最新素描基础 透视 构图说课讲解
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通过抬高或降低我们的 视平线高度,我们可以得 到这组楼群的不同角度的 透视图。
二、构图要素口诀
一定大框;框中找框 二定位置,框中找型 三定型体,型中找结 四定明暗,方中找圆 五铺大调,拉开前后 六刻细节,完善调子 七握整体,修型改整
三、调子
素描的五大调子 素描的五大调子是指; 明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影
1、素描的五大调子
一般是以明暗交界线 先画为主,在绘画上,
一般在步骤上一般都 是从暗部开始画, 这 是一个规律.在画交界 线的时候,必须考虑好 交界线的位置,如果位 置定错了,其他的调子 也都白画,这疑点必须 注意。
2、过度调;过度 调有两个,一个是 暗部的过度调,一
个是亮部的过度 调,两者的区别是 亮部的亮,暗部的 重,要区别好.但在 画的时候.,一般是 从暗部开始.或从 交界线往两边画. 同时的进行.在过 度调的绘画上,是
圆柱体 圆柱体的两个面——一个立面一个平面,之前 讲正方体透视时说过看见两个面就是两点透视。 在画顶部圆的时候,可以以长方形代替左边的梯形
顶端的圆的边线弧度也要比底端的圆的弧度 要缓些。因为透视的作用,圆柱体的两个圆 平面都是后半弧扁平
深入了解透视
透视不仅可以使物体看起来多维、饱满,还可以用来制造聚拢感、距离 感和空间感。
素描基础 透视 构图
心点→ 视平线与视中线的相交 点
透视中的概念
1、视点→ 你眼睛所在的地方。 2、视线→ 视点与物体任何部位的假象连接。 3、视角→ 视点与任意两条视线之间的夹角。 4、视域→ 眼睛所能看到的空间范围。 5、视锥→ 视点与无数条视线构成的圆锥体。 6、视距→ 视点到心点的垂直距离。 7、视平线→ 与人眼等高的一条水平线。 8、视中线→ 通过新店与视平线成直角的线。 9、消失点→ 遵循“近大远小”透视原则,实现的无
三组平行线 定位消失点和视平线
只要延伸两侧直线直至相交, 我们便能再一次定位消失点 和视平线。两条延长线的交 点即消失点。穿过消失点的 水平直线即视平线。因此, 在透视时,只要延伸任意两 条代表平行关系的平行线, 我们就可以找到消失点和视 平线。
砖块侧面相接,首尾相连。 再在上面加更多的砖块, 堆叠出高度各不相同的 “大楼”。因而,经过视 平线上的两个透视点就可 以做出这座大楼的透视图。
5、关于投影的 画法;在画投影 的时候,要考虑 投影的透视关系 的合理性,如果 在透视上出现问 题,,会影响整个 画面的效果。
特殊形体、特殊材质的物体受光影响后不会 产生明确的三大面五调子变化,如:液体, 玻璃,金属等。
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好! 谢谢!
