COMSOL处理相变课件

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仿真智领创新
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案例2—模型设置
绝对压力设置为p,因为平均摩尔质量与 其有关,其值是变化的
增加拉格朗日算子
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案例2—模型设置
变形几何的形函数选为 1阶,虽然精度有损失, 但是稳定性更好!
案例2—传热方程
在冰和水蒸气域都使用如下传热方程:
对于水蒸气的密度: 真空容器顶部加热热源:
但是注意热容和导热系数都 需要指定,这与选择Moist Air不同!!
模拟底部受热的不均匀!!
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案例2—质量守恒和界面设置
只有扩散影响:
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一个绘图组中绘制两个不重叠的图
在一个绘图组里面显示两个图,可以利用到变形,来处理:
并且比例改成1 其实按照这样的 方法,理论上可 以在一个绘图组 里面放任意个图
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移动网格 VS 变形几何
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案例2—绘制等势面图
根据上张PPT,左侧的为1800s 的结果,右侧为960s的结果。
在一个绘图组里面显示两个不 重叠的图,因为右侧的等势图是通 过移动得到的,所以其没有外面的 线框,可以通过加一个线图来得到 外侧线框
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水蒸气和冰界面处的质量通量:
还与与tin melting front案例一样,在相变 界面处温度平衡:
Vs为界面的法向速度 根据界面处的能量守恒公式 与tin melting front案例一样
Qs为界面处的净热通量, 这里可用变量T_lm
L就是潜热
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Freeze-drying或叫lyophilization(冻干法)是干燥处理热敏感物质如食物、 血浆(blood plasma)、抗生素(antibiotics)等的有效方法。
具体过程为:潮湿物质先被冷冻,然后冰(或其他冻结的溶剂)通过高真 空的方法被升华除去。
模型采用变形几何来模拟随着水蒸气-冰界面向上移动。 采用变形几何而不是移动网格原因是:??
使用移动网格,其实可以得到和使用变形几何非常相近的结果:














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移动网格 VS 变形几何
使用移动网格的时候,因为网格框架并没有分离出来,所以显然没有 变量Zg;而空间框架因为是固定的所以绘制等势面的时候使用变量z也 是不对的;正确的是使用变量Z,因为此时材料框架和空间框架不重叠
案例2—初始浓度和温度
因为使用了变形几何,所以网格 框架分离出来了。但是为什么一 定用网格框架下的坐标??
c_ice为冰/蒸气界面的初始浓度,其在蒸气域的初始浓度分布为c_init 根据表达式意味着在整个蒸气域中初始浓度分布是不均匀的,与离界 面的距离有关,Zg为网格框架的高度坐标。
初始温度的分布与初始浓度的分布类似。
只有密度是冰的密度,其他的材料参数都是冰和水两相的 等效值,其中热容还与潜热有关!
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案例1操作
选择流体中传热,但是根据PDE文档说 的是选择多孔介质中的传热。虽然对于 并案例来说选哪个都一样。
右端温度从T0到Thot 为了增加收敛性使用 平滑函数
案例2—理想气体假设
冰在真空容器的底部,其余空间为升华的水蒸气。最初,假设干燥 空气的分压为p0=20Pa,在这样的低压下,水蒸气可以被认为是理想气体 那么水蒸气分压为:
总的压力为:
所以潮湿空气的总密度为:
而不是Moist air!
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另外,注意数据集的框架选取和 绘图组的框架选取:
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案例1—Phase Change
案例背景介绍:模拟冰到水的相变过程 冰到水的相变过程,本来因为水与冰的密度不同,体积会发生变化。 但是本案例没有考虑密度的变化,密度一直都是冰的密度,否则需要使用 移动网格或两相流来模拟。 域方程:
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案例2—几何
从几何上看是2D轴对称的,但是因为有条 件(边界条件或热源等)并不是2D轴对称 ,所以只能将3D几何画出来,可以取一半 来减少计算量。
因为本案例在真空设备底部有热通 量为:
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案例1操作
对于同一个区域,添加了两种材料属性之后,冰的属性显然会被水 的属性覆盖掉。但是本案例不同,因为采用的是相变传热。
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案例2—冷冻干燥(Freeze Drying)
sign()为正负号函数,括号中的变量为负 数时,函数值为-1;变量为正数时,函 数值为1;变量为0时,函数值为0. nZg:面法向与Z方向的夹角 V_s*sign(dg.nZg):因为底面受热不均匀 所以导致面上各点的位移速度不一样, 从而使得平面会发生变形,可能有些时 候该面的某些地方的法向有沿z负方向的 分量,这时这部分就会向下移动而出错。
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案例2—求解器设置
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案例2—绘制等势面图
选择levels的目的就是,等值 面只画出该levels的面,这里的Z0 就是最开始的“界面”
并且,因为现实的是网格框架 下的坐标Zg,所以该“界面”会随 时间移动
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