「咻动画」补间动画与逐帧动画的区别

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「咻动画」补间动画与逐帧动画的区别

补间动画与逐帧动画的区别是什么?我们都知道动画是在动画制作软件的时间帧上进行制作而成的。而动画制作方法又有补间与逐帧之分,那么这两者之间的区别在哪呢?

【逐帧动画】

逐帧动画顾名思义就是需要进行逐帧绘制的一种动画制作形式,因此由于逐帧动画中帧序列的内容各不相同,其不但在制作过程增加了大额工作量负担,而且输出的文件也会很大。逐帧动画作为基本的动画原理,其利用了人眼在正常情况下的视觉暂留这一点来完成动画效果。在制作逐帧动画的时候要灵活应用且每秒一般以24帧来计算。

逐帧动画相比于补间动画的制作过程,逐帧动画要繁琐很多、工作量也偏大,而且如果是纯手绘的逐帧动画,会更考验画师的绘画功底。但同时它的优势也很明显,逐帧动画比补间动画更具有灵活性,它几乎可以表现任意创作者想在动画中展现的内容。而且它更类似于电影的播放模式,很适用于表演人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话、人物或动物急剧转身以及精细的3D效果等细腻的动画效果。

【补间动画】

补间动画是在Flash的时间帧上进行关键帧绘制,不同于逐帧动画的每一帧都是关键帧,补间动画可以在一个关键帧上绘制一个基础形状,然后在时间帧上对另一个关键帧进行形状转变或绘制另一个形状等,然后中间的动画过程是由计算机自动生成。补间动画可以实现两个关键帧图形之间颜色、大小、形状或位置的相互变化。

补间动画相对逐帧动画来说,制作方法较逐帧的繁复来说显得更简单方便。因为我们只要在第一个关键帧和结尾的一个关键帧上创建内容。所以在动画制作上不需要过多的人为处理。补间动画

往往比逐帧动画更连贯自然。因为逐帧动画是由动画师的手工控制,每一帧的过渡有时候可能会缺少一点自然连贯。补间动画相对于逐帧动画来说还有文件更小,占用内存少的优势。

咻动画认为虽然补间动画的过渡效果是很平稳的,而且制作方便快捷使其在动画制作中越来越受欢迎。但是对于变化复杂的动画来说,使用逐帧动画明显更占优势。

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