你画我猜项目策划书
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工程学院
“你画我猜”活动
策
划
书
主办单位:共青团工程学院委员会承办单位:工程学院校学生委员会
一:活动背景
为更加充分的展现工程学院校学生会积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,校学生会组织一些游戏类活动
二:活动目的
1、增添生活乐趣,缓解学习压力
2、培养同学之间的默契
3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。三:活动主题
你画我猜,乐趣无限
四:活动对象
工程学院中心校区团体(团体限2人)
五:活动时间
活动宣传时间:2013年5月12日
初赛时间:2013年5月15日14:00—17:00
决赛时间:2013年5月18日14:00—17:00
六:活动地点
初赛:教三101
决赛:大学生活动中心学生剧场(教三101备用)
活动咨询:
电子:623906706qq.(电子稿)
七:活动流程
(一)宣传工作
1、正式开展活动初期,由宣传部以海报、展板形式,于一期
二期食堂门口对活动进行宣传,海报及展板文字容由秘书处负责撰写,要求容精练、形式新颖,别具用心,安排成员在校区人流量打的地方,诸如:食堂门口、中心大道、篮球场等地酌情悬挂横幅;
2、在相关学校网络上宣传本次比赛,宣传媒介可有工程学院
校学生会人人网、腾讯微博、官方等。
4、 5月12日晚,可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,
准备好宣传资料及报,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与或短信报名相结合,增强宣传力度。
(二)活动容
1、报名环节:
在部干事进班宣传之际可现场报名;
在一期、二期食堂门口设置宣传点;
宣传事项上会留下相关人员的联系方式(手机、QQ、),与赛人员可选择以或短信形式报名。(报名人员需留下、学院班级、联系方式)
3、比赛规则
●初赛:
➢赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编
号,每6人一组
➢游戏规则:分发每人3A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工
作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接
着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得
含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并将
答案写在纸上,在时间结束时同时亮出答案,
一轮游戏结束。工作人员公布答案并计分。二
号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类推,
一共六轮游戏。
➢时间:每轮游戏时间为80秒
➢计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。满分每人10分。
➢晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。
●决赛:
➢赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组
➢游戏规则:
环节一——词汇快快猜
参赛选手随机分成3组,每组6人,组产生一名组长,选择题目类型和分值,
游戏规则同初赛一样,分数排名前10位选
手晋级下一环节
环节二——猜词对对碰
选手随机分成5组,每两人一组。工作人员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过20个。选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为30秒。每组游戏时间为2分钟(暂停时间不计)。猜中次数最多的2组选手进入下一环节
环节三——拷贝不走样
选手现场挑选5名观众,组成一组,在舞台上一字排开,第一个同学面对主持人,其他同学背对主持人。主持人向第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开始。第一个同学轻拍第二个同学,示意让其转身,然后第一个同学用肢体语言表达所给的题目,不允许说出文字信息,否则扣分。第二个同学轻拍第三个同学,用肢体表达
所理解的信息。依此类推,游戏时间结束
后由最后一名同学说出答案。游戏时间为
两分钟。接下来评委打分,满分为10分。
每组由两次游戏机会。
由分数排名,宣布获奖情况
(三)奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优秀奖:若干
(四)后期工作
1、大赛赛况将专门人员进行跟踪报道,并及时发布到相关网络
上;
2、比赛结果当场公布
3、相关工作人员对本次比赛作总结,反思警示,为接下来活动
的开展垫下基础;
4、由网络部和编辑部撰写新闻报道稿;
5、活动资料存档。
八:经费安排
条幅
宣传单页
白板(或A4、A3型号白纸)
油笔
画板