基于双目立体视觉的人体运动仿真

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
221 运 动 学 约 束 .. 由于人体 的运动符合运动学的原理 ,每一个关节点的运
I f JP J U ! }
f 1 )
其中,R和 D分别表示 由世界坐标系转化到相机坐标系的旋
转 矩 阵和 平 移 向量 ,称 为相 机 外 参 。
动投影到照相机成像平面 ,同样符合运动学原理 ,因此整个
() 2
析 。但是 ,由于 人体运动和场景的复杂性 ,并且运动训练或
l 0 1 j 0 0 其 中, 、 、 /、 v是相机 内参。 g o 由式() 1 、式() 以得到世界坐标系到像素坐标系的转换 2可
关系 :
P=M瓠4 P () 3
比赛中不宜给运动员贴上标记点 ,这使 得这些算法有很大的
2 C l g f h sc n e t nc no main An u o ma Unv ri , u u2 0 , ia . ol e y is dEl r i fr t , h i r l ies y W h 4 0 0 Chn ) e oP a co I o N t 1
[ ywod ]moincpue bn c l ee io ;n ryfnt n Ke rs t a tr; io ua s rovs ne eg co o r t i u i
1 概 述
当今 时代 ,竞技 体育越来越借助信息技术 。计算机辅助 训练的系统在 国内外得到了广泛 的研究 。目前 ,大多数的动
该在 附近 ,距 离 X 不 应 超 过 △ 。 222 模板 ..
0=∑√ p()(() ) , . q/ Y6b iu ; s
En f r d 0 Ne [】c t n of h a g t a d d t : x o a i e tr e n i ae o t c
v s o h o y t e wo l o r i a e fh ma k lt n r o u e n e 3 D u n mo e sc nsr c e Th ma d li p i z d b i i n t e r , h rd c o d n t so u n s ee o s a e c mp t d a d t - h ma d l o tu td. ehu n mo e so tmi e y h i c mp t g t e n r y u ci n.Th u a mo i n i i lt d a d t e p r me e s of h ma mo i n a e i u e u .E p rme t l r s ls o u i h e e g f n to n e h m n t s s mu a e n h a a t r u n o t r f r d o t x e o g i n a e u t d mo sr t h t h i l t n s se c n d l i t n c pur n i l t n o u n mo i n e n ta et a es mu a i y t m a o wel n mo i a t ea d smu a i fh ma to t o o o
第 3 卷 第 2 6 4期
、 .6 13






21 0 0年 1 2月
De e b r2 0 c m e 01
NO2 .4
Co p e m ut rEng ne rng i ei
人工智 能及识 别技 术 ・
文章 编号:1 32( 1 2—05_ 3 文献 0 - 48 00 4 _ &_ o 2 ) l o 标识码: A
局限性 。本文针对这一点 ,提 出了一种基于双 目立体视觉的
无标记点的动作捕获、数据优化、动作仿 真的方法 。
2 动作捕获
21 相机标定原理 . 如 图 1所 示 ,P 点 在 世 界 坐 标 系 的 齐 次 坐标 记为
P: 【 Y z] , , ,P 点 在 相 机 坐 标 系 的 齐 次 坐 标 记 为 1
是一个凸函数 ,且单调递减 ,距离 中心点 X 越远 的像素点 , 其权 最值越小 。其 中,常量 C为 :
c (x 1k  ̄ l
223 待 匹 配 区 域 .
( 6 ]
由运 动 学 约 束 可位置为 X。 选取以 机为 中心的一个与 R- 同样大小的正方形
区 域 R , 区域 内的 点 用 S表 示 , i ,, H。有 如 下 关 系 : 2 =1 …, 2
p = PX)2 k ( ) ( flkp( ) ) ( , X , X f k
∑ P (k= lX )l
, , 1 、 , 、
( 7 )
冉 右 瞵 躁 左
关节点 在 第 k1帧图像 中的像 素坐标 为 X 1 一 k(
,。 )

兰l.I . ( ! ) J k 仆

u l =
选取 以该像素为 中心 的一个正方形 区域 ,标记为 R ,r表 示 l 该 区域 中的像素点 ,i ,, n。统计该区域的 m—i =1 …, 2 bn的颜 色直方 图,并用颜色概率密度向量来表述该区域。
[ sr c]I re iemoeh l t ahee’ x ri , u nmoins lins s m ae nbn clrs rovs ni etbi e Ab tat nodrt gv r ep o tlts eecs ah ma t i a o yt b sdo io ua t e ii s s lh d o e o mu t e e o a s
像素坐标 。 根据双 目立体视觉 的原理 , 计算 出人体关节点的世界坐标 , 建立三维人体模 型。 通过求解能量函数的最优问题 , 优化人体模型 , 并仿真人体运动。实验结果表明,该系统能够较精确地 完成动作捕获及运动仿真。
关健词 :运动捕获 ;双 目立体视觉 ;能量函数
S m u a i n o m a o i n Ba e n Bi o u a t r o Vii n i l t fHu o n M to s d o n c l rS e e so
() 8


