文明三游戏攻略
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无论你什么阶段获得领袖,都建议首先造紫禁城,然后才是上述的其他奇迹,一般来说你不太可能自己造好所有的奇迹,有的时候可以用以下方法:
(1) 抢,等他造好了抢来。
(2) 毁,如果你造的没他快,你就在他造好前毁了他。
最后,要想方设法与某家或某几家电脑结盟,以便分担你的压力,顺利到达决定性的后期。
游戏一开始设置属性:
极小地图;蛮族:固定;盘古型;九鼎国;
然后"快速开始游戏",电脑会随机为你提供7个敌国.
现在我们开始:
第一步:选择好的地形
游戏初始要满足以下条件:
(1)要和巴比伦,波斯,德意志,俄罗斯,希腊中任意一家相邻,
(2)要在河流边,这样一来一开始就有:3黄金/回合,
如果你一不留神让他到达你的没兵把守的城市(比如从海运),那简单,你立即和他签约,当然前提是你在战斗中占上风,否则他就不理你了。
对于一些已经被你打残(只剩1,2座城)的文明,建议不要灭了他,原因是:
(1) 他远比你弱时根本就不会向你宣战,威胁不到你
(2) 你如果需要科技就向他开战,只要打了他一点兵他就会求和,然后就找他把科技、钱等要过来。有这样的文明为你免费提供科技、钱,何乐而不为呢?
在这个情况下,我们提早就要对城市的生产做出微调,调整粮食和SHELDER的生产分配点,相应增加粮食的产出,减少SHELDER的产出。例如:我建好首都后建第一个定居者时当某个回合我发现SHELDER只剩下8个就满了,而粮食则还有12个才满,而这时每回合首都的生产的SHELDER是3个,富裕的粮食是2个。SHELDER到3个回合后就满了,而粮食则要到6个回合后才能满,也就是说定居者要到6个回合后才能出来,这多出来的3个回合的SHELDER(10个)都是被浪费掉的。然后我作出调整,将本来在城市边上的生产点由森林转到平原,这时,城市的富余粮食增加到了3个,而SHELDER减少到了2个,按照上面的情况,4个回合后,SHELDER和粮食都正好满了,定居者4个回合就能出来了。(文明3游戏的初期,定居者可以提前2个回合出来有什么意义不用我说了吧)以上的情况当然都是在没有粮仓的情况下咯,我想没有人会上来先建粮仓吧。
那么如何发展呢?造寺庙、市场,建议根据实际情况决定是否造谷仓,如果你能拥有大金字塔就不必了,否则一定要造。
第三步:中期
这时候主要的任务就是完成总攻的战略部署,即你要将地图上分割两块大陆的区域抢占住,并派2至6个兵把守,等把这个口子扎上,集中剩下的兵把你所在的这半块大陆全部占领,如果有人想从口子进去,无论是谁一律干掉,不用怕惹到强国,电脑就算要打你也只会一点一点的派过来,而且如果你不打的话,他进入你的腹地发现你没兵守卫一样会对你宣战,到时你就后悔莫及了!而且只要你干掉他几批兵,就可以和他签约,如果你消灭他很多兵就可以向他要科技、钱。
(1) 刚开始城市里只有一个人,加一个人需要10个回合,而每一个工人要减少一个人口,这就意味着要造一个工人至少要10个回合,而城市生产项目上显示造一个工人只要5个回合,这里就有5个回合白白损失掉。我的看法是首先造武士,需5回合,武士造好后再造工人刚好,一点不浪费。
(2) 大神级的电脑简直变态,造奇迹太快了,理论上其实你是可以抢的过电脑的,但这仅仅是理论上,实际操作起来就看你的运气了。举个例子,笔者很早的时候就在首都省盾牌准备抢空中花园,我是用大图书馆做过度,结果在我君主制还差5个回合就研究出来的时候,人家造好了大图书,我就没有任何奇迹做过度,眼争争的看着100多盾牌浪费掉,这怎么能容忍,我只好从1000年前的一个档重打,所以我说千万不要与电脑抢奇迹,除非遇到以下两种情况:
如果你实在不想造,那么我推荐大金字塔(同一块大陆上所有城加一座谷仓),空中花园(使同一块大陆上所有城一个劳工快乐),孙子兵法(同一块大陆上所有城加一座兵营),或大图书馆(免费获得电脑的最新科技)。
