浅谈小班幼儿角色游戏的组织与指导

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浅谈小班幼儿角色游戏的组织与指导

摘要:

爱玩游戏是每个幼儿的天性。因为游戏最符合幼儿的年龄特征,最为幼儿所喜爱,也最能调动幼儿的积极性。历年来,游戏一直以它独特的魅力吸引着无数的儿童,在幼儿一生发展的过程中起着极其重要的作用。而游戏中角色游戏又最具有游戏的典型特征:主动性、趣味性、社会性、虚构性。它是孩子通过扮演角色,创造性地反映周围现实生活的一种游戏,对幼儿的语言、社会交往、知识经验等方面都起到很大的促进作用。因此,幼儿园都很注重对幼儿开展角色游戏。

《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育要“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”。从某种意义上说,幼儿的各种能力是在角色游戏中获得的,只有让角色游戏深入、高质量的开展起来,才能让幼儿的创造能力、思维能力、语言表达能力、合作能力等在角色游戏中得到全面的锻炼和提高。

(一)小班幼儿角色游戏的特点

1、缺乏角色意识,游戏中的兴趣和注意力不稳定,极易受外界因素的影响。例如:浩浩平时最喜欢当娃娃家的爸爸和汽车组的司机了。他当爸爸时看见汽车司机玩的特别高兴时,他就会放下手中的小锅子去当司机,可当他看见老师去娃娃家作客了,他又放下方向盘回到娃娃家当起了爸爸招待客人。又比如:班里新增的一个主题点心店,时常会出现许多不是点心店的成员在点心店“卖力”地做点心。

2、游戏中的动作交往多于语言交往,更多的依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。例如:点心店的师傅只是埋头苦干做各种点心,对来买点心的顾客置之不理。即使嘴里答应做一盘汤圆卖给顾客,但过会儿就忘了,忙着做别的事了。又比如:冷饮店里顾客买冷饮,嘴里还没说要买什么,手已经去拿自己需要的冷饮了。

3、游戏中反映出的内容比较简单,情节比较单一。例如:娃娃家反映的内容就是妈妈烧饭、爸爸烧饭;你喂娃娃、我也喂娃娃。这与孩子们生活经验有限有极大的关系。并且由于他们的能力有限,即使有一些经验也不能在游戏中反映出来。

游戏的组织领导一般包括:游戏的准备,游戏的观察,游戏的指导及游戏的计划与记录等几方面,我们可从中分别努力。

(二)游戏的准备

游戏的准备,是顺利开展游戏的前提。

1、知识准备

角色游戏是孩子通过扮演角色,创造性地反映生活经验的游戏,生活经验越丰富,孩子在游戏中就越积极,角色扮演越逼真,情节越丰富,角色间的关系越密切,孩子们自然玩得

更开心。

孩子的知识经验是来自幼儿园生活、家庭环境和文艺作品中,同样也受着年龄、社会、时代的制约,所以带着很大的普遍性和特殊性,我们教师应根据孩子的实际情况,强化、丰富孩子的生活和知识经验,从而激发幼儿游戏的愿望。丰富的渠道很多,可以通过组织参观、访问,有目的的谈话、信息交流、时事小议、新闻传播、新产品介绍、有趣的教学游戏等活动及经常让孩子再现家园生活、邻近的社会环境、儿童文艺作品中的知识和经验等,这样产生的游戏主题会广而新,情节发展会逼真而有童趣,角色意识会更明确。

如一个4岁的孩子对洗头、理发都会有一些亲身经验,这为孩子开展理发店主题的游戏奠定了些基础。而教师有目的地挖掘、提炼这方面知识也是不可缺少的。一次,我们组织幼儿集体上理发店参观,通过教师有目的地和理发师的对话,从理发师脸上的笑容,亲切的语言,熟练的动作及对顾客热情的态度中,孩子们无意中已巩固、扩大了已有的有关理发的生活经验,也激发起他们模仿的愿望;另外,通过逼真的理发工具的介绍,使孩子产生了操纵的强烈心态,为理发店游戏的开展打下了知识和情感的基础。

2、物质准备

怎样为孩子准备游戏的物质材料呢?我首先为孩子准备些必要的现成玩具,分类陈列在玩具柜中,供孩子选用,让孩子自己选择自己需要的玩具,让玩具在游戏中得到充分利用。游戏玩一段时间后,随着内容的不断丰富,孩子们对玩具的需求也越来越大,现成的玩具显然不够,这时我们就要启发孩子,设法使玩具一物多用。如有柄小镜子既可当理发店的移动小镜,又可当博物馆的“放大镜”;“万花筒”可当玩具又可当望远镜等等。不过一开始时,更需我们老师先带头做起,常常根据游戏的需要寻找替代品,按玩具的色彩、形状、大小、使用和操作方法相似等特点来替代相似的玩具。若能做到一物多用,孩子们的思维就会活跃,玩得当然也更开心了。