图 2 人体模 型
P( )C X = ’ k k
p ( . 一 ∑√ ; (xq p k) p q
F re c o n i n t r e a d d t o a h p i tS i a g tc n i a e R2
简化 得 : X =3t 3 2 X一 。 x x + 女3 l
因此,可 以推测关节点 -在第 帧图像 中的像素坐标应 ,
31 人 体模 型 . 如图 2所示 ,人体模型 由多个关节点组成 :头 ,颈 ,肩 , 肘 ,腕 ,髋 ,膝 ,踝 ,脚 尖 。并 且 关 节 点 连 线 的长 度 在 运 动
过程中不变。
其中,函数 br : {2 m 把像素坐标 x 上的颜色值 ()R l, } , …,
映到到之;拉函 ) 射 l 间狄克数({ ;数( “ 函k : )
G A O e .on , W is g’
QI N Hu C NP n A i HE e g, ,
(. olg f o ue cec n e h oo yZ ein nvri , n z o 10 7Chn ; 1C l eo C mp tr i e dT cn lg , hj gU iesy Hag h u3 0 2 , ia e S n a a t
过程是一个变加速运动 。但是在极短 的时间内 ,例 如视频 的
几帧之间,关节点的运动可 以近似看成匀加速运动 。
假 设已知前 k1帧 图像 中关节点 的像素坐标分别为 一
… J ,
关节点 ,在第 k帧图像 的像素坐标记 为 ,则
基金项 目: 浙江省科技厅基金资助重 大项 目( 0 c3 9 ) 2 6 10 6 0 作 者倚介 : 高维松(9 3 ,男, 士研究生, 18 一) 硕 主研 方向: 计算机视
中图 分类号: P9 T 31
基 于 双 目立体 视 觉 的人体 运 动 仿 真
高维橙 ,钱 徼 ,陈 鹛
f. 江大学计算机科学与技术 学院,杭州 3 0 2 ;2 1浙 10 7 .安徽 师范大学物理与 电子信息学院,安徽 芜湖 2 10 ) 4 0 0 摘 要 :为辅助运 动员训练 ,建立一个 基于双 目立体视觉的人体运动仿 真系统 。使用无标记 的动作捕获算法 ,获取人体 关节点在 图像上的
P= ,Z】, P和 【 t . , 1 P满 足 关 系 :
P :
其 中 ,M 为投影 矩阵 。由计算机视觉原 理…可得 ,当知道
6个 点 的世 界 坐 标 和像 素 坐 标 时 , 可 以计 算 出投 影 矩 阵 M 。 就
22 带运 动学约束 的 Mens i 运功跟踪 . a —hf t 无标记 点的运动跟踪 方法[3 要利用人体上 的某 些图 21 -主 像特征对人体进行跟踪 ,但这类方法受环境 影响较大。本文 采用带运动约束 的 MenS i[方法来跟踪人体关节点。 a—hf4 t1
作 捕 获 或 仿 真 算 法 在 特 定 的 条 件 下 能 够 完 成 简 单 的动 作 分
设 尸 点在 图像 上 的投 影 点 P 的像 素 齐 次 坐标 记 为 P=“v】 【 , ,则 ,l P和 P满足关系 :
I 0 U 0I o
P: 1 0
V } o 0 P
En i d wh l e
颜色“ {2…,) ∈ 1 , m 的概率可以写成: ,
吼 C (一 I ( = I 2 易 ) l ( ) r

( 5 )
} he x_ l ad p- △ w i I f > n I)k d l 、 £ k f J XI <

3 模型的建立
觉 ,图 形 图像 处 理 ;钱 徽 ,副 教 授 ;陈 鹏 ,博 士 研 究 生
图 1 相机成像

收稿 日 :2 1—7 0 期 000— 3
Em i w i n @ j. u n ・ al :g e og z e . s udc
18 5一
由运 动 学原 理 得 :
( l k 2 一( k 2一X ) ( X — ) x l ^ 2 —x 一 ) x 一 k 3 = xk k 1 一( k—一 )
ppxkq一 √ ((’ .) )
口 ) [ , , ] ( = q q …, l
其 中 , 兰吼=。 1
( 4 )
W hl p p xk,) ( ( 0 q i ( ( ’ q <9 p x ,) e )
x k xk X)2 ’=( ’+ k/ ;
ppxk,) ∑√ ; ((’ q+ ) - pq
Us n i g a ma k 1 s r 一e s mo i n c p u e a g rt m,t e p x lc o d n ts o u n s e e o s i h ma e a e c p u e Ac o di g t i o u a t r o t a tr lo h o i h i e o r i ae f h ma k l t n n t e i g r a t r d c r n o b n c lr se e
相关文档
最新文档