人的情感与产品设计PPT课件
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2. 行为水平是大多数人类行为之所在,它的活动可 由反思水平来增强或抑制,反过来,它还可以增 强或抑制本能水平。
3. 最高水平是反省的反思水平。值得注意的是,它 与感觉输入和行为控制没有直接的通路,它只是 监视、反省并设法使行为水平具有某种偏向。
2 Part / 商业应用探讨
这三种水平可以对应于如下的产品特点:
鲜亮的色彩与花朵装饰,让人愉悦。
引发人们正面情感的因素:
温暖、舒适、明亮的地方, 温和的气候, 香甜的味道和气味, 明亮的、高度饱和的色彩, 抚慰的声音及简单的旋律和节奏, 悦耳的音乐和声音, 爱抚, 微笑的面孔,
“漂亮的”人们, 对称的物体, 圆润平滑的物体, 能激发美感的知觉、声音和形状。 ……
本能水平的设计 > 外形 行为水平的设计 > 使用的乐趣和效率 反思水平的设计 > 自我形象、个人满意、记忆
本能水平的设计
“好看的东西,更好用!”
当你处于正面情感状态时,神经递质使脑加工的范围 拓宽,使肌肉放松,脑专心于正面情感所提供的机会 上。
拓宽的意思是你这时很少聚焦于某事,更易于接纳干扰而去注意任何新的思想 或事件。正面情感唤起好奇心,激发创造力,使脑成为一个有效的学习有机体。
优秀的行为水平设计应该以人为中心,
把重点放在理解和满足真实使用产品的人的 需求上。
反思水平的设计
“精神感触,令人难忘!”
贵宾级专属礼遇
恰当的终端设备应用,与使用者自身形象相匹配,满足其自我实现的心理需求。
反思水平的设计包括很多领域,它注重的是信 息、文化以及产品或者产品效用的意义,从而
引发人的思考。
当你处于负面情感状态时,会感到焦虑或危险,神经
递质聚焦于脑的加工。
聚焦指把注意力集中在一个主题上而不分心,并逐步对问题进行深入探索直至 问题解决的能力。聚焦还含有把注意力集中于细节的意思。
引发人们负面情感的因素:
高处, 太冷或太热的环境, 黑暗, 过亮的光线或太大的声音, 空旷平坦的地带(沙漠), 拥挤茂密的地带(丛林或森林), 拥挤的人群, “阴森森逼近”的物体(物体看起来将要碰上观察 者),
苦味, 尖锐的物体, 刺耳的、意想不到的声音, 畸形的人体, 蛇和蜘蛛, 恶心的味道ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ……
Tinko金属
Losse
雪花
本能水平的设计的基本原理来自人的本能,
在人们之间和文化之间都是一致的。
行为水平的设计
“简单体验,深入其中!”
射进门 了!
看似普普通通的物品,其实另有玄机!
APPLE的NUI(自然用户界面) 最大化还原人类的原始行为
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
人的情感与产品设计
互动产品部 -
知道为什么大家都喜欢我么?
1 Part / 情感化设计
回到产品设计的原点
人! ——服务于
了解大脑
本能水平
visceral level
行为水平
behavioral level
反思水平
reflective level
1. 本能水平反应很快,它可迅速地对好或坏、安全 或危险做出判断,并向肌肉(运动系统)发出适 当的信号,警告脑的其他部分。这是情感加工的 起点,由生物因素决定,可通过控制上一级信号 来加强或抑制它们。
回顾:
本能水平的设计
“好看的东西,更好用!”
行为水平的设计
“简单体验,深入其中!”
反思水平的设计
“精神感触,令人难忘!”
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
42
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
3. 最高水平是反省的反思水平。值得注意的是,它 与感觉输入和行为控制没有直接的通路,它只是 监视、反省并设法使行为水平具有某种偏向。
2 Part / 商业应用探讨
这三种水平可以对应于如下的产品特点:
鲜亮的色彩与花朵装饰,让人愉悦。
引发人们正面情感的因素:
温暖、舒适、明亮的地方, 温和的气候, 香甜的味道和气味, 明亮的、高度饱和的色彩, 抚慰的声音及简单的旋律和节奏, 悦耳的音乐和声音, 爱抚, 微笑的面孔,
“漂亮的”人们, 对称的物体, 圆润平滑的物体, 能激发美感的知觉、声音和形状。 ……
本能水平的设计 > 外形 行为水平的设计 > 使用的乐趣和效率 反思水平的设计 > 自我形象、个人满意、记忆
本能水平的设计
“好看的东西,更好用!”
当你处于正面情感状态时,神经递质使脑加工的范围 拓宽,使肌肉放松,脑专心于正面情感所提供的机会 上。
拓宽的意思是你这时很少聚焦于某事,更易于接纳干扰而去注意任何新的思想 或事件。正面情感唤起好奇心,激发创造力,使脑成为一个有效的学习有机体。
优秀的行为水平设计应该以人为中心,
把重点放在理解和满足真实使用产品的人的 需求上。
反思水平的设计
“精神感触,令人难忘!”
贵宾级专属礼遇
恰当的终端设备应用,与使用者自身形象相匹配,满足其自我实现的心理需求。
反思水平的设计包括很多领域,它注重的是信 息、文化以及产品或者产品效用的意义,从而
引发人的思考。
当你处于负面情感状态时,会感到焦虑或危险,神经
递质聚焦于脑的加工。
聚焦指把注意力集中在一个主题上而不分心,并逐步对问题进行深入探索直至 问题解决的能力。聚焦还含有把注意力集中于细节的意思。
引发人们负面情感的因素:
高处, 太冷或太热的环境, 黑暗, 过亮的光线或太大的声音, 空旷平坦的地带(沙漠), 拥挤茂密的地带(丛林或森林), 拥挤的人群, “阴森森逼近”的物体(物体看起来将要碰上观察 者),
苦味, 尖锐的物体, 刺耳的、意想不到的声音, 畸形的人体, 蛇和蜘蛛, 恶心的味道ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ……
Tinko金属
Losse
雪花
本能水平的设计的基本原理来自人的本能,
在人们之间和文化之间都是一致的。
行为水平的设计
“简单体验,深入其中!”
射进门 了!
看似普普通通的物品,其实另有玄机!
APPLE的NUI(自然用户界面) 最大化还原人类的原始行为
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
人的情感与产品设计
互动产品部 -
知道为什么大家都喜欢我么?
1 Part / 情感化设计
回到产品设计的原点
人! ——服务于
了解大脑
本能水平
visceral level
行为水平
behavioral level
反思水平
reflective level
1. 本能水平反应很快,它可迅速地对好或坏、安全 或危险做出判断,并向肌肉(运动系统)发出适 当的信号,警告脑的其他部分。这是情感加工的 起点,由生物因素决定,可通过控制上一级信号 来加强或抑制它们。
回顾:
本能水平的设计
“好看的东西,更好用!”
行为水平的设计
“简单体验,深入其中!”
反思水平的设计
“精神感触,令人难忘!”
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
42
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。