第三章空间问题的有限元方法
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第三章 空间问题的有限元方法 引言
许多工程实际问题,属于空间问题,由于结构形状或受力的复杂性,用经典弹性理论去求解它们的解析解是不可能的。而有限元法处理此类问题,原则上不存在什么困难,本章将介绍一般空间问题的四面体单元。 一般空间问题的有限元列式
3.2.1 单元位移模式及插值函数
空间问题中,每个单元有四个结点,编码为i,j,m,p 。每个结点有3个位移分量。每个结点的位移可用位移矢量i α表示,即
⎥⎥
⎥⎦
⎤
⎢⎢⎢⎣⎡=i i i i w v u α ),,,(p m j i
单元结点的位移向量可表示为
[
]
T
p p p m m m j j j i i i
p m j i e
w v u w v u w v u w v u =⎥⎥⎥⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡=ααααα
?
e α为单元结点位移列阵。
假设单元内的位移模式选取一次多项式
z y x u 4321ββββ+++=
z y x v 8765ββββ+++= (3.2.1) z y x w 1211109ββββ+++=
由于四个结点也在单元内,满足位移模式,于是得
i i i i z y x u 4321ββββ+++=
j j j j z y x u 4321ββββ+++= (3.2.2)
m m m m z y x u 4321ββββ+++=
…
p p p p z y x u 4321ββββ+++=
上式是关于4321,,,ββββ的线性方程组。4321,,,ββββ是待定常数,也称为广义坐标。它可由(3.2.2)式求出。上式的系数行列式是
V z y x z y x z y x z y x D p
p
p
m m m j j j i i i 21111==
(3.2.3)
上式中当i,j,m,p 的编号顺序满足右手法则,V 值为正,其大小为四面体体积,因此为了方便单元的编号一般满足右手法则。求得4321,,,ββββ后,回代入位移模式得
p p m m j j i i u N u N u N u N u +++= (3.2.4)
式中
)(61
z d y c x b a V
N i i i i i +++= ),,,(p m j i (3.2.5)
p
p
p
m m m
j j j
i z y x z y x z y x a = -
p p m m
j j
i z y z y z y b 111-=
p
p
m m
j
j
i z x z x z x c 111= ),,,(p m j i (3.2.6)
p
p
m m
j
j
i y x y x y x d 111-= 上式下标),,,(p m j i 轮换,可得j j j j d c b a ,,,,m m m m d c b a ,,,及p p p p d c b a ,,,。 同理,也可得到其它两式,于是得
p p m m j j i i u N u N u N u N u +++=
p p m m j j i i v N v N v N v N v +++= (3.2.7)
p p m m j j i i w N w N w N w N w +++=
其中
、
)(61
z d y c x b a V
N i i i i i +++=
),,,(p m j i (3.2.8)
p m j i N N N N ,,,称为单元的插值函数或形函数,这里它是z y x ,,的一次函数,其中
i i i i d c b a ,,,,j j j j d c b a ,,,,m m m m d c b a ,,,及p p p p d c b a ,,,是常数,由表达式可知,
它完全由单元的大小和方位确定,一旦单元确定了,这些常数也完全确定。
(3.2.7)式的矩阵形式是
⎥⎥⎥⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=p m j i p p p m
m m j
j j i
i
i
N N N N N N N N N N N N w v u u αααα0
00000
00000
00000
0000 [
]
⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤
⎢⎢⎢⎢⎢⎣
⎡=p m j
i p m
j i
IN IN IN IN αααα
[]
e e p m j i N N N N N αα==][][][][ (3.2.9) N 称为插值函数矩阵或形函数矩阵。 3.2.2.应变矩阵和应力矩阵 ⑴应变
(
确定了单元位移后,可以很方便地利用几何方程和物理方程求得单元的应变
和应力。在(1.4.21)式的几何方程中,位移用()式代入,得到单元应变为
⎥⎥⎥⎥
⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥
⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢
⎢⎢⎢⎣⎡∂∂+∂∂∂∂+∂∂∂∂+∂∂∂∂∂∂∂∂=⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡=z u x w y w z v x v y u z w y v x u zx yz xy z y x γγγ
εεεε
[
]
e e p m
j i
B B B B B αα=--=][][][][ (3.2.10)
B 称为应变矩阵。
应变矩阵的分块矩阵i B ][是
⎥⎥⎥⎥
⎥
⎥⎥⎦
⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡=
i i i i i i i i i i b d c d b c d c b V B 00000
000061][ ),,,(p m j i (3.2.11)
可以看出,应变矩阵B 中的元素都是常量,从而单元中的应变都是常量,所以三维线性位移模式的四面体单元是常应变单元。 ⑵ 应力
单元应力可以根据物理方程求得, 其应力应变关系如下:
,
)]
([1
)]([1
)]([1
x y x z z x z y y z y x E
E E σσνσεσσνσεσσνσε+-=+-=+-=
⎪⎭
⎪
⎬⎫
===μτγμτγμτγ///xy xy zx zx yz yz
或