佳星网吧计费系统操作说明

佳星网吧计费系统操作说明
佳星网吧计费系统操作说明

佳星V8网吧计费系统操作说明◆系统登陆

选择操作员输入密码后确定登陆。

◆V8计费系统主界面

用户列表界面

机器列表界面

各个功能点的介绍:

首先对网吧参数进行设置,即进行系统参数设置。▼ 1.系统设置

1-1 网吧系统参数

即对计费系统中的各项参数进行设置。

每一项参数的右面参数说明拦都说

明了该参数的作用。在参数值一拦中

双击或者点击最右处会有下拉箭头

会有可选内容,修改完点击保存即

可。

1-2 操作权限设置

即是对操作网吧计费系统的人员进行工号,密码,权限的设置。首先点击添加操作员,然

后在弹出的对话框中添加

要加入的操作员名,设置

密码后确定。然后在右边

的操作员权限列表中给要

设置的权限打上勾后点击

保存权限。

要修改或删除某个操作员

的密码选中该操作员后点

击‘删除操作员’或‘修

改密码’重新输入密码后

确定。

1-3 费率设置

即对网吧的机器,区域,和各种价格进行设置。

1-3-1 客户机设置

即将网吧客户机的机器名添加到数据库中。

可按照起始IP地址到终止IP

行搜索,后进行保存。

也可以在点击添加后按照起

始机器名到终止机器名进行

添加,不涉及IP地址。设置

好起始和终止后点击确定后

保存。如果要添加一台机器即

起始和终止填写的机器名一

致即可。

点中某个机器名后点击修改

可修改机器名和IP地址。修

改完后保存。

1-3-2 区域设置

即对添加进来的机器划分区域。

要添加区域先在左边

区域列表中的区域名称

中填入该区域名后点击

添加。然后可把最右边

未分配区域机器列表中

的机器名移动到中间饿

区域机器列表中,可单

选中某个机器名或者按

住CTRL后学中多个机

器名后点击‘〈’,要全

部移动到该区域可选择

‘〈〈’

反之要移出该区则选

中要移出的机器名后点

击‘〉’。

1-3-3 费率设置

即对某个区域的某种卡类型进行价格的设置。

选中要设置的某个区域和

某种卡,选择要设置小时,场

还是包时。在下方的表格中按

住鼠标左键后进行拖动,选择

好要设置的时间后在最下方

的价格中设置好价格,也可对

该时段设置时段名。或者使用

起始终止时间设置时段价格。

强行补收现金即为该时段不

允许用户使用卡上金额进行

上机,需要重新补交现金(只

针对会员卡)

允许打折为该时段是否按照

卡上的打折率进行打折(针对

会员卡)

包时的设置即对某个时段包

时的倍率进行设置。

全部设置完成后点击保存。

1-4 收银机设置

即为添加新的收银点

选择插入后按照标实填入相对应的地方。后保

存。要修改某处,双击该行进行修改后保存即可。

1-5 RTM报表设计(建议不要改动或由软件供应商修改)

1-5-1 上机票

即对散机的上机票格式进行设计

1-5-2 结帐单

即对结帐时的结帐单格式进行设计

1-5-3 营业报表

即对报表的格式进行设计

1-6 修改操作员密码

即对当前操作员的密码

▼ 2.日常操作

即收银员常用的一下操作功能。

2-1 打印

即给当前选择的上机票用户重新打印上机票。会员卡和上机卡不用该功能。

2-2 结帐

即给当前选中的用户结帐。

2-3 转场

即给当前选中的用户转换场次。

选好用户后点击转场,计费方式可

选场和自动转场,场为转到当前的场次。自动转场为到下一个场次时自动转为下一个场次。区域可以转换。卡上金额够场次的价格点转换则转换成功。反之则提示还有补交相应的现金。

2-4 营业报表

即对网吧的营业收入进行统计。

可对某个站点某个

收银员,根据想要统

计的时间来统计选

定时间段内的营业

收入情况。

查询某个收银员的

一个班次的营业收

入,在选好站点和收

银员后,开始时间比

收银员上班时间向

前推30-60分钟,结束时间比下班时间向后推30-60分钟。(防止比规定的上下班时间早来或者晚走)然后在确定进行统计。

注:报表各项说明

1.上机票销售:新开的小票记录

2.上机票支出:结帐的小票记录

3.上机票冲值:给小票冲值的记录

4.会员卡销售:新办的会员卡记录

5.会员卡支出:退卡的会员卡记录(会员卡结帐不统计)

6.会员卡冲值:给会员冲值的记录

7.会员卡赠送:根据赠送方案给会员冲值时的相应赠送记录

8.收入合计:该统计时间段内的实际收入(收银员应该交给老板的钱)

2-5 数据备份

即对当前网吧的数据进行备份

▼ 3. 客户端控制

3-1 广播消息

即对所有上机的用户发送消息。

在空白栏输入信息,也可以点下拉三

角箭头选择默认的信息,然后发送给所有

客户机。

3-2 发送消息

即给选中的机器发送消息。

在空白栏输入信息,也可以点下拉三角

箭头选择默认的信息,然后发送给所选的客

户机。

3-3 重起电脑关机停止计费

即给当前选中的某个上机用户的机子进行重起,关机或者停止计费。

3-4 取消密码校验恢复密码校验

即给所选的机器取消或恢复登陆密码的验证。

选好区域后,在待处理机器列表

中选好所要选的机器后,按‘>’

移动到右边已选定机器列表中;

‘》’为全部移动到右表。选定后

执行,在弹出的对话框中选‘是’

即修改成功。

同理,要对已经取消密码验证的机器恢复时,选择恢复密码校验操作如取消密码校验相同。

▼ 4. 工具

4-1 废卡批结帐

即对余额等于或者小于零的上机卡或者上机

票进行批结帐。

4-2 过期卡批结帐

即按照参数表里的有效期对超过有效期的会

员卡,上机卡,上机票进行批结帐。

4-3 删除历史数据

即对把所选时间内的消费充值数据删除,保留余额。慎用!

