心理实验设计与技术(1)

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3.声音材料的制作
2)数字音频信号的制作
数字音频信号通过电脑录音进行制作。进行电脑录音 需要考虑和设臵三个参数。
参数 采样 频率 取值 描 述
11025
22050 44100 8 bit 16 bit Mono(单)
采样频率就是每秒钟所采集的声波样本的次 数。它决定的是声音的保真度。采样率越高 音质越好,但数据量越大。 量化位数表示的是声音的振幅,决定的是声 乐的动态范围,所谓动态范围是波形的与波 形上限间的单位。简单地说,位数越多,音 质越细腻。 声道数表明在同一时刻声音是只产生一个波 形(单声道)还是产生两个波形(立体声双声 道)。立体声听起来比单声道具有空间感。
心理实验设计与技术
曾祥炎 华南师范大学教科院心理学实验教学中心
心理实验设计与技术
第 一讲
心理学实验程序的构成与制作
心理学实验程序的构成与制作
实验程序设计概述
实验控制五要素
实验程序的构成、功能及制作
实验过程
实验类型
实验程序设计的五种模式
实验程序如何设计
?
要进行心理实验程序的设计,首先要明确 该实验各个组成部分,依据实验运行的时间顺 序画出实验运行流程图,明确和设计好各部分
二、实验控制的五个要素
3. 呈现格式(Format)
说明
一个界面中的各信息(包括刺激和非刺激等)设臵成怎 样的格式。 形式
1)大小、颜色等刺激物的物理属性: 字符型材料: 字体、大小、前景及背景颜色、粗斜体、是否 带下划线等属性;
二、实验控制的五个要素
3. 呈现格式(Format)
说明
低色彩淡,反之则浓。同一色调越亮或越暗,则越不纯。
明度——同一物体因受光不同会产生明度上的变化, 也可指各种纯正的色彩相互比较所产生的明暗差别,如 黄色明度最高,显得最亮,其次是橙色、绿色;再其次 是红、蓝;紫色明度最低,显得最暗
3. 呈现格式(Format)
图片材料考虑参数
彩色图片的考虑参数
量化 位数
声道
Stereo(双)
3.声音材料的制作
2)数字音频信号的制作
数字音频信号质量与数量。 一份钟声音信息得数据量
采样频率/kHz 11025 22050 44100 11025 22050 44100 音质 低 中 高 低 中 高 量化位数 8 8 8 16 16 16 单声道(MB/min) 双声道(MB/min) 0.66 1.32 2.64 1.32 2.64 5.29 1.32 2.64 5.29 2.64 5.29 10.58
二、实验控制的五个要素
3. 呈现格式(Format)
形式
1)大小、颜色等刺激物的物理属性: 图片材料: 尺寸大小、文件大小、图片的亮度、饱和度、色 调、灰度和对比度等属性; 听觉材料: 声音的频率、振幅和波形, 在录音制作和播放 时必须考虑声音的采样频率、量化位数和声道数 等属性以及声音的长短。

说明 在探测界面将要设臵收集哪些数据。

形式
1.反应时(RT) 2.正确与错误(ACC:accuracy) 3.被试的反应(RESP:response) 被试的实际按键或被试语音反应中的口头报告内容。
三、心理实验程序构成的各界面及其制作
指导语(Instruction)
注视点(Fixation) 刺激界面(Stimulus)
一、心理实验程序设计概述 2、流程化(实验运行流程图):
实验结构流程图是实验设计的蓝本,使实验程序的设计变得 有纲可循,有本可依,具有可操作性。实验程序的设计正是通过 勾勒出的流程图按实验运行的顺序,对各部分逐一加以设计和制 作,并对各部分的控制进行设臵,使实验符合要求。

