“通道”的概念和运用——伍建宏

“通道”的概念和运用——伍建宏
“通道”的概念和运用——伍建宏

“通道”的概念和运用——伍建宏

我的“三式”一文发出以后,群里的爱好者们说对于天干的运动轨迹不好理解,并提出了许多问题,要求我再写一篇文章做出具体的解释。我可以告诉大家,要想真正地贯通三式,就必须要从通道入手,因为通道是专门讲天干的。六壬奇门都必须要用通道来产生时空的对应,太乙也必须要用通道把“天上”的东西落实到“地上”才能具有实际的内容。世上的所有东西都是由阴阳相合而成,通道运动正体现了阴阳相合的过程和运动轨迹。而如何去看天干地支的通道运转,这是古人从来没有明说,但是又必须时时用到的绝对秘密。

以往的大六壬很少用天干来进行判断,而更多的都是用地支的神将加临来对事物的有无和成败进行分析,这种方法我们称之为“形法”,即用地支的形态运动来判断事物的出现以及形与形之间的五行作用关系。这种方法又叫做“地道”法,或者“地法”。凡地法皆注重的是有形,即事物是否具有了形态的出现,没有形态也就自然谈不上事物的成功。比如课传上出现了空亡,一空则百空,事物便是有虚无实,课传上没有实际的形态出现,则百事不可谋,只有安分守己听从天命了。形法的判断是把事物给看“死”了,这有点像现代科学的思路,有就是有,无就是无,然而它们都忽略了一个至关重要的东西,这就是意识的存在。意识运动的关键就是要从无中产生有。人类事物如果离开了意识的运作,就永远产生不了新的东西,而所有意识运作的着眼点,就是“钻空子”,即从空亡中去寻求自身生存和发展的空间。一个平常的预测者和一个高明的预测者的区别,就在于如何从形法的“死”中去看到“生”的内容,能够从别人认为的“不可能”中去找到“可能”的途径。

懂得天道运行法则的人是不看重死数的,在他们看来,所有“空亡”中的东西,只是一种“有形无意”或者“有意无形”的存在。这两种形态只是说明过去已经建立了某种关系,现在还没有出现新的内容,或者事物已经产生了某种思想,但是还没有落实到具体的形态。这两者正好是我们采取思维运作和积极行动的入手处和主攻方向,有形无意者则以意取之,有意无形者则以行动促其就范,这在大六壬中就叫做“填实”。我们所谓的“天道”运动,其实就是一种意识形态的运转轨迹。我们在日常的事物活动中要想确立某种关系,就必须要把自己的意识赋予到某种事物形态之中,不过这种赋予是要付出代价的,即对于已有的事物要想建立新关系,就必须要冲破各种关系网络的牵累,要用形冲破害去争夺自身存在的空间,这时成功的喜悦和失败的凶险是并存的。要想解决这个矛盾,唯一一条途径就是选择空亡,因为这里才是自由意志存在的空间,旧的事物到此而灭,新的事物从此而生。空亡又正好是天地互通的

“窗口”,有可以变成无,无可以变成有,这一切皆取决于地上的形和天上的意在空亡中的交合状态。因此,我们对课传的空亡判断,便可直接看空亡中的两个地支能否连接,和空中出来能否有天干五合的连接形态。这就是看课传空亡的最关键的内容。

我们从长期的实践中观察到,事物的形态运动其实并不是决定一切变化的根本环节,形态仅仅只是一个被动的反射物,遇到什么样的事情,它才会产生什么样的反映,而真正决定事物运动发展变化的东西却是来源于一种暗藏的意识运动,没有意识的启动,事物的形态就只能按照自然的运动去发展,而不会产生变化的内容。事物的形态可以叫做“定数”,因为它规定了时空的范围,数兴则起,数满则亡,用形态来判断事物似乎有着一种不可抗拒的规律。但是,现在我们要把它加以改变,我们用一种天道和地道的五合运动,加临到十二地支的三合运动之中,把十二地支的时空运动变成了事物意识形态的导向运动,用意识的指向去引导事物的行为,把形态的“定数”运动变成了意识的变数运动,这种方法我们称之为“形意法”。

所谓形,就是物质质点的空间形态。所谓意,就是指附加在物质形态上的思想意识内容。就像一个人有了身体但必须也要有思想一样,身体是可以不变的,但思想却可以是千变万化。我们要看一个人将有什么行为举动,并不需要看他的身体,而只须了解他有什么样的思维产生,同样,决定一件事物行为的关键内容,一定是它的思想意识而并不是它的物质形体,有了什么样的思想意识,事物就会向着什么方向运动。因此,我们用意识法的判断,首先就是要寻找它的意识运动轨迹,而要寻找意识运动就一定离不开天干五合,这就是我们所谓的“通道”运动的理念。

那么,什么是通道呢?所谓通道就是一种事物的阴阳耦合关系的能量连通,这种能量连通是发自于质点阴阳空间的能级运动,阴阳空间进行反向对称运动,并以生和成的数的对应形式,形成了一组稳定的事物形态,所谓的能量连通就是一个质点从生到成的完整连接的运动过程。那什么叫事物的阴阳耦合关系呢?所谓阴,就是一种无形的看不见的思想意识形态,它构成了生的内容。所谓阳,就是所有形的客观存在,它构成了成的内容。一种思想意识加临到某个形体上,就形成了该形体的关系,或者属性、性质等东西,这就叫“形意组合”。形可以不变,但意却可以任意移动,今天张三可以和李四结婚,明天李四又想去跟王五结合,这些关系全在于人的意识变动。因此,古人把所有事物关系的形意移动叫做“易”,即关系的变更和移易。这里注意,所有能够移易的东西,都只能是事物的关系或属性,而并不是指其物体形态的移动。凡物质形态的宏观运动都是由现代科学来掌管,这在阴阳的世界里是插不上手的,而我们所跟踪的只是事物微观结构的连接关系的变更。事物在什么时候会发生什么变化,或者在什么时候有事情降临,都是由于某种思想意识的降临和推动造成的,因此,事物

的阴阳关系实际上就是物质和意识的耦合与移易关系。

现在的人们不懂得阴阳是个什么玩意,以为它是古人们的胡编滥造,这是因为阴的意识形态是看不见的,而人们所能看见的东西只能是万物的有形运动。人们只有当某件事物被看见了,才能说它有什么和没有什么,但人们却“万万没有想到”,在任何一件事物发生之前,其实都是先有了某种意识形态的无形运转,只有当它加临到某种物质形态上才能真正地被人们所发现。就像人们研究股市,只能通过以往的已经出现过的涨跌曲线去推导他们以后的状况,然而后面真正的涨跌曲线,其实是在一种无形的意识运转中早就形成了,它与过去的曲线并没有必然的联系,一旦它出现在现实中那已经是后话了。

