博物馆建筑设计(庄)

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1.2 功能
收藏、研究、教育、体验
1 收藏功能
对有价值的资料进行收集、入藏、保护和管理 实体资料:文献资料、绘画、雕刻、字画、工艺品、器具、武器等 非实体资料:音像资料、声音资料、电子数字资料及各种艺术表演, 非物质文化遗产资料
1.2 功能
2 研究功能:
藏品选择、鉴定科学研究——揭示藏品具有的科学、历史以及艺术 价值,为展出提供前提 考古单位设置
1.5 分类
1 规模
大型馆>1万㎡ 中型馆0.4~1万㎡ 小型馆<0.4㎡
2 服务对象
成人博物馆 儿童博物馆
3 藏品内容划分
综合性博物馆:综合展示地方自然、历史、艺术等
历史博物馆:收藏历史文物藏品,并以历史的观点展示藏品的博物馆, 保证观众参观的连贯性
艺术博物馆:绘画、雕刻、装饰艺术、实用艺术、工业艺术等 自然博物馆:天体、植物、动物、矿物、自然科学、实用科学和技术
博物馆建筑设计原理
主讲:庄昭奎
世界四大博物馆
法国· 卢浮宫
英国· 大英博物馆
俄罗斯· 艾尔米塔什博物馆
美国· 大都会博物馆
中国著名的博物馆
故宫博物院
南京博物院
河南省博物院
台北故宫博物院
西安历史博物馆
上海博物馆
课程设计特点
具有文化性、艺术性,功能限制相对较小 训练组织复杂空间,处理好流线、光线、视线的关系 协调建筑与环境的关系 塑造建筑形象、实现建筑创意与构思能力
1.4 发展趋势
临场体验:计算机虚拟技术和互联网技术目前尚无方法完全模拟 特殊感受。从人的感受出发,以人为本的的设计思想,致力于提 供难以替代的观众参观感受 单纯的“容器”——分析展览内容和性质的基础上,通过空间层 次规划、交通流线设置、平面和内部展品的布置、光线的运用色 彩搭配;——富有感染力和戏剧化的体验舞台。 互动装置的设置,使博物馆信息传导模式由单一方向传达——为 参观者提供多种体验的全信息“场”
目录
1. 概述
2. 设计前期
3. 场地设计 4. 空间设计 5. 技术要点 6. 造型设计
1 概述
1.1 定义 1.2 功能 1.3 发展概述 1.4 发展趋势
1.5 分类
1.1 定义
2007年 维也纳《国际博物馆协会章程》第3条:
Museum. A museum is a non-profit, permanent institution in the service of society and its development, open to the public, which acquires, conserves, researches, communicates and exhibits the tangible and intangible heritage of humanity and its environment for the purposes of education, study and enjoyment. 博物馆是一个为社会及其发展服务的、非营利的常设机构,向公众 开放,为研究、教育、欣赏之目的征集、保护、研究、传播、展示 人类及人类环境的有形遗产和无形遗产。
1.2 功能
3 教育功能:
利用陈列、展览、讲解宣传以及见作何书刊编辑出版手段,对大众 进行普及教育。 特点:跨越年龄、经济、政治等的教育平台
1.2 功能
4 体验和交流功能:
体验:主题体验 交流:学术交流、普通交流
1.3 发展概述
起源:Museum 源于缪斯神庙。缪斯神庙在亚历山大城建造,专门 用于收藏文化珍品。 中国:宗庙为中心的保管和陈列室 欧洲博物馆早期发展深受宫殿府邸平面的影响
其他:露天博物馆、主题博物馆、历史事件博物馆
2 设计前期
2.1 选址 2.2 功能组成 2.3 流线分析
2.1 选址
交通便利 有利于扩建发展 与博物馆的文化属性相适应 有利于藏品保存
2.2 功能组成
游客
工作人员
2.2 功能组成
基本陈列室:内容比较固定、常年对外开放的固定陈列室,是博物馆展示信息 的主体,反映博物馆的性质和类型,在总建筑中占有相当大的比例 临时陈列室:用于举办短期的专题性展览的陈列室,经常更换展出内容 室外展场:露天展出空间,作为室内陈列空间的扩充,可作为大型展品展出或 进行各种展示活动的场所 库前区:藏品入库前办理登记手续和前期处理工作的区域,应包括接纳室、登 记室、消毒室、编目室等,可以根据规模设置或合并
类型多样、功能复合 1 公益性日益受到重视
设置公共交流的场所:广场、商店、咖啡厅、餐饮、电影院、休息厅、 培训、教室等 功能复合:高效率的场所和载体;高效的人流集中效应与创造人活动 的场所,为了自身可持续经营,展开了各种行销策略以争取资源与观众。 与当地观光旅游结合 工作室、剧场、图书室、餐厅(多为西餐)、沙龙等博物馆综合体
蓬皮杜艺术中心
柏林犹太博物馆
1.4 发展趋势
3 多种艺术形式结合
博物馆建筑是不是展品?
博物馆是一个容器,重要的是展品本身 博物馆建筑本身是一个最大的展品
西班牙古根海姆博物馆
设计师:弗兰克· 盖里
纽约古根海姆博物馆
设计师:赖特
1.4 发展趋势
3 数字化对博物馆的影响及其应对
数字藏品指以数字形式包寻的文字、声音、图像等信信息,使藏品 对保存和陈列空间的要求大大降低,同时可以增加观众与藏品的互 动,打破了信息的单向传递。 网上数字博物馆,缓解了部分人流压力,同时新的娱乐设施也造成 游览博物馆人流减少 数字化和博物馆结合产生的新的表达方式
大英博物馆
柏林老博物馆
1.3 发展概述
中国博物馆发展:
50年代“十大建筑”,过于追求建筑造型和布局纪念性,影响了使 用功能 80年代以后,引进国外建筑理论和建设经验,科学技术发展出现了 多种类型的博物馆,有科技馆、遗址博物馆、戏曲博物馆、文字博物 馆、钟表博物馆、博物馆聚落等新类型
1.4 发展趋势
源自文库
华盛顿国家美术馆中庭
旧金山现代艺术博物馆
1.4 发展趋势
2 建筑形象日趋自由
蓬皮杜艺术中心:借助现代高技术和新材料,改变了传统空间的构 成方式和流线布局,外部构件标志了建筑师机器美学和对公众开放 的设计理念 柏林犹太博物馆:建筑以反复连续的锐角转折和到处布满的狭窄裂 缝,来表达犹太人走过的坎坷历程和经历种种苦难
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