这是实验设计的开始,也是与程序设计人员进行沟通的桥梁。
说明
一个界面呈现在被试面前的停留时间。 有长至几分钟(如探测界面的等待反应),有短至几十毫秒 (如瞬时记忆实验中刺激呈现界面50ms)不等。
二、实验控制的五个要素
1. 呈现时间(Duration)
形式
1). 固定时间: 界面的呈现时间在整个实验运行过程中始终一致。如注 视点的呈现时间为800ms。(设臵:Duration=800/500ms) 2). 变化时间: 界面的呈现时间在整个实验运行过程中会随条件的变化 而变化。如注意线索技术方式中线索的呈现时间有500ms、 1000ms和1500ms三种变化 。 (设臵:调用“字段/变量” or 调用“数组”) 3). 无限时间: 界面的呈现时间是无限的,只要被试没有作出按键或反 应之前,界面一直都在呈现。如指导语的呈现时间即是无限 的,因为实验者要求被试必须看清楚指导语后方能按键进行 练习或实验。 (设臵: Duration=-1 or infinite)
一个界面中的各信息(包括刺激和非刺激等)设臵成怎 样的格式。 形式
1)大小、颜色等刺激物的物理属性: 图片材料: 尺寸大小、文件大小、图片的亮度、饱和度、色 调、灰度和对比度等属性;
演示一: 注意看请图片的内容
演示二: 注意看请图片的内容
3. 呈现格式(Format)
图片材料考虑参数
图片的尺寸与文件大小
键盘反应、语音反应、外接按键反应、脚踏板反应
1)键盘反应 字母键、数字键、功能键。
2)语音反应 通过麦克风进行反应.
3)外接按键反应 外接键盘的按键。如脑电实验中的专门按键。 4)脚踏板反应 用脚踩踏脚踏板进行反应。如DMaster系统中的脚踏板。
二、实验控制的五个要素
5. 数据收集(Datalogging)
刺激界面(Stimulus) 探测线索(Probecueing) 探测界面(Probe)
反馈(Feedback) 刺激间隔(ISI、SOA、Interval) 实验缓冲(BufferInterval) 结语(ExpEnd) 掩蔽(Mask) 其他
一、心理实验程序设计概述
1. 结构化(程序的构成):
——色相(色调)、饱和度、明度、亮度、对比度
亮度——是一幅图像中明暗程度的平衡。它决定的是明暗
色调的强度。
对比度——表示图像中最亮的色调和最暗的色调之间的差
异范围,它决定明暗层次的数目。
-100
-50
-20
0
20ห้องสมุดไป่ตู้
50
100
饱和度
变化
明度
变化
对比度 变化
亮度 变化
亮度的变化:由小到大变化。决定明暗色调的强度。
二、实验控制的五个要素
2. 呈现方式(Mode)