哪些城需要发展呢?其实要发展的仅仅是首都,副都和其周围城市以及边界城市,发展边界城市主要是防止被别的文明感召过去白白损失。
第四步:后期
当你通过战斗获取科技进入中古时代后,就要进行研究,用最快的速度学会骑士制度,然后所有的城开始造九鼎国马兵,当然最好是预先省好盾牌数,等骑士制度一研究出来,马上就能造好,然后再用加速造好第二批,聚兵开打!九鼎国马兵太强了,几乎就是不死之身,当它打不过时并不会象剑士一样死掉,而会跑(不过也有少量例外)如果你能聚到30个以上的九鼎国马兵,那你就已经赢了一大半了,我造好第一批兵:18个后就开始进攻,结果一路高唱凯歌,等第二批兵投入战场后,大势已定,在这个阶段要注意以下五个问题:
初期建立定居者时如何避免浪费,最快建成
各位是否遇到过这样的情况,生产定居者时生产单位SHELDER已经全满,但定居者就是不出来。要拖到好几个回合后,这样的情况让我很困扰,一则浪费资源,二则浪费时间。
原因有2个:一是建立定居者至少城市人口要达到2个或2个以上,这点大家都知道;二是因为粮食生产没有满,其他部队或者建筑对粮食并没有要求,但定居者生产就有这个要求。
(3)要有高劳动率:造武士只要5回合
(4)在你的文化氛围里要有铁
(5)在你的文化氛围里要有奖励资源或奢侈品(我就只有奢侈品)
(6)在地图上有一块狭窄的地域近乎等分整个地图
(7)你的周围有森林
(8)日本人离你最近。
其中(1)---(5)是必须的,(6)(7)如果实在没有就算了。
(2)(5)就不解释了,这是显然的事;(1)(3)(4)后面会解释;(6)的原因是:必要的时候可以让工人清除森林从而加快制造;(7)是由于日本对中国的敌意最重,能早打最好,我举个例子:如果你周围有日本,印度他们发展的都比你强,那么都会对你提出不公平的要求,你如果拒绝那么日本一定对你宣战,而印度一定不会拿你怎么样。
I:有领袖可以加速奇迹
II:有领袖已经加速造好了紫禁城,那么你就可以在有它的城里用皇宫做过度,也许可以抢的过电脑。
综上我建议用公式:武士+工人+财富+剑士+剑士+。。。
一开始不要研究任何的科技,而是让工人向巴比伦,波斯,德意志,俄罗斯,希腊中任何在你附近的文明靠近,大概最多两回合就会遭遇到,立即向他请求交换铸铜术(只有这几个种族一开始有铸铜术),他一定会同意的。
内政讲完了,现在看战斗:
第一个武士产生出来后立即扑向最近的敌人城市,最好是日本人的首都,最开始时是电脑最脆弱的时候,他一般只有一个武士守城,出发前先存档,如果你到了以后打不下来,就从这里重打,如果实在不行就换一座城打,总之,这个武士一定要打下一座城,也许有人说可以先发展再打,我认为:不可能,因为大神级电脑一开始太crazy了,他们25个回合之内就有6座城了,你最多就2座,如果运气非常好的话(访问部落获得开拓者)就有3座城,那你也不可能发展的过电脑呀,所以唯一的方式就是“战斗”,我获得科技的方式既不是自己研究,也不是花钱买(当然,万不得以也可以买,而且只要有4个以上文明有该技术,你就可以找对你敌意最深的买,最便宜)而是靠打战获得,只要你能够对他造成实际性伤害就可以逼他和谈,然后把科技、金币等能要的都要过来。因此第一个也是最后一个武士打下一座城后可以依据具体情况而定,是和谈还是继续打,等剑士产生后就可以再掀战火,造剑士可以预先攒盾牌点数,等锻铁术升完就很快能造好,然后在用加速再造两个剑士,虽然牺牲几个人口,不过却能抢到战机,总的说还是值得的,然后带着4个剑士一个武士开打,在初期战斗中一定要作到零损失。
如果这两种方法都不行,就驻扎等下回合再打
一般只要有6至10个兵就能挺到中期,千万不要光造兵不发展,这样就算你能赢一时,也会最终失败,如果你想用剑士统一世界的话恐怕不行,因为剑士的速度太慢,等你辛辛苦苦打下半壁江山时,剩下的几家都出高级兵了!
