几何画板双曲线作法
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7.分别选中点M1和点P(或点M2和点),用“作图”菜单中的“轨迹”功能,画出双曲线。
图10-6
理论根据:
点M1到点F2的距离是|NP|× ,点M1到准线 的距离|M1D|=|NP|,
∴ = =e.∴点M1在双曲线上。
画法4:
1.以坐标原点O为圆心,分别以a、b(a,b>0)为半径画两个圆;
2.圆OA与x轴的正方向交于点C,过C作x轴的垂线,
画法2:
1.在x轴上取两点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,用它们作为两个焦点;
2.在图形外作一条线段,使它的长度为2a,(2a<|F1F2|);
图10-5
3.以F1为圆心,2a为半径作圆,在圆上任取一点P;
4.连接PF1、PF2,作PF2的中垂线与直线PF1交于点M,连接MF2;
5.将点M定义为“追踪点”,分别选中点M、点P,用“作图”菜单中的“轨迹”功能画出双曲线。
2.在图形外作一条线段AB,使|AB|=2a,(|AB|<|F1F2|);
3.以O为中心,在x轴上取两点A1、A2,使|A1A2|=|AB|;
4.在AB延长线上分别取C',使|BC'|=|A1F1|;在ABC'的延长线方向上作射线C'C,并用“作图”菜单中的“对象上的点”功能在C'C上作点C;
5.分别以F1、F2为圆心,用|BC|、|AC|为半径作圆,两圆相交于P1、P2两点;同样方法分别以F1、F2为圆心,用|AC|、|BC|为半径作圆,两圆相交于P3、P4两点;并将这四个点定义为“追踪点”;
∴ ,图10-1
整理化简,并且设b2=c2-a2得双曲线的标准方程 .
3.双曲线的第二定义:
设动点M(x,y)与定点F(c, 0)的距离和它到定直线 :x= 的距离的比是常数 (c>a>0),则点M的轨迹是双曲线。点F是双曲线的一个焦点,直线 是双曲线中对应于焦点F的准线。常数e= (e>1)是双曲线的离心率。图10-2
3.在圆OA上取一点P,连接OP,直线OP与过点C且和x轴垂直的直线交于点N,过点N作x轴的平行线NM;
4.过点P作PR垂直于OP,交x轴于点R;
5.过点R在x轴的垂线交直线NM于点M;
6.分别选中点M和点P,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,画出双曲线。
理论根据:
设∠xOP=φ,
则|OR|=|OP|secφ=asecφ, |RM|=|NC|=|OC|tgφ=btgφ,根据双曲线的参数方程知,点M的轨迹是一个双曲线。图10-7
2.在双曲线外标出定点T;
3.以点F1为圆心,双曲线的实轴2a为半径作圆;
4.以点T为圆心,|TF2|为半径作圆,交圆F1于点M、N;
5.连接MF2,作MF2的中垂线TCP,同样连接NF2,作NF2的中垂线TDQ;
6.直线TCP、TDQ都是过点T的椭圆的切线。
理论根据:
点M、N在以点T为圆心,|TF2|为半径作圆上,∴|TF2|=|TM|=|TN|,MF2的中垂线一定经过定点T,且中垂线上一定有一点P,满足||PF1|-|PF2||=||PF1|-|PM||=2a,点P在双曲线上,∴PT是双曲线的切线且PT经过点T;同理QT也是椭圆的切线且QT经过点T。
图10-12
3.连接PF1延长与圆交于点Q;
4.同样方法作出点Q在双曲线上的对应点N;
5.连接MN,则线段MN一定过焦点F1,且点M、N都在双曲线上;
6.保留坐标系、双曲线、焦点和焦点弦MN,隐藏其它的内容,这时选中点M,在双曲线上拖动它,则点N相应在双曲线上移动,且MN始终经过点F1.
理论根据:
双曲线上的点M、N是由圆上的点P、Q得到的,线段PQ在大圆上经过定点F1,则相应的线段MN在双曲线上也经过定点F1.
