《印刷色彩学》课件(3)

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第一节 色光混合
不同比例色光相加得到不同混合色光
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第一节 色光混合
3.
色光加色法的实质
具有不同能量的色光混合时,会导致混合
色光能量的变化; 色光直接混合时产生新色光的能量是参加 混合的各色光的能量之和; 实质——色光相加,能量增加,越加越亮。 Y亮于R,G; M亮于R,B;C亮于B,G; 白光亮于任何一种原色光。
第三章
颜色混合规律
第一节 色光混合
第一节 色光混合 一、色光三原色的确定:
1.
物理基础:

在色散实验中:可见光谱中红、绿、蓝三色光所 占区域较宽,且分布均匀,当色散不充分时红、 绿、蓝三色光最突出,其余色光几乎消失; 色光混合实验证明:红、绿、蓝三种单色光可以 混合出自然界中所有的色光,其它任何色光以各 种不同方式混合,均不能混合出红光、绿光和蓝 光。
色光连续变化规律示意图
补色光混合示意图
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第一节 色光混合

中间色律:任何两个非补色光相混合,便产生中间色, 其色相取决于两种色光的相对比例,其饱和度则取决 于二者在颜色环上距离的远近。 代替律:外貌相同的色光,不管它们的光谱组成是否 一样,在加色混合中具有相同的效果。 [应用:根据代替律我们可以利用色光加色法来得到我 们所需的各种色光]
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第一节 色光混合
四、加色混合的类型:
1.
色光直接混合
是指两种以上的色光在作用于人的视觉器官之前 已混合成为新的色光的呈色现象。 特点:在进入人眼之前,各色光的能量就已经叠 加在一起了,混合色光中的各原色对人眼的刺激 是同时开始的,是色光的直接混合,又叫做“视 觉器官外的加色混合”。 如:日光,投影仪,舞台灯光等。


明度相加定律:混合色光的明度等于组成混合各颜色 光的明度的总和。
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第三章
颜色混合规律
第二节 色料混合
第二节 色料混合
一、色料三原色
1.
色料:能互相混合调色,经过涂染后能使其 它物体改变颜色的物质。
染料:凡能溶解于水或油性溶剂,并能使纤维及 其它材料着色的有机物质,主要用于纺织、塑料、 造纸和感光材料等。 颜料:不溶于水或油的白色或有色粉末物质,主 要用于油漆、油墨、绘画等。 印刷油墨:主要成分是颜料和连结料
如:R+G=Y(黄);R、G不同比例可得从黄到红、 从黄到绿的各种色光。
第一节 色光混合
等量混合
R
R+G=Y R+B=M G+B=C R+G+B=W
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Y
W
M
G
C
B
第一节 色光混合
R+G=Y, 绿光逐渐减少,红光不变;得到从黄到红的 一系列渐变色。
R+G=Y,红光逐渐减少,绿光不变;得到从黄到绿的 一系列渐变色。
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第一节 色光混合
2.
3.
不同波长色光对视网膜的刺激不同,感色细胞 的兴奋程度不同,产生的色觉也有差别。 CIE 于1931年对标准色光三原色进行了统一规 定:
代表波长:R:700nm G:546.1nm B:435.8nm 色相表现: 大红
鲜绿
蓝紫
明度比较:R : G : B=1 : 4.59 : 0.06
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第二节 色料混合
4.
色料减色混合类型:
色料的调和:也称调色,是指根据用色的
要求,借助于水或油性连结料,将两种以 上的色料混合均匀,获得所需颜色的方式。 色料层的叠合:指两层以上的具有透明性 的色料重叠在一起,呈现新颜色的方式。
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第二节 色料混合
R+G+B
R+G
R+G+B
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第二节 色料混合
不同色料混合都可得到紫红色
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第三章
颜色混合规律
第三节 加色法与减色法的关系
第三节 加色法与减色法的关系
一、加色法与减色法的共同点
加色法与减色法都属于颜色混合的方法, 都与色光有关系,也都有能量的变化。 2. 加色法和减色法都有自己的三原色 色光三原色:RGB 色料三原色:CMY 3. 加色法和减色法共有相同的互补关系: Y ←→ B、M ←→ G、C ←→ R
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第一节 色光混合
色光三原色
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第一节 色光混合
三、色光加色法
1.
定义:由两种或两种以上的色光混合在一起而 呈现另一种色光的效果。
两种或两种以上的色光同时反映于人眼,视觉
会产生另一种色光的效果,这种色光混合产生 综合色觉的现象称为色光加色法或称为色光的 加色混合。 在视网膜上的同一个部位,同时射入两种以上 的色(光)刺激,感觉出另一种颜色的现象。