通道为什么是由天干五合构成的呢?这就要牵涉到我在“三式”一文中所说的“内在”和“外在”的问题了。所谓内在,就是由数的连接形成的一种结构。我们把某件事物所有的要素联系在一起,形成了有层次,有先后,有因果等等的关系连接体系,这个体系,就叫做事物生成的微观结构。凡结构都有其数的构成,这个数不是一般的数,在我们这里它叫做时空数。结构中所有的数都与具体的时空发生关联,比如事物在某年某月发生,又在某年某月结束等等。因此,所有内在的东西都代表了事物固有的本质生成和必然的时空运动,用一句现代的话说,内在就是系统自身的结构组合形式。所谓外在,就是系统内在结构数的空间实现。当一个结构形成便产生了空间运动,其空间的实现也就是变成了三维空间进入人们的“视界”而出现在现实之中。空间的实现一定与周围的环境有关,结构要想形成空间系统,必须要争夺空间以寻求立足之地,这就是一件新事物的产生为什么总是那么艰难重重的原因。

事物的内在是由甲乙丙丁戊形成了一种“四结构三组合”的双螺旋结构形式,但是甲乙丙丁戊并不是单纯的,它其实是与外在的空间环境相结合的产物。因为没有外来的事情加临,也就没有内在的意识变动。外在的空间运动是由己庚辛壬癸构成,内外的关系就是一个五数的关系,即甲己,乙庚,丙辛,丁壬,戊癸五个空间的阴阳相合。内在叫做生,外在叫做成,一个生成的东西实际上是相合于一体的,由于内外有着直接的关系,故可以把甲看成就是己,乙看成就是庚等等。一个天干五合也可以代表两件事物的关系的结合,比如夫妻关系,合作关系等等,故而可以叫做“同体”,即同一体系。但五合双方的思想意识内容却不一定“同构”,就像夫妻同床异梦一样。

天干代表了空间结构的能级运动形式,事物的结构只有在不同的能级中才能产生各种性质和性能。由各种性能属性的连接,才能产生事物的关系,而不同的关系被人们所“用”,就变成了人类思想意识活动。因此,可以说天干的运动就直接代表了人的思想意识运动。然而思想意识的运动是看不见的,它必须要落实到某种形态上才能产生实际的内容。事物的内在是由

双螺旋的“四结构三组合”构成的,如何把这个结构变成具体的形态呢?这就是丙丁相见的内容,丙丁是相见于中宫的,丙三丁四合数十二,于是便把三和四的内容分散到十二个时空交合点中,这就是十二地支。十二地支是从三和四中分解出来的,故它是由四个三合平面构成,即由十二地支任意组成四,构成四个方向,再由四个方向的内容合成为三,变成三维空间,于是便出现了大六壬的四课三传的结构模式。因此,四课三传其实就是在中宫所见,它是一个完整的丙丁相见的内容。而这时所谓的内在外在,就是把十个天干加在了十二地支上,再通过天干五合把内外的意识流动落实到十二地支的形态之中,把它变成了真正的形意相合内容。

大六壬的模式,就是一个完整的丙丁相见的过程。它的天地盘就是甲乙的变动所产生的时空错位,这个错位必须是有了具体的事物,或者有了一个思想的变动才能形成。有了甲乙的错位,就一定会有一个变化的庚出现,这个庚就是思维所针对的一个变化的形态或者称为事物的客体,该客体是被思维所选择而直接被主体所“用”,故而叫做“发用”。由于庚选择了一个客体,于是围绕着这个客体便形成了一系列的干支组合运动,原有的甲也发生了相应的变化,它随着该客体所处的方位和运动状态,任意地转移到该客体的中心之位,即建立了一个新的中宫,使其丙丁相见的内容与自然的时空运动发生对应。由于甲发生了变化,这时原来代表发传的那个庚也发生了变化,它可以变成任何一个天干加临到发用之上,这个天干就正好代表了它现在的处境和状态。这时,在四课三传上的内事外事全部都变成了与该客体相关的运动。它与主题的关系只能通过神将的信息组合,和天干五合的形意相见来确定,即把主题隐藏在日干的意识形态之中,用一个事物主题分别到四课三传天地盘中去转动,与“我”有利则成,无利则败,再用五合通道去运转,有通道连接则与“我”有关,反之则无关,并用通道的意识指向去判定事物发生的年月日时,这就是我们的“形意判断法”。

在大六壬的天地盘中,任何一对天干五合都可以确定一组年月日时,因为天干本身就代表了一种时空的结构,一对天干五合代表了天地之道的相交,有了天地相交才出现了年月。五合的两边都可以构成年月的概念,这边的运转落在年,那边的运转就一定会形成月,反之亦然。然后还是用这对五合,这边的运转落在月,那边的运转就必然会变成日。天干五合只有两个点,而时空的出现必须要见三,即年月日或月日时的连接,因此,用五合通道来确定时空,就必须要通道两边同时相交于一点,这就构成了一个三角形,用五合的两端来确定两个点并不难,而难的是用两端的运动来交合于第三点。这个第三点才是事物发生的真正的相见点。事物所有的成败吉凶的结果全部都落在了这第三点上。第三点有交合事情就一定有成,找不到第三点事情就不能成立。第三点吉,事情则吉;第三点凶,事情则凶。当一条通道没有第

三点,就可转到第二条通道去寻找第三点,这时事物就会变到其他的时空去相见了。通道的变动是与三传相应的,这一传的通道不行就再转下一传,如果三传的通道皆无相见点,那么该事情就会彻底地没有希望。天干五合是一种意识对应,而三传则是事物形态运动的因果连接;天干的运动只能用五合连通,地支的运动必须以三合定位,这就是我们判断所有天干地支运动的基本准则。

十二地支在四课三传中的作用,只能用于确定事物形态的形象构成,和事物发展的连续相因,它并不能直接地确定年月日时。因为它只是在中宫丙丁相见的交合点的展开,而并不是直接出自天地之道,它只有与天干五合相结合,才能反映天地之道的东西具体落在了什么形态上。地支三合是按照天道,地道和人事之道的运转路径而排列的,它们虽然能够反映天地之道的运动,但并不能代替天地之道,因为它们只是有形态但无意识的加临,而只有通过天干五合的意识所指,才能具体地确定该形态是出现在何年何月。当一个五合指向了某一个三合,该三合才有了年或月,那么另两合就会变成月日,或者日时。一个地支三合也可以是年月日或者月日时的连接关系。