理论根据:
∵点P在双曲线上,
∴||PF1|-|PF2||=2a,
又|F1M|=2a,∴|PF2|=|MP|,
点P在F2M的中垂线上,直线MP经过点M且与双曲线有且仅有一个交点,所以直线MP是双曲线过点P的切线。
(二)过双曲线外一点作双曲线的切线:
1.在直角坐标系中画一条双曲线,同时标出它的两个焦点F1、F2;
∴ = ,∴中点M在过原点且斜率为 的直线上。
四.双曲线切线的画法:
(一)过双曲线上一个定点P的切线:
1.在直角坐标系中画一条双曲线,同时标出它的两个焦点F1、F2;
2.在双曲线上标出定点P;
图10-11
3.以F1为圆心,双曲线的实轴2a为半径作圆;
4.连接F1P交圆于点M;
5.连接F2M,作F2M的中垂线,这条中垂线过点P,并且是双曲线的切线。
4.双曲线的参数方程:
以原点为圆心,分别以a、b(a,b>0)为半径作两个圆,|OA|=a, |OB|=b,点P是以a为半径的圆上的一个点,点C是OA与半径为bd圆的交点,过点C作CN⊥Ox,交直线OP于N,过点N作OX轴的平行线,过点P作PR⊥OP,交Ox轴于R,过点R作直wenku.baidu.comRM交过点N的x轴的平行线于点M,当点P在圆上运动时,M点的轨迹是双曲线。
(三)双曲线中平行弦的画法:
图10-10
1.用参数方程的画法画出一条双曲线,计算两圆半径的比a,b,在双曲线上取一点P;
2.在图形外画一条斜率为k的线段,过点P作斜率为k的线段的平行线;
3.选中a,b, k,用“计算”算出 的值;
4.过原点O作斜率为 的直线,与过点P斜率为k的直线相交于点M;
5.以点M为中心,将点P旋转180°,得到点Q,则点Q在双曲线上;
设点M的坐标是(x,y),φ是以Ox为始边,OP为终边的正角,取φ为参数,那么
x=|OR|=|OP|secφ=asecφ,
y=|RM|=|CN|=|OC|tgφ=btgφ,
图10-3
∴双曲线的参数方程是 (φ是参数).
二.双曲线的画法:
画法1:
图10-4
1.在x轴上取两点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,用它们作为两个焦点;
6.连接PQ,则PQ就是斜率为k的双曲线中的平行弦;
7.保留坐标系、双曲线、斜率k和PQ,隐藏其它的内容;选中点P在双曲线上拖动点P,则弦PQ始终与AC平行,且点P、Q在双曲线上;
8.作PQ的中点,标记为“追踪点”,则点P运动时,就可以得到中点的轨迹。
理论根据:
设P(x1,y1),Q(x2,y2)都在双曲线 上,且PQ的斜率为k,若PQ的中点为M(x0,y0),有 , ,两式相减得 。
三.双曲线中动弦的画法
(一).双曲线焦点弦的画法:
图10-8
1.在坐标系中作出两个焦点F1、F2,在图形外作一条线段,使它的长等于2a(2a<|F1F2|);
2.以F1为圆心,2a为半径作圆,在圆上任取一点P,连接PF2,作PF2的中垂线交直线PF1于点M;选中点M和点P,用“轨迹”功能作出双曲线;
6.连接PQ,则PQ始终经过点D,且P、Q都在双曲线上;
7.保留坐标系、双曲线、定点D和过定点D的弦PQ,隐藏其它的内容,这时选中点P,在双曲线上拖动它,则点Q相应在双曲线上移动,且PQ始终经过点D;.
理论根据:
双曲线上的点P、Q是由大圆上的点M、N得到的,线段MN在大圆上经过定点D',则相应的线段PQ在双曲线上也经过定点MD。问题的关键是怎样由点D得到点D',我们看到,点D和点D'的纵坐标是一样的,另外在双曲线中过点D且垂直于x的弦的两个端点在圆上的对应点恰好是R、S,所以点D'.一定在RS上,这样就得到了点D'.
6.依次选中点C、点P1(或点C、点P2,或点C、点P3,或点C、点P3),用“作图”菜单中的“轨迹”功能,作出双曲线。
理论根据:点P1是两圆的交点,∴点P1到F1与F2的距离的差等于两圆的半径的差,
即||PF1|-|PF2||=|AC|-|BC|=|AB|=2a.
