地图设计与编绘
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第五章
1.地理变量可以分为四类:
1)点位数据:以单独的位置存在的事物用点位数
据来描述。
2)线性数据:赌徒上表达的只具有一维特性的数
据,他们是线性的。
3)面积数据:面积数据研究现象的区域范围,它
是二维的,是把宽度和长度作为同等概念看待。
4)体积数据:体积是三位的概念,地图上是在面
积数据的基础上加上第三维的值来表达体积数
据的。
2.量表系统(按精度排序):
1)定名量表:在众多事物中只根据固有特征进行
区分时,可采用定名量表,即在区分制图现象
时只根据定性关系,而不涉及定量关系。
2)顺序量表:按某种标志把制图物体或现象排序,
表现为一种相对的等级,称为顺序量表。
3)间隔量表:如果给顺序量表赋予一定的量的概
念,即利用某种单位对顺序增加距离信息,就
成了间隔量表。
4)比率量表:这是一种完整的定量化的方法,不
但有计量单位,而且有起始点,可以描述客体
的绝对量。
3.使用数据进行制图时对数据进行的加工处理:
1)把来源不同的数据换算为可比的数据:这项工
作通常被称为对制图数据的预处理;
2)将地理数据转换为制图数据;
3)数据的分级表示:数据分级是对数据的进一步
加工。
①分级数量的确定:分级后的数据用符号表
达在地图上应使读者能很顺利地辨认出它们的大
小。
符号表示时,一种艺术符号或线状符号分3级,几何符号5-7级。
分级统计图用颜色表示时,同一颜色最多5级,两个色版7-8级。
分区统计图表,粗略分为3级,最多不超过7级。
②标定分级界限的方法:设定左闭右开或右
闭左开的形式。
③分级系统的种类:根据分级系统的数字特
征,分为四个系统:①等间隔分级,②其间隔有系
统的向量表的高端变大或变小的分级,③按某种变
量系统确定间隔的分级,④按需要自由的分级。
④分级结果的检验:一般用两种标志来衡量
分级的优劣:①各级中样本数呈正态分布或均匀分
布,②同级区域的连通度。
4.图形设计:基本图形变量构成地图符号设计的理论
基础,但地图符号仅仅是构成地图的语言,给地图
符号赋予定性或定量的含义并在平面上配置他们,
使之相互配合,他们就有了地理意义,这个过程构
成地图图形设计的主体。
5.其他地图图形:图名、图廓、坐标网、比例尺、图
例、附图等。
6.图形感受:
1)视觉平衡:按一定的原则确定各图形要素的位
置,使之看起来觉得合理。
影响因素:
①视觉中心
②视觉重量:图形位置、图形尺寸、图
形颜色、图形结构、图形背景
③视觉方向:左上角进入,右下角退出。
2)图形和背景:
原则:
①差别:为了使一个区域作为图形出现,
就必须使他同周围环境有差别。
②封闭形状:一般来说,被封闭的较小
面积容易被视为图形。
③明亮度:亮度差别能促进图形的出现。
④良好轮廓:格式塔理论认为,简单、
规则、对称、连续、相似和接近的图形被视为
良好轮廓。
3)层次结构
三种结构:
①延伸结构:指的是用不同等级的符号
描述的同类要素的网络结构。
②细分结构:描述层次的内部结构。
③立体结构:希望突出地图的某一部分
内容或一些特殊关系,使读者的视线能很快聚
焦到这些图形上,而把其余的置于次要地位,
这就要使用立体结构。
7.地图注记的设计:
1)字体:明显性、差异性和习惯性是地图注记字
体设计的基本要求。
2)字色:强化分类效果和区分层次是注记颜色设
计的基本原则。
3)字号:其大小在一定程度上反映了被注对象的
重要性和数量等级。
4)字隔:在某种程度上隐含了所注对象的分布特
征。
5)字位:字位的选择是以明确显示被注对象为原
则。
6)布置:主要有四种:水平字列、垂直字列、雁
行字列、屈曲字列。
8.色彩的利用:
1)色彩三属性的利用:
①色相(色别):色彩的相貌即类别。在地图上
多用于表达类别差异。
②亮度,又叫明度:指色彩本身的明暗程度,