虽然每一对天干五合都可以确定年月日时,但是大六壬最重要的东西还是落在了发传的五合通道中,因为它代表了事物中心主题的直接出现。事物的所问就是它的主题,主题的运动才是事物的关键环节,而其他的通道都只代表了事情向着变化的方向进行演化,或者它们代表了不同的年月日所发生的不同事件。我们在六壬判断中最关注的,并不是那些分散的事件,而是把精力集中在事物主题的运动走向,以及该主题的成败吉凶等状态出现的时空,这叫做事物运动的关键点或转折点。六壬的判断必须牢牢地抓住主题,才能抓住事物的关键环节,才能指导我们去采取有效的行动。现在有许多搞六壬的,不懂得如何去寻找事物的关键点或转折点,而无论大事小事都是眉毛胡子一把抓,尽扯些不着边际的鸡毛蒜皮的小玩意,以为算得越细微就越能体实自己的高明。其实这一点用处也没有,它到了顶也只能走向街头,而绝对出不了大智慧。我们要明白,我们学习数术的目的,就在于培养高智慧和对事物的运筹能力,这一点并不是学了一些预测术的皮毛就能得到的,而是要经过长期的理论研究和深入实践,并且还要经过刻苦的思维修炼才能得到。

我注意到网上有人说,我们这个理论从正面看是研究大六壬的,但从反面看它却是一个思维修炼体系。这话正说到点子上了,因为道理和逻辑才是真正的思维通道,它与大六壬的意识通道原本就是一回事。你对六壬通道转不通,也就等于你心中的“道”不通,也就是说你没有形成自己的思维逻辑体系。你不断地去搞清大六壬的理,才能逐渐地分清它的道。大六壬的道理和逻辑皆存在于天地之道中,这就把人们的思维强行地推到了宇宙之中,使人们的眼界

变得越来越宽阔,这实际上也正是一种思维修炼的过程。只有当天地之道的理念深入到你的心灵深处并与你的身心产生共振,那个时候你的思维才会一通百通,所有的东西都会自然而然地出现在你的“眼”前,你才会明白,万物运动的道理原来是如此这般,你对事物的驾驭能力不知不觉就会远远地超乎常人。今天,我在这里不遗余力地大量推出自己的思想,不论它是否就是真正的“道”,不管人们现在能理解还是不能理解,但我相信后面一定会出现不少有志有识者,会沿着这个“道”,去开通自己的思维,并身体力行地去实现自己的理想,我们的后人一定会后来居上,产生出更多的哲人和智者。果真如此,吾愿足矣!

载体蛋白和通道蛋白的区别

载体蛋白和通道蛋白的区别 2003年诺贝尔化学奖授予了美国科学家阿格雷和麦金农,他们因研究离子通道而获奖;不仅如此,人教版 必修三《稳态与环 境》在 18页讲述静息电位和动作电位的离子基础时也提到:静息时,由于膜主要对 K+有通透 性,造成K+外流,这是静息电位产生和维持的主要原因;受到刺激时,细胞膜对 Na+的通透性增加,Na+内流, 使兴奋部位膜内侧阳离子浓度高于外侧,表现为内正外负。上面讲的 K+外流与Na+内流其实都是通过膜上的离子 通道完成的。同样是必修一教材,在 物质跨膜运输的方式”一节中,提到协助扩散和主动运输都要依赖膜上的载体 蛋白来完成。通道蛋白和载体蛋白都与相关物质的跨膜运输有关,那么两者到底有什么区别呢?要回答这个问题, 我们先从膜转运蛋 白谈起。 在细胞膜上广泛存在着膜转运蛋白( membrane trans port proteins ),负责无机离子和水溶性小分子的跨膜 运输。膜转运蛋白分为两类:一类称为载体蛋白( carrier proteis ),它既可以介导被动运输,又可以介导逆浓度 或者电化学梯度的的主动运输;另一类为通道蛋白( channel proteins ),只能介导顺浓度或化学梯度的被动运输 (协助扩散)。 1 载体蛋白 载体蛋白是几乎所有类型的生物膜上普遍存在的多次跨膜蛋白分子。每种载体蛋白能与特定的溶质分子结 合,通过一系列构象 的改变介导溶质分子跨膜转运,相关模型见下图: 图1示载体蛋白通过构想改变介导溶质(葡萄糖)被动运输的假想模 该图中膜上的载体蛋白以两种构象状态存在:状态 A 时溶质结合位点在膜外侧暴露;状态 B 时,同样的溶 质结合位点在膜内侧暴露。该模型认为,两种构象状态的改变是随机发生的。假如溶质浓度在膜的外侧高,则状 态 i 状态B 的转变比 状态B^状态A 的转变更常发生,因此溶质顺浓度梯度进入细胞。换句话说,物质究竟向 哪个方向运输,取决于该物质在膜两侧的浓度 差。除了被动运输,载体蛋白还介导逆浓度梯度的主动运输。由于 运输过程向着被运输物质的自由能增加的方向进行,所以该过程不 能自发进行,需要提供能量才能完成。一些离 子(如Na+、K+等)在细胞内外存在着显著的差异,并且细胞能够维持这种恒定的离子 梯度差,正是相关载体蛋 白(如Na+,K+ — ATP 酶等)介导的主动运输的结果。 载体蛋白相当于结合在细胞膜上的酶,有特异性结合位点,可与底物(溶质)发生暂时的、可逆性的结合和 分离,且一种特异性载体只转运一种类型的分子或离子;转运过程类似于酶与底物作用的饱和动力学曲线;既可 以被底物类似物竞争性抑制,又可以被痕量的某种成分(抑制剂) 非竞争性抑制以及对 PH 的依赖性等,因此有人 载体蛋白质介导 的被动运《 溶质结合位点 浓度梯度 O 状态AV A 状态B 険弱卜髓 质膜内M 3