说明:点C不要直接在BC上取,那样画出来的双曲线将在x轴附近断开一段,因为计算机画的曲线实际上是由若干条小线段形成的,这些线段的端点是由符合条件的若干个点中随机选取的,当我们使点C在BC上运动时,当点C非常接近点B时,两圆没有交点,于是画出来的图形就不好看了。
(二)双曲线中过定点M的弦:
图10-9
1.用参数方程的画法画出一个双曲线,标出定点D;
2.在以a为半径的圆上取一点M,作出它在双曲线上的相应点P;
3.作DE⊥Ox轴,垂足是E,过点E作以a为半径的圆的切线ER、ES,连接RS;
4.过点D作RS的垂线,垂足是D';
5.连接MS',延长与圆交于N,作出点N在双曲线上的对应点Q;
理论根据:
点M在PF2的中垂线上,∴|MP|=|MF2|,∴|MF1|-|MF2|=|MF1|-|MP|=|F1P|=2a.即点M到两个定点F1和F2的距离的差等于定长2a。点M的轨迹是一个双曲线。
画法3:1.在平面直角坐标系中取点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,把它们作为焦点,在OF1上取一点A1,使它作为双曲线的顶点;
2.度量OF1、OA1,把它们的长分别作为c和a,使a<c;
3.计算 ,在Ox轴上取一点N,使|ON|= ,过点N作Ox轴的垂线作为双曲线的准线;
4.选中Ox轴,用“作图”菜单中的“对象上的点”功能,取动点P;
5.计算e= ,并度量|NP|的长,计算|NP|× ;
6.以点F2为圆心,|NP|× 为半径作圆,此圆与过点P且垂直于Ox轴的直线相交于M1,M2两点;
第十课
一.双曲线的定义:
1.在平面内,到两个定点F1、F2的距离的差的绝对值等于常数(小于|F1F2|)的点的轨迹叫做双曲线。这两个定点叫做双曲线的焦点,两焦点间的距离叫做焦距。
2.双曲线的标准方程:
设M(x,y)是双曲线是上任意一点,双曲线的焦距为2c(c>0),则如图建立直角坐标系,又F1、F2的坐标分别是F1(-c, 0),F2(c, 0),若M点与F1、F2两点的距离的差的绝对值等于2a(c>a>0),则||MF1|-|MF2||=2a,
图10-6
理论根据:
点M1到点F2的距离是|NP|× ,点M1到准线 的距离|M1D|=|NP|,
∴ = =e.∴点M1在双曲线上。
画法4:
1.以坐标原点O为圆心,分别以a、b(a,b>0)为半径画两个圆;
2.圆OA与x轴的正方向交于点C,过C作x轴的垂线,
画法2:
1.在x轴上取两点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,用它们作为两个焦点;
2.在图形外作一条线段,使它的长度为2a,(2a<|F1F2|);
图10-5
3.以F1为圆心,2a为半径作圆,在圆上任取一点P;
4.连接PF1、PF2,作PF2的中垂线与直线PF1交于点M,连接MF2;
5.将点M定义为“追踪点”,分别选中点M、点P,用“作图”菜单中的“轨迹”功能画出双曲线。
2.在图形外作一条线段AB,使|AB|=2a,(|AB|<|F1F2|);
3.以O为中心,在x轴上取两点A1、A2,使|A1A2|=|AB|;
4.在AB延长线上分别取C',使|BC'|=|A1F1|;在ABC'的延长线方向上作射线C'C,并用“作图”菜单中的“对象上的点”功能在C'C上作点C;
5.分别以F1、F2为圆心,用|BC|、|AC|为半径作圆,两圆相交于P1、P2两点;同样方法分别以F1、F2为圆心,用|AC|、|BC|为半径作圆,两圆相交于P3、P4两点;并将这四个点定义为“追踪点”;
∴ ,图10-1
整理化简,并且设b2=c2-a2得双曲线的标准方程 .