另外,我们也可以在游戏中启发孩子自己动手制作玩具。为孩子准备一个材料筐,放好纸、笔、剪刀、浆糊、线、棉花、牙签、橡皮泥及各种废旧材料的出现同孩子的需要、年龄特点是否相符,如果我们在游戏中无目的地投放玩具,这反而会影响孩子对玩具的态度。我们都知道3~6岁孩子的思维特点是直觉行动和具体形象,所以我们常常会看到,当他们并不需要的玩具出现在面前时,会很自然地做出游离角色身份的行动来,会因为玩具太少而出现矛盾和纠纷。若是这样,孩子们当然不可能玩得自由、开心。所以,我们在为孩子作游戏的物质准备时,要注意教育思想和教育方法的渗透。

3、环境、心理准备。

为了让孩子们萌发介入的愿望,我们要为孩子创设有意境的、丰富的游戏环境。如在教室内设立娃娃家的一角、公园一角,让孩子们可以进去走一走、看一看、摸一摸,可以随意地摆弄或添置一些玩具和场景,从而不断地积累经验,产生游戏的灵感。除了用环境引发孩子愿望外,还可以和孩子一起回忆游戏中有趣的情节,设想一下明天的游戏如何做,下一次游戏所需的玩具,或寻找一下共同游戏的伙伴,使孩子们在游戏前有目的、有思想,带有强烈的向往加入游戏的愿望。

(三)角色游戏的观察

角色游戏是观察孩子的窗口,观察分析孩子的游戏,也是组织领导好游戏的重要一环,只有观察的仔细,教师才能对症下药,从而让他们玩得自由开心又遵守规则。我们要注意孩子在游戏中是积极主动地玩,还是消极被动地玩;是创造性地玩、独立地玩,还是模仿别人、跟别人玩;和同伴相处的关系如何?语言交往能力,动手操作能力怎样?对待玩具和同伴的态度怎样?角色意识、角色间的关系、游戏情节的发展变化等等都是我们教师所必需观察的。观察时,还要有耐心,要善于分析,同时要尊重孩子的认识特点、孩子的情感特点去分析他们在游戏中的表现,这才是公正的。

(四)指导是关键

教育作用的实现也不是自然而然的,还需要教师的正确指导,在正确的指导下,游戏的水平才会提高。小班幼儿的角色游戏还比较的弱,应着重在增强他们的角色意识。他们在游戏中常常忘记自己是什么角色,教师应以游戏的口吻经常提醒。

由于角色游戏是幼儿主动、自愿的游戏,幼儿是游戏的主人,因此教师只能从支持者和参谋者的角度来促进游戏,在指导时,以间接的指导方式为主。在游戏中,教师可参加到游戏中并担任角色,以角色的身份通过语言或动作示范促进游戏的开展。

以如在游戏时,我发现超市里的东西摆得乱七八糟,售货员都跑到别的地方里去了,于是我扮演顾客来买东西,并大声说:“怎么这超市里的苹果怎么会和牛奶放在一起的呢?这里的售货员到哪里去了?”售货员听了,马上就出来招呼了。

教师除了可参加到游戏中进行指导外,还可从游戏的外部对游戏做出建议和评价,通过语言、提问、评价来鼓励游戏的进一步开展。如在娃娃家中,我发现“妈妈”一直在厨房做面条,不理“娃娃”。于是我就对她说:“你的娃娃饿得哭了,你怎么不给他吃东西呢?”一句话提醒了孩子担当母亲的角色,她马上就去照顾。讲评游戏是间接指导游戏,提高游戏水平的方法之一,教师合理的评价和肯定,有利于引导幼儿不断地提高游戏水平,促进幼儿全面发展。游戏结束时,我们要及时小结评价。评价时要作为游戏者的身份参加讲评,要有目的、有计划,让幼儿游戏不仅仅停留在“象象样样”的游戏上,而是追求通过游戏促进幼儿心理、思维的发展,并随着年龄增长,加强对其进行自己解决问题的能力培养。当孩子们有了各种能力之后,玩起来一定会更开心、更自由。

(五)角色游戏的计划与记录

制定好角色游戏的计划和写好游戏的记录,也是组织领导好游戏的重要一环。不过,角色游戏不可没有计划,又不可一切都以教师计划为准,要心中有数、随机应变。至于记录,它主要是帮助我们把握游戏的动向,考虑进一步的指导方案,即对自已的组织领导作一次较为正确、全面的评估,写好效果分析及改进措施。

经过两年多反复的实践、总结、更改,我觉得角色游戏中教师的组织领导非常重要,教师采取什么指导方法,花多少精力游戏准备、活动中,以什么身份出现在幼儿周围等等,都直接影响游戏的质量,影响幼儿身心发展的趋势。

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