深入理解Alpha通道及相关概念

深入理解Alpha通道及相关概念 我接触Alpha通道是在3年前使用Photoshop时,当时看了一本台湾人写的《Potoshop6影像密码》,清华大学出版社出版。书相当不错,在当年来说算是市面 上比较高级,而且直击PS精髓的书,即使今天来看,那本书仍然是PS经典之作,相 比市面上充斥的各种介绍PS滤镜以及之作各种花哨效果的书,还是好上千倍。那本 书深入运用了通道和图层混合模式,还涉及了一些利用通道进行扣像的高级应用。当 时我对Alpha通道的理解,更多的是基于PS的应用,如结合RGB通道建立选区,扣像,合成,调整色彩等。而我对于Alpha通道理论上的理解还是稀里糊涂,虽然使用 很熟练和频繁。此时我脑中的 Alpha通道可以说用一句话概括:通道利用黑白灰这样 的一张色阶图来存储选区。 后来在一些论坛上看到,说Alpha通道是一张灰度色阶图,储存对象的透明信息,与R、G、B三通道类似,只是功能不一样。这样从理论上对Alpha通道的认识又深了一层。及至后来学习Maya,在材质部分,发现作透明贴图、凹凸贴图时,同样频频用到Alpha通道的概念。而最终效果也与Alpha通道紧密相关。 但是总体看来,我对Alpha通道的认识还是主要局限于应用和操作,或者说基于软件,浮于表面。直至今天看到Alvy Ray Smith的《Alpha and the history of digital compositing》一文,才算比较深入的理解了Alpha通道及其相关概念。 要理解Alpha通道,还要追溯其产生和应用的渊源,只有这样,才可更深层的理解Alpha通道。否则如果舍本逐末,必然导致一知半解,这也是学习其他知识时的大忌。看过Alvy Ray Smith的这篇论文,我才知道,原来Alpha通道的产生是伴随着卢卡斯 电影工作室的发展而诞生的,而Smith本人就是Alpha通道的发明人之一。所以Alpha 通道的诞生和数字影视合成密不可分。 下面我将论文中有关Alpha通道的主要知识点概括一下。 要理解Alpha通道,首先来看看他们为何要发明Alpha通道这一概念。 在电影工业中,常常需要前景和背景合成,无论是传统胶片电影还是现在的数字电影,合成都是必须的。那么在数字电影出现之前,从事传统胶片电影制作和合成的人们积 累了大量的传统合成经验,例如蓝屏、Matte Creation等。 随着计算机图形学的发展,后来出现了数字电影。这样人们开始通过电脑来模拟传统 电影合成的一些技巧,如蓝屏、Matte、Mask等,但这些并没有为数字合成真正的作 出贡献,只不过是将化学、光学操作转换为计算机计算而已,虽说可以比传统的合成 操作有所提高,但基本概念没有改变。 首先区分一下Matte和Mask。可以这么说,Mask是Matte的一种特例。在Mask里,只有两种透明度,1和0,即完全透明和完全不透明。 Mask的产生是为了去除合成时的锯齿而设计的,但锯齿没了,不过合成痕迹太明显,显得很不真实。而Matte则可 以包含很多层次的透明度,图像中每个像素都可以有自己的透明度,这些像素的透明度有着丰富的层级,可以合成、融合。

Photoshop通道基础知识篇:PS通道的分类、编辑和使用方法

PS基础知识:通道的分类、编辑和使用方法 经常我们在使用Photoshop的时候几乎都会使用到图层、蒙板、通道等等一些工具,那么它们在PS的学习中成为了三只拦路虎。尤其是通道最难理解,但是你想要学习好PS,避免不了到处碰到它离不开它,通道是PS中最重要的核心内容之一,可以这么说:你学习掌握了通道,你就学习掌握了PS三分之一的内容,从这里,我们可以看出通道的重要性了吧。 我们本篇文章将会详细的讲解“通道的作用、分类和编辑方法,相信对于新手的你来学习掌握“通道”这一难点会有所收益。 一、通道的概念、基本含意 通道是什么呢?可以这么说,通道实质上就是一种类型的选区;也可以把通道看作是蒙板的实体;或者说通道是储存蒙板的容器。听起来好象很简单,无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,你就把它当成选区。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分。 需要强调的是:单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的),

所以在理解通道时最好与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用。 虽然你可以把通道看成是选区,通道又和蒙板密不可分,但是PS的蒙板和选区、通道是有区别的,蒙板和选区、选区和通道之间可以相互转换。蒙板和通道都可以存储选区,建立选区后,就只能在选区里面进行修改;蒙板和通道都可以像一般图层一样进行编辑,得出复杂的选区或柔和的渐变效果。蒙版其实是一个临时通道,通道可以看作是蒙板的实体,在合并图层或将效果应用到图层时,蒙板会自动删除,而通道在人为删除前会永久保存。 二、通道的主要作用有那些? 具体来说,通道的作用主要有: 1、建立、编辑和存储选区。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 2、表示色彩的强度。利用信息面板可以体会到这一点,不同通道都可以用256级灰度来表示不同亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在其它的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 3、表示不透明度。其实这是我们平时最常使用的一个功能。例如一座高山渐隐融入到水中的图片。 另外,可以利用通道生成纹理效果、生成透明图象、为Web优化图象等。在实际中通道有着最广泛的应用,因为在一切显示屏显示格

