设计学概论全

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——人文科学特征
要界定几个概念
设计的——终一极种目物的质—文—化功行能为性与审美性 设计学——设计史
——设计理论 ——设计批评
第一章 设计的多重特征……
第一节 设计的艺术特征……
一、设计与艺术的渊源
道德 美
艺术
实用
直到18世纪,巴托把各种艺术细分为实用艺术、美的艺术,以及一些结合了美与功 利的艺术。由于近代西方越来越强调艺术与美的关系,终于形成了所谓美的艺术的概念, 以别于应用艺术。
三、设计的艺术手法
借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用 艺术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术 手法
装饰
创造
参照
解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解 成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术 手法
装饰
创造
参照
创造:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。
三、设计的艺术手法
创造:创造是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、装饰、参照等方法的基础。
四、不同设计的艺术特征
批量生产 的工业品
赋予材料、解
构、形态、色 定
彩、表面加工 以及装饰以新
三、设计的艺术手法
解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解 成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术 手法
装饰
创造
参照
装饰:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪 恶”,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增 添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多 余的装饰才是可以随意增减的附件。
三、设计的艺术手法
参照:设计属于创造。在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、装饰,都不 能简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失为一个简单又有效的方法。参照的核 心是形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。参照的关键是根据设计范例,反复参 详考察,找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新 的艺术面貌。
设计的艺术内涵是创造高附加价值永远 的保证。



























设 计
设计是生产的组成部分

设计为生产服务


设计与生产


设计师要向生产人员学习

生产部门必须认识设计


系ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ


消费是设计的消费
计 与
设计为消费服务,消费是一切 设计的动力与归宿


设计与消费

一、设计与艺术的渊源
线条 质感
色调
形体
视觉
元素
光线
色彩 空间
设计概念产生于意大利文艺复兴时期
二、设计的艺术含量
专用 设计 语言
不是“化妆”
实用化求美法则
自由美
康德
依存美
特殊的艺术
从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术
手法
装饰
创造
参照
借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用 艺术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。

设计创造消费

的 关
人类物质消费本质上是一种精神消费 和文化消费。

第二章 设计的类型……
社会
为了使用的设计 ― 产品设计
为了居住的设计 ― 环境设计
三、设计的艺术手法
万国工业博览会,1851年 装饰:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪 恶”,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增 添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多 余的装饰才是可以随意增减的附件。
设计概论





受众个性
设计批评
位置互换
过去

现在 格 将来
受众
状 设计 态 概论
社会
室内设计师


产品 设计师

平面设计师
艺术
文 化 经济 科技
何为设计……
设计就是设想、运筹、计划与预算, 它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
要界定几个概念
设计——一种物质文化行为 设计学——自然科学特征
筛选、提炼 组织、加工
购买
引起 注意


广告
避开制约
记忆 理解 偏好
设计


发挥特长
赢得竞争
四、不同设计的艺术特征
从艺术的角度
实体、虚体、技 定 术、经济等方面 义
解决美学问题
室内 设计
设 实体设计 计 形 式 空间设计
五、艺术推动设计
艺术家参与设计研究, 投入设计实践
设计师关注艺术, 投入艺术研究
亚洲四小龙
日本经济百废待兴(50-
70年代)
战略
国家、机构或企业发展 有力手段
90年代的市场竞争明显取决于设计竞争
一个公司只有设计取得领先才能够 赢得市场能力。
二、设计作为价值方法
设计是创造高附加价值的方法。
追求 个性
追求 共性
生存需求
价值 方法
功能 材料 感性
“物的经济”
“知的经济”
人的消费需求
设计师与艺术家的合作
艺术
设计
艺术与设计关系存在的误区:为艺术而设计、为技术而设计、 孤立静止地看待设计与艺术的关系。
第二节 设计的科技特征……
一、设计与科技进步
与再现有关的机器
新材料
设计
信息技术
计算机
二、设计是科技技术商品化的载体 载体
第三节 设计的经济性质……
一、设计作为经济发展的战略
英国前首相撒切 尔夫人

的品质和资格
训练、技术 知识、经验 及视觉感受
工业 设计
技术与艺术
影 响
经济
因 环境
子 社会形态
文化观念等
四、不同设计的艺术特征
造型上
用材上
工业 设计
总原则
色彩上
四、不同设计的艺术特征
广而告之
定 传播信息 义
媒体作品
广告 设计
文学创作
艺 美术设计 术 设 声学创作 计 表演设计
电脑制作
四、不同设计的艺术特征
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术 手法
装饰
创造
参照
参照:设计属于创造。在解决设计的艺术品质问题时,无论是借用、解构、装饰,都不 能简单的模仿,而要表现出适度的创新,参照不失为一个简单又有效的方法。参照的核 心是形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三。参照的关键是根据设计范例,反复参 详考察,找出规律和可变的环节,在基本规律或基本形式不变的前提下,使设计呈现新 的艺术面貌。
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