《幸存者》节目分析.ppt

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节目采取的手段是尽量不露痕迹的真实 记录,以隐藏制作者的态度和立场,从而最大 程度地还原真实、接近真实。
多机位拍摄的海量镜头,大多是即兴式 的发现,是等待后的抓取,选手的心态表露也 只是在行动过后对着摄像机的个人独白。
(二)、自然考验与人性纷争
如果要概况《幸存者》的情节的话, 可以是简单的三个词:与天斗、与地斗、 与人斗。
维持这种进退平衡往往比单纯做事更需要 智慧和能力——其实这也是当代人在当今社会 的尴尬处境。
(三)、规则设定与奖金诱惑
《幸存者》中的规则设计都是一个目的: 即人为地设置障碍,选手克服障碍的过程就构 成了节目叙事的框架。
这些障碍包括两方面:一是自然环境的恶 劣,选手们为了生存必须团结奋斗,挣扎求生; 二是人际环境的险恶,游戏规则要求16名选手 中每隔三天就要进行一次匿名投票,其中一名 选手将被淘汰出局。
第二阶段:经过几轮淘汰,选手总人数 只剩下10人,竞争从队伍之间转移到个人之间, 原先的格局被打破,竞争更强调个人能力;
第三阶段:只剩下2人,而原先被淘汰的 选手这时候开始“复活”,由早先出局的7名 参赛者组成裁判团,秘密投票选出最后的“幸 存者”。
因此,参加比赛的选手,比拼的不仅
仅是个人能力,更重要的还有“人缘”, 而通过各种不可告人的手段获得阶段性胜 利的人往往在最后决胜的关键时刻出局, 对于每个选手来说,参加这个Show,既要 明争暗斗,又要在公众面前保持风度和形 象,这样才能笑到最后。
此外,《幸存者》还紧扣拍摄地的地域 特色做足文章,给美国观众以新奇的异域感受。
(六)、文化引导与商业营销
《幸存者》的Logo主体不变,但是每季 节目中的背景图形都有微妙的变化,比如在澳 大利亚拍摄的节目是有只跳跃的袋鼠,泰国的 节目有大王宫等,这些被突出的文化差异都是 《幸存者》所需要的。
强调每季的差异,实际上总体诉求是没 有国界、没有文化差别的大同世界,是生活在 “地球村”里的人类所共同面临的现实困境。
(五)、广泛互动与视听享受
《幸存者》选择的选手十分广泛,选手 们男女各半,来自不同的地区,种族不一,肤 色不同,职业有别,年龄、长相、气质、个性、 思维以及受教育程度都有很大差异,而且节目 有意识强调、放大这些差异,使这个由陌生人 群组成的小社会显得多元化,节目呈现出与生 活一样的五彩缤纷的色彩。
《幸存者》节目分析
一、节目概况
名称:《幸存者》(Survivor) 类型:野外生存冒险类真人秀 播出平台:CBS 开播时间:2000年5月
二、节目简介
《幸存者》于每周四晚8点至9点播出,节目从 自愿报名的选手中选出16名选手,把他们带到 荒无人烟之处,在接下来的39天里,他们被分 为两队,进行游戏竞赛,每轮竞赛之后,从失 败的队伍里淘汰一名队员。
选手在这样的设定下,必然呈现出极端 的状态,矛盾、冲突的相互纠缠,相互生发, 不断解决又不断产生,情节层层铺垫,情感步 步累积,导向最后的大结局,获得最后的释放。
每季《幸存者》都由三个阶段构成:
第一阶段:团体赛,16名选手被分为两 队,进行对抗性比赛,挑战队员的体力、智力、 生存能力、合作精神等;
《幸存者》的戏剧冲突是通过两种方 式得以实现的,一是人与自然环境的冲突, 一是人与人的冲突。
由生存危机带来的冲突为节目的刺激性奠 定了基础,但更刺激的还是体现在人与人之间 的对立与冲突上。
从节目中可以看到,选手有的明火执仗、 有的韬光养晦、有的咄咄逼人、有的以退为进, 更有一些处于“蛰伏”状态的选手,往往笑到 最后。
此外,《幸存者》在商业营销上也创造了 奇迹。
在开播的第1季,广告价格达到每30秒60 万美元,创下了单集3600万美元的历史最高 价。
运动用品商Reebok、啤酒商Budweiser 等商家也纷纷跟进,节目的“植入式广告”取 得了非凡的业绩,印有节目Logo的T恤、帽子、 原著小说、录像带、游戏等外围产品销售成绩 骄人。
(一)、虚拟环境与真实记录
“真实电视”远比纪录片“蛮横”,它人 为地制造极端环境,并把人放到这个环境之中 加以考察。
《幸存者》的虚拟环境是荒蛮的野外,选 手面对的不仅是人事的纷争,更重要的是恶劣 的自然环境的考验。
各人努力的目标不是每次竞赛的胜出, 更要紧的是不被接踵而至的投票所淘汰。
这样具有明显“迫害”性质的环境设置, 自然符合电视节目所需要的戏剧感和内在张力。
节目制片人马克·伯内特曾说:“我就是 想让观众看看普通人身处充满勾心斗角的人际 环境中是如何生存下来的。”
(四)、悬念设置与情节导向
《幸存者》是在流动的状态中完成整个 节目的wenku.baidu.com程的,而情节的推动力的直接来源是 矛盾的制造和悬念的设置。
选手由个性、性别、年龄、价值观、教 育程度不同等导致的行为方式的差异,并由此 引发一系列的矛盾与冲突。
四、节目影响
《幸存者》迅速被很多国家和电视机构引进, 将近40个国家和地区向CBS购买了节目的版 权和节目模式,成为美国对外销售版权最多的 电视节目。
瑞典、意大利、澳大利亚等国家都播出了这档 节目,也都取得了较高的收视率。
最后的“幸存者”将获得100万美元的巨奖。 据AC尼尔森公司调查数据,第1季节目开播第
2周,收视率即居全美黄金时段榜首。
三、节目分析
早在1995年CBS推出了汽车越野节目《生态 大挑战》,节目取得成功后,再经过新一轮的 资源整合,推出《幸存者》,这是世界电视史 上带有里程牌意义的事件,从此诞生了一个全 新的电视节目类型——野外生存真人秀。
为了取得岛屿的居留权,选手们“做 事”——要与天斗,搭建房屋、寻找食物;还 要“做人”——与人斗,可以采取除了谋害之 外的任何手段,诸如造谣中伤、妖言惑众、拉 拢欺骗等,日常生活中的“潜规则”成为节目 中的“显规则”。
而所有这些冲突都不是凭空产生的,而 是人为设置的,是建立在游戏规则的强迫性和 巨额奖金诱惑性的前提之上的。
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