通道面板

通道面板 通道是比较抽象的一个概念与图层路径相比还不够直观但通道是图像显示的灵魂部分通道的操作直接影响图像的颜色信 一、通道的功能 1、表示选区可以利用分离通道作些距离精确很方便的选择(在通道中白色的是选区) 2、通道可以表示油量强度,可以在分离的通道中观察他们的亮度,不同的通道亮度不同(灰 色)通道亮度显示可确定单色通道的颜色强度 3、通道也可以间执行命令过程中的可改变的不透明度,通过通道的设置可改变通道的颜色 深浅,从而达到不透明度的效果 4、通道可以代表颜色信息,如RGB图像的R通道代表图像的红色 二、通道的分类 1.复合通道:对于不同模式的图像其通道的数量是不同的如:RGB模式的图像分为RGB、R、G、B四个通道,每个颜色通道都存放图像颜色元素的信息图像中的色彩是通过垒加每一个颜色通道而获得的在通道中很难控制图像的颜色效果,所以一般不采取直接修改颜色通道折方法,改变图像的颜色 2.单色通道:R、G、B、C、M、Y、K、L、A、B 3.Alpha(阿尔法)通道:用来存储选择范围是用所为创建的通道可以 4.专色通道:是一种特殊效果的混合油墨一般用它来替代或附加到我们以一张含有专色通道的图像进行打印输出专色通道会作为一个单独的网页,被打印出来,在对图像进行打印时必须使用cmyk模式而有许多的颜色是cmyk所无法体现的(如烫金、烫银等)所以不能将它们打印出来,这时可用专色通道来弥补cmyk的不足,在图像中添加专色通道后必须将图像转换为多通道模式才能够进行印刷输出 密度:设定专色通道的颜色密度 三、通道的基本操作: 1.通道面板:显示隐藏通道缩略图通道名称通道名称加载选取区(按住xatl+单击通道)蒙版,可以将当前的选区存储为通道,新建删除 2.创建新通道:创建的新通道的名称默认Alpla并且是黑色的,而且颜色控制工具中默认前景色为白色,背景色是黑色,创建通道属于后台操作,并不影响图像的表面显示单击快捷菜单按钮——新建通道 单击快捷菜单元按钮——新专色通道或按xtrl+通道下的“新建”按钮{操作:点击“颜色”后面方块设为自定义,颜色设置——在颜色表中选择“pantone coated”选择一个特别色密度指特别的不透明度,点确定时出现了空白的特别通道,在专色通道上可用各种填充工具进行涂色,黑色表示不透明白色表示透明,而灰色表示特别色的浓淡,选中专色通道——通道菜单——合并专色通道}双击Alrha通道可以改变为专色通道 3.复制通道 拖动要复制的通道到“新建”按钮上 单击快捷菜单——复制 在通道上右击——复制 4.移动:拖动要移动的通道到所需的位置 注:原色通道不能移动位置 5.删除通道:拖动要删除的通道到垃圾箱内 通道面板上右击——删除通道 快捷菜单——删除通道 注:如果删除原色通道则图像的颜色产生偏差模式发生改变

颜色通道分析

华人教育主讲:张晓鹏才华与人品齐飞、学业与就业同步 调色的具体分析 图像的基本调整包括亮度、对比度和色调调整3个方面。 Photoshop将图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。

RGB颜色通道 1、RGB三基色的制作 2、RGB加色模式过程演示 3、具体分析颜色通道 在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。 回顾一下前面的三张通道图(顺序为RGB):

他们共同作用产生了完整的图像,如下图: 大家也许会问:如果图像中根本没使用蓝色,只用了红色和绿色,是不是就意味着没了蓝色通道? 我们已经知道黄色和蓝色是互补色,那么一幅全部是纯黄色的图像中,是不是就不包含蓝色通道? 这是错误的概念,一幅完整的图像,红色绿色蓝色三个通道缺一不可。即使图像中看起来没有蓝色,只能说蓝色光的亮度均为0,但不能说没有蓝色通道存在。 “存在、亮度为零”和“不存在”是两个不同的概念。 以上的现象再次印证了反转色模型:红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。

现在点击察看单个通道,发现每个通道都显示为一幅灰度图像(不能说是黑白图像)。 如下3图,从左至右分别是灰度的红色、绿色、蓝色通道图像: 乍一看似乎没什么不同,仔细一看却又有很大不同。 虽然都是灰度图像,但是为什么有些地方灰度的深浅不同呢?这种灰度图像和RGB又是什么关系呢? 在回答这些问题之前先复习一下前面的一些概念。 电脑屏幕上的所有颜色,都由红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成。这就是说,实际上图像是由三幅图像(红色图绿色图和蓝色图)合成的。 如果对这两个概念有还不明确的话,请再次学习本篇前面有关RGB色彩理论的部分。

PS通道理论

1、Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB 模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。 4、专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。 在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。

通道的概念、功能、分类、编辑

通道的概念、功能、分类、编辑 当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么这是帮你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。 通道是什么 无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中?那么,通道是什么?可以这么说,通道就是选区。 听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成**的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。 当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区 通道的功能 在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有: ⑴表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 ⑵表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red 通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 ⑶表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。 ⑷表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 通道的分类 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 在photoshop中涉及的通道主要有: ⑴复合通道(Compound Channel) 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop 之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。

通道讲解(Spot Color(专色通道)

通道的应用非常的广泛,我们可以用通道来建立选区,进行选区的各种操作。也可把通道看作由原色组成的图像,因此可利用滤镜进行单种 原色通道的变形、色彩调整、拷贝粘贴等工作。将通道和蒙板结合起来使用,可以大大的简化对相同选区的重复操作,利用蒙板可将各种形 式建立的选区存起来,以后再方便调用,而用通道,我们可以方便的使用滤镜,制造出无法使用选取工具和路径工具制作的各种特效图像。 通道的概念 通道这一概念在Photoshop中是非常独特的,它不象层那样容易上手,其中的奥妙也要远远多于层等。它是基于色彩模式这一基础上 衍生出的简化操作工具。譬如说,一幅RGB三原色图有三个默认通道:Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)。但如果是一幅CMYK图像,就有了四个默认通道:Cyan(蓝绿)、Magenta(紫红)、Yellow(黄)、Black(黑)。由此看出,每一个通道其实就是一幅图像中的某一种基本颜色的单独通道。也就是说,通道是利用图像的色彩值进行图像的修改的,我们可以把通道看作摄像机的中的滤光镜。这里让 我们看看一个图像在不同的独立通道下是如何的。 原图Blue Red Green Cyan Magenta Yellow Black 通道可分为两种:第一种用来存储图像色彩资料的,属于内建通道,即是我们上面看到的这各个通道;第二种可以用来固化选区和蒙板,进行与图像相同的编修工作,以完成与图像混合、创建新选区等等操作,比如说蒙板中说道的Alpha通道。对于通道中的基本使用,我不再 多说,基本就是对蒙板的操作。这里,让我们看一些特别的通道的应用。 Spot Color(专色通道) 我们知道,印刷品的颜色模式是CMYK模式,而专色是一系列特殊的预混油墨,我们用来替代或补充CMYK中的油墨色。以便更好的体现图像效果,而要添加专色,就必须利用专色通道。专色可以局部使用,也可作为一种色调应用于整个图像中。但首先我们要添加专色通道,而要让专色应用于整个图像中,又必须先将图像模式转为Duotone(双色调)模式,然后在转换模式对话框中进行进一步的修改。让我们来 看一下: 1)将图像转换为灰度模式。 2)执行Image/Mode/Duotone,此时跳出Duotone Options对话框。 3)在Type下拉列表中选择要使用的专色通道数目。

