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声音的音量是用分贝 (decibel,dB)来衡量的
人类的耳朵可以对很大范围内的声强做出反 应,从0分贝(听觉的起点)到120分贝 (耳膜发痛的底限)。超过120分贝的声音 也可以被听到,但是会引起疼痛或造成耳聋。
分贝是所有音频设备用来测量声音的相对强度 (intensity)或音量(volume)的标准单位或比值
话筒的分类方法
1、按能源分类 按能源分类可分为无源换能器和有源换能
器两种。 无源换能器是把声音信号直接转换成电信
号,不需要消耗任何电能,主要包括动圈 式和压电式话筒。 所谓有源换能器必须由电池或整流器提供 所需的电源,话筒只是使这些电能受声波 振动的调制,并与声波的振动同步,电容 式话筒同于这—类。
2、音量
强度:声音的强度是指单位时间内通过与 声音传递方向相垂直的单位面积上的能量 。强度是声音的一个客观物理量,单位是 瓦/平方米(w/m2)。
响度:声音的响度取决于人们主观上的 听觉。人耳对于不同频率的声音的听感是 不一样的。一般而言,声波的强度越高, 响度就越大。频率固定的一个声音,其强 度的增加和响度的增加不具有线性关系, 而是接近于对数关系。
(或指向特性)可分为全方向性、双方向 性和单方向性等,我们将在后面的章节中 详细讲述。 4、按用途分类 按用途分类有测量型话简、录音型话筒、 佩带式微型话筒、抗噪声型话筒和近讲型 话筒等。
5、按传榆方式分类 按电信号的传输方式分类有无线话筒和有
线话筒两种类型。
维生素和某些药品,比如维生素E,虽然会 使血液稀释并导致心跳加快,但它可以改善 血液循环,有助于保护听力。这是因为毛细 血管给内耳毛状细胞供血,而保持血流量对 听力健康很重要。
人们对他的理论进行了实验
用一列火车载着15个小号手接近、经过、 然后离开一个火车站。这些小号手们在火车 上持续吹着一个相同的长音。
事实确实证明了多普勒的理论是正确的:火 车上的人听到的是一个持续的长音,火车站 上的人听到的是比这个长音音调更高的声音 ;而当火车驶离火车站时,车站上的人听到 的是比真实声音音调更低的声音。
(二)鸡尾酒会效应
当我们处于一个具有混响空间的聚会时,导致 我们只有在现场才能听懂谈话的内容是由多种 因素引起的,比如:
空间听觉感知允许我们把注意力集中在某个方 向传来的声音上。
我们能从交谈者的嘴型领会大概的意思。 交谈双方可能有大量的共同背景、限制了可能
交谈的话题、信息等,从而使双方能够很容易 理解交谈的内容。
多普勒提出,如果假设声音的速度非常之慢,那 么运动中的发声体又会有哪些不同呢?实际上, 当发声体接近一个观测点时,人们发现声波被声 源(即发声体)自身的速度“挤压在了一起”; 同样,当发声体向远处后退时,声波就会发散开 来。当发声体向前进时,对声波的“挤压”在观 测点附近形成了一些波长较短、频率较高的声波 ;而当发声体后退时,则形成了一些相对频率较 低的波。
声压级差:由于头对声音的阻挡,声音在到 达双耳时产生的声压级就可能产生声压级差 。
音色差:声音中各个频段的能量绕过头的阻 隔到达双耳的能力不一样,因此双耳接受到 的声音就可能产生音色差。
相位差、声压级差和音色差同样也都是我们
在嘈杂的鸡尾酒会中,我们往往可以 听清楚特定的人的讲话。由此,我们发现 ,人们具有从许多声音中选择听到自己要 听到的声音的能力.这种效应称为鸡尾酒 效应。
2、、按换能原理分类 按换能原理分类可分为磁换能器和电换能
器两种。 磁换能器的输出电压按照电磁感应定律和
振动速度成正比,比如:典型的动圈式话 筒。 电换能器的输出电压与可动元件的位移幅 度成正比,比如:典型的电容式话简
3、按指向性分类 话筒的种类很多,就其拾取声音的方向性
