完整版图像特征表示与描述

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– 点合成算法的问题:
第 三 节
顶点一般不对应于边界的拐点(如拐 角)。因为新的线段直到超过误差的阈值

才开始。
征 表
下面讲到的分裂法可用于缓解这个问题






章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



像 ? 多边形逼近


– 边分裂算法思想举例:
第 三 节
特 征 表 示 与 描 述

? 链码一般用于一幅图像中有多个对象的情况,对
描 述
单个对象不适用。
第 三
章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计
数 字 图 像 分
析 ? 多边形逼近

– 基本思想:用最少的多边形线段,获取边

界形状的本质。
节 特 征
– 寻找最小基本多边形的方法一般有两种: 1)点合成法
表 示
2)边分裂法

像 分
? 链码

– 问题1:

1)链码相当长。
三 节
2)噪音会产生不必要的链码。

– 改进1:
征 表
1)加大网格空间。

2)依据原始边界与结果的接近程度,来确
与 描
定新点的位置。



章 数
3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



分 ? 链码举例:

第 三 节



示 与
4-链码:003332221101

章 数
3.3.1 特征表示与描述的基本概念


像 ? 基本概念

析 – 选择表达方式,要本着使数据变得更有利于下

一步的计算工作。下一步工作是基于所选的表

达方式描述这个区域,一般情况下:

1)如果关注的焦点是形状特性,选择外部表示方式
特 征
2)如果关注的焦点是反射率特性,如颜色、纹理时,

选择内部表示方式



章 数
3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



分 ? 链码

– 算法:


? 给每一个线段边界一个方向编码。

? 有4-链码和8-链码两种编码方法。
特 征
? 从起点开始,沿边界编码,至起点被重新

碰到,结束一个对象的编码。






章 数
3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计






3.3.1 特征表示与描述的基本概念

3.3.2 表示法设计


3.3.3 边界描述子
特 征
3.3.4 关系描述子







章 数
3.3.1 特征表示与描述的基本概念


像 分
? 基本概念

– 特征表示与描述的定义:
第 三
把图像分割后,为了进一步的处理,分割后的

图像一般要进行形式化的表达和描述


章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



像 分
? 多边形逼近

– 分裂边算法:


(1)连接边界线段的两个端点(如果是封闭边

界,连接最远点);


(2)如果最大正交距离大于阈值,将边界分为
表 示
两段,最大值点定位一个顶点。重复(1);

(3)如果没有超过阈值的正交距离,结束。


第 三




章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



像 分
? 链码
析 – 问题2:

1)由于起点的不同,造成编码的不同


2)由于角度的不同,造成编码的不同
特 – 改进2:
征 表
1)从固定位置作为起点 (最左最上)开始编码
示 与
2)通过使用链码的首差代替码子本身的方式




章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计




章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计


图 像
? 多边形逼近
分 析
– 点合成算法思想举例:
第 三 节

征 表
R


R<T




章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计




分 ? 多边形逼近

– 点合成算法:
R R<T
第 三
1)沿着边界选两个相邻的点对,计算首尾连接直

线段与原始折线段的误差R。



像 分
? 链码

– 循环首差链码: 用相邻链码的差代替链码
第 三 节
例如:4-链码 10103322 循环首差为: 33133030

循环首差: 1 - 2 = -1(3) 3 - 0 = 3
征 表
0 - 1 = -1(3) 3 - 3 = 0
示 与
1-0=1
2 - 3 = -1(3)

0 - 1 = -1(3) 2 - 2 = 0
– 定义:1)链码是一种边界的编码表示法。
2)用边界的方向作为编码依据。为简
第 三
化边界的描述。一般描述的是边界点集。

1
2
特 4-链码

3
1 8-链码


2
04
0



3
5
7
6


章 数
3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



分 ? 链码举例:

第 三 节



示 4-链码:
与 描
000033333322222211110011

2)如果误差R小于预先设置的阈值 T。去掉中间点,
征 表 示
选新点对与下一相邻点对,重复 1);否则,存 储线段的参数,置误差为 0,选被存储线段的终

点为起点,重复1)2)。
描 述
3)当程序的第一个起点被遇到,程序结束。


章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



像 分
? 多边形逼近



章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



像 分
? 链码

– 应用背景:
第 三 节
? 如果边界的本身对于旋转和比例修改来说是无变 化的,使用链码才是正确的。一般来说这是不可

能的,实际应用时还需要改进。

? 用链码后,对象只要用 1)起点坐标, 2)周长(边
表 示
界点数)3)链码,4)对象编号,就可以描述。
示 与
3)所选表示方式,应该对尺寸、变换、旋转等变量尽

可能的不敏感




数 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计



分 析
? 表示法设计
– 链码


– 多边形逼近

– 外形特征
特 征
– 边界分段
表 示
– 区域骨架





章 3.3.2 特征表示与描述 :表示法设计


图 像
? 链码
分 析
第 三 章




分 析
数字图像处理


节 特
北京大学计算机研究所 陈晓鸥









第三章 数字图像分析


图 像
? 图像分析系统的构成
分 析
分割 特征表示与描述


中级处理


预处理

表 问题
知识库
识别 结果 与
示 与
图像获取
描 述
低级处理
解释
高级处理


章 数
第三节 特征表示与描述


– 解决形式化表达问题一般有两种选择:


1)根据区域的外部特征来进行形式化表示


2)根据区域的内部特征(比较区域内部的象素值)
描 述
Baidu Nhomakorabea
来来进行形式化表示


章 3.3.1 特征表示与描述的基本概念



像 ? 基本概念


– 外部特征来进行形式化表示举例:
第 三 节
特 征 表 示 与 描 述

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