多运用不同的明度来表现对象的数量差异。同一色
相不同明度能明显表达数量的增减
③纯度(色度或饱和度):指色彩接近标准色
的纯净程度。越接近,纯度越大,越鲜艳。绘制及
印制地图时,运用这一属性来调配色彩,能收到好
的效果。
2)色彩感觉的利用:
①冷暖感:主要由于人们对自然现象色彩的
联想所致。在图面各要素配置时,不仅注意位置的
安排和组合关系,更应注意各要素色彩冷暖感的应
用,以使图面配置均衡。
②兴奋与沉静感:暖色给人兴奋感,冷色给
人沉静感,地图设计中,常根据不同的年龄对象而
选择用色。
③远近感:人眼观察地图时,处于同一平面
上的各种颜色给人不同远近的感觉。地图设计中,
利用远近感以区分内容的主次。
④轻重感:由明度引起的感受。地图设计中,
进行图面各要素配置是,不仅注意位置的安排和组
合关系,更应注意各要素色彩轻重感的应用,以使
图面配置均衡。
3)色彩象征意义的利用:地图上,利用色彩的自
然景色象征和政治意义象征,丰富地图信息,
加强传输效果。
9.色彩选择:色彩的合理配置是建立客观世界形象化
模型不可缺少的措施
1)点状色彩:表示点位数据的点状符号色彩。
①利用不同色相表示质量差异
②利用色彩渐变表示现象动态变化
③点状色彩尽量同表示对象的固有色彩相似
或有某种联系
④同地图用途,符号本身的图形大小,技术
条件,印制成本联系
⑤单点符号多用对比色组合,提高识别度
2)线状色彩:线状符号的用色
①各类界限的色彩:界线是非实体符号,有
主次之分,用色相表示质量,类型差异,用粗细浓
淡表示等级及重要性
②线状物体符号色彩:同界线,用色相表示
质量,类型差异,用粗细浓淡表示等级及重要性
③各类运动线色彩:可采用平涂法,装饰法,
渐变法,色带衬影法
3)面状色彩:一定面积范围内的设色
①质别底色:用不同颜色,晕线,花纹填充
在面状符号边界范围内,区分区域的不同类型
②区域底色:用不同颜色,晕线,花纹显示
区域范围,不表示任何质量和数量意义
③色级底色:按色彩渐变表示数量关系
④衬托底色:为了衬托和强调图面上的其他
要素,使图面形成不同层次,有助读者对主要内容
阅读第六章
1.制图综合的两种基本处理:选取、概括
2.选取方法:资格法、定额法
3.概括包括
a)制图物体的形状概括(删除、合并、夸大实现)
b)制图物体数量特征的概括
c)制图物体质量特征的概括
4.处理符号的占位矛盾:舍弃、移位、压盖
5.影响制图综合的基本因素
a)地图用途
b)地图比例尺
c)景观条件
d)图解限制
e)数据质量
6.地图载负量分为两种形式
a)面积载负量(地图上所有符号和注记的面积与
图幅总面积之比)
b)数值载负量(单位面积里的个数。对于线状物
体,通常指1范围内平均拥有的长度,称为密
度系数)
相关概念
极限载负量(地图可能达到的最高容量)
适宜载负量(根据地图的用途、比例尺和景观条件确定)
7.制图物体选取基本规律
a)制图物体的密度越大,其选取标准越低,但被
舍弃目标的绝对数量越大。
b)选取遵守从主要到次要,从大到小的顺序,在
任何情况下舍弃的都应是较小的、次要目标,
而把大的、重要的目标保留在地图上,使地图
能保持地区基本面貌。
c)物体密度系数损失的绝对值和相对量都应从高
密度区向低密度区逐渐减少,即选取后的密度
曲线与原始的密度曲线间是一个漏斗的形状。
d)在保持各密度区之间有最小的辨认系数的前提
下保持个地区间的密度对比关系。
8.制图物体形状概括的基本规律
a)舍去小于规定尺度的弯曲,夸大特征弯曲,保
持图形的基本特征。
b)保持各线段上的曲折系数和单位长度上弯曲个
数的对比。
c)保持弯曲图形的类型特征。
d)保持制图对象的结构对比。
e)保持面状物体的面积平衡。
9.制图综合引起的误差包括:描绘误差、移位误差、由
形状概括引起的误差
10.海岸线图形的概括(P150没有画重点,让自己看)
11.岛屿的选取
a)根据选取标准进行选取