初期我建议不造兵营,因为每个兵营都要耗费1金币/回合,对与总共收入都在个位数/回合的你,兵营是个承重的负担。
然后把所有的钱全部投到锻铁术的研究上,以最快的速度出剑士,因为武士是:攻1防1;而剑士是攻3 防2,这根本就是两个档次的兵,而且大神级电脑虽然科技升的很快,但他在很长的一段时间里出的都是武士和弓箭兵,你用剑士占有教大优势,当然在升完之前必须修一条路把铁矿与首都连通。
锻铁术研究出后,把研究的钱减为零。
不过也有坏处,就是文明3有很高的异族叛变率,你如果把他灭了,他的人就永远不会叛变,但是只要他有一座城,其它你占领的城就有可能叛变,解决方法我后面会说。
另外还要注意均衡,不能让哪个文明太强,比如埃及通过侵略拥有9座城,而德国,罗马只有6座城,那么就算你兵力再紧张也要向埃及进攻,避免让他坐大,考虑到异族叛变问题,如果你打下的城没有战略意义,建议攻击埃及2座城然后分别卖给德国,罗马,这样他们就都是7座城,你可以在这一战中从三家获得好处。
II:杀人大法,就是等反抗结束后,加速造兵或建筑来减少人口,当一个城市人口减到3个以下时也不容易叛变。不过你如果舍不得的话,就加速造开拓者,造好的就是九鼎国人,你再让他加入,你就会发现城中多了两个自己民族的劳工。这种方法的缺点是:在你等待反抗结束的这段时间是最容易叛变的,危险性很高,所以用这种方法的建议每回合结束前存档。
方法是:每次打之前先存档,如果失败就读档,然后用以下两种策略改善战况:
(1) 换攻击对象
文明3里在一个回合中同一种兵的运气是一样的,而不同种兵就不一样,因此如果你先攻击武士再攻击弓箭兵也许你两个兵都会死,但是你把顺序倒一下也许你两个都赢了。
(2) 换兵攻击
也许你用剑士攻击会失败,但用武士攻击就能赢。
这里有一点要注意的是,当城市人口数达到30000,等级达到2时,多出来的一个人口会消耗掉存下的全部粮食,所以,在调整的时候也要注意到这一点,一旦等级达到2,就要立刻注意是否要调整SHELDER和粮食了。
新手玩大神级完全攻略
首先声明这是写给新手看的,所以会写的比较详细,如果高手觉得麻烦,可不要用石头扔我。。。。。。还仍,我,我,我跑!
方法:
进入游戏后首先存档假定是01,然后再存档为multi,再读档multi,你会发现地图全开,这时你就可以看一下是否满足以上条件,满足则读档恢复为01,不满足就重来,直到满足为止。建议不要用全开的档打,这样就没什么意思了。
第二步:前期
有位网友给了个公式:工人+战士+工人+建筑+移民+奇迹或建筑,我个人认为不妥原因有2:
(1) 要把兵聚在一起进攻。
(2) 当力量不是很强的时候,尽量只进攻一家,如果有其他文明向你提一些不合理的要求,答应他,等解决了当前正在打的文明再来找他算帐。
(3) 后期攻下的城市很容易叛变,你就算用很多兵驻扎都没用,解决方法有以下几种:
I:进攻时让一些工人(不是被进攻民族的工人)跟在后面,攻下一座城后,就让一个工人加入,如果一座城不是纯粹由某个种族组成的,那么他叛变的可能性就会大为下降。
如果你能在前期出现领袖,那我就要恭喜你了,只要用的好就会为你带来巨大的好处!
强烈推荐第一个领袖造紫禁城,理由如下:
你如果玩过就会发现同样造剑士在其它城要30回合而在首都也许只要6回合,这是为什么呢?其实是与城的产值相关的,如果造一个物体要N个回合,该城纯利润是M金币/回合,那么造好需N/M个回合,举个例子,空中花园需300个回合,在远离首都的地方由于贪污很严重,都达到95%,因此它们的纯利润永远都是1,所以在这些城造永远都需要300回合,而在首都理论上是没有贪污的(不过对极小地图而言,有一点),因此它也许有20金币/回合,那么你在首都造只需要15回合就可以产生了。15与300之间根本就是天壤之别,而紫禁城的作用就是让你拥有第二个首都。到了后期这种作用就更明显,围绕着首都和副都(有紫禁城的城)产生一批有用(低贪污)的城,将会成为你的主干力量。
(1) 抢,等他造好了抢来。
(2) 毁,如果你造的没他快,你就在他造好前毁了他。
最后,要想方设法与某家或某几家电脑结盟,以便分担你的压力,顺利到达决定性的后期。
游戏一开始设置属性:
极小地图;蛮族:固定;盘古型;九鼎国;
然后"快速开始游戏",电脑会随机为你提供7个敌国.