数控通道与方式组概念

西门子数控通道和方式组的概念 通道:简单的理解就是两个插补器,双通道意味着系统可以同时执行两个程序,互不影响(当然也可以协调同步运行)。对于双刀架车床就需要使用双通道。 方式组:方式组中的“方式”指的是操作方式,即JOG,MDA,AUTO等方式,所以方式组就是以操作方式划分的小组。如果是一个双方式组的系统意味着在这个系统上可以同时出现两种操作方式。 注意:一个系统可以有若干个方式组,每个方式组可以有若干个通道,在一个方式组中的通道必然处于同一种操作方式下。以双刀架双主轴的车床为例,需要使用两个通道,方式组可以用一个,即两个刀架同时JOG 或同时自动加工;也可以用两个方式组,即一个刀架在手动可以调整另一个刀架在自动加工。 因此,如果是一个方式组两个通道,那么: MD10010ASSIGN_CHAN_TO_MODE_GROUP[0]=1 MD10010ASSIGN_CHAN_TO_MODE_GROUP[1]=1 即把通道1和通道2都分配给方式组1 如果是两个个方式组两个通道,那么: MD10010ASSIGN_CHAN_TO_MODE_GROUP[0]=1 MD10010ASSIGN_CHAN_TO_MODE_GROUP[1]=2 即把通道1分配给方式组1;通道2分配给方式组2 基本参数设定举例 设置机床轴名,此例设置8个轴,X1/Y1/Z1/SP1,X2/Y2/Z2/SP2并分别分

配给通道1/通道2。 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[0]=X1 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[1]=Y1 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[2]=Z1 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[3]=SP1 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[4]=X2 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[5]=Y2 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[6]=Z2 MD10000AXCONF_MACHAX_NAME_TAB[7]=SP2 通道轴设置: 通道1的设置: 定义几何轴,此处填写的是通道轴的序号 MD20050AXCONF_GEOAX_ASSIGN_TAB[0]=1 MD20050AXCONF_GEOAX_ASSIGN_TAB[1]=2 MD20050AXCONF_GEOAX_ASSIGN_TAB[2]=3 定义几何轴轴名 MD20060AXCONF_GEOAX_NAME_TAB[0]=X MD20060AXCONF_GEOAX_NAME_TAB[1]=Y MD20060AXCONF_GEOAX_NAME_TAB[2]=Z 此通道使用的机床轴,此处的序号是针对MD10000的顺序。MD20070AXCONF_MACHAX_USED[0]=1 MD20070AXCONF_MACHAX_USED[1]=2

Photoshop通道作用、功能及用途

通道作用、功能及用途 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类! 、 Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha 通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。Y ~2 R/ J) _& [ 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。; }9 W( m/ @' X 2、颜色通道" j0 X6 o

一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道! A5 T* T( w# C' y 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道)h 4、专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。 在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特

通道的类型

通道的类型 1.选择通道 选择通道又称高速通道,在物理上它可以连接多个设备,但是这些设备不能同时工作,在某一段时间内通道只能选择一个设备进行工作。选择通道很像一个单道程序的处理器,在一段时间内只允许执行一个设备的通道程序,只有当这个设备的通道程序全部执行完毕后,才能执行其他设备的通道程序。 选择通道主要用于连接高速外围设备,如磁盘、磁带等,信息以成组方式高速传输。由于数据传输率很高,可以达到1 5MB/s,即0.67μs传送一个字节,通道在传送两个字节之间已很少空闲,所以在数据传送期间只为一台设备服务是合理的。但是这类设备的辅助操作时间很长,在样长的时间里通道处于等待状态,因此整个通道的利用率不是很高。 2.数组多路通道 基本思想:当某设备进行数据传送时,通道只为该设备服务;当设备在执行寻址等控制性动作时,通道暂时断开与这个设备的连接,挂起该设备的通道程序,去为其他设备服务,即执行其他设备的通道程序。所以数组多路通道很像一个多道程序的处理器。 在IBM系统中常常用到子通道的概念。子通道是指实现每个通道程序所对应的硬设备。选择通道在物理上可以连接多个设备,但在一段时间内只能执行一个设备的通道程序,也就是说在逻辑上只能连接一个设备,所以它只包含一个子通道。数组多路通道和字节多路通道不仅在物理上可以连接多个设备,而且在一段时间内能交替执行多个设备的通道程序,换句话说在逻辑上可以连接多个设备,所以它们包含有若干个子通道。文字教材的表8.1示出

IBM4300系统可以连接的通道数目和类型,每个通道可以连接多个设备,每个子通道可以连接的设备数和设备号。 注意,一个子通道可以连接多个设备,但子通道数并不等于物理上可连接的设备数,而是该通道中能同时工作的设备数。 由于数组多路通道既保留了选择通道高速传送数据的优点,又充分利用了控制性操作的时间间隔为其他设备服务,使通道效率充分得到发挥,因此数组多路通道在实际系统中得到较多应用。 3.字节多路通道 字节多路通道主要用于连接大量的低速设备,如键盘、打印机等等。例如数据传输率是1000B/s,即传送1个字节的间隔是1ms,而通道从设备接收或发送一个字节只需要几百纳秒,因此通道在传送两个字节之间有很多空闲时间,字节多路通道正是利用这个空闲时间为其他设备服务。 字节多路通道和数组多路通道的共同之处: 都是多路通道,在一段时间内能交替执行多个设备的通道程序,使这些设备同时工作。 字节多路通道和数组多路通道的不同之处: (1)数组多路通道允许多个设备同时工作,但只允许一个设备进行传输型操作,其他设备进行控制型操作。而字节多路通道不仅允许多个设备同时操作,而且也允许它们同时进行传输型操作。 (2)数组多路通道与设备之间数据传送的基本单位是数据块,通道必须为一个设备传送完一个数据块以后,才能为别的设备传送数据块。而字节多路通道与设备之间数据传送的基本单

《通道的应用》教案范文

《通道的应用》教案范文 一个好的教学设计是一节课成败的关键,要根据不同的课题进行灵活的教学设计。首先对每一个课题的教学内容要有一个整体的把握。下面就是给大家带来的《通道的应用》教案,希望能帮助到大家! 人教版七年级信息技术下册《通道的应用》教案一 【课时】 2课时 【教学方法】 演示讲解、任务驱动。 【教学内容】 1、通道概述 2、通道调板 3、通道应用实例 【*目标】