▼ 5. 卡片管理

即对会员卡和上机卡进行管理。

5-1 会员卡管理

可以对会员卡进行查询,修改,添加。

双击某个会员卡可以对该卡进点充值明细或者消费明细可以看到该卡的充值或者消费的详细记录。右键可以对所选卡进行挂失,解除挂失或者补卡。

5-1-1 优惠方案

会员种类:添加或删除会员卡的种类,对某种会员卡的属性进行修改。

赠送方案:设置某种会员卡购买一定金额时赠送多少金额。

包时方案:设置会员卡多少金额购买多少机时。

5-1-2 批量添加

一次添加一定数量的会员卡。

选好卡类型,设置好起始卡号和

终止卡号,按照界面显示的提示

设置好个项内容后保存。

5-1-3 查找

可以按照自己的需要输入后进行

查找。

5-1-4 添加

添加一张会员卡,选好卡类

型,根据实际情况填写后保存。

5-1-5 修改

对选中的会员卡进行修改,在

要改动的地方输入要改动的数值

后保存即可。

5-1-6 充值

给所选的卡进行充值。在充值金额栏中输入要充值的数

目,赠送金额栏中会自动生成在优惠方案里已经设置好的金

额。后确定即可。

5-1-7 退卡

给所选的会员卡退卡。只能给已经结过

帐没有在使用的卡进行退卡,否之先要给该

卡结帐。退卡后改开号不可在用!

5-1-8 excel

将当前会员卡用户界面转换到excel 表中。

5-1-9 删除

删除当前会员卡,正在使用并且充值额大于零的卡不能删

除。

5-1-10 刷新

刷新当前会员卡列表。

5-1-11 过滤

按照几种方式对会员卡进行排列。

5-2 上机卡管理

即对所有的上机卡进行管理

5-2-1 批量添加

批量添加一些上机卡,填入起始数和终止数后,根据实际情况填好每项后保存。

5-2-2 查找---同5-1-3

5-2-3 excel --- 同5-1-8

5-2-4 删除--- 删除该卡后。

5-3 充值同5-1-6

▼ 6 . 查询

6-1 消费查询

可按照用户编号或者机器名

时间段进行消费明晰的查询.

6-2 时间段查询

对某一个大的时间段内用户的消费情况进行查询。

6-3 充值查询

对选定时段内按照卡类型,卡号或者收银站点,进行统计查询.

6-4 结帐查询

对已经结过帐的用户进行查询,可按用户编号或者操作员在选定时间内进行查询,选中某个已经查询好的用户后点消费明细可以看该用户的消费记录.

6-5 会员修改信息

对会员卡的修改记录进行查询.

6-6 图表分析

把某种查询的结果按照图表的方式进行显示,更加直观显示网吧的营业状况.

6-7 交班记录查询

可对所有的交班记录进行查询,可查询全

部的也可查询某一天某一个班次的。还可以

打印。

▼7 . 商品管理

即对网吧所卖的商品进行添加修改,出售和之后的销售统计.

7-1 商品基础信息

即对网吧商品进行添加或者修改.

点击添加按照窗口中每一项的提示输入,对

每个商品进行添加.选中某个商品点击修改或

者双击该商品可以对该商品的信息进行修改.

7-2 商品销售

双击左边商品列表中的商品或者点击添加,

也可以在快捷栏中输入快捷码,把商品添加到

销售列表中,点击付款即可.

7-3 商品销售明细

对选定时间内的商品销售情况进行统计.

快捷操作栏介绍:

打印(F2)--将选中的上机票重新打印。

转场(F3)--给选中的用户转场次,同2-3。

现金(F4)--给选中的用户补交现金。

结帐(F5)--将选中的用户结帐。看本次余额给用户找钱。

报表(F6)--统计营业收入,同2-4。

会员(F7)--卖会员卡。

充值(F8)--给所选的用户充值,同5-1-6。

过滤--按照一种方式对用户进行显示。

刷新(F9)--刷新当前用户列表。

连接--连接数据库。键如服务器IP地址后连接。

商品(F10)--销售商品,同7-2

明细(F11)--显示当前选中用户的消费明细。

交班--收银员上下班之间对收入的一个统计和交接。详细介绍见附1。退出--退出前台控制程序。

切换机器列表(F12)---切换到机器显示列表。

附1. 交班介绍

点统计可对本班次内的所有收入进行统计,在右

表显示,双击右表的某一项记录可看该项的明细记

录。选好接班人输入好密码后点击交班,出现‘交

班成功,现在可以打印营业报表’后变点击打印便

可出该班的报表预览,按F1即可打印。然后退出

即交班完成。

收银员操作流程

A.开单

按小时计费:开上机票---在用户编号处直接回车,系统会自动给一

个编号然后回车到数量处,根据实际情况来填写数量,

然后一路回车到补交现金处,输入用户所交金额然后回

车出现打印界面,在回车或者按F1即可打印出小票。

开上机卡---在用户编号处输入已经选好的上机卡号,

后一路回车根据

用户所交金额在补交现金处输入后回车。出现‘上机

卡开单成功’用

户即可用该卡号和参数里设置的默认密码登陆。

按场计费:开上机票---同理在用户编号处回车后,然后选好用户所要上机的区域,填好数量。之后点去按小时计费的勾,选择场次后回车,填如金额。

后一路回车直至打印出小票。

开上机卡---同理只需在用户编号处输入选择好的上机

卡号,之后和开上机票一样直到出现‘上机卡开单成功’

