设计思维与方法复习重点
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第八章 设计与人
1 公用性设计:
①原则一:公平使用 定义:任何用户群体都能从共性设计中受益,同时有能力购买共用性产品。 指导方针: 只要条件允许,给所有用户提供完全相同的使用方法,至少能提供类似的使用方法。 避免有区别的对待任何不同使用者。 任何用户都平等的享有保护隐私和保障安全的权利。 ②原则二:灵活柔性的使用 定义:共用性设计应当考虑到广大使用者不同的使用习惯和能力。 指导方针: 提供多种方法共使用者选择。 惯用左手和惯用右手的使用者都能方便适用。 使用者可以非常容易的做出准确和精确的操作。 使用者可以根据自己的特点调整动作节拍。 ③原则三:操作简单,信息易懂 定义:不管使用者的经历、知识、语言和注意力集中程度,能够容易的理解各种信息。 指导方针: 消除不必要的复杂性。 各种信息与使用者的预期和直觉相一致。 尽可能满足不同文化使用者。 各种信息按照重要程度高低的顺序进行排列。 为连续的操作提供有效的提示。 在操作过程中和完成后都能及时地反馈信息。 ④原则四: 信息易获取 定义: 不管外界条件和使用者的感知能力如何,共用性设计必须有效的传递信息。 指导方针: 对重要的信息提供不同的获取方式(图示的、文字的、触觉的等等)。 重要信息和周围的环境要有适当的对比度,以突出重要信息。 尽可能的使重要信息最容易被识别和感知。 各部件可以通过信息说明来区分。 改进技术或增加装置,是视觉、听觉等有障碍者也能正常使用。 ⑤原则五:宽容性好 定义:尽量减少意外和误操作产生的危害和不利后果。 指导方针: 合理分布零部件,尽可能降低发生危险和误操作的可能性。 当发生危险和误操作时,要发出警告。 有安全保护装置。
形象思维(特征)
①形象性:是指形象思维所用材料的形象性,亦即具体性、直观性; ②概括性:形象思维通过对典型形象或概括性的形象把握同类事物的共同特征; ③创造性:一切有形物体的创新和改造,一般都体现在形象的变革上,它依赖于形象思维对思维中的 形象加以创造和改造,而且在用形象思维的方式来认识一个现存的事物时也不例外。 ④运动型:形象思维作为一种理性认识,它的思维材料不静止的、孤立的、不变的,而是能提供各种 想像、联想与创造性的构思,促进思维的运动,使得思维者对形象进行深入的研究分析,获取所需的知识。 2.2 创造性思维方法
1 思维与创造力
创造力是对已积累的知识和经验进行科学的加工和创造,生产新概念、新知识、新思维的能力。
创造力Leabharlann Baidu般包括一下几方面的能力:
①有效地组合现有只是并使其产生新的作用的能力; ②产生创造性设想并使其得到实施的能力; ③根据先前自己所获得的知识、经验金额信息等,创造出新知识、新思维以及新观念的能力; ④运用个人或集体所拥有的知识,转换成新的有价值的成果,并加以实现的能力。
3“中国风格”的形态设计
(1)传神之路:追求神似不拘于形式,是中国传统造型的特色之一。意是情的升华与凝结,由意生神, 是造型艺术的灵魂。
(2)变形传神 ①认识事物在于“真”; ②理解事物在于“深”; ③表现事物在于“纯”。 (3)节律优美:节奏与韵律,互为因果,简称节律。 (4)动静相成 (5)书法 (6)构图韵律 发展中的艺术设计 1 设计与环境
第一章 艺术设计概论 1.设计的理论基础 1.2 设计与艺术 (1)设计与艺术的渊源
(2)设计中的艺术手法
①借用:设计常常借用某诗句、某段音乐、某个镜头、某一雕像或其他艺术作品,借用其艺术创作的 思想、风格、技巧等,直接运用艺术的力量,营造特定的文化艺术空间,形成感人的人文气氛。
②解构:所谓解构,是指以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据需要进行符号意义的分解,然后设计 重构。
3.1 视觉传达设计
视觉传达设计,是指通过视觉符号来传递各种信息为目的的设计。视觉传达设计的概念包括了视觉符 号和传达两个方面的内容。