3.双曲线的第二定义:
设动点M(x,y)与定点F(c, 0)的距离和它到定直线 :x= 的距离的比是常数 (c>a>0),则点M的轨迹是双曲线。点F是双曲线的一个焦点,直线 是双曲线中对应于焦点F的准线。常数e= (e>1)是双曲线的离心率。图10-2
3.在圆OA上取一点P,连接OP,直线OP与过点C且和x轴垂直的直线交于点N,过点N作x轴的平行线NM;
4.过点P作PR垂直于OP,交x轴于点R;
5.过点R在x轴的垂线交直线NM于点M;
6.分别选中点M和点P,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,画出双曲线。
理论根据:
设∠xOP=φ,
则|OR|=|OP|secφ=asecφ, |RM|=|NC|=|OC|tgφ=btgφ,根据双曲线的参数方程知,点M的轨迹是一个双曲线。图10-7
2.在双曲线外标出定点T;
3.以点F1为圆心,双曲线的实轴2a为半径作圆;
4.以点T为圆心,|TF2|为半径作圆,交圆F1于点M、N;
5.连接MF2,作MF2的中垂线TCP,同样连接NF2,作NF2的中垂线TDQ;
6.直线TCP、TDQ都是过点T的椭圆的切线。
理论根据:
点M、N在以点T为圆心,|TF2|为半径作圆上,∴|TF2|=|TM|=|TN|,MF2的中垂线一定经过定点T,且中垂线上一定有一点P,满足||PF1|-|PF2||=||PF1|-|PM||=2a,点P在双曲线上,∴PT是双曲线的切线且PT经过点T;同理QT也是椭圆的切线且QT经过点T。
图10-12
3.连接PF1延长与圆交于点Q;
4.同样方法作出点Q在双曲线上的对应点N;
5.连接MN,则线段MN一定过焦点F1,且点M、N都在双曲线上;
6.保留坐标系、双曲线、焦点和焦点弦MN,隐藏其它的内容,这时选中点M,在双曲线上拖动它,则点N相应在双曲线上移动,且MN始终经过点F1.
理论根据:
双曲线上的点M、N是由圆上的点P、Q得到的,线段PQ在大圆上经过定点F1,则相应的线段MN在双曲线上也经过定点F1.
理论根据:
∵点P在双曲线上,
∴||PF1|-|PF2||=2a,
又|F1M|=2a,∴|PF2|=|MP|,
点P在F2M的中垂线上,直线MP经过点M且与双曲线有且仅有一个交点,所以直线MP是双曲线过点P的切线。
(二)过双曲线外一点作双曲线的切线:
1.在直角坐标系中画一条双曲线,同时标出它的两个焦点F1、F2;
∴ = ,∴中点M在过原点且斜率为 的直线上。
四.双曲线切线的画法:
(一)过双曲线上一个定点P的切线:
1.在直角坐标系中画一条双曲线,同时标出它的两个焦点F1、F2;
2.在双曲线上标出定点P;
图10-11
3.以F1为圆心,双曲线的实轴2a为半径作圆;
4.连接F1P交圆于点M;
5.连接F2M,作F2M的中垂线,这条中垂线过点P,并且是双曲线的切线。
4.双曲线的参数方程:
以原点为圆心,分别以a、b(a,b>0)为半径作两个圆,|OA|=a, |OB|=b,点P是以a为半径的圆上的一个点,点C是OA与半径为bd圆的交点,过点C作CN⊥Ox,交直线OP于N,过点N作OX轴的平行线,过点P作PR⊥OP,交Ox轴于R,过点R作直wenku.baidu.comRM交过点N的x轴的平行线于点M,当点P在圆上运动时,M点的轨迹是双曲线。
(三)双曲线中平行弦的画法:
图10-10
1.用参数方程的画法画出一条双曲线,计算两圆半径的比a,b,在双曲线上取一点P;
2.在图形外画一条斜率为k的线段,过点P作斜率为k的线段的平行线;
3.选中a,b, k,用“计算”算出 的值;
4.过原点O作斜率为 的直线,与过点P斜率为k的直线相交于点M;
5.以点M为中心,将点P旋转180°,得到点Q,则点Q在双曲线上;
设点M的坐标是(x,y),φ是以Ox为始边,OP为终边的正角,取φ为参数,那么
x=|OR|=|OP|secφ=asecφ,
y=|RM|=|CN|=|OC|tgφ=btgφ,
图10-3
∴双曲线的参数方程是 (φ是参数).