如果遮掩地平线的所有物体都是透明的,那么地平线将毫无阻拦地一直 出现在人们的视线里。对此详见下页图示。
Leabharlann Baidu
我们把铁轨消失的地方称为“消失点”。
两个消失点 (两点透视)
当消失点位处砖块 中心的正上方,我 们又得到一幅铁轨 透视的模型图:一 组相交的平行线 (铁轨)和一组平 行于地平线的平行 线(枕木)。第二 组平行线也可以理 解为其平行于画面。
让我们随着火车铁轨走到平原,在那儿能看到一望无垠的平 整的土地。遥望四周,远处绵延的土地与天相接连成一条直 线。这条线就是“地平线”。
解说地平线最好的例子就是眺望一大片空旷的水体,目之所 及,只有水面,看不见海岸。在大海上,地平线就是一条无 限延伸的线。
尽管我们的视线总是受到各种物体的干扰,比如一只手,一 幢大楼,一座高山,我们把地平线理解为无限延伸的。即便 我们走进一幢大楼,关了门,地平线依旧不声不响地存在着。
限远的消失点。 10、心点→ 视平线与视中线的相交点。
★ 面积越来越小,
最终消失在左余点 上。 ★ 越往右,这个立
方体就越小越上, 最终消失在右余点 上。 ★ 越往下,越来越
小,最终消失在地 点上。
立方体与圆柱的透视
想画好立方体,需要要掌握以下两点: ⑴透视 ⑵形体塑造(塑造只要是依赖于明暗变化的规律)
素描中最主要的 部分。
3、亮调的素描有
两部分;一个是
从高光到过度调 的部分,尽管在亮 部但也有调子.只 是很轻,但必须要 画,不能不画,直到 高光部分为止。
4、反光;关于反光的画 法,主要考虑有两个问题; 一个是在画反光的时候, 不管反光有多亮,但反光
再亮也不能比亮部的亮 度还亮.二是无论有没有 反光,考虑暗部的反光的 时候,必须把反光画出来. 只是在画反光的时候,有 的亮,有的不亮,为此在考 虑反光的.时候,无论有没 有反光,都要画出来。
掌握好这两点,正方体就算学明白了。以后再画长方 体、多面体以及其他复杂的形体就会比较容易了。
透视从大的方向来理解,无非就是近大远小的原理了。 什么是近大远小?当我们面对较小的物体可能会出现 的三种透视:无透视、两点透视、三点透视。是我们 最常见的,也是必须要掌握的。
方体
如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面 平行,立方和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。 (它只有一个消失点)
你站在高层办公室的窗前 对着窗外的楼群做速写时, 就可以把那些大楼想象成 一层一层堆起来的砖块。
降低视平线至前页门上 的标记,以此为基础做出 这组楼群的透视图。
两消失点在视平线上的 相对位置和之前一样。可 以看到画面中垂直的直线 的方向没有发生变化,而 水平方向的直线却因视平 线的改变而较之前的透视 有所不同。
二、构图要素口诀
一定大框;框中找框 二定位置,框中找型 三定型体,型中找结 四定明暗,方中找圆 五铺大调,拉开前后 六刻细节,完善调子 七握整体,修型改整
三、调子
素描的五大调子 素描的五大调子是指; 明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影
1、素描的五大调子
一般是以明暗交界线 先画为主,在绘画上,
一般在步骤上一般都 是从暗部开始画, 这 是一个规律.在画交界 线的时候,必须考虑好 交界线的位置,如果位 置定错了,其他的调子 也都白画,这疑点必须 注意。
2、过度调;过度 调有两个,一个是 暗部的过度调,一
个是亮部的过度 调,两者的区别是 亮部的亮,暗部的 重,要区别好.但在 画的时候.,一般是 从暗部开始.或从 交界线往两边画. 同时的进行.在过 度调的绘画上,是
圆柱体 圆柱体的两个面——一个立面一个平面,之前 讲正方体透视时说过看见两个面就是两点透视。 在画顶部圆的时候,可以以长方形代替左边的梯形
顶端的圆的边线弧度也要比底端的圆的弧度 要缓些。因为透视的作用,圆柱体的两个圆 平面都是后半弧扁平
深入了解透视
透视不仅可以使物体看起来多维、饱满,还可以用来制造聚拢感、距离 感和空间感。
素描基础 透视 构图
心点→ 视平线与视中线的相交 点
透视中的概念
1、视点→ 你眼睛所在的地方。 2、视线→ 视点与物体任何部位的假象连接。 3、视角→ 视点与任意两条视线之间的夹角。 4、视域→ 眼睛所能看到的空间范围。 5、视锥→ 视点与无数条视线构成的圆锥体。 6、视距→ 视点到心点的垂直距离。 7、视平线→ 与人眼等高的一条水平线。 8、视中线→ 通过新店与视平线成直角的线。 9、消失点→ 遵循“近大远小”透视原则,实现的无
三组平行线 定位消失点和视平线
只要延伸两侧直线直至相交, 我们便能再一次定位消失点 和视平线。两条延长线的交 点即消失点。穿过消失点的 水平直线即视平线。因此, 在透视时,只要延伸任意两 条代表平行关系的平行线, 我们就可以找到消失点和视 平线。
砖块侧面相接,首尾相连。 再在上面加更多的砖块, 堆叠出高度各不相同的 “大楼”。因而,经过视 平线上的两个透视点就可 以做出这座大楼的透视图。
5、关于投影的 画法;在画投影 的时候,要考虑 投影的透视关系 的合理性,如果 在透视上出现问 题,,会影响整个 画面的效果。
特殊形体、特殊材质的物体受光影响后不会 产生明确的三大面五调子变化,如:液体, 玻璃,金属等。
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好! 谢谢!