(1)视觉传达设计的构成要素:文字、标志、插图。 (2)视觉传达设计的门类:广告设计、包装设计、企业形象设计(CI)、书籍装帧、网页及软件界面 设计 3.2 产品设计
系统分析和设计包括以下几个方面:
①定义系统目标 1 系统的使命、完成的目的;2 系统的使用条件。使用的一般环境条件;3 系统的任务;4 机动性要求;5 紧急保护措施。
②定义使用者的参数 1 确定使用者的要求;2 使用者的特性;3 群体的组织特性;4 作业方式;5 作业效能的测量参数及测试方 式。
③系统定义 1 内外部环境;2 功能要求;3 定义操作要求。
①产生的概念是全新的或具有新形势; ②这个概念是有价值的,即满足某种需求; ③概念是由已知的元和元素重新组合或综合的结果。
步骤:
①确定设计对象以及设计对象的主要组成部分,编制形态特征表。 ②形态分析 ③形态组合 ④评价选择最合理的具体方案:选出较好的设计方案后,进步一具体化,最后选出最佳方案。 (3)类比 (4)横向思维
③装饰:装饰是设计中运用得最多,也是最传统的设计手法之一。 ④参照:参照不是简单的模仿,而是适度的创新。 ⑤创造:创造是设计艺术最根本的方法,没有先例可循。 (3)艺术推动设计
1.3 设计与科学技术
(1)科学进步刺激设计创新
①科学技术是作为艺术设计发展的动力之一 ②新材料与新生产工艺的出现,使得设计艺术发生了很大的变革 ③从设计生产的手段来看,摄影、印刷、铸造、切削、焊接、电镀等技术的出现,提高了设计造型的 技巧。 ④与传达过程有关的技术相继诞生使视觉传达的领域不断扩大 ⑤微电子技术与信息技术的发展,使计算机纳入了生产与技术系统,从而彻底改变了设计的概念和销 售的模式 3.设计艺术的领域
1.1 绿色设计
绿色设计是 20 世纪 80 年代末出现的一股国际设计潮流,而“绿色”理念和实践则自古就产生了。① 19 世纪中叶,约翰·拉斯金提出了一系列艺术和社会变革的主张。拉斯金很崇尚大自然,提倡“绿色精神”, 在英国建立了第一个“绿色建筑”——牛津自然历史博物馆。②二战期间,人们对“绿色环境”的理解从
侠义的建筑外部空间扩展到了从科学的角度去考虑建筑环境因素。包豪斯建筑学院对日照、照明、噪声控 制等展开广泛和深入的研究,从而建立了光学、声学、热工等应用科学金额相应工程学科。③20 世纪 60 年代末,美国设计理论家维克多·巴巴纳克出版了一本引起极大争议的专著<<为真实世界而设计>>。他认 为:设计的最大作用并不是创造商业价值,也不是包装和风格方面的竞争,而是一种适当的社会变革过程 中的元素,当时能理解的人并不多,只在 70 年代“能源危机”爆发后,他的“有限资源论”才得到人们普 遍的认可,绿色设计也得到了越来越多的人的关注和认同。④现代的绿色设计反映了人们对于现代科技文 化所引起的环境及生态破坏的反思,同时也体现了设计师道德和社会责任心的回归。
3 创造性思维能力训练
1 自信的态度 2 学会观察 3 学会剖析,并提出探索性问题 4 收集信息,扩大知识与信息的贮备量 5 分 析信息 6 多参加设计实践活动 7 充分发挥想象力 8 突破思维障碍 9 团队精神 10 使用清单 11 增加数量
4 创造性方法
1 头脑风暴法 2 综摄法 3 心智图法 4 属性列举法 5 希望点列举法 6 优点列举法 7 缺点列举法 第三章 系统设计思维及方法 1 系统概述
(1)设计的目的
设计是一项创造性的活动,其目的是在整个生命周期中,为其设计对象、过程、服务以及它们的系统 建立多方面的品质。
(2)设计的任务
设计为下列任务寻求发现和评价其结构性、组织性、功能性、表现性和经济性的关系: ①提高全球的可持续发展和环境保护(全球道德规范); ②增进人类社会、个人和团体的福利和自由; ③最终用户,生产和市场(社会道德规范); ④支持文化的多样性,不论全球化如何(文化道德规范); ⑤产品、服务和系统,让其具有符号的表达性和美学的连贯性。 产品设计的三个基本要素:产品的功能、造型和物质技术。 第二章 创造性思维方法
(1)联想(步骤)
