计算机绘图——AutoCAD2014第12章三维图形绘制
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
12.3 观察三维图形
2 自由动态观察
下拉菜单:【视图】|【动态观察】|【自由动 态观察】 命令行:3DFORBIT 工具栏: 三维自由动态观察视图显示一个导航球,它被 四个小圆分成四个区域。通过拖动鼠标来动态 观察模型,可以在任意方向上进行动态观察。 沿XY平面和Z轴进行动态观察时,视点不受约 束。
12.2 设置视点
12.2 设置视点
3 设置特殊视点
下拉菜单:【视图】|【三维视图】| 【俯视】 同样的方式可以设置“仰视”、“左 视”、“右视”、“主视”、“后 视”、“西南等轴测”、“东南等轴 测”、“东北等轴测”、“西北等轴 测”特殊视点。
12.2 设置视点
4 ViewCube
第12章 三维图形绘制
主要内容:三维坐标系和用户坐 标、三维视图动态观察、三维基 本实体的绘制、通过二维图形创 建实体和布尔运算 重点:用户坐标系
难点:用户坐标系
12.1 三维绘图基础
1三维绘图常用术语
XY平面:它是由 X 轴垂直于 Y 轴组成 的一个平面,此时 Z 轴的坐标是0。 Z轴:Z 轴是三维坐标系的第三轴,它 总是垂直于 XY 平面。 高度:是指 Z 轴上的坐标值。 厚度:是指 Z 轴方向上的长度。
XY平面角度(45) XY平面距离(25) +X XY平面(Z=0)
12.1 三维绘图基础
[例 12-2] 球坐标
+Z XYZ距离(25) +Y 与XY平面的夹角(60) 点(25<45<60)
XY平面角度(45) XY平面距离 +X XY平面(Z=0)
12.1 三维绘图基础
4用户坐标系
12.3 观察三维图形
3连续动态观察
下拉菜单:【视图】|【动态观察】| 【连续动态观察】 命令行:3DCORBIT 工具栏:
12.3 观察三维图形
4控制盘
下拉菜单:【视图】| 【SteeringWheels】 命令行:NAVSWHEEL 状态栏:
12. 4 视觉样式
1 二维线框
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
10 X射线
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【X射线】 · 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 5 绘制简单三维图形
1 绘制三维点、线段、射线、构造 线 2 绘制其它二维图形 3 绘制三维螺旋线
下拉菜单:【绘图】|【螺旋】 · 命令行:HELIX · 工具栏:
12.1 三维绘图基础
2三维建模工作空间
下拉菜单:【工具】|【工作空间】| 【三维建模】 状态栏:
12.1 三维绘图基础
3 三维坐标系
世界坐标系(WCS) 用户坐标系(UCS)
12.1 三维绘图基础
[例 12-1] 柱坐标实例
+Z 点 ( 25<45 , 35 )
+Y
Z坐标(35)
12. 4 视觉样式
4 真实
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【真实】 · 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
5 概念
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【概念】 · 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
6 着色
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【着色】 · 工具栏:
ห้องสมุดไป่ตู้
12.1 三维绘图基础
相机位置:在观察三维模型时,相 机的位置相当于视点。 目标点:当用户眼睛通过照相机看 某物体的时候,聚焦在一个清晰的 点上,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目 标点连接起来的线。
12.1 三维绘图基础
和 XY 平面的夹角:即视线与其在 XY 平面的投影线之间的夹角。 XY 平面角度:即视线在 XY 平面的 投影线与 X 轴之间的夹角。
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【二维线框】 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
2线框
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【线框】 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
3 消隐
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【消隐】 · 工具栏:
12. 4 视觉样式
12.3 观察三维图形
12.3 观察三维图形
1)在导航球内部。此时在绘图区域中单 击鼠标左键并拖动光标,则可围绕对象 自由移动。 2)在导航球外部。此时单击鼠标左键并 围绕导航球拖动光标,将使视图围绕延 长线通过导航球的中心并垂直于屏幕的 轴旋转,称为“卷动”。
12.3 观察三维图形
3)当光标在导航球左右两边的小圆上移动时, 光标的形状变为水平椭圆。从这些点开始单击 鼠标左键并拖动光标将使视图围绕通过导航球 中心的垂直轴或 Y 轴旋转。 4)当光标在导航球上下两边的小圆上移动时, 光标的形状变为垂直椭圆。从这些点开始单击 鼠标左键并拖动光标将使视图围绕通过导航球 中心的水平轴或 X 轴旋转。
· 拉菜单:【工具】|【命名 UCS 】 · 命令行:UCSMAN · 工具栏:
12.2 设置视点
1 使用【视点预设】对话框设 置视点
下拉菜单:【视图】|【三维视图】| 【视点预设】 命令行:DDVPOINT
12.2 设置视点
12.2 设置视点
2 使用罗盘设置视点
下拉菜单:【视图】|【三维视图】|【视 点】 命令行:VPOINT
下拉菜单:【视图】|【显示】| 【ViewCube】|【开】 ViewCube 是一个三维导航工具,在 三维视觉样式中处理图形时显示。
12.2 设置视点
12.3 观察三维图形
1受约束的动态观察
下拉菜单:【视图】|【动态观察】| 【受约束的动态观察】 命令行:3DORBIT 工具栏: 该命令在三维空间中旋转视图,但仅限 于水平动态观察和垂直动态观察。
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
7 带边缘着色
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【带边缘着色】 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
8 灰度
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【灰度】 · 工具栏:
12. 4 视觉样式
12. 4 视觉样式
9 勾画
下拉菜单:【视图】|【视觉样式】| 【勾画】 · 工具栏: