原动画设计教学大纲

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《原动画设计》教学大纲

课程代码:100231021

课程英文名称:Original animation design

课程总学时:32 讲课: 8 实验:24 上机:0

适用专业:动画专业

大纲编写(修订)时间:2017

一、大纲使用说明

(一)课程的地位及教学目标

原动画设计是动画专业的专业基础课。在动画片中,不仅有人物、动物类型的角色.同时为了剧情的需要,还有与角色生活环境有关的各种自然现象。这些角色的形体运动、随从运动、自然现象运动是复杂多变的,所以我们就应熟知各类的运动规律,熟练地掌握这些原动画设计的动画技巧,使运动中的画面更加合理、自然顺畅,更加符合运动规律。原动画设计包括人的运动规律,兽类的运动规律,禽类的运动规律,鱼类的运动规律,两栖类的运动规律,昆虫的运动规律,以及自然界的运动规律。通过课程学习,使学生了解原动画设计基本原理、各种运动规律的基本过程,使学生熟练掌握动画片中角色动作的创作。培养学生的艺术审美能力、专业设计能力。本课程在教学内容方面除基本知识、基本理论和基本方法的教学外,通过多个临摹和实践设计训练,着重培养学生对运动规律的掌握和设计能力。

通过本课程的学习,学生将达到以下要求:

1.了解原动画的概念、运动规律的分类、角色动作设计的构思过程,掌握各种类型的动画运动规律;

2.树立正确的学习观;

3.具有独立设计,绘制能力;

4.理论与实践相结合;

5. 能够根据主题要求进行创作出符合运动规律的动作。

(二)知识、能力及技能方面的基本要求

1. 基本知识、能力:了解原动画的概念、运动规律的分类、角色动作设计的构思过程,掌握各种类型的动画运动规律、培养学生创造性思维能力。设计出的角色动作符合运动规律,要求传达信息准确、新颖、夸张、独特。

2. 基本技能:具有一定手绘能力,熟练将各种运动规律运用到动画创作中;能够根据具体情节进行角色动作设计;熟练掌握各种动作的表现与设计。

(三)实施说明

1.教学方法:启发创造性思维、引导有目的联想、有效想象;引导学生根据训练要求运用创造性思维进行剧本创作;采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的自学能力;增加讨论课,进行作业作品的自评与互评,调动学生学习的主观能动性;讲课要联系实际并注重培养学生的创新能力。

2.教学手段:本课程属于专业必修课,在教学中采用电子教案、CAI课件及多媒体教学相结合等先进教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课程教学任务。

(四)对先修课的要求

要求学生修完平面构成、色彩构成、变化设计、动画软件基础等相关课程。

(五)对习题课、实践环节的要求

1.对重点、难点章节(如:各类的原动画设计、掌握这些运动规律的动画技巧等)应安排习题课,例题的选择以培养学生消化和巩固所学知识,用以解决实际问题为目的。

2.根据课堂讲解内容布置课后作业,做到课后作业要少而精,内容多样化,使作业起到巩固理论、掌握设计方法和技巧、提高分析问题、解决问题能力,对作业中的重点、难点,课上应做必要的提示,对作业中出现的问题课内及时解决。要求学生必须独立、按时完成课外习题和作业,作业的完成情况将作为课程成绩评定的一部分。

(六)课程考核方式

1.考核方式:考查

2.考核目标:考核学生剧本创作能力、分镜头设计能力,重点考核学生的创意能力、镜头表达能力和独立完成的能力。

3.成绩构成:本课程的总成绩主要由三部分组成:平时成绩(每阶段作业完成情况)30%,出勤情况占20%,作业整体效果占成绩50%。

平时成绩及作业成绩由任课教师视具体情况按百分制给出;平时成绩不及格,总成绩直接以不及格计。

(七)参考书目

《动画绘制与实训》,李广华,京华出版社,2012

《动画运动规律》,袁晓黎,高等教育出版社,2013

《运动规律与时间》,顾严华,高等教育出版社,2014

《动画运动规律》、王亦飞,辽宁美术出版社,2010

二、中文摘要

在动画片中,不仅有人物、动物类型的角色.同时为了剧情的需要,还有与角色生活环境有关的各种自然现象。这些角色的形体运动、随从运动、自然现象运动是复杂多变的,所以我们就应了解原动画设计的概念,熟知各类角色的运动规律,熟练地掌握这些运动规律的动画技巧,使运动中的画面更加合理、自然顺畅,更加符合运动规律。物体的运动规律通常可分为人的运动规律、动物运动规律和自然现象运动规律三个部分。

三、课程学时分配表

四、教学内容及基本要求

第1部分原动画原理与基本绘制工具

总学时(单位:学时):2 讲课:1 实验:1 上机:0

第1.1部分原动画原理

第1.2部分动画绘制基础

第1.3部分绘制工具

重点: 了解原动画原理

习题:动画绘制工具熟悉练习

第2部分人的运动规律

总学时(单位:学时):4讲课:1 实验:3 上机:0

第2.1部分行走

第2.2部分奔跑

第3.3部分跳跃

重点: 了解动画运动规律的分类、人的基本运动规律习题:人的动物运动规律临摹练习

第3部分兽类的运动规律

总学时(单位:学时):4讲课:1实验:3 上机:0

第3.1部分爪类动物的行走与奔跑规律

第3.2部分蹄类动物的行走与奔跑规律

重点: 了解兽类动物运动特点

习题:兽类动物运动规律临摹练习

第4部分禽类与鱼类的运动规律

总学时(单位:学时): 4讲课:1实验:3 上机:0

第4.1部分家禽类动物的运动规律

第4.2部分飞禽类动物的运动规律

第4.3部分上下摆尾与左右摆尾的鱼类运动

第4.4部分长尾鱼的运动特点

重点: 飞禽类动物的运动的创作技巧

习题:鱼类动物运动规律临摹练习

第5部分两栖类与昆虫的运动规律

总学时(单位:学时):4讲课:1实验:3 上机:0

第5.1部分两栖类爬行动物的运动

第5.2部分两栖类跳跃动物的运动

第5.3部分蝴蝶与蜜蜂的飞行运动规律

第5.4部分蚱蜢的跳跃运动规律

重点: 蚱蜢的跳跃运动创作的技巧与方法

习题:两栖类动物运动规律临摹练习

第6部分自然规律与表现

总学时(单位:学时):4讲课:1实验:3 上机:0

第6.1部分自然现象的规律特点

第6.2部分风、雨、雷、闪电、水、火焰的运动特点重点: 水、火焰的运动创作的技巧与方法

习题:自然界的运动规律临摹练习

第7部分曲线运动、弹性、惯性运动规律

总学时(单位:学时):4讲课:1实验:3 上机:0

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