①任意选择一件实物、一幅图画、一种植物或一种动物,选择的项目与你要解决的问题相差越远,激 发出创新观念或独特见解的可能性也就越大;
②详细列出你所选择的项目的属性; ③想出你的问题与任意选择的项目属性之间的相似性,用新观念与见解去打开禁锢头脑创造力的枷锁, 使思路开阔。
(2)组合(因素)
1.1 系统的概念
定义:系统是相互联系的若干要素的复合体。 ①系统与要素的关系——系统是有诸要素组成的整体。 ②系统的结构——诸要素相互作用、相互依赖所构成的组织形式,这就是系统的结构。 ③系统的层次——系统可以划分为不同层次,层次的划分具有相对性。 ④系统的功能——系统具有目的性或功能性。
⑤系统的环境和边界——一个系统以外的又与系统有关联的所有其它部分叫做环境。环境与系统的边 界叫做系统边界。
④方案设计 1 功能分配;2 作业流程设计;3 作业反馈机制设计;4 产品设计。
⑤人机界面设计 1 人机界面设计;2 作业空间设计。 ⑥作业辅助设计 1 制定使用者的素质要求;2 设计操作手册;3 设计作业辅助手段;4 培训方案。 ⑦系统验证阶段 1 指定验证标准;2 实施验证;3 作验证结论;4 反馈修改。 材质:金属 肌理:光滑、亚光、坚硬 形:狭长、薄、曲线为主、非对称 心觉:简洁、流畅、动感、软硬的结合、随意、纯净、优雅、精致 材质:玻璃 肌理:光滑、光亮、坚硬、透明 形:曲线为主、对称、直立、明显的基座 心觉:简洁、流畅、稳定、动感、软硬的结合、纯净、精致、优雅
1.2 可持续设计 (1)可持续发展 (2)可持续设计模式
(3)可持续设计方法
①循环利用、重复使用 ②减轻环境影响 ③对设计过程的再思考 2 设计与文化 2.1 文化概述
文化的核心:文化的核心是心里层面集中体现在哲学思想中,器物是最浅层面,文化价值的标
尺在于它所传递的信息或者说它所揭示的意义。
2.2 文化的特征
绿色设计的内涵:绿色设计是一个内涵相当宽泛的概念,其涵义与生态、环境。生命周期等密切相关, 是关于自然、社会与人类的关系的思考在设计艺术中的体现。尽可能减缓环境负担、减少材料、自然资源 的消耗。而绿色设计正是以资源、能源的高效利用作为其根本出发点的,所以健康的人居环境迫切要求我 们进行绿色设计的研究。它强调在保护自然、生态,充分利用资源,以人为本,与环境为善。绿色设计的 内涵相当宽泛,是关于自然、社会与人的关系问题的思考在我们城市空间或单体设计、建设、使用的表现。 简言之,即在设计的整个过程中,着重考虑作品的环境属性,并将其作为设计目标,以绿色技术为原则所 进行的设计。对艺术设计而言,绿色设计的核心是“3R”,即减少、循环、回收,不仅要减少物质和能源 的消耗,减少对有害物质的排放,而且要能够方便地分类回收并再生循环或重新利用,减少对于人类浪费 所造成的危害。
非物质设计对社会影响:在信息社会这样一个“基于提供服务和非物质产品的社会”,设计界引用了“非 物质”这个概念表述新世纪发展的总趋势:从物的设计转变为非物的设计,从产品的设计转变为服务的设 计。对于艺术设计而言,“非物质性”意味着的基本意义是:非物质主义结合信息、生物、经济等先进技术 成果,从脱离物质的更高层面,以全新的观念创造性的提出解决方案,力图达到双赢至多赢的局面;它突 破了传统设计的作用领域,要求研究“人与非物”的关系,力图以更少的资源消耗和物质产出,保证生活 质量,达到发展目的。
(1)文化的普遍性和差异性 (2)文化的相对稳定性和可变性 (3)文化的民族性和国际性 ①民族性与国际性的关系 ②传统的继承和创新
2.3 设计文化的三个层次
(1)物质文化 物质文化,是指其中凝聚、体现、寄托着人的生存方式、生存状态、思想感情的物质过程和物质产品。 ①器物文化,包括日常生活中的服饰、建筑、器皿、饮食文化等。 ②经济文化则是指经济活动构成一种具有的文化样态。 (2)制度文化 制度文化包括经营管理政策和规章制度、组织制度、公共关系准则等内涵,它建立在物质文化基础之 上,可以调节、制约精神文化。 (3)精神文化 精神文化是指人类文化的精神状态,包括人的全部精神生活领域——知识和经验、思想和观念、情感 和意志等意识活动的方式和内容特征。
