计算机网络原理 相移键控(PSK)
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计算机网络原理相移键控(PSK)
相移键控方法是角度调制的、振幅恒定的数字调制技术的另一种形式。PSK是类似于常规相位调制的M-ary数字调制方案,但是对于PSK来说,输入是二进制数字信号,并且可能的输出相位数量有限。在进行调制以前,输入二进制信息被编码到一组比特中。一组比特的数量从1~12或更多。输出相位的数量由等式中的M定义,并由该组中比特的数量(N)确定。
1.二进制相移键控方法
PSK的最简单形式是BPSK(二进制相移键控方法),其中N=1,M=2。因此,利用BPSK,载波的可能相位是2个。一个相位表示逻辑1,另一个相位表示逻辑0。当输入数字信号改变状态时(即从1~0或者从0~1),输出载波的相位在两个相差180°的角度之间偏移。因此,BPSK的其他名称有PRK(逆相键控方法)和双相调制技术。BPSK是等幅波(CW)信号的方波调制技术的一种形式。
图3-12说明了BPSK波形的输出相位一时间关系。如图所示,逻辑1输入产生一个具有0°相角的模拟输出信号,逻辑0输入产生一个具有180°相角的模拟输出信号。当二进制输入在逻辑1和逻辑0状态之间变化,以及进行相反的变化时,BPSK波形的相位将分别在0°和180°之间偏移。为了简单起见,在每个信令元素中只显示了一个循环,尽管取决于输入比特率和模拟载波频率之间的关系,在任何地方都可能有一小部分循环到几千个循环。另外还可看出,一个BPSK信令元素的时间(t s)等于一个信息比特的时间(t b),这说明比特率等于波特。
BPSK 时间时间
图3-12 BPSK调制器的输出相位-时间关系
2.高阶PSK
在进行PSK调制以前,如果组合两个或多个信息位,就可以有两个以上的输入相位。这在等式中很明显。
QPSK(四相偏移键控方法)是N=2和M=4的M-ary编码方案,这种方法有时又称为四PSK。利用QPSK,对于单个载波频率可以有4个输出相位。由于有4个输出相位,所以必须有4个不同的输入状态。进入QPSK调制器的数字输入是二进制(基数为2)信号,这需要2个输入位来产生4个输入数据将被组合到称为双位的2个位的组中。在调制中,每个双位代码都生成4个可能的输出相位之一(+45°、+135°、-45°和-135°)。因此,对于进入调制器的每个双位,都将出现单个输出变化,并且输出的变化速率(波特)等于输入比特率的一半(即2个输入位产生1个输出变化)。
利用8-PSK,将编码3个位,形成三位并产生8个不同的输出相位。对于8-PSK,N=3,M=8,最小带宽和波特等于比特率的1/3(f b/3)(f b表示输出比特率)。利用16-PSK,将组全4个位(称为四位),产生16个不同的输出相位。对于16-PSK,N=4,M=16,最小带宽和波
特等于比特率的1/4。