小时连场次:开上机票---同理开小时票只需把自动转场的勾也打上,后一路回车直至打出小票。即该用户可提前上夜机,场开始之前为小时计费,到场

时间后转换为按场计费。

开上机卡---同理在用户编号处输入选好的上机卡号,之后和开上机票

一样。

场次连场次:开上机票---同开场次票一样,选好场次后把自动转场勾打上即可(注:该场次下一个时段内必须有场次的价格),后一路回车打出小票。该用

户即可在本场次结束后继续上下一个场次,不用退出。

开上机卡---同理,只需在用户编号处输入选好的卡号。

B.结帐

在用户编号处输入要结帐的编号后回车,系统会自动

找出该用户。然后点快捷操作栏的结帐,或者点击

F5。会出现结帐界面,根据打印界面中的本次余额

的数目给用户找钱。

C.充值

点击快捷操作栏中的充值或按F7,在用户编号处输入要充值的

用户编号,之后回车在充值金额处输入用户所充金额,后点击

确定即可。

D.卖会员卡

点击会员卡管理里的添加,输入尚

未使用的用户编号,选择要办的会

员卡等级,输入用户姓名,和用户

要充值的金额和各项选项后保存。

然后在收银界面用户编号处输入该

会员卡号,一路回车出现会员卡开

单成功,可以登陆。即卖卡完成。

E.查看明细

双击某个用户或者点击F11或者右键点击快捷键中的明细可以看该用户的消费明细。

消息处理程序即V8监控程序

▼系统操作

刷新机器列表---刷新当前机器列表。

刷新系统参数---刷新系统的参数设置。

重新连接---对所有用户进行重新连接,相当于重新打开消息处理程序。

刷新用户列表---对当前信息列表中的用户进行刷新。

密码校验---打勾则对所有机器进行验证密码登陆,取消勾则对所有客户端取消密码验证登陆

退出---退出消息处理程序。

▼工具

注册收银机---当系统第一次使用时需在这里添加一台收银机方可打开收银程序。软件注册---对软件进行注册,请与软件供应商联系。

数据备份---对当前的数据进行备份。

数据恢复---恢复所选的数据到当前数据库中。

数据库升级---用软件供应商所提供的升级文件对数据库结构进行升级,文件后缀一般为.sql。

VER8:38591---当前软件的版本号。

客户端介绍

当提示框提示‘系统已经正常启动,您可以登录了’后输入小票上的用户编号和密码,或者是上机卡号和密码,或者是会员卡号和密码点击用户登陆遍可以进入系统。

登陆后桌面中见会提示所上区域,单价还有余额。

右键点击任务栏中的小青蛙可弹出客户端的一些选项。

●修改密码---对当前用户的登陆密码进行修改。只能修改

会员卡和上机卡的密码。

●查询余额---查询当前用户帐户中所剩金额

●查询消费明细---查询当前用户的消费记录。

(1)网吧管理系统需求分析

需求规格说明书 项目名称:上机管理系统 项目组长:何燕 项目组成员:马子云赵静李泉张申申 2012年3月1日

1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2.任务概述 (3) 2.1目标 (3) 2.2运行环境 (3) 2.3条件与限制 (3) 3.数据描述 (4) 3.1静态数据 (4) 3.2动态数据 (4) 3.3数据库介绍 (9) 3.4数据词典 (9) 3.5数据采集 (10) 4.功能需求 (12) 4.1功能划分 (12) 4.2功能描述 (12) 1.引言 1.1编写目的 本文档是上机管理系统前期开发阶段针对用户所进行的需求分析,在本文档中我们通过对上机管理系统中的三种不同用户进行了详细而具体的需求分析,通过该文档读者可以了解该系统的所有功能以及用户的具体权限。 在进行系统的设计前,我们一组的成员通过自己平时上机操作的经验和要求把该上机管理系统分为了三个模块:管理员模块,普通上机人员模块,会员上机管理模块,相应的这三

大模块对应了不同的三类用户,每类用户又具有自己的不同的权限。这些内容在该文档中都有相应的说明。 由于该系统还处于初步设计阶段,本文档只是对其的一些功能以及人员分工情况做以说明。所以本文档只是对系统的需求做出说明,并不涉及具体的实现过程。 由于这学期正在学习项目设计的有关课程,我们组会在相应的课程学习中逐渐完善上机系统的各项功能。结合数据库的特点,软件工程的相关要求开发出功能完善,界面友好的上机管理系统。既方便用户的使用,又节省管理人员的各方面的资源。 1.2项目背景 a.项目的委托单位:2010年度学期第一项目小组 1.3定义 SQL:Structured Query Language 结构化语言 会员:网吧管理系统中的参与者,注册后享有上网等权限 管理员:网吧系统中的参与者,注册后享有管理网吧系统等权限 上网日志:网吧管理系统中记录的计算机的使用情况 1.4参考资料 1.《软件工程实践指导书》——殷人昆清华大学出版社 2.《统一软件开发过程》,——Ivar Jacobson,James Rumbaugh,Grady Booch 著,周伯生译,机械工业出版社 3.《UML用户指南》,——Grady Booch,Ivar Jacobson,James Rumbaugh著,邵维忠等译,机械工业出版社 4.《C#数据库开发实例精粹》——郭瑞军、唐邦民、谢晗昕等编著,电子工业出版社 5.《SQL Server实用基础教程》——郭东恩主编,航空工业出版社 6.《C# Winform 实践开发教程》——钱哨,中国水电水利出版社

管理信息系统数据流程图和业务流程图(经典作品)

1.采购部查询库存信息及用户需求,若商品的库存量不能满足用户的需要,则编制相应的采购订货单,并交送给供应商提出订货请求。供应商按订单要求发货给该公司采购部,并附上采购收货单。公司检验人员在验货后,发现货物不合格,将货物退回供应商,如果合格则送交库房。库房管理员再进一步审核货物是否合格,如果合格则登记流水帐和库存帐目,如果不合格则交由主管审核后退回供应商。 画出物资订货的业务流程图。 2.在盘点管理流程中,库管员首先编制盘存报表并提交给仓库主管,仓库主管查询库存清单和盘点流水账,然后根据盘点规定进行审核,如果合格则提交合格盘存报表递交给库管员,由库管员更新库存清单和盘点流水账。如果不合格则由仓库主观返回不合格盘存报表给库管员重新查询数据进行盘点。 根据以上情况画出业务流程图和数据流程图。 3.“进书”主要指新书的验收、分类编号、填写、审核、入库。主要过程:书商将采购单和

新书送采购员;采购员验收,如果不合格就退回,合格就送编目员;编目员按照国家标准进行的分类编号,填写包括书名,书号,作者、出版社等基本信息的入库单;库管员验收入库单和新书,如果合格就入库,并更新入库台帐;如果不合格就退回。“售书”的流程:顾客选定书籍后,收银员进行收费和开收费单,并更新销售台帐。顾客凭收费单可以将图书带离书店,书店保安审核合格后,放行,否则将让顾客到收银员处缴费。 画出“进书”和“售书”的数据流程图。 进书业务流程: 进书数据流程: F3.2不合格采购单 售书业务流程:

