将选定的特征、几何、曲线、边等复制到 剪贴板 粘贴与选择性粘贴:将剪贴板中的项目生成新项 目
7.2 曲面特征的建立
拉伸、旋转、扫描、混合等基本曲面 填充特征——平整曲面 复制、粘贴与选择性粘贴曲面 偏移曲面 镜像曲面
7.2.1 拉伸、旋转、扫描、混合等基 本曲面
与创建实体特征类似,特征类型指定为“曲面” 拉伸曲面 旋转曲面 扫描曲面:“插入” →“扫描”→“曲面” 混合曲面:“插入” →“混合”→“曲面”
– 激活曲面镜像:选取曲面,“编辑”→“镜像” – “参照”:指定镜像平面 – “选项”:是否隐藏源曲面 – 预览并完成特征
镜像曲面
7.3 曲面特征的编辑
曲面特征的编辑:将独立曲面合成为面组, 并修改此面组,最后转变成为实体 编辑的方法包括:
– 合并 – 延伸 – 修剪 – 加厚与实体化
1. 曲面合并