flashcs5动画基础

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1.1 Flash CS5简介
(3)动画设计 将准备好的素材导入到Flash中,按照设计要求对素材进行分类使用。这是整个动画制作的主干 部分,要把握好各类工具的使用,在舞台和时间轴中排列这些媒体元素,及添加各种动画效果 等,准确、生动地将作品的主题表达出来。 (4)测试及发布动画 当一部动画制作完成后,应多次对其进行测试以验证动画是否按预期设想进行工作,从内容、 界面、素材、性能等多个方面查找并解决所遇到的错误。经过检查和优化,确认没有问题后, 将其进行发布,以便在网络或其他媒体中使用。通过发布设置,可以将动画导出为Flash、 HTML、GIF、JPEG、EXE、Macintosh、QuickTime等格式。 通俗而言,动画制作的一般流程可归纳为:设计脚本、规划场景;布置舞台;挑选演员;后台 补妆;登台亮相。
flashcs5动画基础
Flash CS5动画制作基础
1.1 Flash CS5简介 1.2 Flash CS5操作界面 1.3 Flash动画的基本概念 1.4 Flash CS5基本操作 案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作
1.1 Flash CS5简介
1.传统动画的局限性
传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的,它利用电影原理,即人眼的视觉暂留 现象,将一张张逐渐变化的连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通 过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动 画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐 张逐帧地拍摄录制等过程。 传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂得动画运动规律,但因为工 序复杂,制作人员多,导致成本投入非常大。 传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理,同时对手工传统动画进行了 改进,也就是将事先手工制作的原动画输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由 计算机控制完成记录工作,制作过程变得非常简单。
1.1 Flash CS5简介
3.Flash动画的应用范围 由于Flash动画的诸多优点,使Flash的应用非常广泛。从某种程度上说,Flash动画带动了中国 动漫业的发展。现在,Flash的舞台已经不局限于互联网,电视、电影、移动媒体、教学课件、 MTV音乐电视等都是它展示的舞台。Flash动画借助这些媒体已经深入人心,看Flash动画已经 成为互联网时代一种新的休闲方式。轻松的幽默剧、好玩的交互游戏、精彩的网站片头、实用 的Flash广告、寓教于乐的Flash课件、美轮美奂的Flash MTV等都是Flash动画的表现形式。图 1-1所示为两副Flash动画的截图。
1.1 Flash CS5简介
5.Flash制作动画的基本流程 一部动画的制作如同制作电影一样,无论是何种规模和类型,都可以分为三个步骤:前期策划、 创作动画、测试及发布动画。 (1)总体构思 总体构思阶段主要进行一些准备工作,包括主题的确定、动画脚本的编写、素材的准备等工作。 这一阶段实际上是一个创意的过程,如怎样安排故事的情节,怎样进行完美的表现,它最终决 定了动画制作的质量。 (2)素材搜集 前期的构思,就像为高楼绘制蓝图,在蓝图绘制好后,接下来的就是要为大楼准备建筑材料了。 而这里,我们要准备的是素材。 收集素材 收集与作品主题相关的素材,包括文本、图片、声音和影片剪辑等。注意要有针对性、有目的 性的搜集,这样可以节约时间和精力,还能有效地缩短动画制作的周期。 整理素材 将收集来的素材进行合理编辑,使素材能最确切地表达出作品的意境。
图1-1Flash动画截图
1.1 Flash CS5简介
4.Flash文件格式 在Flash中,用户可以处理多种类型的文件(如fla、xfl、swf、as、swc、asc、flp等格式),不 同类型的文件其用途各不相同。下面对常用的文件类型进行简单介绍: Fla文件: 该文件是Flash中的主要文件类型,它包含Flash文档的三种基本类型信息:媒体对象、时间轴 和脚本信息。 xfl文件: 在FLASH CS5中新增加了一种文件格式,就是xfl文件。处于项目文件开源的考虑,ADOBE公 司推出了这样一种公开格式的文档。在我们平常使用过程中,熟悉了解项目文件时非常重要的。 举一个简单的例子,微软的VS软件所有的项目文档都可以用记事本来打开,也就是说所有的项 目文档都是文本文档。这样不仅利于程序的修改,同时可以与第三方软件兼容。 SWF文件: 该文件是FLA的编译版本,是能在网页上显示的文件。当用户发布FLA文件时,Flash将创建一 个SWF文件。 AS文件: 该文件指ActionScript文件,用于将部分或全部ActionScript代码放置在FLA文件以外的位置。
1.1 FlaБайду номын сангаасh CS5简介
2.Flash动画的技术与特点 Flash动画相对于传统动画来说,技术优势是非常明显的: Flash动画比传统的动画更加灵巧,可以使音效和动画融合在一起,创作出类似电影一样的精彩 动画,具有强烈的艺术感。 使用矢量图形和流式播放技术。画面无论放大多少倍都不会失真,具有体积小、传输和下载速 度快的特点,并且可以边下载边播放。 拥有自己的ActionScript脚本语言,可以实现交互性,具有更大的设计自由度。 具有跨平台性和可移植性。无论处于何种平台,只要安装了支持Flash的Player,就可以保证最 终显示效果的一致。
1.1 Flash CS5简介
6.如何学习Flash Flash作为一款优秀的矢量动画制作软件,已经深入人们的生活。要想快速掌握它的使用方法和 技巧,先来了解一下学习Flash的“三步曲”。 第一步要理解Flash最基本的概念:帧、层、时间轴、元件和实例等,深入理解这些概念的功能 是掌握Flash的关键。 第二步在掌握了Flash的基本概念以后,就可以动手做一些使用属性面板来调整对象的属性的练 习。属性面板是Flash中接触最多的面板,它可以根据所选对象的不同而显示相应的对象属性。 基本上所有对象的属性都可以使用属性面板进行修改,一些其他的浮动面板,如颜色面板、信 息面板等都是属性面板相应内容的深入,可以放到稍后的部分学习。 第三步如果大家在了解了Flash的基本概念,并且对元素的属性修改没有什么问题后,就可以结 合自己的创意,开始学习制作实例、一步步进行练习了。在实例的制作过程中,可以逐步掌握 Flash的基本动画类型、Flash绘图、文本、图像的使用以及重要操作等基本的技能,从而以最 快的速度掌握Flash的精髓。
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