售书数据流程: 4.背景:若库房里的货品由于自然或其他原因而破损,且不可用的,需进行报损处理,即这些货品清除出库房。具体报损流程如下: 由库房相关人员定期按库存计划编制需要对货物进行报损处理的报损清单,交给主管确认、审核。主管审核后确定清单上的货品必须报损,则进行报损处理,并根据报损清单登记流水帐,同时修改库存台帐;若报损单上的货品不符合报损要求,则将报损单退回库房。 试根据上述背景提供的信息,绘制出“报损”的业务流程图、数据流程图。 报损业务流程图: 业务流程图:

网吧计费系统

2010/2011学年第2学期软件建模上机 实训任务书 课程名称:软件建模技术 班级:软件0901 教学周数:1周 地点:510机房 指导教师:戚娜何苗

目录 1 设计目的 (1) 2 设计要求 (1) 3 设计的技术路线和工作环境 (1) 4 设计过程 (2) 4.1可行性研究报告 4.2需求规格说明书 4.3概要设计报告 4.4详细设计报告 5 设计工程中遇到的主要问题及解决办法 (2) 总结 1 设计目的 针对网吧内机子太多,上网人数也比较多,网吧管理人员对于网吧的管理杂乱无章。工作进行的非常不便。有时在进行对机子的开机或者办理会员,以及对机子维护时存在着工作的不便,其主要有以下几点: (1).在整个上机过程中,管理人员需随时进行上下机登记、超时检查等工作,特别是在上下机高峰或网吧较大,微机台数较多的情况下,更是忙成一团,

往往要安排多人值班才行,造成管理混乱和费用增大的问题。 (2). 由于上机是收费服务的,所以免不了要进行经济方面的核算。不论是上机使用的钞票还是使用会员卡进行登记,都存在着伪造和人为因素的徇私舞弊行为的极大可能性,无法进行有效、准确、方便的财务核查和统计工作,必然造成经济损失和难于管理。 (3).因缺乏完备的上机档案记录,网吧无法对网吧的运作进行便捷的统计分析。 因此设计网吧计费系统可以很好的解决此问题 2 设计要求 对于以上所提出的问题,越来越多的网吧老板意识到网吧信息化管理的重要性、必要性,并逐步引进稳定性好的、简单易用、方便管理、具有人性化的软件系统。 为了网吧在管理上能减少这种杂乱无章的局面,又能让网吧管理的工作更具人性化的一面。为此我们将开发一套针对于管理网吧的软件-------网吧计费管理系统。 (1).查询功能: 我们想到能让系统的管理在查询方面有一定的功能。我们将在系统中开发查询这一功能。这一功能将完成两方面的大的工作就是对网吧内的机子状态进行查询还就是对会员进行查询。对会员的记录的查询可以根据用户提供的证件进行查询。管理员还可以对某一个用户进行查询以后对他的记录进行删除、修改、充值等操作。 (2).硬件管理: 除以上所说的功能以外我们还将对计算机的硬件设备进行管理。也就是说我们将要对每一台机子CPU 网卡显卡等等的硬件设备进行统计存入数据库中去。进行这方面的统计管理是为了在以后对机子的维护提供一些信息,这样就

网吧管理系统资料

可行性研究报告 1.引言 1.1编写目的 可行性分析报告是为“网吧管理系统”开发的可能性、可行性、必要性提供论据,为开发人员进行系统总体规划设计及具体实施开发工程提供必要的参考资料,在系统开发完成后期为系统的测试、验收提供帮助。其编写过程由此项目开发的学生完成。预期读者是从事“网吧管理系统”开发的相关人员。 1.2项目背景 经过一段时间的调查我们发现周边网吧的管理系统不尽相同,而其实现的功能都基本相同。大多数网吧的管理系统仅仅实现了计时收费的目的。所以我们觉得现在大多数网吧的管理系统功能还不够完善,做得还不够人性化。因此我们想尝试改进现有的网吧管理系统,使其功能更人性化,提供的服务更齐全,以改变现状。 1.3项目的目前研究现状 此项目现阶段还处于可行性分析阶段,具体实施将等到所学知识的进一步健全以及对项目有进一步的认识 1.4参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号) 《软件工程》高等教育出版社史济民等 《数据库系统教程》高等教育出版社施伯乐等 《Java面向对象编程》电子工业出版社孙卫琴 《Java编程思想》机械工业出版社Bruce Exkel等

2.系统的技术可行性 2.1系统的简要描述 2.1.1功能 网吧管理帮助网吧管理员管理网吧管理员可以通过该系统对上网人员(会员、非会员)记时收费、充值,对出售的食品饮料等计费,对网吧内的各台机器进行控制,以及提供一些特殊的服务(如在节假日对上网费打折等等) 而被控制端有登陆、登离、呼叫网管、修改密码、买东西、查看个人信息(余额、姓名等等) 2.1.2特点 由于上网顾客需要食品和饮料,而大多数网吧内也有这些商品出售,但往往是买一次东西结算一次,搞得网管十分头疼,而且效率也不高。上网顾客往往对这样的购物方式也不满意,他们希望可以不用离开座位就可以获得所需的商品。为了解决这个问题,我们将在网吧管理系统中添加了购物系统。在购物系统中,上网人员可以看到各种商品及其价格,点击购买后网管可以在服务器端看到顾客的请求,并将所需商品送给顾客,而计费系统会自动将商品的费用添加进计费系统中。我们还将添加网管呼叫系统,以进一步完善网吧管理系统的功能,顾客在需要网管时可以点击呼叫网管,这样既不用费力地叫网管,又保持了安静,为上网创造良好的环境。在我们的网吧管理系统中,我们还将添加特殊服务一项,网管可以根据需要调整上网费用,在节假日等时期搞优惠招揽顾客,当顾客结束本次上网时,计费系统会将本次上网费与商品费用一起计算,这样就节省了时间,提高了工作效率。

c语言网吧计费系统源代码

#include #include #include #include #define N 5 struct user { char ID_card[30]; char user_card[10]; char user_level[50]; float add_money; //充值 }; struct LinkList { struct user struct_user; LinkList *pNext; }; struct control { char control_name[20]; char control_password[15]; }control_person={"apollo","apollo"};//管理员账户和密码设置//////////////////////////////// void enter(int x); void tab(int x); void start(); void login(); void mainmenu(); void submenu1(); void submenu2(); void submenu3(); void submenu4(); void xian_shi(LinkList *pHead); LinkList *adduser(LinkList *pHead); LinkList *addmoney(LinkList *pHead); //充值 LinkList *shang_wang(LinkList *pHead); //上网 LinkList *zhu_xiao(LinkList *pHead); //注销会员 void save(LinkList *pTemp); LinkList *readsave(); void cha_xun_shen(LinkList *pHead); void cha_xun_hui(LinkList *pHead); ///////////////////// //启动 void start()

