5班_宿子顺_上海商学院_教学方案完善版
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媒体辅助设计(一)教学方案2014 ~2015 学年第2 学期
学校上海商学院
院(系) 艺术设计学院
课程名称媒体辅助设计(一)
授课专业与班
级
视觉传达专业本科14级3班
主讲教师宿子顺
使用教材
GUI Blooper -- Common User Interface Design
填表日期2014.10.09
课程
名称
媒体辅助设计(一)之开班课时长(4课时)100(讲授)+80(实训)分钟
学生特征 (1)设计《课前学生学习需求调查问卷》,了解学生对于整个课程的需求与基本认识(见附件1)。
(2)在开课前7天进行问卷投放、前5天进行问卷收回,基于问卷结果得出学生诉求,调整与完善授课内容。
(3)特征预估:
①大一学生,对于计算机设计软件的操作、设计类实验设备的使用经验不多。
②渴望获取计算机设计软件、设计学科实验设备的操作技能。
③创意想法丰富,乐于将思路付诸设计实践。
课程目标 针对设计需求,将产品构思与现有设计素材结合,交互艺术设计方向的学生能够利用多种数字化、可视化设计方式与手法,实现设计产品的形式结构简易化、功能表达情感化、视觉呈现多样化的目的。
课堂目标 基于媒体辅助设计的学习素质与技能要求,学生理解实现平面媒体设计产品的设计手段、对平面设计构成语言形成初步认识、图像制式的应用环境与自身特征加以区分,进而激发学生对平面媒体辅助设计的学习兴趣,辅助学生明确学习设计的具体方向。
学习模块与 内容要点 模块(1)导入课程:《课前学生学习需求调查问卷》结果分析、用户中心设计原则(重点内容:①阐述学生学习需求的结果,确定接下来的学习导向;
②引入设计产品的定性与定量的需求分析方法;
③信息产品设计流程)
模块(2)视觉传达设计基础
(重点内容:①用户体验设计界定;
②图形的内涵;
③构成方式)
模块(3)图像数字化制式
(重点内容:①位图与矢量图之间的区别;
②分辨率:在不同媒介之中的设置数值;
③不同色彩模式的使用特征;
④不同图片格式的文件的应用特点。)
教学难点 (1)分辨率的计算方法、屏幕显示与打印印刷时所需的应用场景(2)色彩模式的区分(RGB\CMYK\HSB\LAB)
(3)不同图片格式的场景区分(PSD\AI\TIFF\JPEG\GIF\PNG)
教学策略方法 模块(1):讲授法、案例法、启发法、小组讨论模块(2):讲授法、案例法、微视频、小组讨论模块(3):讲授法、案例法、实操法
PPT
说
明
(1)媒体辅助设计的宏观把握,PPT 的理论、案例、图片要包含:
①用户、世界、网络、移动终端四者的关系; ②贯彻以用户为核心的设计理念。
(2)媒体辅助设计的微观处理,所授课内容的信息架构:
技术运用说明 (1)“问卷网”调查问卷平台;(2)上海商学院云端授课管理系统;(3)微视频;
(4)多媒体综合演示
教材内容及 扩展阅读 (1)教材:
①GUI Blooper --Common User Interface Design ,Jeff Johnson ,Mogran Kaufmann
Press,2008.
内容:Chapter 1 First Priciples P8-P48
②线上教材:Apple. The Design Guideline for iOS [EB/OL].(2013-09-13).
(2)参考书目:
①NORMAN D A.Design Psychology[M].Beijing:Citic Press,2003.
②李金明等著. Adobe Photoshop CS5完全教程. 人民邮电出版社,2014年第1版
③张海燕译. Adobe Illustrator CS5中文版教程. 人民邮电出版社,2014年第1版
④陈宗斌译. Adobe Flash CS5中文版教程. 人民邮电出版社,2014 年第1版
其他资源 (1)自主学习微视频:/v_show/id_XODAwMDgyMzUy.html (2)公用网盘(下载电子书、软件):143shichuan@,密码:143shichuan
作业要求及评价 (1)课后理论作业:对比阿里巴巴、聚美优品、京东、Ebay这4个购物网站的视觉表
现特点,从SWOT、信息架构、交互行为上进行分析,最终形成一
份书面报告。
(2)作业形式:对比总结性报告。
(3)评价标准:①观点:每个购物网站目标人群分析、用户购买动机分析准确。
②性质:每个购物网站运营性质(C2C,B2C或垂直、平台电商)描述
准确。
③视觉表现:分析每个购物网站的视觉表现风格,对形成独特的评价。
④额外加分项:若是有移动终端(例如:手机端)对比分析,则获得附
加评价。
(4)评价方式:计入平日课后作业成绩、按百分制进行打分。
教学过程
一般步骤 学习内容教学方法与技术运用
时长(分钟)
等说明
开班简介 (1)媒体辅助设计(一)的教师自我介绍(留
下邮箱、QQ、微信号)。
(2)相关设计软件给学生(教室以及个人PC)
终端的拷贝与调试。
讲授法
模拟实践法
PPT
云端管理
系统
4
6
模块 1 导入课程 (1)阐述学生学习需求的调研结果,确定
接下来的学习导向,着重说明以下四个问
题:
【引起注意】Q1:问卷问题3的内容:对《媒
体辅助设计(一)》这门课程的认识?
“希望同学们能够在课前看多看大纲,这样才
能够确定好自己的学习方向。”
【确定学习目标】Q2:问卷问题8,你喜欢什么
样的视觉传达作品?
“通过这个问题,希望和大家确定接下来作业
制定方向,能够完成的程度,以便让大家更好
的激发学习兴趣。”
【呈现刺激】Q3:问卷问题9,你所喜欢的新
媒体方向是?
“选项的4个方向,首先请同学们分别说说你
眼中的这些方向是包含什么的。”
“这能够明晰我们新媒体应有的方向。也希望
大家朝着自己感兴趣的方向提高审美素养。”
【引出行为1】Q4:问卷问题12,对《媒体辅
助设计(一)》的老师上课有什么建议、期许、
愿景?
“作为一个开放题目,这个题目设置在这里,
能够充分看出大家对于这门课的“神回复”,
我们来看下这个题目的评论结果。”
这样,引入到用户体验设计氛围之中。
(2)引入设计产品的定性与定量的需求分
析方法。
【提供“学习指导”】对于设计产品的设计流
程,我们现在越来越多需要跨学科与跨工种的
进行共同工作。
以信息产品为例,所需要的是用户体验分析师
讲授法
案例法
启发法
问卷网,学
生学习需
求调查结
果共享
PPT
板书
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6
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