1 公用性设计:
①原则一:公平使用 定义:任何用户群体都能从共性设计中受益,同时有能力购买共用性产品。 指导方针: 只要条件允许,给所有用户提供完全相同的使用方法,至少能提供类似的使用方法。 避免有区别的对待任何不同使用者。 任何用户都平等的享有保护隐私和保障安全的权利。 ②原则二:灵活柔性的使用 定义:共用性设计应当考虑到广大使用者不同的使用习惯和能力。 指导方针: 提供多种方法共使用者选择。 惯用左手和惯用右手的使用者都能方便适用。 使用者可以非常容易的做出准确和精确的操作。 使用者可以根据自己的特点调整动作节拍。 ③原则三:操作简单,信息易懂 定义:不管使用者的经历、知识、语言和注意力集中程度,能够容易的理解各种信息。 指导方针: 消除不必要的复杂性。 各种信息与使用者的预期和直觉相一致。 尽可能满足不同文化使用者。 各种信息按照重要程度高低的顺序进行排列。 为连续的操作提供有效的提示。 在操作过程中和完成后都能及时地反馈信息。 ④原则四: 信息易获取 定义: 不管外界条件和使用者的感知能力如何,共用性设计必须有效的传递信息。 指导方针: 对重要的信息提供不同的获取方式(图示的、文字的、触觉的等等)。 重要信息和周围的环境要有适当的对比度,以突出重要信息。 尽可能的使重要信息最容易被识别和感知。 各部件可以通过信息说明来区分。 改进技术或增加装置,是视觉、听觉等有障碍者也能正常使用。 ⑤原则五:宽容性好 定义:尽量减少意外和误操作产生的危害和不利后果。 指导方针: 合理分布零部件,尽可能降低发生危险和误操作的可能性。 当发生危险和误操作时,要发出警告。 有安全保护装置。
形象思维(特征)
①形象性:是指形象思维所用材料的形象性,亦即具体性、直观性; ②概括性:形象思维通过对典型形象或概括性的形象把握同类事物的共同特征; ③创造性:一切有形物体的创新和改造,一般都体现在形象的变革上,它依赖于形象思维对思维中的 形象加以创造和改造,而且在用形象思维的方式来认识一个现存的事物时也不例外。 ④运动型:形象思维作为一种理性认识,它的思维材料不静止的、孤立的、不变的,而是能提供各种 想像、联想与创造性的构思,促进思维的运动,使得思维者对形象进行深入的研究分析,获取所需的知识。 2.2 创造性思维方法
1 思维与创造力
创造力是对已积累的知识和经验进行科学的加工和创造,生产新概念、新知识、新思维的能力。
创造力Leabharlann Baidu般包括一下几方面的能力:
①有效地组合现有只是并使其产生新的作用的能力; ②产生创造性设想并使其得到实施的能力; ③根据先前自己所获得的知识、经验金额信息等,创造出新知识、新思维以及新观念的能力; ④运用个人或集体所拥有的知识,转换成新的有价值的成果,并加以实现的能力。
3“中国风格”的形态设计
(1)传神之路:追求神似不拘于形式,是中国传统造型的特色之一。意是情的升华与凝结,由意生神, 是造型艺术的灵魂。
(2)变形传神 ①认识事物在于“真”; ②理解事物在于“深”; ③表现事物在于“纯”。 (3)节律优美:节奏与韵律,互为因果,简称节律。 (4)动静相成 (5)书法 (6)构图韵律 发展中的艺术设计 1 设计与环境
第一章 艺术设计概论 1.设计的理论基础 1.2 设计与艺术 (1)设计与艺术的渊源
(2)设计中的艺术手法
①借用:设计常常借用某诗句、某段音乐、某个镜头、某一雕像或其他艺术作品,借用其艺术创作的 思想、风格、技巧等,直接运用艺术的力量,营造特定的文化艺术空间,形成感人的人文气氛。
②解构:所谓解构,是指以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据需要进行符号意义的分解,然后设计 重构。
3.1 视觉传达设计
视觉传达设计,是指通过视觉符号来传递各种信息为目的的设计。视觉传达设计的概念包括了视觉符 号和传达两个方面的内容。