业务流程图和数据流程图经典.docx

1、采购部查询库存信息及用户需求,若商品的库存量不能满足用户的需求,则编制相应的 采购订货单,并交送给供应商提出订货请求。供应商按订货单要求发货给该公司采购部,并附上采购收货单。采购部在验货后,发现货物不合格,将货物退回供应商,如果合格则交送库房。库房管理员再进一步审核货物是否合格,如果合格则登记流水账和库房账目,如果不合格则交由主管审核后退回供应商。

2、在盘点管理流程中,库管员根据仓库数据首先编制盘存报表并提交给仓库主管,仓库主 管查询库存清单和盘点流水账,然后根据盘点规定进行审核,如果合格则提交合格盘存报表递交给库管员。如果不合格则仓库主管返回不合格盘存报表给库管员重新查询数据进行盘点。 根据以上情况画出业务流程图。

3、若库房里的货品由于自然或其他原因而破损,且不可用的,需进行报损处理,即这些货 品清除出库房。具体报损流程如下: 由库房相关人员定期按库存计划编制需要对货物进行报损处理的报损清单,交给主管确认、审核。主管审核后确定清单上的货品必须报损,则进行报损处理,并根据报损清单登记流水账,同事修改库存台账;若报损单上的货品不符合报损要求,则将报损单退回库房。

4、“生产资料出库”主要指生产部门员工到仓库中领取生产原料和各种生产工具等产品,其流程描述如下: 首先由生产部门员工向仓库主任提交原料提货单,然后仓库主任根据当前库存情况和用料计划对提货单进行审核,将不合格的提货单返回给生产部门员工,并将合格原料提货单交给库管员,库管员根据合格原料提货单更新库存台账并记录出库流水账。 (1)根据以上描述,绘出生产资料“出库”的业务流程图。(10 分) (2)根据上题的业务流程绘出生产资料“出库”的数据流程图(5分)

UML网吧管理系统资料

《网吧管理系统》文档 姓名:李文豪 班级名称:软工三班 指导教师:刘卫平 实验日期:2016.3.27 2016年3月

目录 1. 概述................................................................................................................................. - 3 - 1.1 系统简述............................................................................................................... - 3 - 1.2 软件设计目标....................................................................................................... - 3 - 1.3 参考资料............................................................................................................... - 3 - 2. 术语表............................................................................................................................. - 4 - 3. 用例................................................................................................................................. - 4 - 4. 设计概述(此处请用简单的结构化描述)................................................................. - 6 - 4.1 简述....................................................................................................................... - 6 - 4.2 系统结构设计....................................................................................................... - 6 - 4.3 系统界面............................................................................................................... - 7 - 4.4 约束和假定........................................................................................................... - 7 - 5. 对象模型......................................................................................................................... - 7 - 5.1 类定义................................................................................................................... - 7 - 5.2 类关联描述........................................................................................................... - 8 - 5.3 对象模型图........................................................................................................... - 8 - 6. 对象数据字典描述......................................................................................................... - 8 - 6.1 子系统1中的对象............................................................................................... - 9 - 7. 动态模型....................................................................................................................... - 10 - 7.1 场景(Scenarios) ............................................................................................. - 12 - 7.2事件定义(Events)........................................................................................... - 12 - 7.3 状态图................................................................................................................. - 12 - 8. 功能模型....................................................................................................................... - 13 - 8.1 确定输入输出与事件关系................................................................................. - 13 - 8.2 功能模型图......................................................................................................... - 13 - 9. 数据库定义................................................................................................................... - 13 - 10. 部署图......................................................................................................................... - 13 - 11. 非功能性需求............................................................................................................. - 13 - 12. 辅助文档..................................................................................................................... - 13 - 13. 词汇索引..................................................................................................................... - 13 -

管理信息系统数据流程图和业务流程图和E-R图

管理信息系统数据流程图和业务流程图和E-R图 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

1.采购部查询库存信息及用户需求,若商品的库存量不能满足用户的需要,则编制相应的采购订货单,并交送给供应商提出订货请求。供应商按订单要求发货给该公司采购部,并附上采购收货单。公司检验人员在验货后,发现货物不合格,将货物退回供应商,如果合格则送交库房。库房管理员再进一步审核货物是否合格,如果合格则登记流水帐和库存帐目,如果不合格则交由主管审核后退回供应商。 画出物资订货的业务流程图。(共10分) 2.在盘点管理流程中,库管员首先编制盘存报表并提交给仓库主管,仓库主管查询库存清单和盘点流水账,然后根据盘点规定进行审核,如果合格则提交合格盘存报表递交给库管员,由库管员更新库存清单和盘点流水账。如果不合格则由仓库主观返回不合格盘存报表给库管员重新查询数据进行盘点。根据以上情况画出业务流程图和数据流程图。(共15分)

3.“进书”主要指新书的验收、分类编号、填写、审核、入库。主要过程:书商将采购单和新书送采购员;采购员验收,如果不合格就退回,合格就送编目员;编目员按照国家标准进行的分类编号,填写包括书名,书号,作者、出版社等基本信息的入库单;库管员验收入库单和新书,如果合格就入库,并更新入库台帐;如果不合格就退回。“售书”的流程:顾客选定书籍后,收银员进行收费和开收费单,并更新销售台帐。顾客凭收费单可以将图书带离书店,书店保安审核合格后,放行,否则将让顾客到收银员处缴费。 画出“进书”和“售书”的数据流程图。 进书业务流程: 进书数据流程: F3.2不合格采购单 售书业务流程:

网吧管理系统(数据库)

