流媒体技术概述(ppt 38页)

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实验内容
❖ 1. 流媒体节目的制作 ❖ 2. 流媒体的转换 ❖ 3. SMIL的编程 ❖ 4. 流媒体服务器的安装和运行 ❖ 5. 流媒体的嵌入
Chapter 1 流媒体综述
1.1 流媒体的概念
1.1.1 多媒体
1. 多媒体技术 ❖ 利用计算机技术把文本、图形、图像、动画、
音频及视频等多种媒体综合一体化, ❖ 使之建立起逻辑上的联系, ❖ 并能够对它们进行获取、编码、编辑、处理、
1.5.2 Windows Media Technology
❖ ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以 及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式, 以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体 内容发布。
❖ 组成:Media Tools, Media Server, Media
Player
保证文件的保密性,
❖ 广播用户被动接收流。
1.4 流媒体的网络播放方式(cont’d)

点播单播
客户端连接到服务器以接收特定内容, 该内容也只传往一个客户端。
❖ 广播单播 客户端通过发布点上的别名访问流。

广播组播
被动的用户通过监视特定的IP地址接收 组播ASF流。
1.5 流式技术的主要解决方案
1.5.1 Real System
(Multipurpose Internet Mail Extensions)——识别流媒体类型的途径
1.2.3 流式传输的方式
1. 顺序流式传输 ❖ 顺序下载,并在下载文件的同时播放在线媒体;
在给定时刻,用户只能播放已下载的部分,而不 能跳到还未下载的部分 ❖ HTTP流式传输 ❖ 文件播放的部分是无损下载 ❖ 点播技术 2. 实时流式传输 ❖ 实时传送,特别适合现场事件;支持随机访问, 用户可快进或后退,以观看前面或后面的内容 ❖ 需要专用的流媒体服务器与传输协议 ❖ 匹配连接宽带
流媒体技术 Streaming Media
Technology
南京工程学院 计算机工程学院
徐梦溪
参考资料
❖ 《流媒体技术宝典》Steve Mack 著,电子 工业出版社
❖ 《流媒体技术与应用完全手册》肖磊 等 著, 清华大学出版社
❖ 《多媒体通信技术》李小平 等 著,北京航空 航天大学出版社
❖ http://www.streamingmedia.com
1.2 流式传输的基础
1.2.1 流式传输的定义
❖ 主要指通过网络传送媒体(如音频、视频) 的技术总称。
❖ 其特定含义为通过Internet将影视节目传送 到PC机。
1.2.2 支持流媒体传输的网络协议
❖ 实时传输协议RTP ❖ 实时传输控制协议RTCP ❖ 实时流协议RTSP ❖ 资源预留协议RSVP ❖ 多用途Internet邮件扩展协议MIME
❖ 简单来说,应用流技术在网络上传输的多 媒体文件。
❖ 流媒体技术:一种可以使音频、视频和其 他多媒体文件能在Internet及Intranet上以 实时的、无需下载等待的方式进行播放的 技术。
1.1.3 流媒体的发展历史
Real Player 播放器
Windows Media 媒体播放器
Apple公司的 Quick Time 播放软件
存储、传输和再现。
2. 多媒体技术的基本特征 ❖ 信息载体的多样性(采集、传输、存储、
处理、呈现)
❖ 集成性(如文本、图形、图像、视频、音 频)
❖ 交互性
❖ 协同性和实时性
3. 多媒体关键技术: ❖ 视频/音频数据的压缩和解压缩技术 ❖ 多媒体数据存储技术 ❖ 多媒体数据库技术 ❖ 超文本与超媒体技术 ❖ 基于内容的多媒体信息检索 ❖ 多媒体通信网络技术
内容介绍
❖ 1. 流媒体技术概述 ❖ 2. 流媒体技术的主流产品 ❖ 3. 适应流式应用的多媒体编码解码技术 ❖ 4. 流式文本文件的制作 ❖ 5. 同步多媒体集成语言 SMIL ❖ 6. 流媒体的网络传输与控制协议 ❖ 7. 流媒体的平台搭建 ❖ 8. 流媒体的制作和发布 ❖ 9. 移动流媒体技术概述
❖ 组成:Real Producer, Real Server, Client Software
❖ 流媒体文件:Real Audio, Real Video, Real Presentation, Real Flash
❖ Sure Stream技术:自动地并持续地调整数 据流的流量以适应实际应用中的各种不同网 络带宽需求;在网上实现音频、视频和三维 动画的回放
Meta File
A/V Player
HTTP/TCP
Web Server
RTSP(RTP) Orientation /TCP(UDP)
A/V Server
1.4 流媒体的网络播放方式
❖ 单播客与户 媒端 体与 服服务务器器之之间间建的立点一到个点单连独接 的, 数在 据客 通户 道端 。 ❖ 组播通客过 户启 端用 共组享播同网一络流传。递内容流,网络中的所有 ❖ 点播客户端与服务器之间的主动的连接。
❖ 虚拟现实技术(涉及三维实时图形显示、三 维定位跟踪、触觉及传感技术、人工智能等)
❖ 多媒体计算机的软、硬平台
4. 多媒体传播途径 ❖ 信息存储媒体 ❖ 网络 5. 多媒体信息特征 ❖ 数据量庞大: ❖ 码率可变、突发性强 ❖ 复合性信息多,同步性、实时性要求高
1.1.2 流媒体概念
❖ 流媒体:指在Internet/Intranet网络中使 用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、 视频或多媒体文件。
顺序流式传输: 使用HTTP服务器
实时流式传输: 视频为实时广播, 或使用流式传输媒体服务器, 或应用如RTSP的实时协议
1.3 流媒体实现
❖ 预处理 ❖ 缓存(环形链表结构) ❖ 传输协议:HTTP/TCP传输控制信息;
RTP/UDP传输实时声音数据 ❖ 流式传输的基本原理
流式传输基本原理
Web Browser
ห้องสมุดไป่ตู้
提供 流信息的 播放功能
不被未授权下载, 使每个使用者都能以最佳的影片品质
浏览网页, 具有多种文件发布形式
和监控管理功能。
1.5.3 Quick Time
❖ 组成:Quick Time Streaming Server, Quick Time Player, Quick Time Pro, Picture Viewer, Quick Time Plug-in Unit
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