(1)视觉传达设计的构成要素:文字、标志、插图。 (2)视觉传达设计的门类:广告设计、包装设计、企业形象设计(CI)、书籍装帧、网页及软件界面 设计 3.2 产品设计
系统分析和设计包括以下几个方面:
①定义系统目标 1 系统的使命、完成的目的;2 系统的使用条件。使用的一般环境条件;3 系统的任务;4 机动性要求;5 紧急保护措施。
②定义使用者的参数 1 确定使用者的要求;2 使用者的特性;3 群体的组织特性;4 作业方式;5 作业效能的测量参数及测试方 式。
③系统定义 1 内外部环境;2 功能要求;3 定义操作要求。
①产生的概念是全新的或具有新形势; ②这个概念是有价值的,即满足某种需求; ③概念是由已知的元和元素重新组合或综合的结果。
步骤:
①确定设计对象以及设计对象的主要组成部分,编制形态特征表。 ②形态分析 ③形态组合 ④评价选择最合理的具体方案:选出较好的设计方案后,进步一具体化,最后选出最佳方案。 (3)类比 (4)横向思维
③装饰:装饰是设计中运用得最多,也是最传统的设计手法之一。 ④参照:参照不是简单的模仿,而是适度的创新。 ⑤创造:创造是设计艺术最根本的方法,没有先例可循。 (3)艺术推动设计
1.3 设计与科学技术
(1)科学进步刺激设计创新
①科学技术是作为艺术设计发展的动力之一 ②新材料与新生产工艺的出现,使得设计艺术发生了很大的变革 ③从设计生产的手段来看,摄影、印刷、铸造、切削、焊接、电镀等技术的出现,提高了设计造型的 技巧。 ④与传达过程有关的技术相继诞生使视觉传达的领域不断扩大 ⑤微电子技术与信息技术的发展,使计算机纳入了生产与技术系统,从而彻底改变了设计的概念和销 售的模式 3.设计艺术的领域
1.1 绿色设计
绿色设计是 20 世纪 80 年代末出现的一股国际设计潮流,而“绿色”理念和实践则自古就产生了。① 19 世纪中叶,约翰·拉斯金提出了一系列艺术和社会变革的主张。拉斯金很崇尚大自然,提倡“绿色精神”, 在英国建立了第一个“绿色建筑”——牛津自然历史博物馆。②二战期间,人们对“绿色环境”的理解从
侠义的建筑外部空间扩展到了从科学的角度去考虑建筑环境因素。包豪斯建筑学院对日照、照明、噪声控 制等展开广泛和深入的研究,从而建立了光学、声学、热工等应用科学金额相应工程学科。③20 世纪 60 年代末,美国设计理论家维克多·巴巴纳克出版了一本引起极大争议的专著<<为真实世界而设计>>。他认 为:设计的最大作用并不是创造商业价值,也不是包装和风格方面的竞争,而是一种适当的社会变革过程 中的元素,当时能理解的人并不多,只在 70 年代“能源危机”爆发后,他的“有限资源论”才得到人们普 遍的认可,绿色设计也得到了越来越多的人的关注和认同。④现代的绿色设计反映了人们对于现代科技文 化所引起的环境及生态破坏的反思,同时也体现了设计师道德和社会责任心的回归。
3 创造性思维能力训练
1 自信的态度 2 学会观察 3 学会剖析,并提出探索性问题 4 收集信息,扩大知识与信息的贮备量 5 分 析信息 6 多参加设计实践活动 7 充分发挥想象力 8 突破思维障碍 9 团队精神 10 使用清单 11 增加数量
4 创造性方法
1 头脑风暴法 2 综摄法 3 心智图法 4 属性列举法 5 希望点列举法 6 优点列举法 7 缺点列举法 第三章 系统设计思维及方法 1 系统概述
(1)设计的目的
设计是一项创造性的活动,其目的是在整个生命周期中,为其设计对象、过程、服务以及它们的系统 建立多方面的品质。
(2)设计的任务
设计为下列任务寻求发现和评价其结构性、组织性、功能性、表现性和经济性的关系: ①提高全球的可持续发展和环境保护(全球道德规范); ②增进人类社会、个人和团体的福利和自由; ③最终用户,生产和市场(社会道德规范); ④支持文化的多样性,不论全球化如何(文化道德规范); ⑤产品、服务和系统,让其具有符号的表达性和美学的连贯性。 产品设计的三个基本要素:产品的功能、造型和物质技术。 第二章 创造性思维方法
(1)联想(步骤)
①任意选择一件实物、一幅图画、一种植物或一种动物,选择的项目与你要解决的问题相差越远,激 发出创新观念或独特见解的可能性也就越大;
