游戏设计需要学哪些软件

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游戏是我们日常消遣娱乐必不可少的一项选择,特别是对于钟情于游戏的朋友来说,做游戏比玩游戏更有吸引力。那么游戏设计需要学什么软件呢?

游戏美术设计师分为游戏原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师,由于分工不同,所以使用的软件也不同,一般游戏美术设计师常用的软件包括PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。

游戏策划设计制作又分为游戏主策划设计制作、游戏系统策划设计制作、游戏数值策划设计制作、游戏剧情设计制作。

游戏策划设计制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。

游戏美术设计制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。

原画——手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI——UED概述、GUI 设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。场景——CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。角色——CG 艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。特效——3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。动画——运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏程序设计制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

想必对于游戏设计需要学什么软件这个问题很多朋友都有了答案了吧。我们也不难发现,游戏行业中的每一个岗位需要学习、掌握的技能都是不同的,所以建议大家可以先确定一下哪个岗位更适合自己,之后再进入相关的培训课程。

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