如果遮掩地平线的所有物体都是透明的,那么地平线将毫无阻拦地一直 出现在人们的视线里。对此详见下页图示。
Leabharlann Baidu
我们把铁轨消失的地方称为“消失点”。
两个消失点 (两点透视)
当消失点位处砖块 中心的正上方,我 们又得到一幅铁轨 透视的模型图:一 组相交的平行线 (铁轨)和一组平 行于地平线的平行 线(枕木)。第二 组平行线也可以理 解为其平行于画面。
让我们随着火车铁轨走到平原,在那儿能看到一望无垠的平 整的土地。遥望四周,远处绵延的土地与天相接连成一条直 线。这条线就是“地平线”。
解说地平线最好的例子就是眺望一大片空旷的水体,目之所 及,只有水面,看不见海岸。在大海上,地平线就是一条无 限延伸的线。
尽管我们的视线总是受到各种物体的干扰,比如一只手,一 幢大楼,一座高山,我们把地平线理解为无限延伸的。即便 我们走进一幢大楼,关了门,地平线依旧不声不响地存在着。
限远的消失点。 10、心点→ 视平线与视中线的相交点。
★ 面积越来越小,
最终消失在左余点 上。 ★ 越往右,这个立
方体就越小越上, 最终消失在右余点 上。 ★ 越往下,越来越
小,最终消失在地 点上。
立方体与圆柱的透视
想画好立方体,需要要掌握以下两点: ⑴透视 ⑵形体塑造(塑造只要是依赖于明暗变化的规律)
素描中最主要的 部分。
3、亮调的素描有
两部分;一个是
从高光到过度调 的部分,尽管在亮 部但也有调子.只 是很轻,但必须要 画,不能不画,直到 高光部分为止。
4、反光;关于反光的画 法,主要考虑有两个问题; 一个是在画反光的时候, 不管反光有多亮,但反光
再亮也不能比亮部的亮 度还亮.二是无论有没有 反光,考虑暗部的反光的 时候,必须把反光画出来. 只是在画反光的时候,有 的亮,有的不亮,为此在考 虑反光的.时候,无论有没 有反光,都要画出来。
掌握好这两点,正方体就算学明白了。以后再画长方 体、多面体以及其他复杂的形体就会比较容易了。
透视从大的方向来理解,无非就是近大远小的原理了。 什么是近大远小?当我们面对较小的物体可能会出现 的三种透视:无透视、两点透视、三点透视。是我们 最常见的,也是必须要掌握的。
方体
如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面 平行,立方和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。 (它只有一个消失点)
你站在高层办公室的窗前 对着窗外的楼群做速写时, 就可以把那些大楼想象成 一层一层堆起来的砖块。
降低视平线至前页门上 的标记,以此为基础做出 这组楼群的透视图。
两消失点在视平线上的 相对位置和之前一样。可 以看到画面中垂直的直线 的方向没有发生变化,而 水平方向的直线却因视平 线的改变而较之前的透视 有所不同。