北华航天工业学院 课程设计报告 课程名称数据库原理 报告(论文)题目:网吧管理系统数据库设计 作者所在系部:计算机科学与工程 作者所在专业:计算机科学与技术 作者所在班级: 作者姓名: 指导教师姓名: 完成时间:2010/6/30 北华航天工业学院教务处制

摘要 随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。对于一个企业来说,争取最大的利益才是最大的任务,这就需要提高企业的管理水平,设计一个适合于本企业的管理系统十分有必要。我们设计的这个网吧管理系统,是针对于网吧的的管理体系,对于网吧的管理层面有较为全面的考虑,对于提高网吧的管理有很大帮助,有助于其加快管理步伐,提高竞争能力,争取更大的经济利益。 关键字:数据库的设计应用包括数据的添加,查询,修改,删除等操作还有表的创建

目录 (此页为目录页,可为多页。)

网吧管理系统的研究与设计 第1章绪论 随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。因此,要提升企业竞争力,就要大力推进企业信息化建设,利用先进的办公自动化系统来实现企业内部信息管理、共享及交流,才能使企业在竞争激烈的21世纪取得先机。 1.1 课题研究现状分析 随着网络的快速发展,网络更是融入到了我们的每个生活角落,网吧也成了越来越多流行的产业,为了适应市场的需求,提高网吧的管理能力,要适当的对网吧管理系统进行调整以提高工作效率。 1.1.1 本领域内已开展的研究工作 1. 理论研究基础 (1)数据库内可以存放大量的数据,我们可以使用数据库将各类信息存放入数据库内,通过数据操作进行数据的管理,对数据进行操作如:查询,修改,添加,删除和统计等。 2. 技术层面的支持 (1)硬件要求 EGA或VGA卡彩显或单显(640×350以上),单机内存2M以上,硬盘40M以上。客户端计算机采用586以上机型,客户端应用程序可以稳定的运行在Windows95/98/2000操作系统之上。 (2)软件要求 要求在所使用的计算机上装有SQL Server 工作软件。

破解网吧登陆系统

一个网吧免费上网的方法大部份可用不~~~!我以常人为保证 A:大家去下载一个叫“精锐网吧辅助工具”的软件就可以到大部份网吧可用 B:还有一个方法 用智能ABC 在登陆窗口中输入 ~~~ 1 “S” 2 “向上键” {方向键的向上知道吧} 3 "Delete" {在向上旁边有一个END看见?旁边有一个Delete 这个Delete上面 有一个Insert 4 "Insert" 5 "空格“ 6 "back space" {就是退格键还不知道?~~~就是删除键} 7 记住关键就是这里把BACK SPACE按住不动{刚刚那一个第6步一直按住 然后再按“回车” 8 就这了大家可以试一试这个方法可以关闭所有的当前应用等程序!!厉害哦!! ~~

下面是专门针对万象的方法,网上收集的,复杂了点。你看着办! 现在网吧大多都有万象管理软件我引用了别人的方法给你看下. 网吧多,自然网吧管理软件也多。但是万象网吧管理系统由于其使用方便,易于管理, 一直在这个市场占据半壁江山。相信很多经常上网吧的朋友一定见过它。 我们学校的的十几家网吧有至少10家使用这个网吧管理软件。蝙蝠我钱包10张卡有9张是 网吧的上机卡,而且都是万象的。 学校的学生每个月都生活费有限,而且都上网时间富余的要死,关于这个软件的破解一 直都是激烈,破解类的文章在网上一搜一大堆。 我就几种经常见的来逃避软件计费的方法总结一下 1.正常启动windows,在进入win桌面时按下ctrl+alt+del,出现任务管理器,我们可 以看见其中有一个名字叫client的进程,这个就是万象的客户端程序,把它结束任务。 之后马上再次按下ctrl+alt+del,看见里面还有个client的进程,再次杀掉它,这是因

网吧管理数据库项目

四川城市职业学院数据库技术(MySql)课程 网吧管理项目 设计报告 分院汽车与信息工程学院 专业软件技术 班级2015级软件技术一班 学号2015035116 姓名陈杰 成绩 2016 年6 月

目录 一、需求分析 (2) 二、概念结构设计 (2) 三、逻辑结构设计 (4) 四、功能处理 (8) 五、系统设计小结 (11)

一、需求分析 随着信息产业的飞速发展,信息化管理已经引入并应用到各行业管理领域,高速的网络信息不断改变、影响着人们的价值观念和生活方式。对于一个企业来说,争取最大的利益才是最大的任务,这就需要提高企业的管理水平,设计一个适合于本企业的管理系统十分有必要。我们设计的这个网吧管理系统,是针对于网吧的的管理体系,对于网吧的管理层面有较为全面的考虑,对于提高网吧的管理有很大帮助,有助于其加快管理步伐,提高竞争能力,争取更大的经济利益。 模块功能分析: 1 服务端(包括管理员管理,用户信息管理) 2 客户端(用户使用计算机的所有情况) 3 系统数据的初始化,查询,修改,删除。 二、概念结构设计 概念结构设计的任务是在需求分析阶段产生的需求说明书的基础上,按照特定的方法把它们抽象为一个不依赖于任何具体机器的数据模型,即概念模型。概念模型使设计者的注意力能够从复杂的实现细节中解脱出来,而只集中在最重要的信息的组织结构和处理模式上。 本系统的E-R图如下:

各实体间关系的e-r图如下: 图4.2 详细E-R图 、关系图

: 三、逻辑结构设计 1、基本表 表4-1 用户表 表4-2 管理员表 表4-3 消费表

2 网吧管理基本数据

管理信息系统数据流程图和业务流程图和E-R图.