②详细列出你所选择的项目的属性; ③想出你的问题与任意选择的项目属性之间的相似性,用新观念与见解去打开禁锢头脑创造力的枷锁, 使思路开阔。
(2)组合(因素)
1.1 系统的概念
定义:系统是相互联系的若干要素的复合体。 ①系统与要素的关系——系统是有诸要素组成的整体。 ②系统的结构——诸要素相互作用、相互依赖所构成的组织形式,这就是系统的结构。 ③系统的层次——系统可以划分为不同层次,层次的划分具有相对性。 ④系统的功能——系统具有目的性或功能性。
⑤系统的环境和边界——一个系统以外的又与系统有关联的所有其它部分叫做环境。环境与系统的边 界叫做系统边界。
④方案设计 1 功能分配;2 作业流程设计;3 作业反馈机制设计;4 产品设计。
⑤人机界面设计 1 人机界面设计;2 作业空间设计。 ⑥作业辅助设计 1 制定使用者的素质要求;2 设计操作手册;3 设计作业辅助手段;4 培训方案。 ⑦系统验证阶段 1 指定验证标准;2 实施验证;3 作验证结论;4 反馈修改。 材质:金属 肌理:光滑、亚光、坚硬 形:狭长、薄、曲线为主、非对称 心觉:简洁、流畅、动感、软硬的结合、随意、纯净、优雅、精致 材质:玻璃 肌理:光滑、光亮、坚硬、透明 形:曲线为主、对称、直立、明显的基座 心觉:简洁、流畅、稳定、动感、软硬的结合、纯净、精致、优雅
1.2 可持续设计 (1)可持续发展 (2)可持续设计模式
(3)可持续设计方法
①循环利用、重复使用 ②减轻环境影响 ③对设计过程的再思考 2 设计与文化 2.1 文化概述
文化的核心:文化的核心是心里层面集中体现在哲学思想中,器物是最浅层面,文化价值的标
尺在于它所传递的信息或者说它所揭示的意义。
2.2 文化的特征
绿色设计的内涵:绿色设计是一个内涵相当宽泛的概念,其涵义与生态、环境。生命周期等密切相关, 是关于自然、社会与人类的关系的思考在设计艺术中的体现。尽可能减缓环境负担、减少材料、自然资源 的消耗。而绿色设计正是以资源、能源的高效利用作为其根本出发点的,所以健康的人居环境迫切要求我 们进行绿色设计的研究。它强调在保护自然、生态,充分利用资源,以人为本,与环境为善。绿色设计的 内涵相当宽泛,是关于自然、社会与人的关系问题的思考在我们城市空间或单体设计、建设、使用的表现。 简言之,即在设计的整个过程中,着重考虑作品的环境属性,并将其作为设计目标,以绿色技术为原则所 进行的设计。对艺术设计而言,绿色设计的核心是“3R”,即减少、循环、回收,不仅要减少物质和能源 的消耗,减少对有害物质的排放,而且要能够方便地分类回收并再生循环或重新利用,减少对于人类浪费 所造成的危害。
非物质设计对社会影响:在信息社会这样一个“基于提供服务和非物质产品的社会”,设计界引用了“非 物质”这个概念表述新世纪发展的总趋势:从物的设计转变为非物的设计,从产品的设计转变为服务的设 计。对于艺术设计而言,“非物质性”意味着的基本意义是:非物质主义结合信息、生物、经济等先进技术 成果,从脱离物质的更高层面,以全新的观念创造性的提出解决方案,力图达到双赢至多赢的局面;它突 破了传统设计的作用领域,要求研究“人与非物”的关系,力图以更少的资源消耗和物质产出,保证生活 质量,达到发展目的。
(1)文化的普遍性和差异性 (2)文化的相对稳定性和可变性 (3)文化的民族性和国际性 ①民族性与国际性的关系 ②传统的继承和创新
2.3 设计文化的三个层次
(1)物质文化 物质文化,是指其中凝聚、体现、寄托着人的生存方式、生存状态、思想感情的物质过程和物质产品。 ①器物文化,包括日常生活中的服饰、建筑、器皿、饮食文化等。 ②经济文化则是指经济活动构成一种具有的文化样态。 (2)制度文化 制度文化包括经营管理政策和规章制度、组织制度、公共关系准则等内涵,它建立在物质文化基础之 上,可以调节、制约精神文化。 (3)精神文化 精神文化是指人类文化的精神状态,包括人的全部精神生活领域——知识和经验、思想和观念、情感 和意志等意识活动的方式和内容特征。