形式
3).反应消失: 在探测界面中采用的一种形式。必须作出某种反应后该 界面才消失,否则将继续呈现,直到被试反应为止。 (呈现时间+按键设臵,呈现时间:无限(infinite))
4).自动+反应: 在探测界面中采用的一种形式。被试在规定的呈现时间 (如3秒)内,没有作出反应,则该界面自动消失;如果在规 定的呈现时间内一旦作出了反应,该界面也消失。 (呈现时间+按键设臵,呈现时间:固定值,如3s)
的实验控制要素,使实验程序结构化、流程化,
模式化,具有可操作性。
一、心理实验程序设计概述
1. 结构化(程序的构成):
实验程序具有结构性,是由一部分一部分的实验单元组 成的,每个单元完成独立又相互联系的功能。 组成心理实验程序各个成分通常有以下几个部分:
指导语(Instruction)
注视点(Fixation)
3. 呈现格式(Format)
图片材料考虑参数
彩色图片的考虑参数
——色相(色调)、饱和度、明度、亮度、对比度
色相——色相是指色彩的相貌,能够比较确切地表示某种颜 色色别的名称,实际是具体的色彩,如:红、绿、蓝、黄等, 这是颜色最基本的性质和突出的特点。色相也可称色调,可以 用波长来表示的不同色调。它是区别一种物质色彩的名称,如: 红、黄、蓝等及相互混调的色彩(如:红+黄=橙,蓝+红=紫等)
探测线索(Probecueing)
探测界面(Probe) 反馈(Feedback) 刺激间隔(ISI、SOA、 Interval) 实验缓冲(BufferInterval) 结语(ExpEnd) 掩蔽(Mask) 其他
三、心理实验程序构成的各界面及其制作
指导语(Instruction)
作用 主要用于告诉被试实验将怎样进行的,该作怎样反应。 实验控制
呈现时间:
呈现方式:
无限
按键消失
避免按空格键消失。最好用q键。 呈现格式: 图片、可以加框加以美化。 不管用哪一种程序设计实验,最好都用图片格式的指 导语。 反应方式: q键 数据收集: 无
三、心理实验程序构成的各界面及其制作
指导语(Instruction)
制作
1.word排好版(如1.5倍行距,5号字)。 2.打印屏幕:按PrtScr键,即把屏幕内容复制下来。
一、心理实验程序设计概述 3、模式化(实验控制的五个要素):
组成心理实验程序各个部分能顺利地完成实验的功能, 依赖于对各个组成部份的有效控制 。 通常,对各个界面的控制包括如下五个方面(我们称 之为程序控制“五要素”):
呈现时间
呈现方式
呈现格式 反应方式 数据收集
二、实验控制的五个要素
1. 呈现时间(Duration)
◆ 以上的各个部分都是实验程序 呈现的一个界面,一个界面消失,
接着呈现另一个界面(另一个组
成部份) ◆
一、心理实验程序设计概述 2、流程化(实验运行流程图):
组成实验程序的各部份的运作符合一定的时间顺序, 随着实验的运行逐步完成各部份的功能。把实验程序的各 部分按实验运行的先后顺序进行描绘即可画出实验流程图。
色调——色调是指色彩原色的明暗。如RGB模式下色彩原色 为红色(R)、绿色(G)、蓝色(B),色调的调整是指这3种原色明 暗度的调整。每种原色的调整范围是从0~255,共256种色调。
3. 呈现格式(Format)
图片材料考虑参数
彩色图片的考虑参数
——色相(色调)、饱和度、明度、亮度、对比度
饱和度——是指物体颜色的彩度或色彩纯度。饱和度
二、实验控制的五个要素
2. 呈现方式(Mode)
说明 一个界面在被试面前呈现完毕后将怎样消失。 形式 自动消失、按键消失、反应消失、自动+反应 1).自动消失: 呈现时间到点后即自动消失该界面。如注视点呈现 800ms后即自动消失。(设臵呈现时间即可) 2).按键消失: 按键后该界面才消失。如移动窗口技术中的文章阅读界 面,按空格键后前一句消失,后一句呈现。 (呈现时间+按键设臵,呈现时间:无限<infinite>)
3. 呈现格式(Format)
图片材料考虑参数
图片的尺寸与文件大小
图片文件的大小 ——在保证图片清晰的前提下,文件越小越好。因为实验程序
每呈现一幅图片,都是要把图片从硬盘里头读到内存,再到显卡
显存,最后呈现出来。文件越大,调用所花的时间就越长。
图片文件大小的考虑因素:
1、尺寸因素:相同条件下,图片的尺寸越小,文件越小。 2、分辨率因素:分辨率越大,图片文件的大小越大。
指导语(Instruction) 注视点(Fixation) 刺激界面(Stimulus) 探测线索(Probecueing) 探测界面(Probe) 反馈(Feedback) 刺激间隔(ISI、SOA、Interval) 实验缓冲(BufferInterval) 结语(ExpEnd) 掩蔽(Mask) 其他
对比度的变化:由小到大变化。决定明暗层次的数目。
3. 呈现格式(Format)
图片材料考虑参数

图片参数的考虑:当这些参数不成为自变量的因素
时,应尽可能地保持一致,尤其是在认知神经科学采用
的脑电实验中,这些因素必须保持一致,否则会产生额
外的诱发电位。当某个或某些参数成为自变量因素时,
其他参数要保持恒定。 ◆
图片的尺寸(长、宽)大小要尽可能地保持统一。这 样,被试不会因为图片的尺寸大小显著的变化,而分散 了对图片内容的注意和加工。 1、在同一界面上同时呈现多个图片时,图片的尺寸大 小必须一致。 2、界面只呈现一个图片时,图片的尺寸大小也要尽可 能地保持同一。在不能求得一致的条件下相差应不能 太显殊为原则。
二、实验控制的五个要素
3. 呈现格式(Format)

形式 2)位臵:
刺激物在电脑屏幕中或被试视野中的位臵(中央、中央 的上、下、左、右)。 3)边框: 主要是图片信息是否要加上边框及边框的颜色等。
二、实验控制的五个要素
4. 反应方式(Response)
说明 在探测界面被试将怎样对刺激作出反应。 形式
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