间色:指由两种原色料混合得到的颜色,又称第 二次色。(原色又称第一次色) 两种原色料等量混合,可得到典型间色——红色、 绿色、蓝色。 两种原色料不等量混合,可得一系列颜色渐变的 间色,色相偏向于比例大的原色。 参与混合的原色量改变,混合所得间色的色相也 会随之发生变化。
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第二节 色料混合

减色法互补规律:每一种色料都有自己的互 补色料,互为补色的色料以适当的比例混合 便会得到黑色。 最典型的互补色料:
Y ←→ B; M ←→ G; C ←→ R

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第二节 色料混合
互补色料混合示意图
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第二节 色料混合
减色法代替律

4.


两种成分不同的颜色,只要视觉效果相同,就可 以互相代替。 实例:一种复色可由多种方式实现 如:紫红色=Y+2M+C (原色混合) =2M+G (原色与间色混合) =R+B (间色与间色混合) =M+(Y+M+C)=M+K (原色与黑色混合) 印刷制版中的应用: 底色去除工艺,灰成分替代工艺。
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第一节 色光混合 格拉斯曼定律
① 人的视觉只能分辨颜色的三种变化:色相、
4.
明度、饱和度。 ② 色光连续变化规律:两种色光组成的混合 色中,一种色光连续变化,混合色的外貌 也发生连续变化。 ③ 补色律:每种色光都有自己相应的补色光; 互补色光等量混合产生白光。
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第一节 色光混合
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第二节 色料混合
实际三原色油墨反射光谱曲线
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第二节 色料混合
二、色料减色法
1.
定义:用色料从白光中减去一种或几种单色光, 而呈现另一种颜色的方法。

每种三原色色料都会从白光中选择性吸收一种原色 光,即减去一种原色光,反射另外两种原色光。 黄:W-B=R+G=Y; 品红:W-G=R+B=M; 青:W-R=G+B=C
补色光。 过颜色环圆心的直线与环相交点的两种色光互为补色。 三对典型互补色光:R←→C G←→M B←→Y
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第一节 色光混合
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六色印刷色相环
第一节 色光混合 中间色
任意两种非补色光相混合所产生的颜色。
3.
最典型的中间色是三原色光两两等量混合后
得到的色光:R+G=Y R+B=M G+B=C 中间色的色相取决于两种组成色光的比例大 小,总是偏向于比例大的一方。 中间色的饱和度取决于两种色光在颜色环上 的距离,距离越近饱和度越大。
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第二节 色料混合
3.
色料三原色的色相(主波长表示)
黄(Y):572.5 nm 品红(M):-500.3 nm 青(C):482 nm
4.
色料三原色的代号
黄:别名减蓝色,代号Y或-B 品红:别名减绿色,代号M或 - G 青:别名减红色,代号C或-R
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第二节 色料混合
理想色料三原色光谱曲线
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第一节 色光混合
二、色光三原色的波长与色相
1.
三原色的波长范围较宽,同样的红、绿、蓝, 波长不同,匹配不同。 三原色光的波长范围:
R:600~700nm G:500~570nm B:400~ 470nm
红光+绿光+蓝光=白光 700nm+546nm+436nm=W 650nm+530nm+460nm=W 630nm+528nm+475nm=W

其它混合方式构成复色,实质上都是三原色 的不等量混合。
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第二节 色料混合
原 色
间 色
黑 色 白纸
间 色
黑 色 白纸
原 色
黑 色 白纸
三原色料不等量混合示意图
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第二节 色料混合
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第二节 色料混合
3.
减色法互补规律

互补色料:任何两种色料混合得到黑色,那 么这两种色料就称为互补色料。
R + B R+G+B
R
黄墨
品红墨
黄墨+品红墨
白纸 黄墨吸收蓝色
白纸 品红墨吸收绿色
白纸 混合墨吸收蓝色和绿色
黄墨与品红墨调和呈色示意图
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第二节 色料混合
R+G+B
R + G R+G+B
R
R+G+B
白纸
白纸
油墨的叠合呈色示意图
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第二节 色料混合
三、色料混合变化规律
1.
间色形成规律:

