趣味的数字世界

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3、捞捞鱼数数字
运用捞鱼的游戏,学生以屏幕上提示的数字,捞出与屏幕上对应的小鱼,以示挑战成功。提高学生对数字的数数能力和理解能力。
(三)点数评议
师说:同学们,刚刚的三个游戏都已经全部完成了,而且大家桌面上的小红花已经集满了。你们要不要来给大家看看,你们拿了几朵小红花啊?
生答:要或不要(邀请学生出来对小红花进行数数,并让学生看看是否数对了,及时给予肯定和纠正,再次加深对数字印象)
二、巩固旧知
(一)提问引导
1、师说:这个是10以内的数字卡,刚刚同学们已经读了一遍,不知道大家是不是记住了?为了让你们记得更好、更深,老师准备了一些小游戏,需要同学们和老师一起来完成,不知道你们想不想玩呢?
生答:想或不想
师说:好,老师这里有一个小红花榜,我们就来看看谁的小红花多,谁是最佳的勇士,好吗?(分发红花榜粘贴到各位学生的桌面)
学生能配对出1-5数字
教学准备
板书、数字卡、多媒体资料
教学重点
加深对10以内数字的认识
增强辨认10以内数字的能力
教学难点
对10以内数字的辨认和配对
教 学 过 程
支持策略
一、回顾知识
1、出示10以内数字卡,提问:同学们还记得我们之前学习的数字卡吗?有哪位同学还记得数字卡上的数字?引导学生一起来朗读数字,帮助学生回顾知识点,唤起学生记忆。
(2)游戏训练
1、巧虎数字大挑战
运用巧虎小游戏,学生看着电脑出示的数字,找出相应的数字来完成挑战,加深学生对数字的敏感度,随后进入下一个游戏环节
2、巧虎数字连线
运用连线的游戏方式,学生按照电脑屏幕上显示的数字,按数字顺序连成一个物品,直到把屏幕上的数字都连正确了,以示挑战成功。训练学生对数字顺序的认知,加深学生对数字顺序的印象,引出下一个游戏。
师说:老师觉得这节课,大家都表现的很棒,所以老师决定,每个同学都能得到老师给予的最佳小勇士奖。(颁发奖励)
三、总结延伸
同学们经过本节课,对我们的数字世界是不是有了很深的印象啊?你们认识了10以内的数字朋友,和数字朋友一起玩了游戏,下次见到他们不能记不住咯,要不然数字朋友会很伤心的。我们和数字朋友玩了一节课,要送他们回家了,我们先和数字朋友说再见,下节课我们继续来看看其他的数字朋友。
课程领域/
单ห้องสมุดไป่ตู้主题
趣味数字世界(特教)
教学目标
(分层目标)含知识目标、能力目标、情感目标)
A组:学生辨认出1-10数字
学生能清楚地说出1-10数字顺序
学生能找出1-10数字对应的物品
B组:学生辨认出1-10数字
学生能知道1-10数字顺序
学生能找出1-10数字对应的物品
C组:学生能在提示下,说出1-5数字
示范、实物演示、图片(图画)提示、口头提示、动作提示、操作法
教学反思
本堂课,教学目标较为清晰明确,教学环节设置较合理,能根据班级学生情况设置相关的数学课堂,通过电脑和实物的方式,调动了学生的学习积极性,发展了学生对数字顺序的认识,提高学生对数字的辨认,增强学生数数和理解的能力,巩固学生的数字知识。在日后的教学中,我还会利用一些有趣的游戏,让学生在游戏中达到对知识的认识和理解,让学生认识更多的数字,体验到数字的乐趣。
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