现在我们开始:
第一步:选择好的地形
游戏初始要满足以下条件:
(1)要和巴比伦,波斯,德意志,俄罗斯,希腊中任意一家相邻,
(2)要在河流边,这样一来一开始就有:3黄金/回合,
如果你一不留神让他到达你的没兵把守的城市(比如从海运),那简单,你立即和他签约,当然前提是你在战斗中占上风,否则他就不理你了。
对于一些已经被你打残(只剩1,2座城)的文明,建议不要灭了他,原因是:
(1) 他远比你弱时根本就不会向你宣战,威胁不到你
(2) 你如果需要科技就向他开战,只要打了他一点兵他就会求和,然后就找他把科技、钱等要过来。有这样的文明为你免费提供科技、钱,何乐而不为呢?
在这个情况下,我们提早就要对城市的生产做出微调,调整粮食和SHELDER的生产分配点,相应增加粮食的产出,减少SHELDER的产出。例如:我建好首都后建第一个定居者时当某个回合我发现SHELDER只剩下8个就满了,而粮食则还有12个才满,而这时每回合首都的生产的SHELDER是3个,富裕的粮食是2个。SHELDER到3个回合后就满了,而粮食则要到6个回合后才能满,也就是说定居者要到6个回合后才能出来,这多出来的3个回合的SHELDER(10个)都是被浪费掉的。然后我作出调整,将本来在城市边上的生产点由森林转到平原,这时,城市的富余粮食增加到了3个,而SHELDER减少到了2个,按照上面的情况,4个回合后,SHELDER和粮食都正好满了,定居者4个回合就能出来了。(文明3游戏的初期,定居者可以提前2个回合出来有什么意义不用我说了吧)以上的情况当然都是在没有粮仓的情况下咯,我想没有人会上来先建粮仓吧。
那么如何发展呢?造寺庙、市场,建议根据实际情况决定是否造谷仓,如果你能拥有大金字塔就不必了,否则一定要造。
第三步:中期
这时候主要的任务就是完成总攻的战略部署,即你要将地图上分割两块大陆的区域抢占住,并派2至6个兵把守,等把这个口子扎上,集中剩下的兵把你所在的这半块大陆全部占领,如果有人想从口子进去,无论是谁一律干掉,不用怕惹到强国,电脑就算要打你也只会一点一点的派过来,而且如果你不打的话,他进入你的腹地发现你没兵守卫一样会对你宣战,到时你就后悔莫及了!而且只要你干掉他几批兵,就可以和他签约,如果你消灭他很多兵就可以向他要科技、钱。
(1) 刚开始城市里只有一个人,加一个人需要10个回合,而每一个工人要减少一个人口,这就意味着要造一个工人至少要10个回合,而城市生产项目上显示造一个工人只要5个回合,这里就有5个回合白白损失掉。我的看法是首先造武士,需5回合,武士造好后再造工人刚好,一点不浪费。
(2) 大神级的电脑简直变态,造奇迹太快了,理论上其实你是可以抢的过电脑的,但这仅仅是理论上,实际操作起来就看你的运气了。举个例子,笔者很早的时候就在首都省盾牌准备抢空中花园,我是用大图书馆做过度,结果在我君主制还差5个回合就研究出来的时候,人家造好了大图书,我就没有任何奇迹做过度,眼争争的看着100多盾牌浪费掉,这怎么能容忍,我只好从1000年前的一个档重打,所以我说千万不要与电脑抢奇迹,除非遇到以下两种情况:
如果你实在不想造,那么我推荐大金字塔(同一块大陆上所有城加一座谷仓),空中花园(使同一块大陆上所有城一个劳工快乐),孙子兵法(同一块大陆上所有城加一座兵营),或大图书馆(免费获得电脑的最新科技)。
哪些城需要发展呢?其实要发展的仅仅是首都,副都和其周围城市以及边界城市,发展边界城市主要是防止被别的文明感召过去白白损失。
第四步:后期