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2.
第一节 色光混合
色光静态混合
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第一节 色光混合
色光静态混合——网点呈色示意图
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第一节 色光混合
五、色光混合变化规律
1.
颜色环:圆环中心为白色,每种色光都在环内或圆环上
占一确定的位置,由内向外饱和度增大。
2.
Biblioteka Baidu
互补色光:
任何两种色光混合后得到白光,这两种色光就称为互

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第二节 色料混合
2.
色料三原色的确定:
R、G、BC、M、Y RGB 吸收多,透射或反射光谱波长范围窄 CMY吸收少,透射或反射光谱波长范围宽

结论:以青、品红、黄三种色料为基础,以
任意两色或三色按比例相混合,可以调配出 其它所有的颜色,而任何其余色料都无法混 合出这三种颜色,因此将青、品红、黄三种 色料确定为色料三原色。

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第一节 色光混合
色光间接混合
是指参加混合的各色光分别作用于人的视觉器官后 才使人产生新的色觉,又称为“视觉器官内的加色 混合”。 静态混合——两种以上并列颜色反射出的色光同时 作用于人眼产生综合色光的过程。(由于视觉敏锐 度的限制而产生的视觉现象) 动态混合——由两种以上的色光迅速交替地作用于 人的视觉器官,从而产生综合色觉的过程。(由于 视觉暂留现象而产生的视觉现象)
青色与黄色等量混合
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第二节 色料混合
C+Y=G, 黄色逐渐减少,青色不变;得到从绿到青的一 系列渐变色。
C+Y=G,青色逐渐减少,黄色不变;得到从绿到黄的一 系列渐变色。
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第二节 色料混合
2.
复色形成规律:

复色:三种原色料相混合形成的新颜色被称 为复色,也称第三次色。 三原色等量混合,可得黑色或灰色。 三原色不等量混合,可得一系列的复色。
1.
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第三节 加色法与减色法的关系 二、加色法与减色法的区别
混合方法 比较项目 参与混合的物质 三原色色相及 主波长(nm) 成色基本规律 实质与效果 成色方式 互补关系 主要用途
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加色法
色光 R G B 700 546.1 435.8 R+G=Y R+B=M G+B=C R+G+B=W 视觉器官外空间混合 视觉器官内:静态、动态 互补色光相加成白色 颜色测量,彩色电影 彩色电视,剧场照明

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第一节 色光混合
可见光谱
可见光不完全色散形成的光谱
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第一节 色光混合 生理基础:
视觉生理学研究:视网膜上700万个感色锥
2.
体细胞分为三种类型,感红细胞、感绿细 胞、感蓝细胞,根据三种感色细胞对红、 绿、蓝三种色光的兴奋程度不同而形成颜 色视觉。

结论:加色法中用来合成其它颜色的三种 颜色红、绿、蓝(R、G、B)称作色光三 原色。
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第二节 色料混合
2.

色料减色混合
三原色色料两两等量混合得红、绿、蓝三种 色料,三种原色色料等量混合可得黑色。 Y+M=W-B-G=R; Y+C=W-B-R=G; M+C=W-G-R=B; Y+M+C=W-B-G-R=K
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第二节 色料混合
等量混合 C+M=B C+Y=G M+Y=R C+M+Y=K
C B G K R
M
Y
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第二节 色料混合
不等量混合
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第二节 色料混合
3.
色料减色法实质:
色料的选择性吸收,使色光能量削弱。 色料混合,由于其对光的选择性吸收,分
别减去各自应吸收的部分色光,使得到的 混合色反射或透射的光能量降低,颜色变 暗。 色料相加,能量减弱,越加越暗。
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第一节 色光混合 色光加色混合:
① 三原色中任意两种色光等量混合,可得:
2.
R+G=Y(黄) R+B=M (品红) G+B=C (青) ② 三原色光等量混合,可得白光:R+G+B=W ③ 三原色中任意两种色光不同比例混合,可得 到一系列渐变的混合色光;颜色倾向于比例 较大的色光。

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