二.双曲线的画法:
画法1:
图10-4
1.在x轴上取两点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,用它们作为两个焦点;
6.连接PQ,则PQ就是斜率为k的双曲线中的平行弦;
7.保留坐标系、双曲线、斜率k和PQ,隐藏其它的内容;选中点P在双曲线上拖动点P,则弦PQ始终与AC平行,且点P、Q在双曲线上;
8.作PQ的中点,标记为“追踪点”,则点P运动时,就可以得到中点的轨迹。
理论根据:
设P(x1,y1),Q(x2,y2)都在双曲线 上,且PQ的斜率为k,若PQ的中点为M(x0,y0),有 , ,两式相减得 。
三.双曲线中动弦的画法
(一).双曲线焦点弦的画法:
图10-8
1.在坐标系中作出两个焦点F1、F2,在图形外作一条线段,使它的长等于2a(2a<|F1F2|);
2.以F1为圆心,2a为半径作圆,在圆上任取一点P,连接PF2,作PF2的中垂线交直线PF1于点M;选中点M和点P,用“轨迹”功能作出双曲线;
6.连接PQ,则PQ始终经过点D,且P、Q都在双曲线上;
7.保留坐标系、双曲线、定点D和过定点D的弦PQ,隐藏其它的内容,这时选中点P,在双曲线上拖动它,则点Q相应在双曲线上移动,且PQ始终经过点D;.
理论根据:
双曲线上的点P、Q是由大圆上的点M、N得到的,线段MN在大圆上经过定点D',则相应的线段PQ在双曲线上也经过定点MD。问题的关键是怎样由点D得到点D',我们看到,点D和点D'的纵坐标是一样的,另外在双曲线中过点D且垂直于x的弦的两个端点在圆上的对应点恰好是R、S,所以点D'.一定在RS上,这样就得到了点D'.
6.依次选中点C、点P1(或点C、点P2,或点C、点P3,或点C、点P3),用“作图”菜单中的“轨迹”功能,作出双曲线。
理论根据:点P1是两圆的交点,∴点P1到F1与F2的距离的差等于两圆的半径的差,
即||PF1|-|PF2||=|AC|-|BC|=|AB|=2a.
说明:点C不要直接在BC上取,那样画出来的双曲线将在x轴附近断开一段,因为计算机画的曲线实际上是由若干条小线段形成的,这些线段的端点是由符合条件的若干个点中随机选取的,当我们使点C在BC上运动时,当点C非常接近点B时,两圆没有交点,于是画出来的图形就不好看了。
(二)双曲线中过定点M的弦:
图10-9
1.用参数方程的画法画出一个双曲线,标出定点D;
2.在以a为半径的圆上取一点M,作出它在双曲线上的相应点P;
3.作DE⊥Ox轴,垂足是E,过点E作以a为半径的圆的切线ER、ES,连接RS;
4.过点D作RS的垂线,垂足是D';
5.连接MS',延长与圆交于N,作出点N在双曲线上的对应点Q;
理论根据:
点M在PF2的中垂线上,∴|MP|=|MF2|,∴|MF1|-|MF2|=|MF1|-|MP|=|F1P|=2a.即点M到两个定点F1和F2的距离的差等于定长2a。点M的轨迹是一个双曲线。
画法3:1.在平面直角坐标系中取点F1、F2,使|OF1|=|OF2|,把它们作为焦点,在OF1上取一点A1,使它作为双曲线的顶点;
2.度量OF1、OA1,把它们的长分别作为c和a,使a<c;
3.计算 ,在Ox轴上取一点N,使|ON|= ,过点N作Ox轴的垂线作为双曲线的准线;
4.选中Ox轴,用“作图”菜单中的“对象上的点”功能,取动点P;
5.计算e= ,并度量|NP|的长,计算|NP|× ;
6.以点F2为圆心,|NP|× 为半径作圆,此圆与过点P且垂直于Ox轴的直线相交于M1,M2两点;
第十课
一.双曲线的定义:
1.在平面内,到两个定点F1、F2的距离的差的绝对值等于常数(小于|F1F2|)的点的轨迹叫做双曲线。这两个定点叫做双曲线的焦点,两焦点间的距离叫做焦距。
2.双曲线的标准方程:
设M(x,y)是双曲线是上任意一点,双曲线的焦距为2c(c>0),则如图建立直角坐标系,又F1、F2的坐标分别是F1(-c, 0),F2(c, 0),若M点与F1、F2两点的距离的差的绝对值等于2a(c>a>0),则||MF1|-|MF2||=2a,