风景画转矢量插画效果ps教程
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木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常 简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节 等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体
跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。 原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以 分成
三个图层–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。然后用你最心水 的选择工具把天空部分选出来(我用的是魔术棒W)。 2、执行“编辑
设置色阶数为8,边缘简化度2和边缘逼真度3,使其尽量 保持原来本色。 最终效果:
转载请保留文章出处。非常感谢!
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px。 6、Ctrl+X剪切车子部分,并且粘贴到新图层。 7、给图层赐名,比如‘car’和‘grass&tree’。 8、选中‘sk
y’图层,再去滤镜>滤镜库>艺术效果>木刻。在这里我们 设置参数为色阶数6,边缘简化度3和边缘逼真度2。 9、选中‘grass&tree’
图层,再次打开木刻滤镜。设置色阶数为8,边缘简化度 3和边缘逼真度2。 10、选中‘car’图层,再到木刻滤镜。为了使车子保持逼 真度,我们
>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层,起名‘sky’。 3、重复以上步骤于‘grass&tree’与‘car’。选中‘sky’图 层,使
用魔术棒(W)选中底部区域,你会发现‘grass&tree’与 ‘car’也被选中了。 4、移动到背景图层,并去“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴
Байду номын сангаас
”来创造一个新图层。如下图。 5、最后一件事就是在Layer1图层中移去车子,用钢笔工 具画出车子的路径,右键点击建立选区并且羽化半径-1
跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。 原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以 分成
三个图层–‘sky’,‘car’和‘grass&tree’。然后用你最心水 的选择工具把天空部分选出来(我用的是魔术棒W)。 2、执行“编辑
设置色阶数为8,边缘简化度2和边缘逼真度3,使其尽量 保持原来本色。 最终效果:
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px。 6、Ctrl+X剪切车子部分,并且粘贴到新图层。 7、给图层赐名,比如‘car’和‘grass&tree’。 8、选中‘sk
y’图层,再去滤镜>滤镜库>艺术效果>木刻。在这里我们 设置参数为色阶数6,边缘简化度3和边缘逼真度2。 9、选中‘grass&tree’
图层,再次打开木刻滤镜。设置色阶数为8,边缘简化度 3和边缘逼真度2。 10、选中‘car’图层,再到木刻滤镜。为了使车子保持逼 真度,我们
>拷贝”和“编辑>粘贴”来创造一个新图层,起名‘sky’。 3、重复以上步骤于‘grass&tree’与‘car’。选中‘sky’图 层,使
用魔术棒(W)选中底部区域,你会发现‘grass&tree’与 ‘car’也被选中了。 4、移动到背景图层,并去“编辑>拷贝”和“编辑>粘贴
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”来创造一个新图层。如下图。 5、最后一件事就是在Layer1图层中移去车子,用钢笔工 具画出车子的路径,右键点击建立选区并且羽化半径-1