电影制作者常常利用这个效果来模拟物体的运动
首先,录音师想录下来一支箭经过的声音, 但是好的箭飞过时几乎是没有声音的。所以 ,尝试改装成有皱边的。这样重新录音时似 乎有些收获。
仅用这样的声音来模仿箭飞过的全过程显然 时间太短了,只得到了“飕”的一声,刚刚 录的声音被输入一台数字声音采样器,并用 “循环圈”(looped)的形式延长箭飞过的 声音。
录下室内的环境声作为整场戏中的现场背景声, 这样可以在镜头切换时更加方便、顺畅。
在现场录音或后期制作中,录一条“群杂”的 声轨,要有合适数量的人、合适的性别比例及 合适的音量,依次来烘托现场气氛。
——掩蔽效应
由于第一个声音的存在而使第二个声音 的听阈(yu)被提高的现象,称为人耳的掩蔽 效应。第一个声音称为掩蔽声,第二个声 音称为被掩蔽声。所以,当两种或两种以 上声音同时存在时,人耳对声音的感觉与 仅有一种声音单独存在时的感觉是不同的 。
动时录制的声音。 将传声器设置在车内时录制的车行驶时的声音。
如果这些声音都具备了,那么音响剪辑师就可以利 用这些素材任意地拼出需要的音响长度,并将它们按 需要进行混合,组成一个整体
——哈斯效应
当两个声音同时发声并将其中的一个 声音进行延迟,如果延迟时间在30ms(毫 秒)以内,听觉上将感觉不到被延迟的声 源的存在,而且有声音响度增加的效果。 如果延迟的时间在30—50ms之间,听觉可 以感觉到经过延迟的声源的存在,但声音 主要还是来自没有经过延迟的声源。当延 迟时间大于50 ms以后,听觉才可以将两个 声音分辨开。这就是哈斯效应,它反映的 是听觉的一种延时效应。
(四)多普勒效应
在1842年,一位奥地利物理学家克里斯汀· 约翰·多普勒(Christian Jahann Doppler)曾 经发表过一篇论文,其中描述了一种他认为 肯定存在但还需要进一步论证的现象,这就 是多普勒效应(Doppler shift)。
我们都有过这样的体会:站在铁路旁边, 当火车由远及近地行驶过来,火车的汽笛 声的音调会越来越高。这种由于声源和观 察者之间相对运动而产生的音调的改变, 叫作多普勒效应。当声源向观察者运动时 ,观察者的接收频率变高;当声源离开观 察者运动时,接受频率变低。
前面的录音经过处理,在箭刚开始飞时提升 了频率,而在箭几乎飞过画面时降低了频率 ,模仿了多普勒变化的效果。
在混音过程中,对箭的声音进行了左右声像 位置的调整,这样箭飞过时的声音才与画面 相吻合,即制作出了由左向右飞过的声音效 果。
多普勒变化还常常被用于模仿运动中的交通工具
录音师至少要录到以下的声音: 发动机启动的声音 汽车从静止状态开始加速度的声音 刹车的声音 汽车经过预先设置好的固定传声器时的声音 传声器装在汽车外部的一个固定架上,在七成同速运
掩蔽效应并不仅仅是音量问题。当掩蔽音 与被掩蔽音的频率不相同的时候,掩蔽作 用并不那么严重。但一个强纯音很容易就 把另一个频率更高的纯音给掩蔽掉。
(三)人耳听觉掩蔽效应
一个较弱的声音的听觉感受被另一个较强的 声音影响的现象称为人耳的听觉“掩蔽效 应”,也就是说由于某种声音的存在而降低 了对另一种声音的感受能力,这种现象除了 与音量有关,也与频率有关,因此也叫“频 率掩蔽”。
——双耳效应
通过传入双耳的声音的声时间差、相位差 、声压级差和音色差来辨别声源的方位的 效应称为双耳效应。
时间差:除了正前方和正后方的声源,其 余声源发出的声音到达双耳都会产生时间差 。这种时间差可以帮助我们确定声源的方向 。这也是立体声技术的生理和物理基础。
相位差:因为双耳间存在一定的距离,因此 声音在到达双耳时可能会产生相位差。
思考
1、声音分类? 2、你周围所接触到的声音通过哪些
介质进行传播 ? 3、如何看待“客观的声音”和“主
观的声音”?