1. 采购部查询库存信息及用户需求, 若商品的库存量不能满足用户的需要, 则编制相应的采购订货单, 并交送给供应商提出订货请求。供应商按订单要求发货给该公司采购部, 并附上采购收货单。公司检验人员在验货后,发现货物不合格, 将货物退回供应商,如果合格则送交库房。库房管理员再进一步审核货物是否合格, 如果合格则登记流水帐和库存帐目, 如果不合格则交由主管审核后退回供应商。 画出物资订货的业务流程图。 (共 10分 2.在盘点管理流程中,库管员首先编制盘存报表并提交给仓库主管,仓库主管查询库存清单和盘点流水账,然后根据盘点规定进行审核,如果合格则提交合格盘存报表递交给库管员,由库管员更新库存清单和盘点流水账。如果不合格则由仓库主观返回不合格盘存报表给库管员重新查询数据进行盘点。 根据以上情况画出业务流程图和数据流程图。 (共 15分

3. “进书”主要指新书的验收、分类编号、填写、审核、入库。主要过程:书商将采购单和新书送采购员; 采购员验收,如果不合格就退回, 合格就送编目员;编目员按照国家标准进行的分类编号,填写包括书名,书号,作者、出版社等基本信息的入库单;库管员验收入库单和新书,如果合格就入库,并更新入库台帐;如果不合格就退回。“售书”的流程:顾客选定书籍后, 收银员进行收费和开收费单, 并更新销售台帐。顾客凭收费单可以将图书带离书店,书店保安审核合格后,放行,否则将让顾客到收银员处缴费。 画出“进书”和“售书”的数据流程图。 进书业务流程:

进书数据流程: F3.2不合格采购单售书业务流程:

售书数据流程: 4. 背景 :若库房里的货品由于自然或其他原因而破损,且不可用的,需进行报损处理, 即这些货品清除出库房。具体报损流程如下: 由库房相关人员定期按库存计划编制需要对货物进行报损处理的报损清单, 交给主管确认、审核。主管审核后确定清单上的货品必须报损,则进行报损处理, 并根据报损清单登记流水帐,同时修改库存台帐;若报损单上的货品不符合报损要求,则将报损单退回库房。

网吧管理系统

信息工程学院 课程设计报告 课程名称:软件建模与分析 设计题目:网吧管理系统 学生:浩 学号: 2015112149 专业班级: 15级软件工程(1)班 指导老师:邱慧丽 时间: 2017.05.08-2017.06.18

目录1引言 1.1问题提出的背景 1.2现状及研究意义 2系统概述 2.1系统需求分析 2.2系统的主要功能 3 UML建模 2.1分析问题领域 4.1.1用例图 2.3设计静态结构模型 4.2.1类图 4.2.2对象图 2.4设计动态行为模型 4.3.1顺序图 4.3.2状态图 4.3.3活动图 4 总结

1.引言 1.1问题提出的背景 需求分析 需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。一、需求分析 第一部分调查用户需求 在对网吧管理系统进行实质性分析设计前,我们对用户需求的做了以下几个方面进行了调查。 用户的需求可分为三个方面:一方面是网吧工作人员通过网吧管理系统来管理网吧的各种设备,来方便用户上网,网吧的管理,软硬件的更新;二方面是用户能通过该系统来搜索自己需要用到的软件;三方面是对网吧数据库管理的需求,数据库在DBMS中扮演着极其重要的角色,所以能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了网吧管理者的一个重要需求。这三个方面形成了网吧管理系统的一个有机工作整体,采用计算机平台进行自动化信息处理,可更高效的维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,对网吧的工作人员更好的管理。 在软、硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的管理网吧各种软硬件信息。硬件需求的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的大中型网吧。 本系统开发的总的设计目标是实现网吧管理的系统化、规化和自动化,实现对网吧软硬件的集中统一的管理。本系统主要实现对网

网吧计费系统附完整源代码

简易的网吧计费系统设计 设计一个简易的网吧计费系统,要求上网人输入卡号和密码上机,卡号或密码不正确,不能上机,卡余额不足不能上机;正在使用的机器不能被再使用;上机需要记录卡号、机器号、上机时间;下机时需要记录下机时间、发生费用和自动从卡里扣款,该机器能再被使用;下机时,需要向用户显示本次上机的详细信息。 1) 上机业务流程 卡号和密码的校验; 卡的余额的检验; 获取当前系统时间作为上机开始时间; 记录上机操作; 修改该机器的使用标志 2) 下机业务流程 选择被使用的机器号; 获取系统当前时间作为下机时间; 计算费用;扣费; 记录下机时间和此次费用; 修改该机器的状态为可用 结构图 效果截图 如下

********************face类********************* package wbsys.view; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; import wbsys.dao.huanji; import wbsys.dao.yuechaxun; public class Face extends JFrame { JPanel contentPane; JMenuBar jMenuBar1 = new JMenuBar(); JMenu jMenu1 = new JMenu(); JMenuItem jMenuItem1 = new JMenuItem(); JMenuItem jMenuItem2 = new JMenuItem(); JMenu jMenu2 = new JMenu(); JMenuItem jMenuItem3 = new JMenuItem(); JMenu jMenu3 = new JMenu(); JMenuItem jMenuItem4 = new JMenuItem(); JOptionPane jOptionPane1 = new JOptionPane(); JLabel jLabel1 = new JLabel(); JLabel jLabel2 = new JLabel(); JLabel jLabel3 = new JLabel(); JMenuItem jMenuItem5 = new JMenuItem(); JMenuItem jMenuItem6 = new JMenuItem(); JMenuItem jMenuItem7 = new JMenuItem(); public Face() { try { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); jbInit(); } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } } private void jbInit() throws Exception { contentPane = (JPanel) getContentPane(); contentPane.setLayout(null); this.setJMenuBar(jMenuBar1); setSize(new Dimension(650, 488)); setTitle("网吧记费管理器"); jMenuBar1.setBackground(Color.green); jMenuBar1.setFont(new java.awt.Font("Tahoma", Font.PLAIN, 15)); jMenuBar1.setForeground(new Color(255, 0, 95)); jMenu1.setBackground(Color.green); jMenu1.setForeground(Color.red); jMenu1.setText("使用"); jMenuItem1.setForeground(Color.red); jMenuItem1.setText("上机"); jMenuItem1.addActionListener(new Face_jMenuItem1_actionAdapter(this));

网吧各项服务流程图

公职人员服衣要求 1女性着装要求:长发过肩应扎起,可以适当淡妆,衣服打理整齐。 2男性:发型服装不可过于夸,着装打理整齐,不可留胡须,头发不可染色太过鲜艳。 3上班要配带好自己的工作牌。 网吧前台接待礼仪流程 1客人到达时要热情主动面带微笑的问客人,这是礼貌服务的第一步,问候前可加《先生》《小姐》等称呼,或直接使用你好!欢迎光临。 2登记上机:(请问你需要充值多少?充值XX元好的请稍等)收银员迅速为客人办理上机登记。 3登记完毕:口语:请收好你的证件,祝你上网愉快(同时双手递上客人证件与找零) 4如有客人在等待,口语:对不起,请你稍等,我会尽快为你登记。《2》如店爆满,有客人在等待。口语:对不起,我们现在暂时没有空闲机子,你可以到我们的休息区稍作休息,等有机子会马上通知你!同时呼叫其他同事把客人带入休息区,带入休息区,服务人员须为客人倒上一杯水!有客离机子后,服务人员须到休息区指引客人至前台登记,口语:

“先生或小姐,请你随我到前台登记上网。” 5客人登记退机:客人至前台出示证件下机,收银员双手接过证件:“请你稍等。”迅速下机,双手递上证件与找零。口语:“请收好你的证件与找零,请慢走,欢迎下次光临!” 6如顾客上机时间要到时,呼叫服务员提醒顾客是否充值,(带上服务员用语) 网吧服务人员礼仪流程1检查着装后上岗。 2服务人员在工作时在走道上遇客须主动问好!《1》走道上客人迎面相遇须站于走道一侧,定位。微笑向客人问好!(你好或早上好!中午好!下午好!等) 《2》若与客人行方向相同时,要请客人先行通过! 《3》若有工作急行时,须要从后面超越时应轻声告知客人并迅速通过。口语:(不好意思,借过一下) 3公播提示那台机子需要服务时:服务人员须在60秒为客人服务。走至机子旁弯腰轻声询问(抱歉打扰你,请问有什么需要) 《1》如客人要购买东西,口语(XX多少钱,麻烦你 先付一下钱)客人把钱给你或是拿了东西在 去收钱,(请稍等一下) 《2》帮客人购买完东西双手放至客人所在的桌子:口 语(你的XX,还有XX的找零,请你收好!)

网吧管理系统

网吧管理系统

信息工程学院 课程设计报告 课程名称:软件建模与分析 设计题目:网吧管理系统 学生姓名:张浩 学号: 112149 专业班级: 15级软件工程(1)班指导老师:邱慧丽 时间: .05.08- .06.18

目录1引言 1.1问题提出的背景 1.2现状及研究意义 2系统概述 2.1系统需求分析 2.2系统的主要功能 3 UML建模 2.1分析问题领域 4.1.1用例图 2.3设计静态结构模型 4.2.1类图 4.2.2对象图 2.4设计动态行为模型 4.3.1顺序图 4.3.2状态图 4.3.3活动图 4 总结

1.引言 1.1问题提出的背景 需求分析 需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。 一、需求分析 第一部分调查用户需求 在对网吧管理系统进行实质性分析设计前,我们对用户需求的做了以下几个方面进行了调查。 用户的需求可分为三个方面:一方面是网吧工作人员经过网吧管理系统来管理网吧的各种设备,来方便用户上网,网吧的管理,软硬件的更新;二方面是用户能经过该系统来搜索自己需要用到的软件;三方面是对网吧数据库管理的需求,数据库在DBMS中扮演着极其重要的角色,因此能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了网吧管理者的一个重要需求。这三个方面形成了网吧管理系统的一个有机工作整体,采用计算机平台进行自动化信息处理,可更高效的维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,对网吧的工作人员更好的管理。 在软、硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,能够很简单方便的管理网吧各种软硬件信息。硬件需求的配置要求不能太高,这样能够很好的适应当前的大中型网吧。 本系统开发的总的设计目标是实现网吧管理的系统化、规范化和

网吧计费系统破解5种方法 不花钱无限上网

一:教你用2块钱在网吧任意上网的方法: 1.押两块钱,让老板开台机子 2.开机后,再任务栏里找(本的连接)或在网络连接里找(本地连接)。 3,打开(本地连接)点属性 4.察看属性里面有很多东西,往下拉滚动条,把倒数第二行东西前面的那个框里的勾号给去掉,点确定 5.这时查看你的余额,查不到了~~!!!说明已经搞定了!!! 6.你可以任意的上网了!!无论多长时间,但记住,别关机。重启后就没用了。 切记.别被老板发现啊 二: 当你在网吧上网的时候,当到时间后,机器都会被锁定,这个时候你可以按SLEEP键,(不要说,你 不知道是那个健啊),然后你会发现显示器会逐渐的转化为待机状态,再按WAKE UP 键,你仔细的盯着显示器,会看到屏幕慢慢清晰,计费系统就会消失掉了,锁定就被解除了,接下来不用我明说了吧,都知道怎么去做,那就是只要不被网管发现,想上多久,就上多久. 高人点评:计费系统可以限制用户的待机,注销权限,是通过屏蔽相关选项按纽的方法来实现的,但很多键盘可以通过按键设置直接调用系统的待机或休眠命令,饶开计费系统本身的限制,由于待机命令和计费系统有冲突,一旦进入了待机状态,计费系统也自然就失败了。 三.正常启动windows,在进入win桌面时按下ctrl+alt+del,出现任务管理器,我们可以看见其中有一个名字叫client的进程,这个就是万象的客户端程序,把它结束任务。之后马上再次按下ctrl+alt+del,看见里面还有个client的进程,再次杀掉它,这是因为万象有自身防杀功能,被杀掉进程后会再次启动一次,不过也仅仅是两次。这下我们就可以使用了,机子不会再出现要求输入卡号和密码的界面。此招我屡试屡爽,从不失手,不过要求掌握好按键的时机。 缺点:只对万象计费系统有用。 四,如果你所在的网吧用的系统是XP的,关机在开机,这个过程最重要。手一定要一直按这F8键.这样子是强行进入系统。接着出来一个屏幕。你就选择:“当前安全模拟”(回车键选择)会出来一个对话框,点“否” 好了,这样就可以进去随便玩了。只是网速比较慢一些。而且在网吧里的主机还不会发现你的机子被人动过手脚。但是你要注意。一般在网吧里人多的时候千万别弄,因为这样子在主机那里显示这有空机子,但是客人又说没有。被网管抓住就惨了。 五,在网吧任何计费系统都有漏洞,最主要是先要知道网吧用的是那个计费系统,再找破解的方法, 在右下角有图标中找(就是你查看你上了多少钱的那个图表),多半都是万象网管之类的软件。

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