1、了解通道的概念 2、会利用通道抠图 【*难点、重点】 利用通道抠图。 【过程】 一、回顾与检查: a) 将路径转换为选区的快捷组合键是什么? b) 用前景色填充选区的快捷组合键是什么? c) 在图层蒙版中白色、黑色、灰色分别代表什么? 二、理论讲解: 1、通道 通道概述:通道用于存储图像的颜色信息和选择区域。 在Photoshop中,通道被分为:颜色通道专色通道Alpha 通道 这三种通道均以图标的形式出现在通道调板中。虽然它们看上去十分相似也具有一些共同点,如各类通道的尺寸与包含它们的文档相同,均可以包含高达256级灰度,Photoshop都把它

们当作单独的灰度文档处理等,但实际上它们的功能却完全不同。 (1)颜色通道 颜色通道记录所有打印和显示颜色的信息。这些通道的名称与图像所处的模式相对应。 RGB模式的图像包含红、绿、蓝通道 CMYK模式的图像包含青色、洋红、黄色和黑色通道 Lab模式的图像包含明度a、b两个通道 在绘制、编辑图像或对图像进行色彩调整、应用滤镜时,实际上是在改变颜色通道中的信息。 在一幅图像中,像素点的颜色就是由这些颜色模式中的原色信息来进行描述的。那么,所有像素点所包含的某一种原色信息便构成了一个颜色通道。 (2)专色通道(了解) 专色通道扩展了通道的含义,同时也实现了图像中专色版的制作。在一些高档的印刷品制作时,往往需要在四种原色油墨之外加印一些其他颜色,以便更好地再现其中的纯色信息,这些加印的颜色就是“专色”。

Alpha通道的概念与功能

Alpha通道的概念与功能 Alpha通道技术是非曲直图像合成的最基本技术,目前其应用多局限于多媒体课件作品开发中的个别环节,未能从整体上给予Alpha通道功能以足够的重视。如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。本文通过对Alpha通道的综合分析,以期使Alpha通道技术在多媒体课件作品开发中的应用形成一个相对完整的理论体系,并在多媒体课件作品开发实践中起到具体的指导作用。 一、Alpha通道的概念与功能 在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,用由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了所有彩色信息。为实现图形的透明效果,采取在图形文件的处理与存储中附加上另一个8位信息的方法,这个附加的代表图形中各个素点透明度的通道信息就被叫做Alpha通道。 Alpha通道使用8位二进制数,就可以表示256级灰度,即256级的透明度。白色(值为255)的Alpha像素用以定义不透明的彩色像素,而黑色(值为0)的Alpha通道像素用以定义透明像素,介于黑白之间的灰度(值为30-255)的Alpha像素用以定义不同程度的半透明像素。因而通过一个32位总线的图形卡来显示带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。 一个透明或半透明图形的数学模型应当如下: 为了便于下面的分析,设Alpha值[0,255]区间映射为[0,1]区间相对应的值表示,即Alpha 值为0—1之间的数值。则图形文件中各个像素点可表示为: Graphx(Redx,Greenx,Bulex,Alphax) 屏幕上相应像素点的显示值就转换为: Dispx(Redx*Alphax,Greenx*Alphax,Bluex*Alphax) Alpha通道不仅用于单个图形的透明或半透明显示,更重要的是在图像合成中被广泛运用。下面是如何根据Alpha通道数据进行图像混合的算法: 事实上,我们把需要组合的颜色计算出不含Alpha分量的原始RGB分量然后相加便可。如:两幅图像分别为A和B,由这两幅图像组合而成的图像称为C,则可用如下四元组表示图A 和B,三元组表示图像C: A:(Ra,Ga,Ba,Alphaa) B:(Rb,Gb,Bb,Alphab) C:(Rc,Gc,Bc) 根据上述算法,则: Rc=Ra*Alphaa+Rb*Alphab Gc=Ga*Alphaa+Gb*Alphab Bc=Ba*Alphaa+Bb*Alphab

photoshop通道知识点汇总

Photoshop通道知识点汇总 (一)通道概念 通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。颜色通道: 存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。 RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。而CMYK图像则相反。 颜色通道的应用:使用单色通道调整偏色。 CMYK颜色通道:用于印刷分色; 分色:是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。在PS中将RGB、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。 注:默认的颜色通道数取决于其颜色模式。如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。 Alpha通道(蒙版通道):用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。 Alpha通道的编辑: 按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha 通道选区(即加选); 按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha 通道选区(即减选); 按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的

ps通道的含义

PS通道在图像处理中的应用 如果问“什么是 photoshop 中最重要、最不可缺少的功能?”相信很多人的回答是“图层”。其实,在 photoshop3.0 之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。如果无法选区,也就无法作出相应的操作或处理。 为了记录选区范围,可以通过黑与白的形式将其保存为单独的图像,进而制作各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”( channel )。换言之,通道才是图像处理中最重要的部分。 然而,真正懂得Photoshop通道的人并不多。对基本概念的一知半解,造成了技术上的断层,以致某些难点无法突破,这是由学习上的本末倒置所造成的。本文试图通过常用的图像处理方法,来探讨Photoshop通道的本质、运算及其特殊形式,帮助读者从中获得启发,理解本质,掌握应用。 一、通道起源——传统照相合成技术及其数字化 1 .遮板的应用 我们知道,照相排版行业的全面数字化不过是最近几年的事情。在此之前,图像合成工作者的工作量之大,内容之枯燥令人难以想象。他们必须将自己关在暗房里,在放大机下面作遮板,以便在底片曝光时有所选择。这种遮板其实就是有选择地在一张透明底片的不同部位涂上黑色染料,让光线不能透过。在曝光时,使遮板与底片重叠放置,这样,遮板上黑色区域下面的底片图像就因为被不透明的黑色遮住而不能被曝光,而只剩下透明部分对应的图像,也就是说完成了对照片的选择曝光。在进行了反复几次相同牟僮髦 螅 湍茉擞貌煌 恼诎逋瓿筛吣讯鹊恼掌 铣闪恕? 通道的概念,便是由遮板演变而来的。在通道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。 2 .通道——传统技术的数字化 计算机可以不知疲倦的 24 小时工作,而且效率极高。因此,人们不遗余力地将一切可能的信息交由计算机处理,数字化的浪潮席卷全球,图像处理行业也不例外。 如何将一张鲜活的照片变成我们硬盘上的“ 0 ”与“ 1 ”呢?在此之前,让我们来看看数字化信息的特点。首先,顾名思义,数字化信息最大的特点就是任何形式的信息都可以用数字完整、准确的表达出来,无论它是一条记录、一通电话、