当你通过战斗获取科技进入中古时代后,就要进行研究,用最快的速度学会骑士制度,然后所有的城开始造九鼎国马兵,当然最好是预先省好盾牌数,等骑士制度一研究出来,马上就能造好,然后再用加速造好第二批,聚兵开打!九鼎国马兵太强了,几乎就是不死之身,当它打不过时并不会象剑士一样死掉,而会跑(不过也有少量例外)如果你能聚到30个以上的九鼎国马兵,那你就已经赢了一大半了,我造好第一批兵:18个后就开始进攻,结果一路高唱凯歌,等第二批兵投入战场后,大势已定,在这个阶段要注意以下五个问题:
初期建立定居者时如何避免浪费,最快建成
各位是否遇到过这样的情况,生产定居者时生产单位SHELDER已经全满,但定居者就是不出来。要拖到好几个回合后,这样的情况让我很困扰,一则浪费资源,二则浪费时间。
原因有2个:一是建立定居者至少城市人口要达到2个或2个以上,这点大家都知道;二是因为粮食生产没有满,其他部队或者建筑对粮食并没有要求,但定居者生产就有这个要求。
(3)要有高劳动率:造武士只要5回合
(4)在你的文化氛围里要有铁
(5)在你的文化氛围里要有奖励资源或奢侈品(我就只有奢侈品)
(6)在地图上有一块狭窄的地域近乎等分整个地图
(7)你的周围有森林
(8)日本人离你最近。
其中(1)---(5)是必须的,(6)(7)如果实在没有就算了。
(2)(5)就不解释了,这是显然的事;(1)(3)(4)后面会解释;(6)的原因是:必要的时候可以让工人清除森林从而加快制造;(7)是由于日本对中国的敌意最重,能早打最好,我举个例子:如果你周围有日本,印度他们发展的都比你强,那么都会对你提出不公平的要求,你如果拒绝那么日本一定对你宣战,而印度一定不会拿你怎么样。
I:有领袖可以加速奇迹
II:有领袖已经加速造好了紫禁城,那么你就可以在有它的城里用皇宫做过度,也许可以抢的过电脑。
综上我建议用公式:武士+工人+财富+剑士+剑士+。。。
一开始不要研究任何的科技,而是让工人向巴比伦,波斯,德意志,俄罗斯,希腊中任何在你附近的文明靠近,大概最多两回合就会遭遇到,立即向他请求交换铸铜术(只有这几个种族一开始有铸铜术),他一定会同意的。
内政讲完了,现在看战斗:
第一个武士产生出来后立即扑向最近的敌人城市,最好是日本人的首都,最开始时是电脑最脆弱的时候,他一般只有一个武士守城,出发前先存档,如果你到了以后打不下来,就从这里重打,如果实在不行就换一座城打,总之,这个武士一定要打下一座城,也许有人说可以先发展再打,我认为:不可能,因为大神级电脑一开始太crazy了,他们25个回合之内就有6座城了,你最多就2座,如果运气非常好的话(访问部落获得开拓者)就有3座城,那你也不可能发展的过电脑呀,所以唯一的方式就是“战斗”,我获得科技的方式既不是自己研究,也不是花钱买(当然,万不得以也可以买,而且只要有4个以上文明有该技术,你就可以找对你敌意最深的买,最便宜)而是靠打战获得,只要你能够对他造成实际性伤害就可以逼他和谈,然后把科技、金币等能要的都要过来。因此第一个也是最后一个武士打下一座城后可以依据具体情况而定,是和谈还是继续打,等剑士产生后就可以再掀战火,造剑士可以预先攒盾牌点数,等锻铁术升完就很快能造好,然后在用加速再造两个剑士,虽然牺牲几个人口,不过却能抢到战机,总的说还是值得的,然后带着4个剑士一个武士开打,在初期战斗中一定要作到零损失。
如果这两种方法都不行,就驻扎等下回合再打
一般只要有6至10个兵就能挺到中期,千万不要光造兵不发展,这样就算你能赢一时,也会最终失败,如果你想用剑士统一世界的话恐怕不行,因为剑士的速度太慢,等你辛辛苦苦打下半壁江山时,剩下的几家都出高级兵了!
