透视ppt课件

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二第、三透节 视场景原镜理头画及面应透视用
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一、画面镜头透视的基本概念
透视就是将三维立体空间的物体表现在二维平面空间内,有时凭借直觉 也可以大致画出具有立体感的物体,如掌握了透视法就可以更好的利用线条 表现对象。现代动画片更多的是模仿电影的空间感、镜头感,要求生动逼真 的效果。所以画动画场景是,必须掌握镜头画面的透视法。
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五、 俯视画法 1. 平行透视下的画法 在平行透视中,垂直线均向地点消失 ,向心点消失的线段仍相信点消失,右 图:
2.成角透视下的画法
垂直线均向地点消失,
原来向左右灭点消失的线
段仍向左右灭点消失
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3. 垂直俯视画法 俯角为90度时,地点在画面对角线的 交点上,见图: 六、 灭点的相对性 画一组直线相交于一点,这个点可以 代表很多东西,包括天点、地点和心点 。而究竟是什么点,则完全取决于周围 的情况。如下图埃舍尔得作品《彼岸》, 我们看到了一条长长的隧道,有着拱形 的窗户。这条隧道在一片漆黑中消失于 一点,根据其周围的环境,这个点可以 是天点、地点和心点。如果我们只看隧 道左右两侧,可以看到水平状态的月球 表面,这种情况下灭点就承担了心点得 功能。
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3 .平行透视中倾斜物体的画法 倾斜的物体也就是指倾斜的房顶、斜坡、台阶、楼梯等。倾斜面上的 线向天点或地点消失。天点和地点在画面中轴线上。 上下坡得平面部分向心点消失,上坡的斜面向天点消失,下坡的斜面 向地点消失。台阶可以通过等分垂直面得方法获的。如图:
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练习1:平行透视中台阶的画法
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4 .平行透视中圆形物体的画法 圆形物体要通过正方形中的对角线获得。首先要学会在平面中做圆, 见图:
曲线透视实际上可以看作是 平行透视和成角透视的“连 续
性融合”如左图:
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我们可以利用鼓凸变形的方法来绘制鱼眼透视效果。通过埃舍 尔的作品《阳台》,如图所示:
我们可以完整的学习这一
方法。我们首先要绘制一
份原形草图,然后把它等
分成若干方块。虚线的圆
周标示着Baidu Nhomakorabea面提到的变形
部分的边界。垂直线PQ
与RS以及水平线KL与M
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如果是一组楼梯,天点和地 点的距离应该是相等的,如 图:
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练习2:成角透视中楼梯的画法
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4 .成角透视中圆形物体的画法 成角透视中圆形的画法与平行透视中相同,根据外切正方绘 制,如图:
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门的画法如下图所示: 窗的画法见下图:
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四、仰视画法 1. 平行透视下的画法
在平行透视下的仰视,镜头 中的垂直线均向天点消失,纵身线 仍向心点消失。仰视的视平线在画 面下方。
头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换的画面。 动画中镜头运动并不是真的做镜头的运动,而是场景的相对运动,
给观众造成视觉上的错觉感,好像是镜头在动。
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1、推镜头是摄影机与画面逐渐靠近,画面外框逐渐缩小,画面内的景物逐
渐放大,使观众的视线能够从总体或较大的视野集中到画面的某一局部的镜头。 尤其是使用急推镜头,更能表现视线迅速寻找的状态或关注的情绪。推镜头设 计得当,会对表现剧情起到较好的作用。
天点确定由镜头与被摄物体 的倾斜角度而定。倾角越大,天点 距离心点越远;倾角越小,天点距 离心点越近,如图:
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2. 成角透视下的画法 在确定了天点之后,镜 头中的垂直线均向天点消失, 原来向左右灭点消失的线段 仍向左右灭点消失,如图:
3. 垂直仰视画法 在仰角为90度的仰视透 视中,天点在画面对角线的交 点上,如图:
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三、成角透视画法 1. 成角透视的基本概念 成角透视是指镜头视中线与
被摄对象所成角度不是90度时的 透视效果。一个矩形物体在成角 透视情况下均有两个灭点。这两 个灭点在心点左右两边。
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1)灭点的确定。由镜头视点分别做两条平行于物体两边的直线,这两条线 在视平线上的投影交点,就是左右灭点。灭点距心点的远近,根据镜头与被 摄物体的成角大小而定。所成角度越小时,灭点距心点越远,看到的面越大, 纵深效果越差。所成角度越大时,灭点距心点越近,看到的面越小,纵深效 果越强。
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两点透视的应用
• 构图动感,活泼 • 主要要表现的面与灭点较远
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三点透视的应用
• 仰视或俯视透视效果
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二、运动镜头的透视 运动镜头是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜
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3. 成角透视中倾斜物体的画法 上下坡、台阶、斜坡的房顶等倾斜物体在成角透视中主要有两种情况。 一种是近高远低的下坡,倾斜面上的平行线向地点消失。另一种是近低远 高的上坡,倾斜面上的平行线向天点消失。天、地均根据倾斜角度而定, 分别在左右灭点的垂直线上。倾斜角越大,天、地点距视平线越远,如图:
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练习3:成角透视中仰、俯视的画法
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七、曲线透视 也可以称作鱼眼透视。利用鱼眼镜头拍摄的照片就有这种效 果,在绘画表现时就形成了曲线效果,如图:
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曲线能够比直线更准地反映我们对空间的感受。这种视觉上 的变形,在日常的生活中比比皆是。(如图)一个人躺在草地上 两个电线杆的中间,仰头看着两个平行的 电线。P与q是离他最近的两个点。如果他向前看,他就会看到 电线在f处交汇;向后,会看到他们在e 处交汇。于是,无限延伸的两条电线 就可以画成菱形fqep.但我们根本不信! 因为我们从来没见过点p与点q处的突结 ,可以从连续性考虑,可以把它们画成 曲线。
N变成了曲线,中间部分
被放大了。A、B、C、D
四点被移近边缘,变成A’,
B’,C’,D’。当然,用这种
方法来重新构造整幅作品
也是可以的。所以我们看
到圆心周围的部分发生了
膨胀,而边缘部分则被压缩。也就是说水平和垂直线都向外、向圆
圈的边缘挤压。这样就完成了曲线透视效果。
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一点透视的应用
庄严、宏伟、空间的纵深感较强
1.镜头、视平线、心点、消失点、天点、地点等
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镜头、被摄体和最终画面的三者关系如图所示:
根据场景的平面图、立面图,创作者可以清晰方便得在场景中选择镜头的 位置、角度。达到最终理想的效果。
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二 、平行透视法 1. 平行透视法的基本概念 平行透视法是指视平线与被摄对象的水平面、纵身面平行,与垂直面成 90度。
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