通道最基本的作用是储存与编辑图像的颜色

通道最基本的作用是储存与编辑图像的颜色,如RGB模式的图像有红绿蓝三色通道,CMYK模式的图像有青品黄黑四色通道,可以在各个通道中调整颜色;通道的基本功能还有储存与编辑选择区 PS通道在图像处理中的应用【转】 如果问“什么是photoshop 中最重要、最不可缺少的功能?”相信很多人的回答是“图层”。其实,在photoshop3.0 之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。如果无法选区,也就无法作出相应的操作或处理。 为了记录选区范围,可以通过黑与白的形式将其保存为单独的图像,进而制作各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”(channel )。换言之,通道才是图像处理中最重要的部分。 然而,真正懂得Photoshop通道的人并不多。对基本概念的一知半解,造成了技术上的断层,以致某些难点无法突破,这是由学习上的本末倒置所造成的。本文试图通过常用的图像处理方法,来探讨Photoshop通道的本质、运算及其特殊形式,帮助读者从中获得启发,理解本质,掌握应用。 一、通道起源——传统照相合成技术及其数字化 1 .遮板的应用 我们知道,照相排版行业的全面数字化不过是最近几年的事情。在此之前,图像合成工作者的工作量之大,内容之枯燥令人难以想象。他们必须将自己关在暗房里,在放大机下面作遮板,以便在底片曝光时有所选择。这种遮板其实就是有选择地在一张透明底片的不同部位涂上黑色染料,让光线不能透过。在曝光时,使遮板与底片重叠放置,这样,遮板上黑色区域下面的底片图像就因为被不透明的黑色遮住而不能被曝光,而只剩下透明部分对应的图像,也就是说完成了对照片的选择曝光。在进行了反复几次相同牟僮髦 螅 湍茉擞貌煌 恼诎逋瓿筛吣讯鹊恼掌 铣闪恕? 通道的概念,便是由遮板演变而来的。在通道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。而通道与遮板的最

“通道”的概念和运用——伍建宏

“通道”的概念和运用——伍建宏 我的“三式”一文发出以后,群里的爱好者们说对于天干的运动轨迹不好理解,并提出了许多问题,要求我再写一篇文章做出具体的解释。我可以告诉大家,要想真正地贯通三式,就必须要从通道入手,因为通道是专门讲天干的。六壬奇门都必须要用通道来产生时空的对应,太乙也必须要用通道把“天上”的东西落实到“地上”才能具有实际的内容。世上的所有东西都是由阴阳相合而成,通道运动正体现了阴阳相合的过程和运动轨迹。而如何去看天干地支的通道运转,这是古人从来没有明说,但是又必须时时用到的绝对秘密。 以往的大六壬很少用天干来进行判断,而更多的都是用地支的神将加临来对事物的有无和成败进行分析,这种方法我们称之为“形法”,即用地支的形态运动来判断事物的出现以及形与形之间的五行作用关系。这种方法又叫做“地道”法,或者“地法”。凡地法皆注重的是有形,即事物是否具有了形态的出现,没有形态也就自然谈不上事物的成功。比如课传上出现了空亡,一空则百空,事物便是有虚无实,课传上没有实际的形态出现,则百事不可谋,只有安分守己听从天命了。形法的判断是把事物给看“死”了,这有点像现代科学的思路,有就是有,无就是无,然而它们都忽略了一个至关重要的东西,这就是意识的存在。意识运动的关键就是要从无中产生有。人类事物如果离开了意识的运作,就永远产生不了新的东西,而所有意识运作的着眼点,就是“钻空子”,即从空亡中去寻求自身生存和发展的空间。一个平常的预测者和一个高明的预测者的区别,就在于如何从形法的“死”中去看到“生”的内容,能够从别人认为的“不可能”中去找到“可能”的途径。 懂得天道运行法则的人是不看重死数的,在他们看来,所有“空亡”中的东西,只是一种“有形无意”或者“有意无形”的存在。这两种形态只是说明过去已经建立了某种关系,现在还没有出现新的内容,或者事物已经产生了某种思想,但是还没有落实到具体的形态。这两者正好是我们采取思维运作和积极行动的入手处和主攻方向,有形无意者则以意取之,有意无形者则以行动促其就范,这在大六壬中就叫做“填实”。我们所谓的“天道”运动,其实就是一种意识形态的运转轨迹。我们在日常的事物活动中要想确立某种关系,就必须要把自己的意识赋予到某种事物形态之中,不过这种赋予是要付出代价的,即对于已有的事物要想建立新关系,就必须要冲破各种关系网络的牵累,要用形冲破害去争夺自身存在的空间,这时成功的喜悦和失败的凶险是并存的。要想解决这个矛盾,唯一一条途径就是选择空亡,因为这里才是自由意志存在的空间,旧的事物到此而灭,新的事物从此而生。空亡又正好是天地互通的

第四章 通道的概念及基本功能

第四章通道的概念及基本功能Photoshop通道的应用非常的广泛,我们可以用通道来建立选区,进行选区的各种操作。也可把通道看作由原色组成的图像,因此可利用滤镜进行单种原色通道的变形、色彩调整、拷贝粘贴等工作。将通道和蒙板结合起来使用,可以大大的简化对相同选区的重复操作,利用蒙板可将各种形式建立的选区存起来,以后再方便调用,而用通道,我们可以方便的使用滤镜,制造出无法使用选取工具和路径工具制作的各种特效图像。 通过本章学习,你可以: ◆认识Photoshop的通道概念 ◆了解和掌握Photosop通道的应用 ◆体验通道抠图的乐趣,并动手完成实践 4.1 Photoshop通道的概念及功能 在Photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。 通道可以分为 Alpha通道、颜色通道、复合通道、专色通道、矢量通道。 在Photoshop中,通道的一个主要功能是保存图像的颜色信息。例如一个RGB模式的图像,它的每一个像素的颜色数据是由红(R)、绿(G)、蓝(B)这三个通道来记录的,而这三个色彩通道组合定义后合成了一个RGB主通道,因此改变R、G 、B各通道之一的颜色数据,都会马上反映到RGB主通道中。而在CMYK模式的图像中,颜色数据则分别由青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)、黑色(K)四个单独的通道组合成一个CMYK的主通道,而这四个通道也就相当于四色印刷中的四色胶片,即CMYK图像在彩色输出时可进行分色打印,将CMYK四原色的数据分别输出成为青色、洋红色、黄色和黑色四张胶片,在印刷时这四张胶片叠合即可印刷出色彩缤纷的彩色图像。如图4.1.1所示。 图4.1.1

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