一、声音的物理属性
1、声速
声音在固体中的传播速度 最快,其次是液体,最后是气体 。传播介质的密度越大,声速就 越快。
2、波长
振动粒子完成一次完整的振动过 程所经过的距离就称为波长。如图0— 1所示,相邻的两个波峰之间的距离就 是波长。
某些药品,如某些抗生素,会对听力产生副 作用,这类药品应该限制在重症患者并有听 力监护的情况下使用。对于一部分进行高强 度的有氧运动、职业排球赛和长跑的远动员 来说,可能会导致高频听力的损失和失衡。
人耳对声音的感知是人体处在声场时才发生的 。 听力保护
20世纪60年代,一位曾在遍布英国的一些电影院 工作的工程师,发现北方电影院的音量一般比南 方的高。北方的观众大部分是纺织工人,那时他 们还用19世纪的机器,这些机器不断地发出很强 的噪声,造成噪声频率相应的基膜区域的耳蜗受 到损伤,因此,英国北方听力损伤的人口比南方 要多很多。
(五)混响
混响是指在室内声场稳定的情况下,声源停止发 声后,由于室内存在的多次反射而使声音延续的 现象。
混响时间的长短是音乐厅、剧院、礼堂等建筑物 的重要声学特性。不同用途的厅堂,最佳混响时 间也不相同,一般来说,音乐厅和剧场的最佳混 响时间比演讲厅要长些,而且因情况不同而不同。
轻音乐要求节奏鲜明,混响时间要短些,交响乐 混响时间可以长些。难于听懂的剧种如昆曲之类, 混响时间一长,就更难听懂。节奏较慢而偏于抒 情的剧种,混响时间则可以长些。
(二)音调 音调(pitch)又称做音高,是人耳对声音高
低的主观感受,它是指一些声音比另一些声 音高或者低的性质。
音调的主观感受通常被认为与音符的基本频 率是等价的。
音调受基本频率、声音强 度的等影响。
二、人耳听觉的几个效应与实 验
(一)领先效应
我们把对第一个直达声的反应叫领先效应。 领先效应说明我们是依据第一个Biblioteka Baidu达声的方 向来定位的
3、频率
动粒子每秒钟振动的次数就是频 率。人耳可听见的声音,其频率范围 是20一20000Hz。这个频率范围也称为 可听域。频率越高,音调越高。 根据声速、波长和频率的定义,得到 以下关系:
4、振幅 振动粒子离开平衡位置的最大位移
称为振幅,如图0-1所示。
5、相位 声波在特定时刻上处在周期中的位置就是
知识储备
演播室声学与电声学基础、视听 语言、电影声音分析、录音制作、 声音节目主观评价、声频测量、 数字声频原理及应用、广播影视 声学、电影声音创作等。
目前社会需求
一类是以广播、电影、电视录音为主 要专业方向;
另一类以纯音乐录音为主,音乐音响 导演和音乐录音制作等方向。
第一节 声学基础
相位。相位是波形变化的度量,也称作相 角,以角度(度)作单位。一般360°即为一个 振动周期;
三、乐音的概念
乐音有三个基本要素:音高、音量和音色。 1、音高
音高主要取决于频率。一个固定的频率 就代表了一个相对的音高。
目前国际通用的标准音高是小字一组的 a,其频率为440Hz。钢琴上中央C的频率为 261.6Hz。 声音每升高一个八度,其频率 就加快一倍;而每降低一个八度,频率就减 慢一半。因此,声音的八度频率比是2:1。
这种效应称为鸡尾酒会效应,在实际拍摄过程 中我们会这样来拾取声音
全景镜头录音时只让主要演员说台词,其他所 有人都只是装作在谈话。
对于近景,给演员正常录音,保持安静。如果 背景中出现其他人物,他们可以像在全景镜头 时一样加装在谈话,但不要出声。
对于切换镜头,录下非主要演员的台词以获得 与嘴唇相应的同期声,否则在镜头切换时只能 看到嘴在栋却听不见声音,这是明显的失误。
声音掩蔽效应的一些规律: 当响度很大时,低频声音会对高频声音产生显
著的掩蔽作用。 高频声音对低频声音只产生很小的掩蔽效应 掩蔽音与被掩蔽音的频率越接近,掩蔽作用越
大。当它们的频率相同时,一个音对另一个音 的掩蔽作用最大。 噪声对有用的台词或者音响效果会产生一定的 掩蔽效应。影视拍摄中的噪声一般来源于线路 噪声、现场噪声等。