初期我建议不造兵营,因为每个兵营都要耗费1金币/回合,对与总共收入都在个位数/回合的你,兵营是个承重的负担。
然后把所有的钱全部投到锻铁术的研究上,以最快的速度出剑士,因为武士是:攻1防1;而剑士是攻3 防2,这根本就是两个档次的兵,而且大神级电脑虽然科技升的很快,但他在很长的一段时间里出的都是武士和弓箭兵,你用剑士占有教大优势,当然在升完之前必须修一条路把铁矿与首都连通。
锻铁术研究出后,把研究的钱减为零。
不过也有坏处,就是文明3有很高的异族叛变率,你如果把他灭了,他的人就永远不会叛变,但是只要他有一座城,其它你占领的城就有可能叛变,解决方法我后面会说。
另外还要注意均衡,不能让哪个文明太强,比如埃及通过侵略拥有9座城,而德国,罗马只有6座城,那么就算你兵力再紧张也要向埃及进攻,避免让他坐大,考虑到异族叛变问题,如果你打下的城没有战略意义,建议攻击埃及2座城然后分别卖给德国,罗马,这样他们就都是7座城,你可以在这一战中从三家获得好处。
II:杀人大法,就是等反抗结束后,加速造兵或建筑来减少人口,当一个城市人口减到3个以下时也不容易叛变。不过你如果舍不得的话,就加速造开拓者,造好的就是九鼎国人,你再让他加入,你就会发现城中多了两个自己民族的劳工。这种方法的缺点是:在你等待反抗结束的这段时间是最容易叛变的,危险性很高,所以用这种方法的建议每回合结束前存档。
方法是:每次打之前先存档,如果失败就读档,然后用以下两种策略改善战况:
(1) 换攻击对象
文明3里在一个回合中同一种兵的运气是一样的,而不同种兵就不一样,因此如果你先攻击武士再攻击弓箭兵也许你两个兵都会死,但是你把顺序倒一下也许你两个都赢了。
(2) 换兵攻击
也许你用剑士攻击会失败,但用武士攻击就能赢。
这里有一点要注意的是,当城市人口数达到30000,等级达到2时,多出来的一个人口会消耗掉存下的全部粮食,所以,在调整的时候也要注意到这一点,一旦等级达到2,就要立刻注意是否要调整SHELDER和粮食了。
新手玩大神级完全攻略
首先声明这是写给新手看的,所以会写的比较详细,如果高手觉得麻烦,可不要用石头扔我。。。。。。还仍,我,我,我跑!
方法:
进入游戏后首先存档假定是01,然后再存档为multi,再读档multi,你会发现地图全开,这时你就可以看一下是否满足以上条件,满足则读档恢复为01,不满足就重来,直到满足为止。建议不要用全开的档打,这样就没什么意思了。
第二步:前期
有位网友给了个公式:工人+战士+工人+建筑+移民+奇迹或建筑,我个人认为不妥原因有2:
(1) 要把兵聚在一起进攻。
(2) 当力量不是很强的时候,尽量只进攻一家,如果有其他文明向你提一些不合理的要求,答应他,等解决了当前正在打的文明再来找他算帐。
(3) 后期攻下的城市很容易叛变,你就算用很多兵驻扎都没用,解决方法有以下几种:
I:进攻时让一些工人(不是被进攻民族的工人)跟在后面,攻下一座城后,就让一个工人加入,如果一座城不是纯粹由某个种族组成的,那么他叛变的可能性就会大为下降。
如果你能在前期出现领袖,那我就要恭喜你了,只要用的好就会为你带来巨大的好处!
强烈推荐第一个领袖造紫禁城,理由如下:
你如果玩过就会发现同样造剑士在其它城要30回合而在首都也许只要6回合,这是为什么呢?其实是与城的产值相关的,如果造一个物体要N个回合,该城纯利润是M金币/回合,那么造好需N/M个回合,举个例子,空中花园需300个回合,在远离首都的地方由于贪污很严重,都达到95%,因此它们的纯利润永远都是1,所以在这些城造永远都需要300回合,而在首都理论上是没有贪污的(不过对极小地图而言,有一点),因此它也许有20金币/回合,那么你在首都造只需要15回合就可以产生了。15与300之间根本就是天壤之别,而紫禁城的作用就是让你拥有第二个首都。到了后期这种作用就更明显,围绕着首都和副都(有紫禁城的城)产生一批有用(低贪污)的城,将会成为你的主干力量。